① 帝國全面戰爭回合結束,到馬拉塔聯盟就完全木反應了。。。求大神幫忙
游戲本身BUG,升級到1.6版本會好一點,無解決方法
② 帝國全面戰爭哪個勢力騎兵猛哪個勢力炮兵猛
喜歡騎兵啊?
玩波蘭或者馬拉塔呀。
波蘭能產翼騎兵,這玩意是最強的重專騎兵了。
馬拉塔騎屬兵單位高產,而且能產象兵。
喜歡火槍騎兵的話,就玩法蘭西,法國的獵騎兵是最厲害的火槍騎兵了,而且還很高產。
炮兵的話...
歐陸幾個國家差別不是很大...都還可以。英法的騎兵炮比較優秀。
奧斯曼帝國的炮兵最有特色,有最大口徑的加農炮和榴彈炮,還有不限產量的近衛軍手炮兵,但是沒有騎兵炮...
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其實帝戰做得不太好呢...咱覺得大多可選國家都沒啥特色,不考慮地理位置的話,感覺選誰都差不多...
③ 帝國全面戰爭馬拉地怎麼玩求攻略!!詳細點
馬塔拉的普通列兵的屬性和英國是一樣的,錫克列兵招募無限,命中版45,裝填30,肉搏攻7防16共權23點,歐洲列兵就算是肉搏強力的法國,也只有21點肉搏屬性。德國人雖然射擊強,但是肉搏只有19點,大家都射過一輪(3排)後刺刀上去肉搏就是。雖然歐洲有強力的特殊列兵,但是都有數量限制,哪比的上成群的錫克步兵。
不過如果你是1.2以下的版本的話,貌似沒有錫克步兵.....
④ 帝國全面戰爭1.4馬拉塔聯盟金錢怎麼修改文件
1.下載 esf 編輯器,全名EsfEditor.exe
2.打開核心文件 data/campaigns/main/startpos.esf
里頭有campaign_startpos,包括三項save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。第一項沒意義版,第二項是表權層工作,第三項是深入工作。
3.選擇第三項 campaign_env的campaign_model的world的faction_array。里頭列有所有國家,比如你選Maratha,選擇它的faction_economics,里頭的第一項就是錢,默認是7500,你可以改成你想要的數目。當然啦,你要注意一點,你選誰你就改誰,其餘的國家別給他們加錢哦。
⑤ 玩帝國全戰 為什麼馬拉塔老是卡
因為基本到來了一段時間自之後馬姐統一印度了之後,勢力范圍內沒有一個靠譜的競爭對手,自己又錢多,就會瘋狂爆兵,然後內存自然爆卡了。。。很多人的存檔就直接廢掉了,解決辦法一個是據說有一個設置叫忽略AI移動的可以破,但是我沒試過,我都通常來說都是趁馬國還沒做大就趕緊滅了,印度也是大金礦啊。。。
⑥ 帝國全面戰爭馬拉塔有何特點
中世紀打法,無排槍輪射,有大象沖陣,地盤富裕,東南亞貿易點近
⑦ 帝國 全面戰爭馬拉塔聯盟怎麼到象牙海岸
選一艘船,點到地圖黃色邊框里就可以選擇了
⑧ 帝國全面戰爭回合結束,到馬拉塔聯盟就完全木反應了
通常到了1730年以後,由於馬拉塔聯盟軍隊數量過多,而電腦又喜歡單個的移動,導致計算時間過長。馬拉塔聯盟位於印度,在統一印度之後因為沒有敵人,發展會很快,會有很多軍隊。
解決辦法:
1.設置為:忽略AI國家部隊移動。
2.及早消滅這個國家。
通常情況下,印度大陸南端是非常富有的地區,無論是哪個國家都應該考慮佔領。英法西荷就不用說了。波蘭、普魯士、奧地利統一大半個中歐之後就應該坐船去印度了。土耳其一開始就應該打波斯然後向印度出發。
⑨ 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種
1、巴克利步兵團(Bulkeley's Regiment)
國籍:法國
簡介:效力於法國的愛爾蘭僱傭軍團,以戰斗意志頑強堅韌不拔而著稱。
2、科索•特里斯切游擊隊(Corso Terrestre Guerillas)
國籍:西班牙
簡介:獨立編制的輕步兵游擊隊,人數不多防禦也低,但擅長潛入襲擾作戰。
3、達荷美亞馬遜女戰士(Dahomey Amazons)
國籍:所有國家
簡介:裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。
4、骷髏驃騎兵(Death's Head Hussars)
國籍:普魯士
簡介:裝備彎馬刀和短卡賓槍的精銳輕騎兵,士氣非常穩定。
5、廓爾喀步兵(Ghoorkas)
國籍:所有國家
簡介:歷史悠久的尼泊爾精銳雇傭兵,裝備18英寸長的廓爾喀彎刀,號稱死戰不退。
6、勝利號皇家海軍戰列艦(HMS Victory)
國籍:英國
簡介:皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。
7、奧斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)
國籍:奧斯曼帝國
簡介:擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。
8、羅傑斯突擊隊(Rogers' Rangers)
國籍:英國
簡介:羅伯特•羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。
9、憲法號重型護衛艦(USS Constitution)
國籍:美國
簡介:裝備有44門24磅炮的小強護衛艦,單挑一級戰列艦都沒問題。
(9)帝國全面戰爭馬拉塔擴展閱讀
《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席捲了全球。
本作從北方戰爭之前開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破崙戰爭則通過資料片講述。本作的戰爭發生在全球,包括新大陸和印度。游戲中有很多勢力,美國是最大也是最重要的新增勢力。
在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。
但是由於船艦本身每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。
地面戰也將會加入不少新戰術,例如在建築內駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如牆壁,這是本作中槍戰部分不可或缺的內容。
與此同時,因為那個時代的槍械在遠距離的時候准確度很低,戰斗的距離仍然是與過去的游戲一樣的。這個時代的作戰特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰雙方輪流開火,直到一方被打敗。游戲中仍然會有騎兵突擊和近距離刺刀戰斗。
⑩ 有人知道帝國全面戰爭里前期怎麼對付馬拉塔聯盟的錫克勇士海嗎
esf 編輯器,全名EsfEditor.exe
2.打開核心文件 data/campaigns/main/startpos.esf
里頭有campaign_startpos,包括三項save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。第一項沒意義,第二項是表層版工作權,第三項是深入工作。
3.選擇第三項 campaign_env的campaign_model的world的faction_array。里頭列有所有國家,比如你選Maratha,選擇它的faction_economics,里頭的第一項就是錢,默認是7500,你可以改成你想要的數目。當然啦,你要注意一點,你選誰你就改誰,其餘的國家別給他們加錢哦。