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帝國時代全面戰爭

發布時間:2021-02-02 15:36:53

A. 帝國時代5全面戰爭有中國么

你得先搞清復楚帝國5是哪個見制鬼的游戲。真的帝國時代只出到3,帝國4還遙遙無期。把國家崛起什麼的都拉進來亂叫的話,那已經有叫帝國時代8的了
如果你說的不是帝國時代而是全面戰爭系列,那除了幾個MOD包加了中國外其他都是歐洲的,也有日本戰國。

B. 帝國時代系列哪款最好玩

帝國全面戰爭?那和帝國根本不是一個系列的游戲,實際都不是一個類型的,帝國時代是典型的RTS類型游戲,在即時地圖上建造房屋建築出兵,然後即時戰斗,但是帝國全面戰爭,其實就是全面戰爭系列是一種戰略地圖上類似於戰旗類,然後有戰役界面,戰斗的時候進入戰役界面,戰役界面完全就是單獨模仿戰場真實情景,而且裡面的軍隊都是分為一些基本單位的,比如方陣什麼的,沒有單獨操作一倆個士兵的。你玩慣了帝國時代的當然不會體會到全面戰爭系列的樂趣,那才是真正的戰爭場面。全面戰爭系列(即totalwar)包括羅馬全戰,中世紀全戰,中世紀全戰2,帝國全戰,幕府全戰等等(其他大多是資料片)。
帝國時代本身而言,帝國2確實比較經典,帝國1的時候畫面還不行,帝國3又比較麻煩,不過習慣了的話也還可以的。而且帝國時代2裡面的時代是從黑暗時代到帝國時代,其實就是工業時代之前,剛剛出現火器的時候。而帝國3裡面主要是工業時代,殖民時代,所以能夠玩的劇情也不一樣的。
帝國2是原版,然後征服者戰役是個資料片,就是多增加了一些戰役劇情,比如貞德,阿提拉,熙德還有西班牙進攻阿茲台克的劇情等等。確實比較耐玩,而且操作什麼的也比較簡單,如同紅警2一樣都是經典。
至於說哪個好玩,這個仁者見仁智者見智,都無所謂,懷舊的就喜歡玩帝國2,喜歡玩更清晰畫面更完善的游戲系統的也許就玩新的帝國3什麼的。

C. 帝國:全面戰爭 和 帝國時代3 哪個好玩啊

這兩個游戲是有區別的,帝國時代是即時戰略游戲,而帝國時代則是即時戰略和策略游戲的結合。論畫面及游戲性的話,個人還是比較支持帝國全面戰爭,場面很宏大!

D. 帝國時代2征服者戰役全戰略

1、京都之戰(1582)

任務一:建立一個對抗京都的基地。

青色在地圖的六點方向,有兩艘盟友的運輸船(黃色)運載著兩個騎士、3名火槍手和4名日本武士在上面一點的陸地登陸了,正當看著敵人堅固的城牆乾著急,盟友又及時運來了兩個破壞者炸開城牆,沖進去,在左邊可以得到4輛火炮,

注意控制你的部隊,別亂打建築,這些將來都是你的東西,往4點的方向又有一個城門,用火炮轟開它,沖進去,你就可以得到一個城鎮中心,開始造一個修道院,然後出來僧侶感化敵人的建築,只有一個修道院和城門不能感化,那就摧毀他們吧!

任務二:摧毀京都(綠色)的三個城堡。

發展一下,造出一隊火槍兵加上剛才的部隊就可以進攻了,京都就在12~3點方位的大陸上,但是也要留心來自江戶(藍色,9點)的騷擾。

京都的防守十分嚴密,但是靠近地圖中央的陸地是沒什麼兵把守的,你可以安全的用運輸船把部隊運到彼岸,走到地圖一點處發動進攻,先幹掉幾個箭塔和周邊城牆,然後向下走,2點偏中和城內各有一處城堡,3點偏中還有一處城牆。幹掉這三處的城堡後就獲得勝利。

2、朝鮮海戰(1598)

任務一:找到海軍將領李舜臣,學會製造秘密的海上武器——龜殼船。

你(紅色)在地圖9~12點的大陸上,一開始就有瘋狂的日本海軍(黃色)的炮艦來進你的奇跡,派一支艦隊(在地圖中央)去收拾他們,但是敵人此後會不斷的派海軍和登陸部隊來騷擾你,看來解決日本的海軍迫在眉睫,在你的腹地12點處還有一處日本侵略軍(紫色),

派出兩匹騎兵可以迅速過橋,繞到11點的位置,小河邊停著一艘運輸船,運過河往左下,大約在10點方向是海軍將領李舜臣的基地,從此可以學會製造龜殼船,

同時得到3艘龜殼船(其中一艘是海軍將領李舜臣本人),沿著地圖邊沿的小河,可以繞出來,在8點方向的一個小島上還可以發現中國的援軍--10隻精銳諸葛弩和10輛火炮,好東西呀,趕緊用運輸船運回去。

任務二:消滅日本侵略者。

在和日本海軍正式作戰前必須先安定後方,帶著 10隻精銳諸葛弩和10輛火炮去掃平敵人位於12點的基地是沒有問題,遇到日本武士就用精銳諸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。

任務三:摧毀日本海軍的六處船塢,切斷他們的補給。

龜殼船打海戰和近海建築是很厲害的,但是注意千萬別和炮塔作戰,第一個船塢在6點方向,要貼著地圖(9~6點)的邊沿一直走到底,這是一個海灣,往上走一點就是第一個船塢,從那出來,往右上一點是第二個船塢,旁邊有一個箭塔,先摧毀箭塔再打船塢。

繞過一個沒必要打的箭塔和炮塔,大約5點方向是第3個船塢,旁邊也有一個箭塔,過了這個船塢不遠又是一個海灣,開進去,裡面有第4個船塢,出來海灣,繞過城堡,往右上不遠就是第5個船塢和一個箭塔,在往右上,大約開到4點方向,是最後一個船塢。6個船塢全部摧毀後就獲得勝利。

3、曼茲科特戰役(1071)

任務一:佔領卡皮多沙的城鎮中心(紅色)。

你(紫色)出來的地方在6點的方向,擁有不少輕騎兵、騎射手和駱駝兵,另外還有兩個投石機,可以多造幾個攻城沖撞車,裝滿步兵,然後就可以浩浩盪盪出發了,出來幹掉拜占庭的四個騎兵,

往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石機幹掉,遇到城門就用沖撞車,敵人的實戰兵種倒是不多,佔領它的城鎮中心後,他會進貢並與你結盟。

任務二:佔領匹斯蒂亞的城鎮中心(綠色)。

匹斯蒂亞就在地圖的中央,他也沒什麼,只不過是箭塔更多一點,軍隊實力也稍微強大一些,用上場戰斗獲得的資源補充一些騎士,充實你的部隊就夠了,佔領它的城鎮中心後,他會進貢並與你結盟。

任務三:摧毀撒拉遜人(青色)的四個箭塔。

在九點方向,也沒什麼兵,但是途中要路過,拜占庭人的一個城堡,要小心喲,幹掉他後,我們的盟國會提供更多的黃金給我們。

任務四:佔領格雷西亞(黃色)人的城鎮,收復修道院。

他在12點方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石機砸爛他的城堡和箭塔,然後再沖進去佔領城鎮中心,哇,我們得到了一座城堡和修道院,咦,怎麼沒有土耳其親兵,這是發生在火葯發明幾百年前的事,怎麼會有火槍兵呢?tnnd,沒關系,就用這些兵我也能對付拜占庭人。

任務五:消滅拜占庭的軍隊(藍色)。

他們在三點方向,他們有不少騎兵,要准備一部分駱駝兵對付他們,用投石機,砸開他們堅固的城牆往裡沖吧,別忘了我們沖撞車里還有大量的步兵呢,只要不是面對騎兵,升級到劍兵勇士的步兵還是很厲害的喲!消滅拜占庭的主要建築後獲得勝利!

4、大地的傳奇(1000)

任務一:尋找新大陸。

你(紅色)在地圖的三點方位,資源太緊缺了,而且沒有金礦,只能剛好夠升級到城堡時代(否則就要造市場賣東西才行),所以一定不要亂花錢,在你升級到封建時代的時候,

你的大陸上會有一隻叫歐魯之子的狼,狂厲害,千萬別惹他,讓你的紅衣艾里剋死了,就算失敗,食物可以來自大海,這里的漁業資源是巨大的,你不用擔心食物匱乏。

新大陸——格林蘭(綠色)在12點的方向,不過你最好從1點的方向登陸,因為整個大海的中央12——6點一線全是海龍的禁地,你過去就是船毀人亡的下場,登陸以後要沿著海岸線往下走,避開沿途的箭塔,在大陸的中部建立你的基地,並開始訓練部隊,

敵人的防守很薄弱,只有幾個狂暴戰士和城堡的防守,用沖撞車和步兵就可以搞定了,打敗這個島上的駐軍,你可以獲得大海中央的海龍禁地的全部資料,這個島上的資源十分豐富,你可以盡情發展。

任務二:擊敗大不列顛人。

大不列顛(藍色)就在4~5點方向的島上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些騎兵就可以搞定了,這個島上也沒什麼資源,解決他們主要是為了解除後顧之憂,因為我們的最終任務是……

任務三:擊敗斯格林斯人。

斯格林斯(紫色)在9點方向的島上,右邊海域的船根本不可能到達,所以只能把不運回格林蘭島,然後再在格林蘭島靠近11:00的方向製作新的船塢以及運輸船,在約10點方向登陸後,不必擊敗島上大量的步兵劍士和靛藍突襲者,只要強行建造一個城鎮中心和12座房子,就算勝利。

5、阿金庫爾戰役(1415)

任務一:消滅哈夫魯。

這次你扮演的是亨利五世,目前孤軍深陷在法蘭西,沒有補給,首要的目的就是奪路回到英格蘭,你(紅色)出現在8點,就在哈夫魯(紫色)的城門口,哈夫魯將有大批的騎兵湧出,

別慌,先用雙手劍士和騎兵抵住敵人的騎兵,僧侶在後面補血,迅速將你的精銳長弓兵集結起來,集中向敵人開火,並把攻城沖撞車向後撤一點,很快就可以搞定。

任務二(可選):摧毀維尼的大學。

他們(綠色)就在你的右上方一點,順著大路就可以到達,防守很薄弱,摧毀他們的大學,就可以得到火箭術,長弓兵的攻擊力增強了。

任務三(可選):摧毀亞眠的鐵匠鋪。

亞眠(青色)在6點的方向,防守很薄弱,只有兩層層門,撞開城門,直接摧毀鐵匠鋪,可以得到所有兵種的護甲的增強。

任務四:獲得投石機,回到維尼。

從城鎮右下的地方過橋,然後沿著大路往上走,接近12點的地方是一群法蘭西騎士,共有12個騎士和一個聖殿騎士,投石機就在他們右邊的木柵欄里,這里調整一下隊形,盡量用步兵和騎兵把精銳長弓兵和僧侶圍在當中,

用一個騎兵勾引一下敵人,他們就會全軍出動,周邊的騎兵和步兵硬扛,裡面的僧侶補血,長弓兵猛射,可以搞定,砸開木柵欄,用亨利五世靠近一下投石機,投石機就是你的啦!

任務五:護送亨利五世安全回到英格蘭。

用沖撞車和投石機摧毀沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在約11點的位置,有一個船塢和運輸船,但是還有幾個騎士守護,用剩餘的兵力消滅他們,讓亨利五世上船,到10點方向插著紅旗的地方下船,走進城門就算完成任務。

6、利普敦戰役(1571)

任務一:建造並保護你的奇跡200年。

一開始你(紅色)在10點的位置建造奇跡,12點出還有你的基地,迅速在12點的基地生產村民,採集食物和黃金,土耳其人(紫色,3點方向)的軍艦倒是沒什麼,但他們的登陸太可怕了,建造大量的爆破艦來防止敵人在10點的船塢登陸,

他們在12點的登陸是無法阻止的,一旦你的奇跡建造出來,把建造奇跡的村民全部去裁黃金,同時派幾個村民在11點的城門位置開始一層層碼城牆,敵人肯定會從12點登陸大批的騎兵、駱駝兵、土耳其親兵和火炮,

12點的基地就不要管了,你只要在10點的基地裡面生產投石車防守就可以,中間會有一個可選任務,在9點有希臘人,給他們800黃金和他們結盟,在土耳其進攻的時候他們會不斷進貢資源給你,記住只要200年的計數一走完,你就算勝利了。

7、黑斯廷斯戰役(1066)

任務一:運送哈羅德·哈佐德。

這一次你扮演的是威廉征服(藍色),在地圖三點的位置,你的基地上下都有哈羅德的偷襲部隊(黃色),不過實力不是很強,用一部分騎士防守一下就行,在地圖的12點方向有哈羅德·哈佐德(青色),你派支船過去,他會主動要求結盟,

你在外交里與他結盟就行了,他與哈羅德的海軍交戰不久,就會加入你這一方(由你控制),並會帶來大量的狂暴戰士和幾艘龍頭戰艦,你派兩只運輸船去把他運過來第一個任務就算完成了。

任務二:摧毀哈羅德城堡(橙色)。

哈羅德城堡在左邊的大陸,三點偏中央的位置,你用龍頭戰艦護送幾只運輸船,把狂暴戰士和你的聖殿騎士再加上幾輛投石機運到對岸,登陸的時候會有大量的哥特近衛軍的進攻,不過在你的聖殿騎士和狂暴戰士的眼前,也算不了什麼,

繼續往左推進,摧毀哈羅德海軍(紅色)的城鎮中心,然後在橋的這邊把對面橋頭的箭塔幹掉,然後過橋,根本不用靠近哈羅德城堡,遠遠的打開投石機,然後用步兵護住投石機,騎兵遊走擊敗靠近的敵人。只要哈羅德城堡被摧毀,就算勝利!

8、多爾斯之戰(732)

任務一:保護你的三個城鎮中心。

你(紅色)的軍隊開始時在4點方向,基地在11~12點方向,趕緊以最快速度把軍隊送回到基地,抵抗前來進攻的穆斯林(撒拉遜)的部隊。

任務二:消滅穆斯林。

這里有一個可選項,你可以從位於地圖6點方向的沼地人(綠色)那搶來六部貿易馬車獲勝或是徹底消滅沼地人和8點方向的柏柏爾人(黃色,8點方向),由於這一關的城外,有很多的田地等著你去耕種,

所以你的部隊很長一段時間都是在用於和前來騷擾的穆斯林的駱駝兵和馬穆盧克周旋作戰,場面十分郁悶,直到你真正發展起來了,將騎兵升級到聖殿騎士,擲斧戰士升級到精銳擲斧戰士,並升級芒刺斧(擲斧戰士攻擊距離+1),帶上幾部投石機就可以揚眉吐氣了。

柏柏爾人相對較弱可以先滅他們,沼地人的地盤有城牆和城堡保護,但是在我們的投石機面前這也不是什麼問題,戰斗難度不大,注意別用騎兵死扛他的駱駝部隊就好了,用精銳擲斧戰士對付他們效果就非常不錯。摧毀敵人主要建築後獲得勝利!

(4)帝國時代全面戰爭擴展閱讀:

帝國時代2征服者戰役軍事變更:

投石車:現在投石車的作用將變得更大,因為城鎮中心將不能得到任何射程和攻擊力上的升級,只能維持原有的6格。這就意味著投石車將在射程上超過城鎮中心,能夠在不受弓箭損傷的情況下摧毀城鎮中心。

投石車的AI也得到了改進,它們不會在可能誤傷己方單位的時候發起攻擊,這使得投石車對己方的破壞大大減少,變得更加容易控制。

火槍手:火槍手的攻擊力將進一步強化,這使得他們對敵人的傷害效果更加明顯。你現在可以在研究化學科技之後直接訓練他們,不必像以前一樣需要專門研究。

土耳其親兵:他們對步兵的附加攻擊力現在取消了,換來得是更強的攻擊力,這使得他們在集結一定數量後無堅不摧。作為攻擊力加強的代價,他們的生命值被降低了。

日本武士:這些戰士現在能夠更有效地打擊敵人的獨特兵種,而且他們在與其他近戰兵種的交鋒中將有不俗的表現,他們的移動速度和弓箭類防禦力將得到提升。

靛藍突襲者:現在玩家將能夠以更快的速度訓練這些快速的步兵,他們還將擁有弓箭類防禦力,這使得他們更適合快速的突襲或是對抗數量較大的弓箭部隊。

狂戰士:增加一點防弓箭能力,可以讓他們更好地對抗城堡和弓箭手。

條頓城鎮中心:這種可怕的建築曾經有過攻擊距離+5的特性,現在這已經被視野+5的新特性所取代,不過它們攻擊力+2的特性仍然保留。

騎兵射手:騎兵射手會因為3項新的科技而得到不小的改進。血統將使得騎兵射手的生命值增加20,指環使得他們的攻擊速度與准確度得到提高,帝王時代的帕提亞戰術能夠同時提升他們的普通防禦力和弓箭類防禦力。

這些科技本身已經很能說明問題了,而城鎮中心需要耗費石料的新特性會使得突襲敵人的城鎮更加容易,這些會令騎兵射手的價值得到更好的體現。另外,訓練騎兵射手的周期也將縮短,玩家可以用更少地時間訓練出一支快速軍團。

哨所:在以前使用概率不高的建築,現在它們將獲得更大的視野范圍,建造時耗費的石料更少,以便以後建造城鎮中心之用。

炮塔:幾乎是沒什麼人使用的建築,現在它們被大大的改進了,首先玩家可以在升級了化學之後直接建造,不再需要在大學里單獨研究相關的科技,而且炮塔的耐久度也有所增加,對攻城器械也有更高的破壞力。

弩車:這類攻城器械將從一些新科技中獲得加強,使之成為更具戰鬥力的兵種。現在弩車的攻擊能夠造成直接的穿越效果,以同樣的效果殺傷排在一直線的單位。現在的弩車將無法從弓箭類科技升級中受益,不過重型弩車仍然會有不錯的攻擊距離,而且他們的AI也得到了一定的加強。

可駐扎的沖車:現在玩家可以讓步兵戰士(步兵營訓練的單位)進入到沖車里,這將給游戲帶來非常有趣的新變化。內部駐有士兵的沖車不僅移動得更快,而且還能增加破壞力。

你可以選擇在任何時機讓士兵們走出沖車,他們駐扎在沖車內部時會受到完全的保護。這一功能帶來的最直接效果是移動加快的沖車更具威脅,能夠更有效地摧毀敵人的建築物。

艦隊陣形:現在戰艦也可以像陸上單位一樣編成一定的隊形,這就避免了艦隊由於指揮不及時分散到海域的各個不同角落。盡管這一功能對於海戰的影響不是很大,但玩家們還是會很樂意地看到這項變化。

加強的電腦AI:電腦的控制將會得到改進,升級城堡的時間將加快,同樣你也可以給電腦同盟發出指令,例如現在進攻或要求資源。

E. 中世紀2全面戰爭VS帝國時代2

雖然都稱為即時戰略但是有很大差別的
中世紀2全面戰爭
個人覺得是比較好玩的
戰爭畫面華麗
操作簡單
但是需要的機器配置高
游戲也大,有12G
中世紀2 不同於一般的及時戰略
建設不需要村民。城市建築建造了圖標但是看不見(除非在圍城戰的戰斗頁面中你可以欣賞自己或是敵人的城市。羅馬—全戰裡面可以參觀自己的城市。)
它分兩個頁面 戰略頁面和戰爭頁面
1、戰略頁面
首先需要玩家在戰略頁面操作(類似《三國志》系列,比如說點擊城市,營建城市城堡的設施;移動牧師、外交官、公主之類的官員進行外交或是傳教;最主要的還是移動你的部隊。
如果移動部隊和敵方部隊交火,就會出現對話框,在裡面選擇進入戰斗就會進入戰爭頁面
2、戰爭頁面
進入戰爭頁面,就是己方部隊和地方部隊。不同於一般的即時戰略。需要玩家先布陣,然後開始戰斗。勝利之後就會切入戰略頁面,繼續營建你的帝國

說白了,就是豪華版的三國志
就是比三國志多了一個戰斗頁面
就是說,可以不用電腦根據雙方的兵力數量和質量自動計算輸贏
而是能自己通過戰術以弱勝強

上面是本人自己的總結
下面文字是網路裡面對中世紀的介紹
中世紀2全面戰爭(Medieval: Total War)在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權之一,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫歷史。《中世紀—全面戰爭》中提供了即時的3D戰斗系統,以及超過一萬的部隊和100種不同的單位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山區;而可以使用的武器包括長弓、毛瑟槍、大炮及投石器。在單人戰役中將可以讓玩者挑戰70小時以上的時間,多人連線則提供了多種不同的游戲模式。在游戲中也提供了編輯器供玩者發揮創意。
《中世紀—全面戰爭》正如前作一樣,都是策略性和限時戰術性游戲,以大規模軍團為特色。幕府將軍於2000年出版,在當時是最好的策略性游戲之一。兩年後,開發人繼而推出了另一款更復雜,內容更加豐富的策略游戲--中世紀的歐洲。和封建制的日本一樣,中世紀歐洲充滿了政治叛變,戰爭接連不斷。由於更多的民族和復雜的歷史背景,歐洲和周圍的一些中東地區勢不兩立。戰爭中增加了教會的歷史影響以及宗教在中世紀發展中所起到的重要作用。游戲中可能發生的事情比在幕府將軍里所描述的明治時期發生地更精彩。
沒有玩過幕府系列的玩家在玩中世紀時會覺得游戲復雜,但很有意思。在你抱著12分熱誠的前,你不得不需要藉助指南,因為游戲開始看上去勢不可擋的。游戲里有策略部分,像《幕府將軍》一樣,在整頓你的部隊准備和領國決一勝負的同時,還要操縱你的帝國和國內資源。在這個模式里,可以看到2D的地圖,移動你的使者、公主、間諜和部隊穿過各個省份和帝國。你要建造房屋,細心觀察你所建的省份對你的忠誠,與領國保持良好關系,發展經濟。你將不斷地擴大你的領域,增加你的財產和操縱帝國的金錢。任何時候你的軍隊會在有爭議的省份遇到敵人,游戲轉換到戰爭模式。戰爭模式採用的是3D效果。中世紀游戲擁有不同的軍隊和武器,包括炮兵,步兵,騎兵,射手和民兵以及軍用射石機、大炮。
這個游戲發生的背景是在中世紀,那個世紀的統治者會給他們忠誠的將軍一些頭銜,所以你可以送土地或封頭銜給你的忠誠的僕人。你可以好好地利用這個制度,僱傭一個虔誠的穆斯林將軍做穆斯林省份的首領,讓他們對你忠心,你也可以把礦物資源豐富的省份交給精明的將軍,以增加國家收入,你的將軍如果忠誠度太低,可能會因別人使者的游說而背叛,也可能被你的審判管處死。你可以把你的一位公主許配給你的一位將軍,以提高他對你的忠誠,所以你必須對你的將軍們都了如指掌。

F. 帝國全面戰爭和帝國時代3這兩款游戲哪個好玩

相比全面戰爭,帝國時代簡直就只是械鬥而已,能指揮千軍萬馬作戰的只有全面戰專爭。
戰略地圖上的內政,外交屬,貿易,諜戰,宗教之爭,全面戰爭都能較好地表現,豐富的歷史內涵,很多人因為玩了全面戰爭,開始迷上了歷史,從羅馬到中世紀,再到近代史。帝國時代由於快節奏更適合競技,其他方面根本無法和全面戰爭相比。

G. 帝國時代和羅馬全面戰爭怎麼樣

我個人認為游抄戲各有各的襲特點,帝國時代好在不用考慮維持費的問題,屬於戰役形勢游戲。我個人認為帝國時代2兩部與帝國時代3三部都值得玩。有深度、有意思。
羅馬全面戰爭結合了歷史與世界地圖,是一種大戰略作戰游戲,但在游戲中玩家會因為管理不善而被維持費拖垮經濟,從而一蹶不振。

H. 帝國時代5 全面戰爭

你得先搞清楚帝國5是哪個見鬼的游戲。真的帝國時代只出到3,帝國4還遙遙無期。把國家內崛容起什麼的都拉進來亂叫的話,那已經有叫帝國時代8的了
如果你說的不是帝國時代而是全面戰爭系列,那除了幾個MOD包加了中國外其他都是歐洲的,也有日本戰國。到底是那個、、、、、、、、

I. 帝國時代和全面戰爭哪個更好玩

兩個游戲各有長處
帝國時代就是即時戰略游戲,一把一把比較爽快。

全面戰爭是戰略專游屬戲與即時戰略游戲的結合體。不僅要考慮大的戰爭策略,而且也可以參加戰斗,此時就是即時戰略游戲。全戰的一大特色就是它的士氣系統。

我是兩個都玩。當然全面戰爭更耐玩一點,因為它還有考慮戰略,比如遠交近攻之類的。

J. 帝國時代全面戰爭和羅馬全面戰爭是不是同個游戲到底有多少個全面戰爭

樓上復制的資料。。。我在追加下吧

全面戰爭系列是一款策略即時戰略游戲。。。簡單來說。。。就是管理方面更偏向策略游戲。。。而戰斗方面更偏向即時戰略(當然你的士兵是在策略部分建立的。。。而非是在戰斗中製造)
在戰斗方面要考慮的更多。。。比如敵我的士氣(這個很重要。。。甚至比你士兵人數還重要。。。一支慌亂的軍隊什麼作用都沒。。。一個好的將軍。。。能讓一個士兵當2個用。。。但將軍的陣亡會極大的打擊我方士氣。。。我方士兵在一起時會有安全感。。。能更好的戰斗。。。而四面被敵人包圍則會極大的影響他們的士氣)。。。地形(地形高可以增加遠程單位的射程。。。你的騎兵在沖鋒的路上。。。可能一棵樹就會導致你的騎兵沖鋒失敗)。。。天氣(天氣炎熱和寒冷會影響你士兵的體力。。。下雨,下霧會影響你的遠程等等)。。。等等。。。

幕府將軍全面戰爭 是第一部。。。(資料片,幕府將軍全面戰爭之蒙古入侵) 這個主要講述的日本戰國史了。。。從真實性上是很不錯了(比如下雨天火槍部隊無法使用等等)。。。畫面從現代角度看稍微有點落後。。。有點紙片人的感覺。。。畢竟是2000年的產品

第2部是中世紀全面戰爭。。。(資料片,中世紀全面戰爭之維京入侵)
主要講述中世紀戰爭。。。畫面效果在當時還是不錯的。。。該游戲沿用了幕府將軍全面戰爭的引擎。。。不過以上2款產品年代久遠。。。所以推薦度並不是很高。。。關鍵下載難度有點高。。。

第3部是羅馬全面戰爭。。。(資料片羅馬全面戰爭之亞歷山大,羅馬全面戰爭之蠻族入侵)。。。羅馬全面戰爭主要講述羅馬發展成羅馬帝國的歷史。。。當然了你也可以不選擇羅馬3大家族。。。而選別的國家。。。征服。。。
後續的2個資料片一個是亞歷山大的資料片。。。本人沒玩過不太好說
蠻族入侵資料片。。。講述羅馬帝國由盛轉衰的歷史。。。羅馬分裂成東羅馬和西羅馬2部分。。。被其他民族征服。。。當然你依然可以選擇東羅馬或者西羅馬。。。或者其他國家
該系列因為採用了新的引擎。。。所以畫面質量很大的提高。。。如果你機器不錯的話。。。萬人大戰還是能體現的出來的。。。其實我還是很喜歡這一系列的原版。。。不同民族各自特色的兵種很有意思。。。後面的蠻族入侵裝備過於制式化。。。好多民族的特點也消失了不少

第4部是中世紀2全面戰爭。。。(資料片中世紀2全面戰爭之王國)。。。畫面比前作精細了很多。。。人物動作更加真實。。。該作講述了中世紀時期。。。十字軍東征。。。黑死病的流傳。。。火葯的運用。。。一直到發現新大陸。。。而資料片王國。。。
是由原版+4個分支相互獨立組成(4個分支分別是條頓悲歌,天國王朝,英倫之戰,美洲風雲)...不過我更喜歡原版。。。但還是建議你直接下載中世紀2全面戰爭之王國。。。這個優化的比較好。。。而且也可以玩原版。。。另外強烈推薦該版本的翻譯使用左賢王字幕組的翻譯。。。
中世紀2全面戰爭也是我。。。在出了新版本後還保留在硬碟里的游戲
開萬人戰爭比較考驗你電腦的配置

帝國全面戰爭。。。(資料片帝國全面戰爭之拿破崙。。。雖然有人將拿破崙單獨分成拿破崙全面戰爭。。。不過我覺得這2個還是一個系列)。。。這次是全面戰爭第一次和陸地戰斗一樣有了海上的即時戰略(前面幾作。。。海上戰斗都靠自動計算)。。。至於樓上說的是第一款有槍的全面戰爭。。。這個嗎有點錯誤。。。其實在中世紀2全面戰爭中就出現火槍了。。。不過我覺得這部因為現代文明的原因。。。使得軍隊更加制式化。。。各民族特點相對少了很多。。。不過政權的變革,宗教和科學之爭。。。也很有意思(是多建點教堂增加民心,還是多建點學校發展科技,但同時帶來混亂。。。)

至於幕府將軍2全面戰爭。。。現在還沒出來。。。所以。。。不好給予多少評論。。。這個最好看看資料吧

除此之外全面戰爭的玩家mod也很值得一玩。。。
羅馬全面戰爭有比如羅馬全面戰爭之大秦入侵(完全是個YY作。。。簡單來說。。。可以想像成紅警2共和國之輝那種類型)
三國全面戰爭(其實現在我看到三國就頭大。。。這類玩的太多了。。。換個春秋全面戰爭或許還不錯)
羅馬全面戰爭的mod玩的比較少。。。所以舉不出什麼例子
中世紀2全面戰爭的玩家mod有幾個做的還真的不錯
中世紀2全面戰爭 因父之名
中世紀2全面戰爭 魔戒
中世紀2全面戰爭 破碎的新月
中世紀2全面戰爭 易北河之鷹(這個是中國玩家和外國玩家合作的mod)

但是我建議先玩原版。。。後玩mod...

恩。。。年代基本上是這樣排的。。。配置也基本上時這樣由低到高

閱讀全文

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