❶ 三國全面戰爭裡面作弊代碼自動贏下一個戰斗,是輸入一次以後的戰斗都贏,還是打一次輸入一次
打一次輸入一次
❷ 三國全面戰爭攻略
玩劉備怎麼說呢、劉備一開始的武將狠垃圾的。而且基本上都是負的收入。你要玩劉備的話、兵不要造太多、因為劉備的將軍很多、基本上不用造兵。能解散的就解散。少點負擔會比較好、只需要進攻城市的時候{注意是城市}臨時造一隊巴蜀步兵就OK了、剩下的交給電腦。點自動戰斗、不然你自己上是打不贏的。自動戰斗的好處就在於這里、 一般的版本都是你如果打下了荊州隘口、就是連接右邊劉表地盤的城池的話,建議你不要打。因為曹操會在很短的時間內召集兵力攻打你、而劉表會在准備進攻時解除你的聯盟、就是直接K你。你守不住的、所以本人建議打完右邊的城池就可以了、那個隘口就讓給劉表。然後快速往下面走。也就是韓玄的地盤、他的將狠垃圾,而且下面的在野勢力很多。 如果你全打下來了。去招募沙摩柯、很牛B的一個武將,對抗南蠻勢力有加成。一定要快,不要想著在永安附近徘徊能夠發展。不然十個回合之內、劉璋和劉表,曹操。就都會向你進攻。還有就是一定要記住。兵不能多,不然你的資金就是負的了。一般打城池,兵力一定要集中。主城中就放一對弓兵在那裡就OK了。因為信仰不會讓你產生暴動的。其他的武將一齊派過去打。那時候就不要自動戰鬥了、因為電腦操作的話,狠容易你就會掛幾個武將。畢竟招募一個武將不容易的。如果你發展的好、張松會臨時叛變,不過沒希望從劉璋的地盤跑出來,最好躲在大地圖的樹林里,等待主力部隊的發展、一般六個回合,你有那決心的話。可以在1年之內滅了韓玄,當然,你一開始的那幾個城池千萬別留武將,因為穩死的。每個城池都有堅守回合數,在裡面放一隊兵,然後別去管了。建築也不要造、最多造公共健康的,或者是安全的幾個建築就可以了。能撐多久是多久。為南征韓玄取得發展的時間。 打下韓玄+在野勢力的六個城池之後,要注意防範南蠻。記得和孫策聯盟、只要聯盟了,就是鐵血聯盟。這是系統設置的、要好好把握這點、不出意外的話,你會發現劉表會在倆年內成為曹操的附庸勢力、這回懂了吧。不向劉表那邊進取是正確的。因為電腦攻城都是圍到堅守回合沒了為止,所以要好好把握。一般你把右邊的一個城池和隘口讓給劉表,自己不去打。專心打下左邊的那個小城池,然後所有部隊往下打就是了。 打南蠻教你一招、有長槍兵最好用長槍兵。用特殊的隊形就可以了。肉盾也是可以的。不過打南蠻別用武將了,只要一和南蠻象兵打啟來。武將穩死,關羽張飛也一樣。除非是高經驗的,會在失利後逃跑。被南蠻圍城記得用弓箭手玩它。在城池上面,有火攻的用火攻。最好用倆隊步兵,輪流把大象勾引到城池前面,大象被射久了,會出現狂暴狀態,特別是、疲憊的大象。你也要記得倆隊步兵輪流出城勾引,不然體力下降了,可是跑不贏會讓大象趁機沖進城池的,那時候。你就沒有翻盤的可能了。上面的那位大蝦說的白耳兵不是抗的,只要你有白耳兵。那怕一隊都好。大象是打不過你的、你有一個武將是{陳到}、他的士兵就是白耳兵。對大象基本上站在那裡、點原地堅守狀態,大象過來了。最多死你幾個小兵。幾秒鍾大象就全部趴下。很快的、巴蜀長槍兵其實也是有用的。(巴蜀槍兵沒用)長槍兵行進的時候,不要點急行軍。不然陣形沒弄好。就會被象沖散,接著就和年糕一樣被揉擰、你要觀察對面大象的身體情況,如果你的軍隊出現了疲憊的狀態、最好不要動,讓沒有疲憊的去和大象血拚,步兵就不用了。輸了跑回來,還降低士氣。 打勢力的時候,記得最好是磨他們的體力。一般電腦看見你有兵過來了、不論多少,全軍給你出動。 那時候你要等他們過來之後,和他們打倆下、然後馬上撤退。這時候就輪到他們被動了、先上弓手,消滅敵軍的弓手。然後用槍兵壓陣。步兵左右倆翼盾牆保護槍兵,然後槍兵士氣上身、出現(因側翼得到掩護而安心)很關鍵的一個狀態。等他們的步兵交鋒之後,用你的將軍或者騎兵去對他們的弓手打擊,逼迫他們撤退。接著你會發現、敵方的士兵出現(因隊友傷亡而感到擔憂)。我方出現(因敵人潰散而感到高興)士氣上升之後、用騎兵反包抄正在和你步兵纏斗的士兵。不出幾十秒,敵人出現動搖狀態,然後全部白旗。 如果你覺得要在那麼短的時間內反應不過來的話,建議你在交戰之前點暫停,觀察形式。然後一個一個操作、這樣會對你的勝利起到狠大的幫助。不行就撤到將軍那裡,這樣士兵會出現(受到將軍激勵而感到安心)就不會出現動搖狀態了。一般出現崩潰狀態的士兵、你放大戰斗視角會發現,無論那邊。被砍了一刀就死一個兵。那種狀態狠危險。還有疲憊狀態,電腦不會注意這點、只會跟你來磨的,磨你的體力,讓你士兵出現(敵人士兵過多而感到擔憂)。這樣就是你被動了,記住不行就馬上撤回到將軍這里。用新的兵上去抗。 和電腦打一定要記住不能全軍出動,不然你一個部隊被打白旗了,基本上滿盤皆輸。還有什麼問題要請教的就來找我吧。
❸ 三國全面戰爭 秘籍 自動贏得下一場戰斗 怎麼用啊要詳細 別復制秘籍那的話來答 謝謝!
攻擊敵人部隊時,應該用auto_win attacker 被進攻時應該用auto_win defender 一定要完全拼寫正確!
❹ 三國全面戰爭秘籍大全
以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的買作戰單位。
oliphaunt 最大行進路線。
jericho 城牆倒塌。
toggle_tow 顯示/隱藏提示欄的輸出窗口。
add_money <>符號裡面是家族,和金錢。
add_popilation <>符號里是城市名字,和數量。
move_character 移動指定人物到另外一個位置。
auto_win 自動贏得下一個戰斗的勝利。
create_unit 創建全新單位,OPT是可選項目。
toggle_fow 戰爭煙霧開/關。
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關。
give_ancillary 給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱。
give_trait 給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1。
process_cq 完成所有在等待欄中的建築物, <>是填城市名。
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合。
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性點數。
list_traits 顯示全部特性。
list_ancillaries 顯示全部輔助工具。
mp 給角色移動點數。
list_characters 顯示全部角色名稱,選項是哪個家族。
show_landings 顯示土地的AI和ID,默認是關閉的。
filter_coastlines 應用過濾給世界地圖海岸線。
toggle_coastlines 調整戰略地圖海岸線。
set_building_health 設置建築物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度輪回。
amdb_min, amdb_max 設置空中視野最大或最小覆蓋范圍。
amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣。
zoom 調整鏡頭距離 。
❺ 三國全面戰爭1.9a的那個秘籍,自動勝利真坑爹阿..到底能不能用阿 怎麼用 求解!!!!
打開控制台「~」鍵
輸入秘籍
被攻擊的時候輸入auto_win defender
主動攻擊對方的時候輸入auto_win attacker
輸入後自動戰斗。
❻ 三國全面戰爭把城池設成自動管理
全戰的樂趣除了建造和發展勢力之外,就是它的戰斗系統,體驗古代冷兵器的戰斗,熟悉排兵布陣,運籌帷幄,兵種搭配,騎兵運用,這些日本的三國志能體驗到嗎?
❼ 三國全面戰爭會戰自動作戰沒問題,一旦選擇手動作戰的就會自動彈出,用了修改器前幾天沒問題
這個沒辦法 原版引擎相對早的了 做成的MOD穩定性肯定不是百分百滿意的
不能手動就自動 沒多大差別 中後期都沒差那幾點兵了
修改了的話 如果沒錯的 不會跳出 隨機性的
❽ 《全面戰爭:三國》這款游戲好玩嗎能還原三國嗎
在歷史愛好者的圈子裡,常有這樣一句話"太陽底下沒有新鮮事",這句話的大意就是當下正在發生的,以及未來即將發生的,都曾在過去發生過。這也是歷史的魅在,我們從過去看見未來。歷史從來都是各領域創作的素材庫,而使用歷史元素所創作出的作品,常是普通人了解歷史的途徑。在古時,百姓們會從說書先生的故事裡敬仰著關二爺的忠義,讀書人會直接從《三國演義》中學習卧龍先生的智謀,步入現代更是可以直接從電視劇中領略火燒赤壁的宏大場面。如今,這段耳熟能詳的歷史故事被搬進了游戲中,我們不再是聽眾,不再是讀者,亦不再是觀眾,我們彷彿化身三國人物,親歷那段風雲激盪的年代。
我在游戲中有過深刻的社會思考,也體驗過眾多的人性考驗,卻第一次在《全面戰爭:三國》中感受到歷史的厚重。而這份藉由游戲來傳達的歷史厚重感,也僅有文明未曾斷絕的中國人才能體驗的更為深刻吧。游戲作為"第九藝術",不再單純地滿足玩家簡單的快感,有的游戲充滿了競技的魅力,有的游戲承載著對社會的反思,也有的游戲成為了縮映歷史的平台。游戲豈止是游戲,歷史在游戲中重演,愈加鮮活,愈加震撼人心。
❾ 三國全面戰爭 勝利秘籍(auto_win)怎麼用
1、首先進入游戲輸入cheatmodeopen按下回車鍵出現黑條,如下圖所示: