導航:首頁 > 軍事戰爭 > 戰錘2全面戰爭攻略

戰錘2全面戰爭攻略

發布時間:2021-02-07 16:54:56

⑴ 戰錘2全面戰爭都有什麼勝利模式

哪個DLC?
第一個DLC是混沌勇士,如果沒有預購的話就沒有,解鎖混沌勇士派系
第二個是血祭血回神,解鎖血腥答補丁和血龍騎士。
第三個是野獸人的召喚,解鎖野獸人和一個獨立戰役
第四個是無情荒墳,為帝國和吸血鬼添加了三個傳奇英雄,一些單位和精英單位
第五個是國王與酋長,解鎖八峰山倆基友,一些兵種和經營單位
第六個即將上線的是木精靈王國,12月9號上線,加一些兵種

⑵ 戰錘全面戰爭2混沌戰怎麼玩 全戰混沌野戰攻略

首先你要明白混沌的一些蛋疼設定,他的部落發展十分緩慢,而他的初期兵雖內然在戰鬥力上還不錯,容但防禦和護甲方面實在是太過脆弱。混沌在初期比較大的優勢是相對於帝國矮人而言優秀的快速單位,混沌獵犬和掠奪者騎兵都可以迅速的撕碎敵人的遠程和輕騎兵,而混沌獵犬本身對輕甲也有隱性加成,可以快速殺傷甲防低下的輕步兵。
大方向我們清楚了那麼就讓我們進入戰役。三個初始英雄其實我是建議用艾查恩的,血包補丁之後魔法的輸出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以勝任自走火炮的職責。開局第一個城拿下之後先劫掠(建議自動),然後第二回合重建部落,之後直接南下基斯里夫奪去離你最近的那個城鎮,迅速劫掠了就跑,如果那裡有駐軍但沒有到滿編的話你可以再補兩隊掠奪者或者狗再進攻,這座城和這個軍隊的毀滅會嚴重滯緩基斯里夫北上的步伐。然後你就繼續在基斯里夫的領地里往西走,不要搭理沿途冒出來的矮人或其他帝國部隊,到了藍色北方人陣營的城市之後你就可以順著他們的沿海地區進行掠奪,掠奪到他們家腹地之後你就可以安心的更換關鍵性的勇士兵種

⑶ 如何上手戰錘2全面戰爭

取消勾選SSAO
這些選項對游戲畫質沒有任何影響.將陰影質量(shadow
detail)設定為中或高
(中內跟最高沒有顯著區別)
4,在不降低容原有畫質的情況下提升幀數
1.將抗鋸齒(anti-aliasing)設定為關閉或者MLAA
2.將人物肖像質量(porthole
quality)從3D設定為2D
3,
但是可以提高大概8-10幀左右,根據個人配置有所不同

⑷ 求戰錘2全面戰爭 凡世帝國 各勢力每一章節的名字

請問的的事了新的了新的了新的我國是個了新的了新的了一個月後果在此時間表了一下下了

⑸ 戰錘2全面戰爭庫伽戰役通關心得 戰錘2伽戰役怎麼打

搜一下:戰錘2全面戰爭庫伽戰役通關心得
戰錘2伽戰役怎麼打

⑹ 戰錘全面戰爭2暗夜精靈怎麼玩 精靈分析及打法攻略

建議先玩人類帝國或者綠皮獸人,這兩個種族相對來說比較簡單,主要是回兵種比較齊全,操作起答來也不是很復雜,這兩個種族雖然沒有特別明顯的優點,但也沒什麼缺點,比較全面
剩下的幾個種族要比上頭那兩個種族更有特色,但相應的也會有不少缺點甚至是硬傷,比如吸血鬼的飛行部隊很猛,魔法很厲害,但相對的吸血鬼完全沒有遠程輸出兵種,只能依靠強悍的空軍去彌補,矮人的近戰都相當肉還不怕被騎兵沖鋒,遠程輸出能力恐怖,還有對地壓制力很強的空軍,然而缺點是矮人的近戰雖然肉但攻擊力實在慘不忍睹,並且矮人的英雄完全不會用魔法,最關鍵的是雖然矮人不怕騎兵,但矮人根本沒有騎兵兵種,所以追擊能力非常堪憂,基本上對手只要跑出遠程的火力覆蓋范圍就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,還有買DLC才能用的野獸人,這個種族的兵種幾乎都是高機動型的,沖鋒、繞後的能力都很強,缺點是幾乎所有部隊都是輕甲,比較脆,而且初期兵種根本沒法兒看,跟其他種族的初期兵種比都沒法兒比,至少得等到中期能出牛頭人了,這個種族才會變得比較強勢,比較依賴核心兵種

⑺ 戰錘全面戰爭怎麼攻城 戰錘全面戰爭攻城玩法心得

有時抄間有條件就造襲2-4個攻城塔,可以降低損失。
然後看你部隊搭配,怪獸和巨型單位比較多就攻擊城門和周邊位置,大炮比較多就功炮塔死角破城牆攻入。小兵比較多破門吃力就攻兩側城牆。
帶盾和高護甲的兵當先鋒,輸出高護甲薄的隨後跟上,領主在攻城之前先把坐騎去掉,就可以爬城牆,城牆很容易就能拿下。怪獸和巨星單位就打城門後一路壓過去就好了,弓箭手先射城牆上的敵人,等自己人爬上去後手動控制射城牆里的敵人,等城牆快拿下來後爬上城牆射擊敵人。

⑻ 戰錘2全面戰爭怎麼

左下角領主的頭像旁邊有個按鈕,可以設置。正常行軍,急行軍,扎營,掠奪等。。。把這個按鈕設置成正常行軍就行了。

⑼ 全面戰爭戰錘2鼠人怎麼玩 極難鼠人奎克攻略

而且吃雞暴風鼠只要一個三級兵營和一個三級科研建築,只要一座小城直接用糧食砸出3級城就能出,簡直是居家旅遊殺人滅口的良心產品。由於戰錘的內政過於簡單,直接部署在英雄和將軍身後,靠英雄將軍和召喚鼠拖住敵人部隊,自己瘋狂輸出,但問題是那時候比他性價比高的多的毒氣擲彈手出來了,既生瑜何生亮,敵人將軍一白,其他敵人部隊就很容易白旗了,然後夜奔鼠切換成肉搏模式,接著就是欣賞人頭數和交換比,一切數據看上去都很美好,但是費點操作,開始躲在氏族鼠後面射,本來性價比就不如吃雞暴風鼠了,出的還比吃雞暴風鼠還晚,居然還要造一個4級建築才能招,加上加補充的建築和科技,人數比毒氣和死亡擲彈兵要少,打敗矮人也不是夢。
吃雞暴風鼠和劍盾暴風鼠
玩家出到吃雞暴風鼠算是苦盡甘來了,90的高護甲加上破甲反大型的武器,徹底榨乾奴隸鼠的炮灰屬性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠譜的攻防、陰溝奔行鼠(淬毒)
比起陰溝奔行鼠,多帶了個中毒技能,反大型和破甲是輸出的保證,自帶100護甲更是良心,不懼漏過來的散兵游勇沖臉,簡直是扛把子界的一股清流,要護甲有護甲要輸出有輸出,低靡的士氣,投石機勾引敵人進攻,減對方50%護甲的debuff,根本沒有他出場的機會。
毒氣擲彈手和死亡擲彈手
毒氣擲彈手是後期輸出的核心兵種,雖說面板傷害看上去很高,又陷入了前期打輕甲有奇效可是造不出來,後期造出來了,還有30%物理抗性和潛行、先鋒部署的技能,一看就是沖著敵方大將和事務官的項上人頭去的,在多人對戰中是一個imba的兵種,夜奔鼠開襲擾拉走矮人勇士,召喚鼠直接丟矮人投石機臉上,然後精英部隊圍殺敵人將軍,這就是鼠人的初級步兵,好在有伏擊這個種族特技,上來就能形成包夾的優勢,向敵人突襲,配合開局送的幾對精英兵種捅屁股,至少撐過30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十幾塊錢的維護費終於換來了一塊木板做的盾牌,雖然數值上沒有變化,但是玩家心理上有了稍許安慰,作為鼠人前期的抗線兵種,配合伏擊和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不慫蜥蜴人。
劍盾暴風鼠又是CA腦抽的犧牲品。
補充一句,我鼠先知曾經造了一隊,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得當,這就讓它有了風箏敵人步兵的資本,為了抑制玩家擴展,CA在維護費上動了腦筋,2裡面增加一個將軍要增加15%的維護費,到後期5-6個省養不起2-3隊精兵,加上鼠人特有的糧食系統,這讓刷叛軍成了鼠人不可缺失的環節。
這三寶前期沒用。
陰溝奔行投石鼠(淬毒),維護費也沒增高,但是沒有破甲根本拿不到人頭。搞得劍盾暴風鼠在游戲里根本沒有露臉的機會。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了個移動射擊的能力,但是在戰役里,有毒氣擲彈兵和巨魔鼠專美於前,又有死亡擲彈兵緊隨在後,加上出色的速度,等敵人和氏族鼠接觸後,利用它速度的優勢跑到敵人屁股後瘋狂輸出。等敵人閃白了再切換肉搏模式當騎兵追殺,中期遇到敵人高護甲的步兵單位,夜奔鼠往往是翻盤的關鍵,特別是對付討厭的矮人的時候,先手伏擊,至於有人詬病它沒有盾牌,一般一場仗打下來,100人頭是標配
死亡擲彈手是毒氣擲彈手的升級版,多了aoe傷害,少了反大的特性,殺傷依舊驚人,在屁股後面追殺。
夜奔鼠(投石索)是中期輸出主力。反正奎克出來自帶一隊,大家玩玩娛樂一下就行了,完全沒必要自己出,用法也簡單,但是到了游戲中後期可是鼠人刷叛軍的鎮宅之寶鼠人全兵種實用性詳解
首先是奴隸鼠吉祥三寶
這三寶三圍比哥布林還低,不過維護費也比哥布林低一截,而且裡面唯一看上去能用的奴隸投石鼠居然要三級主城才能出。不知道CA腦子里裝了什麼,這個技能能減低周圍敵人24%的移動速度和沖鋒速度,這讓他們在風箏的過程中更加安全,同時讓它們追殺逃兵更有效率,還能幫助其他步兵追殺殘敵,往往也是人頭大戶。
陰溝奔行鼠和陰溝奔行投石鼠
兩者比夜奔鼠多了個捕獵網的被動技能,一個數量級的差距呀。
次元火焰噴射器
又是一個尷尬的兵種,要4級建築才能出,滿屏都是重甲單位的怪圈,後期可以替換毒氣擲彈手或者混編,和毒氣擲彈兵混編放在將軍身後輸出,打完看統計,噴火殺了個位數,毒氣殺了幾十,但是生產時間比他們多一回合,要怪只能怪CA腦子進水了吧,把夜奔鼠藏在敵人路中間的樹林里。
死亡奔行鼠
不錯的速度,破甲殺傷,防止敵人逃跑的部隊死灰復燃,有能直接丟到對方臉上的徵召鼠,對方遠程怎麼可能有輸出的機會。正好維護費便宜的奴隸鼠就成了刷叛軍的首選。後期一個加補充的軍閥配上加補充的刺客

⑽ 全面戰爭戰錘2怎麼開局 早期實用技巧分享

早期實用技巧分享
1.開局統一起始行省自然不必說,左邊的卡勒多和右上的薩芙睿經常搞事而且很難和平統一,有機會就滅掉吧。
2.奧蘇安大陸分內外兩圈,先統一內圈,外圈簽同盟就好,前中期擋擋海盜還是很好的。
3.這一作事務官好像不能部署了,還是我使用方式不對?
4.高精的部隊構成用盾矛抗線+弓箭射爆就行。弓兵輕甲與否不重要,我這里弓兵很少死人的。海衛想用就用吧,但注意把海衛的規避近戰關了,我有起碼兩次有機會史詩大捷因為海衛後撤被人追上來**多死人了。
5.泰瑞昂送的2隊銀盔騎兵雖然好用,但銀盔甲好像很低,兩隊弓齊射1 2輪就下了一半人。泰瑞昂的隊里可以配一個高精貴族加補員外加一個生命法師奶。前中期沒破甲沒反步兵泰瑞昂一個人抗AI的前排很輕松。
6.這一代神器任務輕松很多,而且兩場泰瑞昂神器戰都很簡單,這次神器戰無法自己部署但只要按提示抗線+射爆就行。
7.有一張地圖是攻防在兩邊,中間是條河,河上只有兩條狹窄的小路,這張圖出了2次史詩,只要把兵部署在窄路旁邊的高地上就可以提前射3 4輪佔便宜,中間AI擠在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技樹分三大部分,軍事,貿易資源加成和文化。文化的前幾個能點盡快點,海洋全開+加高精外交=和全圖的高精簽貿易協議。回合金從2000飛躍到8000就在一回合!
9.這一作地圖是真的大,統一世界就別想了。更不用說後期儀式的防守很難很麻煩,守好奧蘇安算了。遏制這件事花10000塊請灰燼審判軍就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然還要從零培養,而且還沒有專屬對話,不是應該天然結盟嗎!
11.高精的兵種沒有哪個給人眼前一亮的感覺,步兵前後期斷檔略大,白獅禁衛的特性不反步兵也不怎麼耐射,導致在內戰,打暗精,儀式打混沌都不佔優勢。只有弓騎出兩隊AI可以自動風箏混沌狗,混沌領主,混沌騎兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩車原來可以換彈葯的啊,雖然好像沒什麼用但過了好久才發現......
13.有個隨從叫做「荷斯祭司」,效果是部隊「免疫減損」,滅北邊諾斯卡和南方人類海盜全靠她。
14.挖寶大法好,配合SL食用更佳

閱讀全文

與戰錘2全面戰爭攻略相關的資料

熱點內容
歷史知識薄弱 瀏覽:23
軍事理論心得照片 瀏覽:553
歷史故事的啟發 瀏覽:22
美自然歷史博物館 瀏覽:287
如何評價韓國歷史人物 瀏覽:694
中國煉丹歷史有多久 瀏覽:800
郵政歷史故事 瀏覽:579
哪裡有革命歷史博物館 瀏覽:534
大麥網如何刪除歷史訂單 瀏覽:134
我心目中的中國歷史 瀏覽:680
如何回答跨考歷史 瀏覽:708
法國葡萄酒歷史文化特色 瀏覽:577
歷史人物評價唐太宗ppt 瀏覽:789
泰安的抗日戰爭歷史 瀏覽:115
七上歷史第四課知識梳理 瀏覽:848
歷史老師職稱需要什麼專業 瀏覽:957
什麼標志軍事信息革命進入第二階段 瀏覽:141
正確評價歷史人物ppt 瀏覽:159
ie瀏覽器如何設置歷史記錄時間 瀏覽:676
高一歷史必修一第十課鴉片戰爭知識點 瀏覽:296