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中國全面戰爭

發布時間:2021-02-07 14:14:40

A. 為什麼沒有中國:全面戰爭

首先你得考慮這樣做會不會影響中國特色社會主義建設,不是因為我們版國家限制個人認權為的自由。但是符合國情才是最重要的,國家層面的東西考慮的很多,思維健全的成人,愛國的對自己的祖國抱有好感的人對於全面戰爭 我不知道你說的是不是電影哈,能分析理解。但是很多心智不健全的未成年人或者成年人會曲解。這就會影響各種各樣的人,發生各種各樣的事情。總之這樣的宣傳會影響很大而且很難控制。
不知道嘰里呱啦說了一大堆有用不?
一句話中國是需要和平的,並不是懼怕戰爭之類的。如果中國成為中東的樣地方,或者回到半封建半殖民地的國家,我們任何人都不會得到現在所擁有的生活。
(๑╹◡╹)ノ"""如果是電影請忽略~~~!

B. 中國的經濟能夠支持一場長期的全面戰爭嗎

  1. 能。但想獲勝很困難,估計是打平,然後參戰方都大傷元氣。

  2. 首先你說的是長期專戰爭,那麼諸如菲驢屬、越猴、南棒、北棒、呆灣之類的就都排除了。因為這些小崽子都是幾天就被滅國(省)的下場。

  3. 其次,日本、印尼、印度之類的也要排除,因為你說的是全面戰爭。和這些國家大,雖然時間會長一些,但是還不到讓中國全面動員的程度。

  4. 能讓中國打長期全面戰爭的國家,只有俄羅斯和美國。這兩個國家都是那麼好對付的。而且,中國很難能取勝。其中,美國比俄羅斯更難對付,因為兩國不接壤。中國最強的陸軍,需要強大的海軍、空軍投放能力才能去作用。估計最後贏的一方也是慘勝。

C. 全面戰爭系列游戲有中國嗎

CA也就是游戲的製作組並沒有製作過中國的版本,但是全面戰爭系列早期版本羅馬專1和中世紀2開放度很屬高,允許玩家製作大型MOD(即使地圖可以改變,單位可以完全重新設計,比如你會在羅馬1和中世紀2中見到除了人類外的兵種),因此這兩個版本都有很多中國的MOD,其中比較出名的是基於中世紀2的漢之殤(三國背景),龍戰三千里(明朝抗倭援朝的壬辰戰爭為背景)

D. 中國全面戰爭的介紹

第二次世界大戰,中國成為了戰場之一,在這里發生了各種慘烈的故事,是中國的一段黑暗歷史。那是一場中國全民族抵抗日本侵略的全面戰爭,歷史八年,最終抗戰成功。

E. 全面戰爭為什麼沒有中國

因為他們的游抄戲在中國賣不出多少份,既然沒希望賺錢,自然不需要考慮加入中國。
當然了,也許未來的某一天,中國會以配角的身份出現在游戲當中。
就好像羅馬1~2裡面的高盧,中世紀2裡面的土耳其,拿破崙裡面的奧斯曼。
都屬於不會被精細製作,在歷史戰役當中也是被動挨踹的角色,即使是可選勢力,也沒那麼好玩。
例如製作一款以清英戰爭(鴉片戰爭)為背景的版本,主角是各路列強,配角是中國,然後踹踹踹...

F. 為什麼全面戰爭不出中國

美國佬分不清中國和日本的區別……

G. 如果爆發世界性戰爭 中國陷入全面戰爭 動員能力有多強 順便和幾個大國進行對比

中國的戰爭動員能力一直是我關注的,以前在多少寫了點,比較片面,主要還是圍繞後勤來說的。究竟應該如何評價國家的戰爭動員能力,我想說喜憂參半。

喜從何來呢。習慣上我們潛意識的對手是一些周邊小國或者是美蘇。能對中國形成威脅的只有屈指可數的幾個國家,一些小國雖然有能力和中國叫板但限於國力其影響有限。真正能讓中國全面進入戰時體制的國家事實上也就美蘇兩個國家。

以往對戰時的動員能力我們局限於軍方和後勤保障。其實,全面的動員極其廣泛,普通國民,企業,地方政府等等都需要全面進入戰爭體制,為國家軍隊服務。中國是一個工業體系十分完善的國家,這要多虧以前的計劃經濟和以後的改革開放。前者使我們的重工業有了強大的基礎,後者又極大的發展了輕工業。很多人喜歡那數據說話,認為國家的軍力不夠,導彈數量不足,以前我也曾經如此想過。近來閑著無事看了一些資料,我改變了看法,中國一旦進入戰時體制,其巨大的能力是很恐怖的。很多平常完全生產民用產品的地方廠家可以迅速轉入軍工生產。戰爭物資基本可以自給自足。一直為大家所詬病的地方大而全,小而全的地方產業這時凸顯作用。常規物資不需要長途運輸已經可以就地解決。你可以說這個技術含量低我說有總比沒有強,俄羅斯重工業十分強大,輕工業到現在也沒有多大發展,這本身就是一個很大問題。美國的工業體系也十分完善,但人家太先進,先進到普通的民用艦只都不建造了,成本太高。國家就白養著一些高級焊工做航空母艦的人才儲備。其餘的民用艦只均在國外采購。中國的優勢在於什麼都有,雖然技術上落後,但這種落後可以用數量保持平衡。而且這種落後還是相對於超級大國而言。

最近H1N1鬧得很兇,國家在應急方面做得很好。地方上反映也基本令人滿意比非典那時強了很多。這樣的事情其實就是一場沒有硝煙的戰爭,考驗的是一個國家的綜合實力。很多人認為中國如果爆發戰爭,國內的社會矛盾會成為影響戰爭進程的決定因素,我看他這是不了解國情。普通百姓在對待侵略時反抗的激烈程度遠遠高於一些所謂的精英,搞不好精英們都當漢奸了。國家興亡匹夫有責。中國人其實很在乎這句話。盡管對現實有著這樣那樣的不滿,一旦國難當頭,真的是萬眾一心,眾志成城。法拉盛事件可以為一列。汶川地震民間自發的救援和捐款都很說明問題。

基礎設施薄弱是我們的一個硬傷,主要反映在大城市的電力和供水以及社會保障能力。公路和鐵路方面雖然差強人意,起碼還有著強大的建築力量可以作為搶修保障。從現有的資料看,國家在武器系統方面還是比較先進的,只不過很多沒有列裝。戰時的生產能力是可以保證本土作戰的。唯一難以解決的是戰爭中石油和其它封鎖帶來的不便。海軍實力太弱。

現代戰爭不是人員多就可以取得戰爭,相反,人員越多,傷亡越多,從而消耗國家的更加多的資源。
打死對方人員不如傷其人員,一個傷員需要多少人來照顧.加上現在的軍事趨勢就是單兵化而非以前的集團軍戰爭,否則特種兵不會被那麼強化出來,最近的伊拉克戰爭,難道伊拉克人不愛國啊?那麼也有相對多的士兵,但是他們卻沒有做更多的反抗,不要單單說他們的武器太落後之類的,如果武器落後的話,巴勒斯坦人更加的落後到極點,但是以色列還是沒有完全搞定.伊拉克戰爭已經說明了現代戰爭的趨勢,目標精確打擊,摧毀重要軍事樞紐,重點打擊目標,而非二戰那樣的全面巷戰或者陣地戰,我們身邊會出現陣地戰的只有俄羅斯,但是他們還隔著蒙古,不可能大兵壓境,相對美國模式值得參考,最為第一軍事強國,有潛在敵意的國家都是跟美國走的相對近,所以學習美國的戰術相對重要.在說,全民皆兵並非上策,一個是有可能出現持久戰,另外一個可以給對手實行大規模無差別襲擊找到借口,要知道我們的城市相對集中,人口也是,二戰中,小日本其實佔領中國的領土相對不多,但是卻讓整個國家的經濟差不多崩潰,就是因為相對集中的城市化,現在也是經濟中心人口密度大的城市,如果被重點打擊的話,即使是全城動員也沒有用,人家是不會直接派兵進你城市的,而是把大規模殺傷武器直接遠程打擊,空中海上打擊,加上精確度,是相當危險的,能短時間的打亂社會秩序和所以的經濟秩序,國家會很快陷入混亂.更加不用說什麼用民用企業來製造武器抗敵, 在大規模打擊中,早就被鎖定為目標.

所以單單靠人數是不能贏得現代戰爭的,這個從我們百萬大裁軍就可見一斑了.現在需要發展的是特種兵,高新精確制導武器.加上海軍空軍的制空制海能力保證空中海上的控制權才是所要的.反導系統其實也是nato害怕精確制導武器的威力所建立的.

綜上所述,我們現在要大力發展的是高科技精確制導和大規模殺傷武器(並非核武器,因為那傢伙是架著有效果,如果發出去了就是同歸於盡),首先發展的是海軍空軍.再加上軍事工業發展可以帶動本國的製造工業,一舉兩得。

H. 中國戰時能動員一億三萬千的龐大兵力,如果中國和日本爆發全面戰爭會如何

只要不打核戰爭 只要美國不參戰 世界上任何國家應該都不是中國的對手 要知道二戰世界軍民死亡總數都只有幾千萬 像中國這樣的國家在大規模常規作戰上幾乎無敵 中國雖然資源不算異常豐富 但是在戰時節制民用供養軍隊戳戳有餘 中國工業技術也並不高端 但是門類算是齊全 產值相當大 這些都是日本所不具備的 日本本土一滴原油都產不出來 礦產也奇缺 如果美國不支援 中國斷了日本的南方航線 日本國內一個月就得斷油 軍用油撐死堅持三個月 雖然日本有號稱世界第二的常規水面艦隊 但是南下護航無異於拉開戰線自投羅網 再要補充也相當困難 而只要消滅或牽制住日本的海軍 其空軍和陸軍由於規模較小 不堪大用 用不了兩年就得和稀泥 非投降不可 當然這前提是美國不參戰

當然最重要的一點 以中日當前的形式 日本雖然裝備精良但是限於歷史原因 日軍目前沒有進攻性兵器 如果打起來 日本根本沒有能力觸及我們的戰略縱深 這種局面跟美日在二戰後期相似 即使日本的防禦力是最強的盾 而中國進攻力只是一把普通的矛 但是矛盾之爭 永遠都是矛占優勢 日本撐死派兩架f15沖到華北和東北搞一把敢死攻擊投兩顆航彈 搞不好能成功摧毀一個山寨iphone的工廠 而中國可以好整以暇的在珠三角、長三角、華南、西南、西北大開戰爭機器 中國就把潛艇派出去蹲點 水面艦隊大可以守在家裡 有自己的油田更有伊朗過來的輸油管道 每天啥都不做就做飛機和巡航導彈轟他們 這和二戰後期美國虐日本沒啥本質區別

I. 美國打擊中國內陸是不是代表全面戰爭

如果美國膽敢打擊我國內陸地區,就表明是全面宣戰。

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