① 全面戰爭有幾個系列
2000年 《幕府將軍:全面戰爭》,開山之作,一開頭就是3D的游戲(盡管現在看來版很粗糙) 2003年 《中世紀權:全面戰爭》完整的政務系統建立,戰斗變為2D的方式 相關資料片《維京入侵》 新增一些勢力 2004年 《羅馬:全面戰爭》回歸3D引擎,呈現波瀾壯闊的羅馬擴張之路 相關資料片《蠻族入侵》 羅馬帝國日薄西山的時候,歐洲各個勢力瓜分羅馬遺產,游牧民族西遷,宗教對國家的影響。 2006年 《中世紀2全面戰爭》再現中世紀的血腥,全新的模型渲染和政務系統 2008年 《帝國:全面戰爭》 新一代3D引擎(以後都是基於這一引擎的) 全球貿易和殖民時代,技術的革新,新思想的啟蒙,終於允許玩家指揮海戰了…… 相關資料片《拿破崙:全面戰爭》……這個不用介紹了吧 2011年 《幕府將軍2:全面戰爭》十年的輪回
② 全面戰爭系列哪一款比較好玩
太早的就不提了
羅馬全面戰爭:可以去站看「稚嫩的魔法師」最新出的視頻,畫質現在看很差(當初可是驚艷)故事在歐洲和北非區域,還有幾個不錯的資料片。
中世紀2全面戰爭:推薦入門全戰系列先玩這個,可謂全戰發揚光大的一代,故事在中世紀的歐洲,加入了宗教概念。推薦
帝國全面戰爭/拿破崙全戰:喜歡這段大航海殖民時期歷史可以試試,畢竟喜歡全戰的大多數都喜歡冷兵器,加入了海戰系統,玩法獨特。
幕府將軍2:推薦入門全戰系列的作品,背景是戰國的日本,有幾個不錯的資料片,冷兵器到熱兵器都有,戰場氛圍和操作很不錯,音樂很棒,(全戰系列音樂都很不錯)有獨特的包圍網概念,推薦
羅馬2全面戰爭:這一代玩起來更像是升華版的羅馬1,歷史概念沒很大的變化,畫面很不錯,可以很好地了解羅馬的成長歷程,也可以了解那個時期歐洲的文化。
阿提拉全面戰爭:實際上就像羅馬1的資料片蠻族入侵拿樣,只不過被奸商拆開單獨賣了,歷史上屬與羅馬2的歷史延續,難度尤為高,畫面偏陰暗,不建議首發玩這個,感覺是全戰系列最難的一代,很有挑戰(不信你去試試西羅馬)但是很好的給玩家展示了羅馬衰弱的原因和過程。
戰錘全面戰爭:如果你喜歡戰錘的歷史,就別猶豫了,如果你喜歡魔幻戰爭,別猶豫了,你能玩到非常豐富的玩法,豐富的陣營和特色,讓你各種忍不住。
三國全面戰爭:雖然還未發售,但是我錢都准備好了。
③ 誰能幫我介紹一下全面戰爭系列的作品順序 以及你所推薦的幾部啊 謝謝
戰錘全面戰爭,那個是全面戰爭里體驗感最好的一款也是唯一一款魔幻版全面戰爭
④ 全面戰爭系列那幾部好玩
從羅馬全面戰爭開始,這個是羅馬經典的正式開始,裡面有很多MOD。全面戰爭也並不是回越答做越好的,雖然後面幾代全面戰爭畫質越來越好,但是經典還是羅馬,中世紀2這兩部最好。
我認為全面戰爭從羅馬開始都很好玩,推薦你跟著時代腳步慢慢玩,從羅馬到中世紀2,然後再帝國,如果你覺得哪一代不太好玩,記得去貼吧或者3DM這類論壇的地方找MOD,基本會讓原來的游戲換個樣子(比如帝國全面戰爭,沒打MOD很渣,打了MOD很牛B,推薦變革MOD和達斯MOD)
先羅馬,再中世紀2,再帝國,再拿破崙,幕府2,羅馬2,阿提拉,接下來差不多戰錘全面戰爭也要出了
⑤ 全面戰爭系列有哪些
官方版本:
2000年 《幕府將軍:全面戰爭》,開山之作,一開頭就是3D的游戲(盡管現在看來很粗糙)
2003年 《中世紀:全面戰爭》完整的政務系統建立,戰斗變為2D的方式
相關資料片《維京入侵》 新增一些勢力
2004年 《羅馬:全面戰爭》回歸3D引擎,呈現波瀾壯闊的羅馬擴張之路
相關資料片《蠻族入侵》 羅馬帝國日薄西山的時候,歐洲各個勢力瓜分羅馬遺產,游牧民族西遷,宗教對國家的影響。
2006年 《中世紀2全面戰爭》再現中世紀的血腥,全新的模型渲染和政務系統
2008年 《帝國:全面戰爭》 新一代3D引擎(以後都是基於這一引擎的) 全球貿易和殖民時代,技術的革新,新思想的啟蒙,終於允許玩家指揮海戰了……
相關資料片《拿破崙:全面戰爭》……這個不用介紹了吧
2011年 《幕府將軍2:全面戰爭》十年的輪回
民間mod :太多了,不好一一列舉。
國內比較經典的:基於《羅馬:全面戰爭》 三國mod 戰國mod
基於中世紀2 魔戒mod 因父之名 破碎的新月 鋼鐵咆哮(SSmod) 易北河之鷹 大明遠征軍(好吧這個太不平衡了)
⑥ 全面戰爭系列都有哪幾部
幕府將軍:全面戰爭
幕府將軍:全面戰爭 蒙古入侵
中世紀:回全面戰爭答
中世紀:全面戰爭 維京入侵
羅馬:全面戰爭
羅馬:全面戰爭 蠻族入侵
羅馬:全面戰爭 亞歷山大
中世紀2:全面戰爭
中世紀2:全面戰爭 王國
帝國:全面戰爭 你下載個迅雷游戲大廳~~1到倆分鍾就下完了~~裡面搜索你想玩的游戲就行~~蠻多的
⑦ 全面戰爭系列哪一部最好玩
最經典的是羅馬全面戰爭,好玩的話推薦羅馬2全面戰爭,如果喜歡槍的話那就拿破崙全面戰爭
⑧ 全面戰爭系列哪個好玩
本人認為幕府將軍2
和拿破崙最好玩
原因:
1.畫面
畫質
解析度大大提升專
2.動作上
動作數量
質量大幅提屬升
動作流暢
每一場戰役都是一場電影
3.能夠進一步還原真實戰場
操縱流暢
4.能夠更好的還原歷史場面(主要指戰役方面)
5.電腦AI更加靈活(仍有缺陷
不過缺點蓋不過優點)
6.相較前作場面更加宏大
7.發展為核心的要素更加突出
外要主軍事
內也要搞內政(並非說前作沒有
只是這兩作突出)
8.(個人)對這兩作歷史感興趣
歷史都是世界史的焦點
9.最新的兩作集結了前作的經驗和時代進步的精華
(主要指系統優化
系統資源有效利用之類的)
10.繼承了前作的耐玩性
代入感,加上3DM漢化組艱苦用心的翻譯(游戲內部網路
視頻都翻譯了
辛苦辛苦),使邊玩游戲邊學歷史成為可能
缺陷:
1.硬體要求需要隨游戲進步而提高
2.歷史積累較少
並無大量大型MOD來增加游戲性
⑨ 全面戰爭系列游戲有哪些全部列舉出來。
《幕府將軍:全面戰爭》2000
《中世紀:全面戰爭》2003
《羅馬:全面戰爭》2004
《羅馬:全面戰爭 蠻族入專侵》2005
《中世屬紀2:全面戰爭》2006
《帝國:全面戰爭》2009
《拿破崙:全面戰爭》2010
《幕府將軍2:全面戰爭》2011
《幕府將軍2:武家之殤》2012
《羅馬2:全面戰爭》2013
《全面戰爭:阿提拉》2015
《戰錘:全面戰爭》2016
《史實戰爭模擬器》
⑩ 全面戰爭系列都有哪些
按出的時復間來算,
幕府全制面戰爭,中世紀全面戰爭,羅馬全面戰爭,亞歷山大全面戰爭
中世紀2全面戰爭
帝國全面戰爭,拿破崙全面戰爭
幕府2全面戰爭,幕府2全面戰爭武家之殤
羅馬2全面戰爭,阿提拉全面戰爭
還有個網游,競技場全面戰爭,去年末到今年初在內測