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全面戰爭文明

發布時間:2021-02-07 02:01:59

A. 文明3和羅馬全面戰爭哪個好玩

羅馬全面戰爭好玩!
帝國全面戰爭戰爭也很有特色,熱兵器,有科技研究,有海戰。

B. 玩全面戰爭,文明五用e3好,還是用i5好

都是很好的游戲,而且兩個游戲並不是同一種類。
所以不用較個高低內,全面戰爭系列容的側重點在於戰略
而聞名在於經營和政治。兩個都是不可多得的好游戲。
所以在沒有人用刀逼著你只能選一個的情況下
兩個都玩! 如果你這個人性格就是那麼古怪 非要只選一個 讓你都玩你就要上吊的話。。。。 喜歡戰略就玩幕府2 喜歡策略就玩文明5 如果這樣說你還聽不懂。。。。當我沒說。。。

C. 全面戰爭和文明6哪個好玩

不同類型的游戲。。。
全戰是RTS(即時戰略)、文明是SLG(策略),區別挺大的,兩者都是各自類型里的佼佼者。如果你喜歡和朋友一起對戰,那就選全戰。如果喜歡自己一個人慢慢玩,慢慢發展,就選文明。

D. 全面戰爭系列與文明系列主要區別特徵是什麼

1. 全面戰爭在兩軍相遇的時候可以進入即時戰略模式,自己操控軍隊的即時打鬥;文明系列兩軍內相遇,打容斗都是系統獨立完成的,不可以進入即時戰略模式,不過它有短暫的打鬥動畫;

2. 全面戰爭講究的是隨著歷史的發展攻城掠地(帝國全面戰爭重點在貿易),文明系列講究的是隨著文明的發展,如何經營管理一個國家(軍事只是其中的一部分,還有文化,科技,人口,快樂度);

3. 全面戰爭講述的都是某個歷史時期局部地區的事情;文明系列講述的是整個人類文明從原始到現在到未來的發展;相對來說,全面戰爭對歷史的把握更為細節化,而文明系列則更為博大宏偉;

4. 全面戰爭玩一盤需要一天到好幾天的時間;文明系列玩一盤需要一到好幾小時時間。

暫時想到這么多

E. 文明5好玩還是全面戰爭 幕府將軍2好玩

都是很好的游戲,而且兩個游戲並不是同一種類。
所以不用較個高低,全面戰爭系列的側重點在版於戰略權
而聞名在於經營和政治。兩個都是不可多得的好游戲。
所以在沒有人用刀逼著你只能選一個的情況下
推薦兩個都玩! 如果你這個人性格就是那麼古怪 非要只選一個 讓你都玩你就要上吊的話。。。。 喜歡戰略就玩幕府2 喜歡策略就玩文明5 如果這樣說你還聽不懂。。。。當我沒說。。。

F. 文明系列和全面戰爭系列的區別

文明一共出了5部,全面戰爭有幕府將軍,中世紀,羅馬,中世紀2,帝國,拿破崙,幕府將內軍2.。
文明容是偏重於策略的,而全面戰爭是偏重於即時戰略的
文明從遠古一直升級到現代,打仗是在世界地圖上打的,舉例來說,一個兵團在地圖上顯示也就是幾輛坦克或幾個步兵,也不需要太多的操作
全面戰爭戰略是回合制的,當你開打時,畫面會切換到即時戰略地圖,電腦好的話可以同時支持多名玩家(也可以是電腦)幾萬人在一起廝殺,每個兵種都有,從帝國開始也有了海戰,就是你控制幾十條戰艦可敵人對戰,玩起來很爽的。
我說的很詳細了吧

G. 文明系列的和全面戰爭系列的哪個好玩

文明系列:純戰略游戲。可以隨機地圖也可以固定地圖,在地圖上可內以根據自己的需容要設立城市或摧毀城市。有很復雜的科技樹、外交系統和奇觀系統,並且每個文明也都有自己的特色建築和兵種。因為各種復雜系統的導入,讓文明的戰略層面非常豐富和真實,再加上優秀的AI行為,能讓玩家體會到運籌帷幄的感覺。不過由於內容過於復雜,上手會比較困難一點。

全面戰爭系列:雖然同樣是戰略游戲,不過全戰系列的地圖都是固定的,並且完全按照實際地圖建立。比如中世紀全戰是在歐洲,帝國全戰是全球,幕府全戰是日本(貌似)。地圖上的城鎮位置均固定,不可新建也不可摧毀。戰略模式下科技樹沒有文明復雜,外交系統也沒有文明好。但各個國家之間的區別比文明要大,更有特色一些。

另外全戰系列最大的賣點就是在遭遇敵軍的時候可以切換到戰場模式進行即時戰斗。由於優秀的圖像引擎,每場戰斗可以有成千甚至上萬個單位以方陣為單位同時參加戰斗,後期大戰的場面非常壯觀,可以說相當完美地體現出了戰場的宏大。和全戰系列裡的戰爭比起來,魔獸啥的戰斗就像幾個街頭流氓打群架……

H. 戰爭與文明如何參與全面戰爭

參加來全面戰爭需要
1、你源已經加入了聯盟
2、在聯盟上勾選參加全面戰爭
3、全面戰爭發起人把你選中參與此次全面戰爭。
如果發現公會不帶你打全面戰爭的話可能因為你等級太低或者布局不好覺得打不好才不帶的。
我的公會最近在收人,公會宗旨是人人都能打全面的
叫「今天下三分」
來的話和我說一下哦~

I. 文明和全面戰爭哪個比較好玩

文明系列:純戰略游戲。可以隨機地圖也可以固定地圖,在地圖上可以根據內自己的需要設立容城市或摧毀城市。有很復雜的科技樹、外交系統和奇觀系統,並且每個文明也都有自己的特色建築和兵種。因為各種復雜系統的導入,讓文明的戰略層面非常豐富和真實,再加上優秀的AI行為,能讓玩家體會到運籌帷幄的感覺。不過由於內容過於復雜,上手會比較困難一點。

全面戰爭系列:雖然同樣是戰略游戲,不過全戰系列的地圖都是固定的,並且完全按照實際地圖建立。比如中世紀全戰是在歐洲,帝國全戰是全球,幕府全戰是日本(貌似)。地圖上的城鎮位置均固定,不可新建也不可摧毀。戰略模式下科技樹沒有文明復雜,外交系統也沒有文明好。但各個國家之間的區別比文明要大,更有特色一些。

另外全戰系列最大的賣點就是在遭遇敵軍的時候可以切換到戰場模式進行即時戰斗。由於優秀的圖像引擎,每場戰斗可以有成千甚至上萬個單位以方陣為單位同時參加戰斗,後期大戰的場面非常壯觀,可以說相當完美地體現出了戰場的宏大。和全戰系列裡的戰爭比起來,魔獸啥的戰斗就像幾個街頭流氓打群架……

J. 戰爭與文明全面戰爭怎麼打

1、首先全面戰爭的目的是為了勝利,勝利可以獲得資源,獲得的資源版量根據你所擊權敗的對手來算。(只要獲得大於1顆星就是擊敗)
2、全面戰爭的打法必然是團隊合作,然後最大限度的獲得星數,只要團隊獲得的星大於對面就是勝利,勝利方可以獲得所有取得的資源,失敗方則獲得1/3。
3、一般開戰之後所有人第一次盡量先打對位(即與你的牌號相同的敵方),如果完全沒有把握打4星以上的,可以考慮先打能打的。越是靠前的玩家可以選擇越晚點打。根據局勢來打。
4、全面戰爭開打之前最好把兵訓練滿,包括(自己兵營的兵;招募的兵;英雄;聯盟支援的兵;奇跡提供的兵;戰術也要訓練滿)。
5、在打的時候注意對方的防禦建築,最有威脅的分別是:1、炮台(遠距離aoe,對低血量的槍兵和弓箭手有較大威脅),2、弩塔(單發強力攻擊速度慢,可對騎兵造成大量傷害)

有什麼其他問題也可以來問我哦。
最近我的公會在收人「今天下三分」,加了公會有什麼問題可以在群里問哦

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