導航:首頁 > 軍事戰爭 > 全面戰爭與文明

全面戰爭與文明

發布時間:2021-02-06 05:44:47

1. 文明5好玩還是全面戰爭 幕府將軍2好玩

都是很好的游戲,而且兩個游戲並不是同一種類。
所以不用較個高低,全面戰爭系列的側重點在版於戰略權
而聞名在於經營和政治。兩個都是不可多得的好游戲。
所以在沒有人用刀逼著你只能選一個的情況下
推薦兩個都玩! 如果你這個人性格就是那麼古怪 非要只選一個 讓你都玩你就要上吊的話。。。。 喜歡戰略就玩幕府2 喜歡策略就玩文明5 如果這樣說你還聽不懂。。。。當我沒說。。。

2. 全面戰爭和文明6哪個好玩

不同類型的游戲。。。
全戰是RTS(即時戰略)、文明是SLG(策略),區別挺大的,兩者都是各自類型里的佼佼者。如果你喜歡和朋友一起對戰,那就選全戰。如果喜歡自己一個人慢慢玩,慢慢發展,就選文明。

3. 文明和全面戰爭哪個比較好玩

文明系列:純戰略游戲。可以隨機地圖也可以固定地圖,在地圖上可以根據內自己的需要設立容城市或摧毀城市。有很復雜的科技樹、外交系統和奇觀系統,並且每個文明也都有自己的特色建築和兵種。因為各種復雜系統的導入,讓文明的戰略層面非常豐富和真實,再加上優秀的AI行為,能讓玩家體會到運籌帷幄的感覺。不過由於內容過於復雜,上手會比較困難一點。

全面戰爭系列:雖然同樣是戰略游戲,不過全戰系列的地圖都是固定的,並且完全按照實際地圖建立。比如中世紀全戰是在歐洲,帝國全戰是全球,幕府全戰是日本(貌似)。地圖上的城鎮位置均固定,不可新建也不可摧毀。戰略模式下科技樹沒有文明復雜,外交系統也沒有文明好。但各個國家之間的區別比文明要大,更有特色一些。

另外全戰系列最大的賣點就是在遭遇敵軍的時候可以切換到戰場模式進行即時戰斗。由於優秀的圖像引擎,每場戰斗可以有成千甚至上萬個單位以方陣為單位同時參加戰斗,後期大戰的場面非常壯觀,可以說相當完美地體現出了戰場的宏大。和全戰系列裡的戰爭比起來,魔獸啥的戰斗就像幾個街頭流氓打群架……

4. 全面戰爭系列與文明系列主要區別特徵是什麼

1. 全面戰爭在兩軍相遇的時候可以進入即時戰略模式,自己操控軍隊的即時打鬥;文明系列兩軍內相遇,打容斗都是系統獨立完成的,不可以進入即時戰略模式,不過它有短暫的打鬥動畫;

2. 全面戰爭講究的是隨著歷史的發展攻城掠地(帝國全面戰爭重點在貿易),文明系列講究的是隨著文明的發展,如何經營管理一個國家(軍事只是其中的一部分,還有文化,科技,人口,快樂度);

3. 全面戰爭講述的都是某個歷史時期局部地區的事情;文明系列講述的是整個人類文明從原始到現在到未來的發展;相對來說,全面戰爭對歷史的把握更為細節化,而文明系列則更為博大宏偉;

4. 全面戰爭玩一盤需要一天到好幾天的時間;文明系列玩一盤需要一到好幾小時時間。

暫時想到這么多

5. 文明系列和全面戰爭系列的區別

文明一共出了5部,全面戰爭有幕府將軍,中世紀,羅馬,中世紀2,帝國,拿破崙,幕府將內軍2.。
文明容是偏重於策略的,而全面戰爭是偏重於即時戰略的
文明從遠古一直升級到現代,打仗是在世界地圖上打的,舉例來說,一個兵團在地圖上顯示也就是幾輛坦克或幾個步兵,也不需要太多的操作
全面戰爭戰略是回合制的,當你開打時,畫面會切換到即時戰略地圖,電腦好的話可以同時支持多名玩家(也可以是電腦)幾萬人在一起廝殺,每個兵種都有,從帝國開始也有了海戰,就是你控制幾十條戰艦可敵人對戰,玩起來很爽的。
我說的很詳細了吧

6. 戰爭與文明,全面戰爭,我打了四星別人補五星,我還有錢嗎

有的,只要打了星就有錢,不管最後誰推了多少,都不影響你已經打的。

7. 戰爭與文明如何參與全面戰爭

參加來全面戰爭需要
1、你源已經加入了聯盟
2、在聯盟上勾選參加全面戰爭
3、全面戰爭發起人把你選中參與此次全面戰爭。
如果發現公會不帶你打全面戰爭的話可能因為你等級太低或者布局不好覺得打不好才不帶的。
我的公會最近在收人,公會宗旨是人人都能打全面的
叫「今天下三分」
來的話和我說一下哦~

8. 文明系列的和全面戰爭系列的哪個好玩

文明系列:純戰略游戲。可以隨機地圖也可以固定地圖,在地圖上可內以根據自己的需容要設立城市或摧毀城市。有很復雜的科技樹、外交系統和奇觀系統,並且每個文明也都有自己的特色建築和兵種。因為各種復雜系統的導入,讓文明的戰略層面非常豐富和真實,再加上優秀的AI行為,能讓玩家體會到運籌帷幄的感覺。不過由於內容過於復雜,上手會比較困難一點。

全面戰爭系列:雖然同樣是戰略游戲,不過全戰系列的地圖都是固定的,並且完全按照實際地圖建立。比如中世紀全戰是在歐洲,帝國全戰是全球,幕府全戰是日本(貌似)。地圖上的城鎮位置均固定,不可新建也不可摧毀。戰略模式下科技樹沒有文明復雜,外交系統也沒有文明好。但各個國家之間的區別比文明要大,更有特色一些。

另外全戰系列最大的賣點就是在遭遇敵軍的時候可以切換到戰場模式進行即時戰斗。由於優秀的圖像引擎,每場戰斗可以有成千甚至上萬個單位以方陣為單位同時參加戰斗,後期大戰的場面非常壯觀,可以說相當完美地體現出了戰場的宏大。和全戰系列裡的戰爭比起來,魔獸啥的戰斗就像幾個街頭流氓打群架……

9. 戰爭與文明手游全面戰爭怎麼玩 全面戰爭玩法詳解

在玩抄家文明發展達到鐵器時代時便可修復聯盟大門解鎖聯盟功能了,不過想要參加全面戰爭還需要建設指揮所。指揮所是全面戰爭收集資源的建築,同時也能在領土遭受攻擊時生產出該文明的特色兵種進行防禦。想要參加全面戰爭的玩家首先需要加入一個聯盟大家庭,當順利成為聯盟一員時,在聯盟界面中,勾選參加全面戰爭便可進行全面戰爭的報名了,當聯盟領袖開啟全面戰爭時便可選擇報名的聯盟成員進行戰斗。當開啟全面戰爭時,雙方聯盟在世界地圖上擁有各自的據點,據點數等同於參戰人數。在一定的時間內,參戰聯盟雙方以紅藍為敵我陣營進行區別,各自成員互相征伐,最終以聯盟成員獲得的總星數進行勝負判定,全面戰爭結束時取得戰爭星數多的聯盟獲勝,將獲取大量資源獎勵。

10. 文明系列和全面戰爭系列相比各有什麼優勢和缺點

作者:bone bone
鏈接:
來源:知乎
著作權歸作者所有,轉載請聯系作者獲得授權。

從兩個游戲的設計思路來看,全面戰爭系列著重表現的是戰爭,所以大層面的戰略、經營層面就要弱很多;而文明系列著重表現的是一個國家乃至文明的興衰,在最高的層面突出體現領導人的戰略、經營。
所以鋪開來說,全戰系列相比文明系列的最大優點就是極大程度上面還原戰爭的細節,力求戰斗的真實。兩軍對壘是即時制,通過復雜的操作和多樣化的部隊設定來給玩家強烈的代入感。當然相比較而言,全戰系列的劣勢,就是極大地簡化了整個國家的戰略層面的內容,例如國家背景,大地圖,宗教信仰都是根據史實設定好的,內政外交層面也比較簡單直觀(當然,全戰羅馬2開始,游戲對城市的經濟建設方面進行了改革,不是像前作那樣只要花錢把所有建築物升級到頂級就可以了,還是需要玩家頗費一番腦筋去選擇和搭配),玩家可以把主要精力集中在軍事方面,享受軍事征服的快感。
而文明系列則恰好相反,內政、外交、宗教、文化、科研、城市建設等方面都是需要玩家自己去操心,也是游戲著重表現的地方,這些方面的彈性也比較大,可以根據玩家的選擇出現很多不同的組合變化,以達到獲勝的目的,而相比而言,文明系列的戰爭表現基本都是戰略層面的,沒有體現更多的戰斗細節,更多的是作為一種達成目的的手段。
所以總結一下,全戰系列和文明系列相比較,全戰的優勢是戰爭細節,戰略層面稍弱;文明系列的優勢是豐富的戰略,劣勢是戰爭表現過於簡單且抽象。

閱讀全文

與全面戰爭與文明相關的資料

熱點內容
歷史知識薄弱 瀏覽:23
軍事理論心得照片 瀏覽:553
歷史故事的啟發 瀏覽:22
美自然歷史博物館 瀏覽:287
如何評價韓國歷史人物 瀏覽:694
中國煉丹歷史有多久 瀏覽:800
郵政歷史故事 瀏覽:579
哪裡有革命歷史博物館 瀏覽:534
大麥網如何刪除歷史訂單 瀏覽:134
我心目中的中國歷史 瀏覽:680
如何回答跨考歷史 瀏覽:708
法國葡萄酒歷史文化特色 瀏覽:577
歷史人物評價唐太宗ppt 瀏覽:789
泰安的抗日戰爭歷史 瀏覽:115
七上歷史第四課知識梳理 瀏覽:848
歷史老師職稱需要什麼專業 瀏覽:957
什麼標志軍事信息革命進入第二階段 瀏覽:141
正確評價歷史人物ppt 瀏覽:159
ie瀏覽器如何設置歷史記錄時間 瀏覽:676
高一歷史必修一第十課鴉片戰爭知識點 瀏覽:296