❶ 羅馬全面戰爭的三家羅馬,是哪家實力好紅羅【尤里烏斯】
尤利烏斯家族(The House of Julii,一開始可以使用)開始時在義大利半島北部,佔有兩個行省,將直接面對高盧人,及在高盧之後的不列顛、日耳曼等蠻族。尤利烏斯家族可以興建刻瑞斯(Ceres)、巴克科斯(Bacchus)和朱庇特(Jupiter)的神殿及訓練薩莫奈(Samnite)角鬥士。
布魯圖斯家族(The House of Brutii,一開始可以使用)開始佔有義大利半島南部的兩個行省,他們通常會側重於進攻東方的希臘各派地區。雖然如此,如果布魯圖斯家族能夠順利征服希臘,他們可以深入東方挑戰埃及、本都和帕提亞。布魯圖斯家族可以興建朱諾(Juno)、墨丘利(Mercury)和瑪爾斯(Mars)的神殿及訓練維賴特(Velite)角鬥士。
西庇阿家族(The House of Scipii,一開始可以使用)開始在西西里島東北及義大利半島中部各佔有一個行省,主要是面對迦太基,努米底亞和埃及。西庇阿家族可以興建武爾坎努斯(Vulcan)、薩圖爾努斯(Saturn)和尼普頓(Neptune)的神殿及訓練米爾麥羅(Mirmillo)角鬥士,其寺廟升級最終可以獲得特殊的船舶,如Corvi quinqueremes和Deceres。
羅馬元老院(S.P.Q.R.,非玩家)開始時只佔有羅馬城,並擁有一支在經驗和裝備都十分優良的軍隊。在游戲過程中,元老院並不會有重大行動,不會主動進行外交或擴大領土。元老院擁有薩莫奈(Samnite)角鬥士。不論玩家選擇任何勢力,消滅羅馬元老院勢力及佔領羅馬城都是勝利條件。
朱庇特(拉丁語:Iuppiter),又譯朱比特,是古羅馬神話中的眾神之王,相對應於古希臘神話的宙斯(希臘語:Ζεύς),西方天文學對木星的稱呼以其命名。另外拉丁語中的「星期四」這個詞也起源朱庇特的名字,後來影響了許多西方語言。
❷ 羅馬全面戰爭的高手進來教導
你的主攻比較差 你的地域不錯 好好把握 可以拿下U字型防禦地
給你幾點建議
1---選擇管理能力1或2級的成員擔任governor,管制力對城市的影響在settlement details 中public order一欄可以看到,
綠色花環越多代表對公眾影響力越大。而白色卷軸代表管理能力越強。
2---修建大學(Academies)和其升級建築,會產生領導力更強的governors。對領導力差的家族成員只要將其放到有大學
的城市擔任市長一陣他會提拔出能力較強的手下幫助做出好決定。多數軍事將領管理城市的能力都不高。
3---應注重增加城市人口,城市規模越大,可以升級的政府建築越多,可造的兵種越多。所以盡快擴張城市,
至少發展速度要快過周圍的城市。在城市信息窗口可以看到人口增長信息,降低稅率對人口增長率會立即產生影響。
不過初期金幣太重要,需投入在軍隊和建築上,所以我的做法是盡量平衡:只要把民忠度維持在j將近100%左右,
在一開始稅率盡量調高,這樣會拖慢人口增長速度但能在初期維持足夠收入。
4---訓練軍隊或發展城市都需要新建建築,不過建築都較昂貴,越早修建經濟類建築越能為長期發展積累更多資金,
要得到軍隊方法很多,賄賂敵軍,建兵營,招兵,雇傭兵,只要一開始集中在多賺錢,很快就能得到大量軍隊。
坐到這幾點就可以了 另外你的叛亂問題 給你說幾條
(1) 每征服一個異國城市就將其半數人口變為奴隸。(即能減少反抗又可使經濟成長)如果夠殘忍就屠城,一切重頭開始,
不過數年後可能會出現同樣情況。
(2)將管制力高的成員派到該城當governor,盡快修建公共建築
不過可能出現的問題是人口增長過快後很難維持其快樂度。
(3)指定離新征服區域較近的城市作首都,可能仍有造反的情況,不過至少可以減少腐敗,增加收入。
個人覺得你的步兵還是太少了 玩戰略游戲 看個人喜好 也給你幾點心得吧
羅馬全面這款游戲裡面什麼是最好的單位組合,當然還是以強力步兵為中心,輔以騎兵部隊和遠程攻擊部隊,老套路總是很有效。部隊的組合其實應該根據敵人的特點調整,征服野蠻人在樹林中戰斗的情況很多,所以步兵應更重於騎兵和弓兵部隊,埃及騎兵眾多而且是沙漠作戰,所以輕裝步兵輔以大量騎兵至關重要,希臘過於依賴移動緩慢的長矛兵,所以遠程部隊和重步兵就是取勝的關鍵。在保持軍種平衡的同時應根據具體環境隨時做出調整。
招兵就是你可以制勝的絕招 是的 ,老套但管用。
❸ 羅馬全面戰爭怎樣才能結束戰爭(算全盤勝利)
勝利分兩種,一種是你在帝國會戰界面里點了短期會戰,那麼你只要佔領15個城或版滅掉那裡要權你滅掉的派系就贏了,但還可以繼續玩;還有一種就是不點短期會戰,那麼你必須佔領50個城市,那麼就贏了,如果是羅馬那麼還要滅掉元老院。
❹ 羅馬全面戰爭秘籍大全
用秘籍有啥意思,我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
❺ 羅馬全面戰爭內戰
羅馬內戰發生時間並抄非取決於你佔領了多少地盤,而是你的地盤和另外兩家的地盤比例多少,比如你的地盤面積遠遠比另外兩家加起來還要多,那麼很容易就會觸發內戰.....或者你的地盤和另外兩家的地盤數量差不多,並維持一段時間,就會發生內戰.....貌似和元老院的關系也會有一定的影響
解決方法.......如果你有著出色的操作水平和優秀的兵種配合戰術,要擊敗敵人的圍攻也不難,電腦畢竟是電腦......
部隊規模可以在視頻選項里調整,另外,看你是什麼版本的羅馬全戰,早期的老版本開始游戲後就不能再調整軍團規模了,必須在游戲菜單里調整好了後重新開檔
❻ 羅馬全面戰爭勢力全開
有的 請問您的是什麼版本的 如果不嫌麻煩希望自己研究 可以搜索 黃龍騎士團 找羅馬全戰 你會有內滿容意答案 然後如果需要現有的 請 發郵件至[email protected]我可以給你 最後提醒一句 補丁可以 如果真的喜歡一款游戲 請不要用秘籍 謝謝
❼ 羅馬全面戰爭中最強大派系
尊敬的樓主: 如果公正而言,應該是每一個派系都差不多的,但是鄙人玩過所有的派系,每一個派系適合不同的玩家,鄙人有些見解,您不妨一聽: 1.綜合實力最強的派系,要數羅馬的3個家族最強(元老院不能選),輕重步兵都可以擲標槍,顯然還有一重弓箭兵的功能,加上攻擊力超強的騎兵,種類最齊全的炮兵,裝備精良的弓箭兵,還有一定幾率獲得象軍,槍兵和七列戰船,羅馬帝國的擴張應該是所向披靡的。 2.純槍兵為主的國家,我推薦希臘城邦,該派系的斯巴達重步兵,本人經過反復的測試,證明是所有槍兵中最強的,防禦力奇高,一般的弓騎兵把箭全射完,還射不掉一半,而馬其頓的長槍兵雖然人多,但很不經射。斯巴達重步兵攻擊力也很強,膽敢沖擊過來的騎兵必定要蒙受巨大的傷亡,其他派系的槍兵就沒這種本事了。還有就是士氣奇高,死戰不退。除此之外,希臘的其他槍兵也是很不錯的(不過在羅馬重步兵前,所有槍兵都是不堪一擊的) 3.輕騎兵的派系我推薦迦太基,圓盾和長盾騎兵造價低廉,各項屬性都不錯,可謂是「輕騎兵之王」 4.至於重騎兵,我推薦塞琉古,塞琉古帝國的重騎兵有象兵,車兵,騎兵三位一體的完整作戰體系,對付重步兵,皇家騎兵可以獨當一面;面對強兵林立的長矛,鐵甲騎兵所向無敵;對付敵人的騎兵,巻鐮戰車大顯神威;而至於攻城拔寨,摧枯拉朽,震懾對手的,鐵甲戰象可以勝任。有了這一套體系,騎兵天才操控塞琉古帝國,必定橫掃千軍如卷席一般,何愁不勝? 您是屬於哪一類型的呢?肯定有適合您的O(∩_∩)O~
❽ 羅馬全面戰爭戰報達到什麼水平才能精 我好想發戰報 就怕沒人看 發戰報要什麼要求
雙極難,然後故意給自己增加難度,比如只允許一個城出兵。比如選偏弱回的派系比如色雷答斯。選生存苦難但兵種較強的派系缺不出強兵種,比如塞琉古不準出戰象和罐頭騎兵,只准出銀盾士兵和超長槍。比如埃及不準造法老和天選。
這有這種接近自虐的難度然後擁有神跡般的操作化腐朽為神奇,估計才看的人多評論的多。
畢竟這游戲即使雙極難還是太容易了,弱爆了。
❾ 羅馬全面戰爭兵力秘籍
別聽1L的,多半是不能用的。最實用的秘籍:add_money 40000
兵力的話,有了錢多少兵你都養的起。
所以,就像羅馬里自己說的那樣:戰爭,在於無止境的金錢。
❿ 羅馬全面戰爭戰術
守城戰法:1城門鐵牆戰術.只需擁有兩到三支長槍步兵隊就可以完成.以最近距離用長槍兵重疊在一起堵在城門下,無論多少敵人從城門外沖進來都會被無數長槍頂回去.敵人騎兵沖破方陣的幾率百分之一.
2鐵強戰術加強版,剪刀陣.在城門下用最少兩支長槍兵隊組成一個"V"字型陣.當敵人沖進來立刻就被包圍在"V"字剪刀陣的中心,左右前三面同時受到長槍刺擊,即使是戰象也不可能在此陣法內存活.此陣法比傳統鐵牆戰術更靈活,還可將中心收縮更大殺傷敵人.號稱無敵剪刀陣!
3羅馬軍團步兵專用-龜甲爆破流!
野戰城戰都適用!專門對付難纏的長槍方陣.命軍團步兵組成龜甲陣正面沖進方陣,在沖破方陣插進敵陣中央後解除龜甲陣,緊縮的步兵立即散開,其沖擊力完全足夠打破長槍方陣的陣型,造成破壞.
4極度無恥之地圖邊緣守衛戰,野戰中,(需要敵人主動攻擊你)將所有兵力密集部署在地圖一角的紅線邊緣,此做法的用意是防止敵人迂迴突襲你的側面和身後.如果你有槍兵當然更有防守效果.在此情況下敵人只有從正面硬沖.
5守城戰之禽獸不如馬拉松戰法.
具體操作很簡單,控制你的將軍衛隊出城,敵人會放棄攻城出動所有力量追擊你,你將軍的任務就是拖著他們繞城跑三圈,基本上三圈之內就算敵人沒被城牆上的箭塔全部射死也累死了.這種卑鄙無恥的賴皮戰術雖然耗費一點時間,卻可讓你不費一兵一卒完勝.
至於守城戰的廣場戰術,你只需了解,你的部隊在廣場內決不會潰敗並且會戰到最後.不過守廣場沒守城門保險.廣場入口很多,敵人進入城內後AI通常是分兵共進.所以建議在敵人進入城內之前將其擊敗.