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帝國全面戰爭瑪拉塔

發布時間:2021-03-15 09:11:52

A. 帝國全面戰爭馬拉塔有何特點

中世紀打法,無排槍輪射,有大象沖陣,地盤富裕,東南亞貿易點近

B. 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

軍隊戰力

綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位

歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。

炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。

其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。

地理

第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。

第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。

第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。

第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。

第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。

第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。

C. 帝國全面戰爭1.4馬拉塔聯盟金錢怎麼修改文件

1.下載 esf 編輯器,全名EsfEditor.exe
2.打開核心文件 data/campaigns/main/startpos.esf
里頭有campaign_startpos,包括三項save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。第一項沒意義版,第二項是表權層工作,第三項是深入工作。
3.選擇第三項 campaign_env的campaign_model的world的faction_array。里頭列有所有國家,比如你選Maratha,選擇它的faction_economics,里頭的第一項就是錢,默認是7500,你可以改成你想要的數目。當然啦,你要注意一點,你選誰你就改誰,其餘的國家別給他們加錢哦。

D. 帝國全面戰爭里的特殊建築如何才能出現

每個國家的首府都有一個終極建築,跟普通城市不一樣可以多升一級,回包括行政府和博物館。答
首都應該改不了(至少我沒試過遷都),科技全開很容易,網上搜就有教程。特殊建築是按國家才有的,例如勃蘭登堡門之類的,不能修改。但特殊兵種好像可以。你可以下載一個游戲修改器,用來打開某種格式的文件,可以專門修改游里的各項參數和值,我就試過改成所有建築都能升到最高級。有興趣的話你可以去黃龍騎士團看看:http://www.clanlong.com/ 裡面啥都有。

E. 帝國全面戰爭回合結束,到馬拉塔聯盟就完全木反應了。。。求大神幫忙

游戲本身BUG,升級到1.6版本會好一點,無解決方法

F. 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種

1、巴克利步兵團(Bulkeley's Regiment)

國籍:法國

簡介:效力於法國的愛爾蘭僱傭軍團,以戰斗意志頑強堅韌不拔而著稱。

2、科索•特里斯切游擊隊(Corso Terrestre Guerillas)

國籍:西班牙

簡介:獨立編制的輕步兵游擊隊,人數不多防禦也低,但擅長潛入襲擾作戰。

3、達荷美亞馬遜女戰士(Dahomey Amazons)

國籍:所有國家

簡介:裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。

4、骷髏驃騎兵(Death's Head Hussars)

國籍:普魯士

簡介:裝備彎馬刀和短卡賓槍的精銳輕騎兵,士氣非常穩定。

5、廓爾喀步兵(Ghoorkas)

國籍:所有國家

簡介:歷史悠久的尼泊爾精銳雇傭兵,裝備18英寸長的廓爾喀彎刀,號稱死戰不退。

6、勝利號皇家海軍戰列艦(HMS Victory)

國籍:英國

簡介:皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。

7、奧斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)

國籍:奧斯曼帝國

簡介:擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。

8、羅傑斯突擊隊(Rogers' Rangers)

國籍:英國

簡介:羅伯特•羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。

9、憲法號重型護衛艦(USS Constitution)

國籍:美國

簡介:裝備有44門24磅炮的小強護衛艦,單挑一級戰列艦都沒問題。

(6)帝國全面戰爭瑪拉塔擴展閱讀

《帝國:全面戰爭》將會橫跨整個18世紀,那是現代世界的黎明時期,出現了大量的革命與戰爭,包括可以視之為真正的第一次世界大戰的七年之戰,因為這場戰爭幾乎席捲了全球。

本作從北方戰爭之前開始,不過不會講述這場壯觀的戰爭情況,但是作為玩家期待已久的一場戰爭,拿破崙戰爭則通過資料片講述。本作的戰爭發生在全球,包括新大陸和印度。游戲中有很多勢力,美國是最大也是最重要的新增勢力。

在戰爭中分為了戰略和戰術兩種層面,但是最重要的新增要素是將會有巨大的艦隊的即時海戰。在首次演示中可以看到同時20艘船艦的壯觀海戰,玩家在地面戰斗中也差不多是可以同時指揮20個單位。

但是由於船艦本身每艘都有數百人,因此戰斗的規模是非常恢弘的。艦船的種類很多,根據操控性、速度和火力劃分,除了大型堡壘型艦艇外,還有速度較快的護衛艦和作戰艦,你可以組織大規模的海戰策略,包括登上敵戰艦。

地面戰也將會加入不少新戰術,例如在建築內駐扎士兵。本作還將引入使用掩體的概念,例如牆壁,這是本作中槍戰部分不可或缺的內容。

與此同時,因為那個時代的槍械在遠距離的時候准確度很低,戰斗的距離仍然是與過去的游戲一樣的。這個時代的作戰特點是以整齊精確的編隊快速行軍,交戰雙方輪流開火,直到一方被打敗。游戲中仍然會有騎兵突擊和近距離刺刀戰斗。

G. 有人知道帝國全面戰爭里前期怎麼對付馬拉塔聯盟的錫克勇士海嗎

  1. esf 編輯器,全名EsfEditor.exe

  2. 2.打開核心文件 data/campaigns/main/startpos.esf

  3. 里頭有campaign_startpos,包括三項save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。第一項沒意義,第二項是表層版工作權,第三項是深入工作。

  4. 3.選擇第三項 campaign_env的campaign_model的world的faction_array。里頭列有所有國家,比如你選Maratha,選擇它的faction_economics,里頭的第一項就是錢,默認是7500,你可以改成你想要的數目。當然啦,你要注意一點,你選誰你就改誰,其餘的國家別給他們加錢哦。

H. 帝國全面戰爭馬拉地怎麼玩求攻略!!詳細點

馬塔拉的普通列兵的屬性和英國是一樣的,錫克列兵招募無限,命中版45,裝填30,肉搏攻7防16共權23點,歐洲列兵就算是肉搏強力的法國,也只有21點肉搏屬性。德國人雖然射擊強,但是肉搏只有19點,大家都射過一輪(3排)後刺刀上去肉搏就是。雖然歐洲有強力的特殊列兵,但是都有數量限制,哪比的上成群的錫克步兵。

不過如果你是1.2以下的版本的話,貌似沒有錫克步兵.....

I. 帝國全面戰爭回合結束,到馬拉塔聯盟就完全木反應了

通常到了1730年以後,由於馬拉塔聯盟軍隊數量過多,而電腦又喜歡單個的移動,導致計算時間過長。馬拉塔聯盟位於印度,在統一印度之後因為沒有敵人,發展會很快,會有很多軍隊。
解決辦法:
1.設置為:忽略AI國家部隊移動。
2.及早消滅這個國家。
通常情況下,印度大陸南端是非常富有的地區,無論是哪個國家都應該考慮佔領。英法西荷就不用說了。波蘭、普魯士、奧地利統一大半個中歐之後就應該坐船去印度了。土耳其一開始就應該打波斯然後向印度出發。

J. 帝國全面戰爭馬拉的的問題

有研究的 分組論舍 你研究那個科技後就可以了

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