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中世紀2全面戰爭造不了商人

發布時間:2021-03-15 06:04:35

『壹』 中世紀2全面戰爭怎麼賺錢啊。。。 商人MS沒啥大用撒。。 一個酒才11塊

商人有用還是有用的,不過只在幾個特殊地方。北非下面的象牙,黃金,尼羅河口那邊回的蔗糖等少數幾個。一答個普通的商人上去就有幾百塊的收入,之後在資源上站個部隊就可以往部隊上疊商人。這樣十幾個商人疊在一個資源上一回合收入相當可觀。

另外還有幾種方法
1、賣地圖。全戰系列經典騙錢大法,早期讓外交官到處跑,越遠越好。和遇到的國家進行外交,給予對方地圖,然後要錢,適合早期圈錢。
2、聖戰。有可能就勸教皇聖戰。聖戰的部隊便宜,順路打所有遇到的異教城市,打一個劫掠一個,然後拆光建築任其pan離。一路下來能大發一筆。
3、跟友邦借錢,然後分期還。
4、盡早佔領英格蘭島和周圍沿岸城鎮,然後發展港口和市場。這一塊區域基本是中世紀里最富的一塊了,後期的經濟主要就是靠這里和北非的商人。
5、修改。這個就不說了,財源滾滾不用愁……

『貳』 中世紀2全面戰爭的新手問題

1 在資源旁邊用將軍修一個要塞 把商人放進去即可 別人也兼並不了你
2 遠交近攻 結盟又毀盟會降低聲譽的 直接打好了 不然為什麼叫全面戰爭呢
跟教會關系搞好即可 不定時送錢給羅馬 這樣你不會被十字
3 暴動的話 多修建娛樂設施和教堂 在攻打一個地區前 先同化宗教
4 同化宗教的 很有用 級別高有機會競選紅衣主教 然後又機會當教皇
5 選取兵後 按住右鍵再拉動滑鼠 可以擺出不同縱深的陣型 不要一股腦的往敵軍上點 實在忙不過來就暫停後再排陣型
6 一般國家的弓箭手用火箭 打擊士氣 弩兵帶破甲 可以多用 然後就是英格蘭 有帶破甲的長弓手 這個要多用
7 騎兵要沖鋒後拉回再沖鋒 這個要多練習一下 巷戰不要用騎兵 特別對方有矛兵時 矛兵對騎兵有攻擊加成 不過副武器帶破甲的騎兵除外 比如條頓騎士團 肉搏也很強
判斷沖鋒一個是看兵種上面是不是出現Charge字樣 或者騎士們高喊 charge!!

『叄』 中世紀2全面戰爭問題

商人 出去 找資源點放上面 兼並 別國的商人可以升級 刺客去找一些 別國的外交官 或者 叛軍升級 比較好 公主是王室 生的 看看你的王室族譜 上面的那些 女孩 16歲以後對哦是公主

『肆』 中世紀2全面戰爭 事務官怎麼批量建造啊

AI一般是不會自己造的 但是你城多了可以考慮委託 反正也是後期了 至於你說的建造專數量 可以通屬過修改建築物得到 但是建築物是通用的 也就是說你改了以後 所有國家都是這么多 只是說畢竟是事務官而已 所以ai會不會也多造就不知道了 話說你想試試么.....。你的中2解包沒 解包了的話data下會有一個export_descr_buildings文件 用記事本打開 找到building market 這一項就是你的市場建築物屬性了 然後找到下面的agent_limit_merchant 後面應該是跟的1 你把1改成3就行了 你城市最高也就一回合3格招募 這里注意的是整個market類的都要改 否則建築升級就失效了 注意格式不要改錯 最好先備份再操作 然後修改之後不需要重新開檔的 存檔有效

『伍』 中世紀2全面戰爭的牧師、商人、異端、到底有啥用。

1.牧師:使自己的派系成員受到教化,傳播宗教信仰

2.商人:用來增加自內己的資金,補充戰容爭消耗

3.異端:會增加所在地區信奉異端的居民百分比增加,使當地城市發生暴亂。

相關介紹:

《中世紀2全面戰爭》游戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作一樣,游戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。游戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。

(5)中世紀2全面戰爭造不了商人擴展閱讀

《中世紀2全面戰爭》將讓你控制一個日漸崛起的派系,開始橫掃歐洲,征服擋在你前面的一切。擴張國界、增加土地以獲得財富;修建城市帶來繁榮;或者建造巨大的城堡來保護你的領土,並讓你的敵人因為恐懼而顫抖。

教皇和教皇國會一直監督密切留意著基督教的世界,並不斷評價你的信仰程度,並要求你證明自己的忠誠。

從簡陋的村莊到巨大的城市,從木製的堡壘到龐大的石制城堡。你作為封建領主需要發展你的派系,在你指揮強大的軍隊征服敵人的同時,還要利用你的城堡培養農夫。或者建造城市發展富足的都市社會,並利用外交、賄賂、暗殺和僱傭軍來與你的敵人作戰。

『陸』 中世紀2全面戰爭商人失蹤了

兼並不提示。肯定被盟友的商人尖了。

『柒』 中世紀2全面戰爭的問題

1:傳教的效果不敢恭維,不如大軍壓上,屠一次城,敵對信仰會滑落一大截,比較快、立竿見影的方法,當然再配合傳教士,很快就能皈依了。

2:自動作戰 將領星級的影響大一些

3:最強兵種嘛:蘇格蘭的步兵(攻擊最高)、英格蘭的弓兵(遠程攻擊最高)、德國的騎兵(攻擊防禦速度堪稱一流)、米蘭的長槍兵(防禦最高)、土耳其和威尼斯的火葯部隊(後期主要攻擊輸出)、埃及和摩爾的戰車及戰象(攻擊防禦速度都非常優秀)。上述強力兵種都是中後期才出來的~ 想玩前期強悍的推薦西班牙、拜占庭。

4:我重點說一下修改(請注意修改文件的備份!):
全部修改都在export_descr_character_traits.txt里實現。

打開export_descr_character_traits.txt文件,裡面有一段關於派系後代特性的描述:
如神羅:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge

Condition FactionType hre

Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4

將 Condition FactionType hre後的內容重新寫,就能讓自己的後代在成年時獲得玩家想要的屬性。
如我想要後代個個都是軍事天才,就輸入:
Trigger random_birth_hre
WhenToTest CharacterComesOfAge

Condition FactionType hre

Affects PublicFaith 1 Chance 25
Affects HarshJustice 1 Chance 4
Affects Stoic 1 Chance 10
Affects Generous 1 Chance 5
Affects HarshJustice 1 Chance 4
「Affects NaturalMilitarySkill 4 Chance 100」
「」部分就是加入的語句(實際修改中不需要「」),注意:4是等級,100是幾率,就是百分百得到屬性。
按以上方法,玩家可根據自身需要改派系的後代,甚至是其他派系的後代屬性。
但是屬性不能加到10個以上(包括10個),否則會跳出,另外有些屬性的高等級必須通過戰爭得到,如加忠誠的幾個屬性。

下面是事務官(刺客、間諜、傳教士、公主、商人)的修改方法
修改建造各類事物官獲良性屬性:
以間諜為例:
找到
;------------------------------------------
Trigger spyinit7
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
Affects AgentPiety 1 Chance 100

然後復制該段文字,把spyinit7改成spyinit8,並做如下修改,就能讓你的間諜一造出來就是牛人。
;------------------------------------------

Trigger spyinit7
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
Affects AgentPiety 1 Chance 100

;------------------------------------------

Trigger spyinit8
WhenToTest AgentCreated
Condition AgentType = spy
and FactionType ****
Affects GoodSpy 5 Chance 100

這樣就行了,不過會有一定的懲罰,造出來後是GoodSpy 4
不過也很牛了。你完全可以在後面加上你要得屬性
公主造法:
;------------------------------------------

Trigger princessinit4
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
and Trait NaturalPrincess = 2
Affects NaturalPrincess 1 Chance 20

;------------------------------------------

Trigger princessinit5
WhenToTest CharacterComesOfAge
Condition AgentType = princess
and Trait NaturalPrincess = 2
and FactionType ****
Affects PrettyWoman 3 Chance 100

****為你需要加上的國家.
同理你可以修改你的刺客、教士等等等等。。。

『捌』 中世紀2全面戰爭商人修改文件 怎樣修改 各位大蝦 幫助啊

商人修改只能修改招募上限,但這樣改還不如直接加錢效果來得直接~
在data下export_descr_buildings文件里查找,然後將限制的人數改一下~
Market(市場)

例如你會得到市場的數據如下
building market
{
levels corn_exchange market fairground great_market merchants_quarter
{
corn_exchange city requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
{
capability
{
agent merchant 0 requires factions { northern_european, }
agent merchant 0 requires factions { middle_eastern, }
agent merchant 0 requires factions { eastern_european, }
agent merchant 0 requires factions { greek, }
agent merchant 0 requires factions { southern_european, }
trade_base_income_bonus bonus 2
agent_limit merchant 1(限制商人1名)
}
material wooden
construction 2
cost 600
settlement_min town
upgrades

『玖』 中世紀2全面戰爭 魔戒中怎麼能添加商人

我問過許多貼吧里從事漢化和MOD的大神 很麻煩 涉及到文化和模型 我也一直在追究 沒弄懂 看我是中2吧 的 沒號回到分數給我了吧

『拾』 中世紀2全面戰爭:怎樣提升商人的商業等級懂的來。

有多種方法提升,站在資源上是最基本的.
而且要站在離自己的首都比較遠的資專源上.
還有通過屬建商業行會,然後在有商業行會的城市訓練的商人就有高一點的商業等級.
還有不要在信仰依泛95%以上的城市訓練.不然會帶不好的屬性.

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