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三國全面戰爭風水

發布時間:2021-03-14 06:36:38

❶ 三國全面戰爭哪個國家好

曹操,三國全面戰爭不同羅馬全面戰爭,曹操的文臣武將開始就最多的,開始時的人才壓力較小。
1文官有郭嘉 賈詡 荀彧 司馬懿都有他們的特點有練兵、經商、建城等等、要做到人盡其才、城盡其用,有錢才能兵強國富。
2武將有夏侯家族、曹氏家族,這些武將用來帶兵,一個武將就能帶一個兵團 ,但是武將大都是騎兵不能近戰,怕正面的長矛,要善加利用,騎兵的基本戰術是找出敵軍的弱點沖殺過去,產生殺傷效果後立即撤退,還開始時不要交給電腦打,自己打的話武將可以控制,就不會輕易的死了,戰斗時要注意地形、陣型、士氣,有武將的話士氣較高,所以一旦開戰盡量先滅掉敵軍武將,降低敵軍的士氣,善用騎兵讓其產生殺傷效果,也可降低敵軍士氣,敵軍長途奔襲也會降低士氣,一旦敵軍兵敗要多抓俘虜。否則就是放虎歸山。
在戰略上要不要與各國都開戰,要有戰略重心,哪些地方防、哪些地方攻,兵力要集中攻擊、開始 時不要輕易開戰一旦開戰就一定打的他滅國。
還有要重視外交官的作用,有些城是敵國門戶以守難攻,如果能買下來,就能引兵長驅,為什麼不幹了,但是前提是你的外交官要有相當等級、國庫要有充裕財富。曹操的外交官招降比其他國家更容易,外交官有挾天子令諸侯屬性加分不少。多多收買在野的文官武將和忠誠度低的敵將,曹操就要做到兵多將廣。
可以這樣說一統天下曹操最快!

❷ 三國全面戰爭的發展是怎樣的

三國全面戰爭簡明攻略.包含難度選擇、經濟發展、內政處理等等
一、關於難度
當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。
二、關於內政
內政是經濟基礎,和當今社會一樣,沒有錢什麼也幹不了。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調高,全力發展經濟,在中期不得不經濟與民心兼顧。幾個原則:
1、大城市優先,一個大城市的收入相當於好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農業、貿易等特長的駐進,能得到較多的錢。
2、關於治安,出現黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。
3、在黃臉的前提下,先建農田、然後是市場(初期市場優先於農田)、道路(戰略城市的道路優先於農田)、港口,然後才是各種治安和娛樂文化、設施。
4、攻克敵城後,一定會有文化沖突,應適時(根據民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。
5、有時為了城市的快速升級,可招農民進行移民。
6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。
7、首都可根據需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經濟。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。
原則上每個回合都要檢查城市的建設和滿意程度,並適時加以調整。
二、關於戰略
初期戰略
收羅人材是第一要務,只要有錢就一定要收,三國之戰,實質是人才之戰,尤其是文官。在初期,一個將才5000左右,但它的維持費只有5以下,這樣的好事哪裡有?寧肯失城不可失將。
一定要建立你的大後方,為此,初期以掃除你後方的各種勢力為首要目標。如果無法建立大後方(如呂布、孔融等中原勢力)應盡快轉移到有後方的地方(多為地圖邊緣處和有險可守處)
少招兵,多用將。這樣既節約錢,又鍛煉了將。
集中力量發展一二個能造高級兵的城市,其它城市統統只發展經濟。
安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發展經濟和收羅人才。
外交官要適當地多,並要事先確定走路線,廣交朋友,獲取貿易權,還可以變買地圖信息(不可貪心,能買1000就很好很好了)。
武將有許多特技,要用好。如:龐統招兵很省錢、諸葛亮行軍技能飛長、關張趙萬人敵等等。。。。
戰場戰術
一般來說有幾種主流戰術:
1)全弓騎
這號稱是全戰系列最無恥的戰術 只要你有足夠多的弓騎兵 一場戰斗不僅能有效打擊敵軍 而且傷亡很小 弓騎兵射擊威力高跑得又快 真可謂「損人利己」!另外不建議使用騎射陣 雖然這樣可以不斷射擊但是卻拋棄了弓騎兵最大的優點——逃命!
推薦勢力:公孫瓚(白馬射手、白馬義眾絕對首選!)、雍涼勢力(可以僱用弓騎但開支較大)、曹操(佔領北方就能猛造烏桓弓了!)、張燕(鮮卑弓也不錯)
2)步弓騎
傳統的戰術 主要打法為弓兵襲擾敵軍 步兵當前做肉盾 騎兵兩翼突擊 很容易入門的戰術 3大兵系搭配 既能穩住陣腳有容易發動規模性進攻 逐步壓制敵軍乃是王道!
推薦勢力:全勢力(這打法太入門了 是人都會~)
3)全騎/全將
本人最愛用的戰術 正如前面所說 三國全戰里將的作用不容小覷 既能激勵士氣又有不錯的戰鬥力 再加之騎兵本身的高機動性 可以實施多種戰術:如引誘包夾 、反復沖鋒等 最重要的是將領衛隊不用整備 且幾乎無維持費用 所以大大節省了開支!
推薦勢力:魏蜀吳(將猛啊~~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)
4)長槍軍團
坦克推進式的打法 多隊長槍兵方可使用 列成一排向敵軍推進即可 只要你的長槍兵有足夠的陣容 絕對可以感受橫掃千軍的爽快 此戰術的缺點是缺乏機動性 容易被襲擊側後翼 所以最好用兩隊騎兵或武將保護。

❸ 三國全面戰爭哪一塊地方最好

選劉備的話,感覺開始不去打巴蜀,直接打下荊州。發展幾回合,開始和曹操爭霸。這樣有一個好處,打下荊州花不了10回合,那時候曹操還沒發張起來,容易打。

❹ 三國全面戰爭應該選什麼勢力好啊

如果你喜歡備哥就選劉備,喜歡誰就玩誰。新手一開始可以玩曹操、袁紹、孫權(孫最好,偏安江南,對手都較弱,先滅嚴白虎再西進進攻江夏和韓玄主攻韓玄與劉表對峙等韓玄一滅,就全力滅掉劉表.....)等比較耐玩難度不太大的玩,玩到一定階段可以挑戰小勢力比如孔融陶謙嚴白虎等。
主要要看你的歷史積累。我反正熟悉三國,就選韓玄或孟獲等進行挑戰,把自己想像成三國的一方勢力的老大進行政治經濟建設軍事斗爭,過程無比艱辛,成就是令人喜悅地。
祝你早日體驗到此游戲的樂趣。

❺ 三國全面戰爭別人的廟宇有用嗎

每個勢力的廟宇都不同,如果你佔領的城市有其他勢力的廟宇,就會產生信仰沖突版。
每個城只能修建一權種廟宇的,修了第一個就不能修第二個,每種廟宇加成都不一樣。
但注意:是每個城都能修一種廟宇,可以重復,可以不重復

❻ 三國全面戰爭正確的抉擇會不會佔用養子位置

全面戰爭三國快出啊

❼ 三國全面戰爭很多新手問題,求解答

1、外交官去收買談判收買的、刺客去刺殺破壞、細作去刺探敵情都會隨機升技能什麼的, 不 過刺客和細作都是很短命鬼,慎用
2、在你自己的城裡也招上幾個刺客或者加多點兵力可以降低敵方刺客刺殺或者破壞的成功率
3、想一些高級特殊兵殘了就整編不了,除非到了能招到該兵種的城裡而且兵營等級夠高才能整編
4、主將不能自定義的,多個將領一起去打仗的只有統帥最厲害的做主將
5、打殘了都是靠整編
6、大地圖上有物品可撿起的么?
7、攻城塔靠近城牆之後下面的部隊還要整隊的,只是不同部隊整隊時間不同,不過我覺得這有點像bug
8、攻城梯用腿跑的都可以上
9、不可以吧?我沒試過,理論上是不行的,不過歡迎去試
10、可以,命中率什麼的我就不清楚了
11、攻城器都行,不過命中率相對就低很多
12、貿易權可以增進你的收入,同不同意你看著辦
13、附庸國就是失去主權的國家,你成為了某個勢力的附庸國之後,這個勢力的兵可以任意的在你的勢力范圍內走動(不能進城),而且你成為了某個勢力的附庸國之後,他照舊可以攻打你,你當然也能卧薪嘗膽
14、先把兩個將領放在一起,然後就對著你想要轉移的寶物滑鼠左鍵點住不放拖拉到你想要轉移到的武將的頭像上就行了,成功了會有提示的
15、不會,只是說你卑鄙無恥下流罷了
16、這個得看你怎麼用,自己好好去體驗體驗吧
17、我覺得沒錢才是最艱難的,所以我玩的話一般都是先發展經濟的,有錢一切都好說。當然每個人的玩法都不同
18、有時候亂軍叛軍會出現在你勢力范圍內的路上,那樣會擋住你的貿易車隊或者軍隊,消滅了會有好處的

❽ 三國全面戰爭哪個勢力可玩性高

曹操,不作弊,不回檔,保證可玩性高,前期曹操也是很難玩的。和劉備比起,難度大多了。

❾ 全面戰爭:三國 里的五行系統有什麼用誰可以詳細說下

五行間的相生關系為金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行間的剋制關系為金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
將領的五維屬性也是以五行形式來表示,分別為:
專精(金),降低已管理郡國的建築成本,提升近戰閃避;

毅力(木),增加將領生命值,增加已管理郡國人口增長;

智略(水),增加我方部曲彈葯數量,提升我方軍隊補給;

本能(火),增加近戰殺傷,降低我軍徵募費用;

權威(土),當人物為丞相、儲君或派系領袖時增加滿意度,增加我方部曲部隊士氣。

同時,每名武將有一個定位,不同定位角色的對應屬性也不一樣:

金對應鐵衛,木對應戰士,水對應軍師,火對應先鋒,土對應指揮。

對應屬性的將領,更適合領導與自身特性相符的部隊。例如火屬性的先鋒將領適合帶領突擊騎兵部隊。而水屬性的軍事將領則最好多配合遠程部隊。

五行屬性的影響更體現在部隊的剋制上。例如火屬性的突擊騎兵部隊在對抗金屬性的近戰步兵時,就能起到極好的效果,但對於水屬性的遠程部隊效果就會大打折扣。此外,在支援近戰騎兵部隊時也能起到良好效果。

如果你是新手的話建議看看這里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD的攻略

❿ 三國全面戰爭1.7選哪個勢力比較好(要說理由)

呂布、曹操。
呂布兵種也算強大。而且,三國全面戰爭武將牛叉。呂布完全可以做到扭轉乾坤的地步。
曹操。首先,這是個主角勢力,其次,其兵種強悍。步兵騎兵都給力。完全可以去用兵凌辱別人。。。。。

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