⑴ 關於拿破崙全面戰爭士兵的弱智行為
1,拿破崙交替推進搬起石頭砸自己的的是一個雞肋技能不解釋......判斷每一行完成拍攝,然後確定遙遠的距離和敵人,然後回去再出手比較近,那麼近戰的...列兵公共擊敗...打開您的難易程度是非常困難的...但真的是非常辛苦的增長了200%到計算機雞蛋打80%的命中給你痛苦少,難度設置,甚至逆天鏡頭,但民兵相反......我覺得你直接沖到近戰可能會更好的..................難度設置一般只能設置正常的,如果你想挑戰高難度......
2,讓人聽你指揮一個團隊的集火攻擊...真正的戰場上,你是指揮官下令炮兵遠航他們在哪裡士兵將無法控制命令的覆蓋范圍是不是我們中的一員,如果為每個槍看什麼不能打這場仗不會導致不必要的火力覆蓋。 ..您的命令...事實上,獵槍攻擊這主要火力輸出工作的重點是玩家
3,人是令行禁止的現代化軍隊,,盡管傷亡固守等待命令,命令你不是下命令。如果私人遭遇戰拍了幾個鏡頭上形成亂沖反擊,攪拌進了一個球,和敵人,我相信,你的第一次是不贊美人的AI,而是大聲咒罵愚蠢的......散兵拍攝,您可以打騎兵步兵吸引火力和步兵的操作...這就是真實的歷史,你下命令的問題............騎兵團的後方還沒有接到訂單,然後沒有敵人的炮火打的戰爭,我會告訴你什麼?
⑵ 拿破崙全面戰爭中各國線陣步兵的數據和特點
他學的是炮兵術,並不樂於步兵部隊,而且他用的是總戰術,細節對於我來說不知道.但他用兵的特點就是以少勝多,神出鬼沒,步兵部隊一般都備有大炮,也有步兵部隊里沒有大炮的部隊,他的兩個禁衛軍的2個連.
⑶ 帝國全面戰爭和拿破崙全面戰爭開局該怎麼布置重點說一下火炮和兩翼如何在極難下以少勝多,關鍵是什麼
借用一下網游的術語吧,關鍵就是集火進行DPS,第一階段多利用火炮打亂地方的隊列,步兵維持陣線即可,不需要第一時間出擊,待對方挨夠了炮彈沖到陣線前的時候以線列射擊給與其殺傷,之後就是重點了,需要騎兵從兩翼進行包抄,形成對敵局部包圍的事態,敵方時期下降後就成崩潰的節奏了。。。
總之要多觀察戰場的形勢,有時候對方炮兵較強,得先以炮兵壓制對方火力,騎兵或者其他機動兵種拿掉對方的炮兵陣地,也可以騎兵機動過去尋機對對方將領進行斬首攻擊,一般將領陣亡的話對方也就完了
⑷ 拿破崙全面戰爭的戰術
戰術就是炮兵轟,遠距離實心彈或者開花彈,近距離上散彈。
步兵線列展開,盡量線列寬一點,遇到騎兵時候開方陣。擲彈兵近了就用手榴彈丟,散兵和獵兵感覺沒多大用,散兵射程較長,是騷擾用的。獵兵可以布置拒馬。
騎兵追殺逃兵、抄底火炮和斬首敵方將軍,在線列步兵對射的時候重側面沖。
還有就是將軍要放在,高地的後面,拿破崙這一代火炮命中太高,將軍經常被轟死(在手動和自動作戰中都是這樣)。
戰略上的話,拿破崙沒什麼可以搞的花樣。
總結一下,拿破崙這一代兵種實際上也就只有3種「騎步炮」,相同的兵種具體之間沒多大的區別,無非是這種騎兵比另一種騎兵厲害一點,兵種克制少,所以導致戰術單一。基本上就是我上面說的。
我推薦你玩幕府2這一款,舉個例子,同樣是騎兵分為普通騎兵(克弓箭手)、佩刀騎兵(克騎兵) 槍騎兵(重甲騎兵,破陣專用)。步兵分為長槍兵(克騎兵)、佩刀武士(克長槍兵)、長柄大刀兵(綜合了上面兩個能力,但是略有不及)。遠程單位:弓箭手(沒有破甲,只能打無甲單位,但射速高射程遠)、火槍兵(射程近 射速慢 但破甲高)。
這樣的結果就是在戰斗中需要不斷的變換陣型,用長槍對騎兵、用佩刀對長槍,剛好克制敵方。這樣就比較好玩。
在戰略上有忍者 目付和僧侶。忍者除了暗殺之外可以在軍隊裡面增加自己軍隊在戰略地圖上的移動范圍,如果你把你的軍隊配置成純騎兵部隊,那麼久可以在戰略地圖上放風箏了,專打敵人後方的沒多少人守的城。僧侶可以煽動叛亂,對面剛佔領的城,如果守城兵力不足,高級僧侶去,一煽一個准。
我玩過全戰官方基本上所有系列,就幕府1和羅馬2沒玩過。玩過三國 葬明等mod。
官方的在戰術上戰略上控制的比較好,比較靠操作。mod就是地圖是中國的,而且地圖上有關口(比如說潼關 虎牢關),堵住一個就堵住一大片,玩著有歷史感,比較爽。
純手打,望採納
⑸ 拿破崙全面戰爭 怎麼以少勝多 嘗試下拿破崙的感覺
多帶炮兵和騎兵,步炮間隔排列,先幹掉對方騎兵,你的騎兵再偷炮,對方步兵抵近時paobing散彈兩輪直接白,只要防線不破來多少殺多少
⑹ 拿破崙全面戰爭戰役裡面哪場戰役最難打
拿破崙經典戰役裡面的滑鐵盧戰役,在反法聯盟會戰裡面選奧地利最難熬,因版為奧地利前期不僅權要幾乎單獨應對法國對維也納的強大攻勢,還得應對國內可能存在的革命,這樣還不夠,還要和奧斯曼那群二貨糾纏,後期還得防著點俄羅斯。
⑺ 拿破崙全面戰爭攻略有哪些
拿破崙全面戰爭攻略
1、打義大利戰爭的戰術;義大利地區多以森林和山區為主;所以此戰術作為森林和山地地區的戰術標准 。
騎兵在森林區域的肉搏能力會大幅度的下降,所以說在部隊配比上面;炮兵和步兵的比例加大; 步兵:炮兵:騎兵比例保持為4:2:1即可;即一隻10隻部隊的兵團(包含將軍,將軍作為騎兵),步兵為5到6隊,炮兵2到3隊,騎兵1到2隊,步兵三分之二作為攻擊肉搏兵團;三分之一作為護衛炮兵,以及吸引對方炮兵火力;炮兵則是作為攻擊敵方步兵沖鋒的主力,多使用散彈攻擊, 騎兵主要任務則是偷襲敵方步兵團的後方,剿滅炮兵,追擊殘兵;
戰斗移動則是WSAD模式,即W向前,S向後,A向左平移,D向右移動;Q,E則是分別向左邊和右邊旋轉;小鍵盤的/ *則分別是放大和縮小視角。
3、先說一下標準的戰役布置整形;炮兵處於可布置區域的最高點;肉搏部隊處於炮兵的前方,當不是正前方,小心被炮兵誤傷。兩翼可以布置一些低等級步兵作為護衛,吸引敵軍炮兵火力;一般來說敵人的炮兵主要攻擊點是你的將軍和你的炮兵 。
如果兵力富足的話炮兵後面可以布置一隊精銳肉搏步兵作為預備,防止兩翼的護衛部隊因為炮擊或者騎兵偷襲而潰退 。
最外翼可以布置一些騎兵和游擊部隊,作為對沖鋒上來進行肉搏的敵軍部隊後方和側翼的包抄攻擊 。
將軍建議放置在靠後的位置,避免被敵軍的炮火打死;不要小瞧對方的火炮,如果你倒霉的話,敵軍的火炮可能一下子就把你的將軍轟死;
一旦將軍死了,對於你的戰斗將非常的不利;基本來說,如果這只部隊的將軍被打死了,士氣會下降的非常的快 。
將軍的激勵要善用一旦部隊在肉搏時候士氣下降要速速前去使用激勵,效果非常好。
在戰斗開始時 要保持陣型的完整,炮兵首先以實心彈進行遠程攻擊;損耗敵方的沖鋒部隊。
在進入到肉搏狀態,一定要點下面的肉搏模式切換;否則你的部隊會很快潰散;而且後面跟進的部隊也必須切換至肉搏模式,不要進行射擊,否則你的部隊會被誤傷 。
對於沖到防線核心處,企圖攻擊炮兵的部隊;此時使用騎兵和游擊部隊進行圍剿;游擊部隊可以埋伏在森林地帶進行奇襲 。
對於騎兵的沖擊,最好的辦法就是方陣;但是對於沖鋒上來的步兵團的肉搏則是相當的差 。
在義大利戰役的戰術也是基本如此,最後給龍騎兵一張特寫 ,佔領之後可以選擇和平佔領或者進行掠奪;不過建議前期還是多佔領進行爆兵畢竟開始的地盤很小。
NTW更大的進步則是;在改造建築時,不用等一個回合拆掉在重新造了;直接點右下的轉換建築功能就能改建。相當的快捷。
注意的是供給站要多建;這樣有助於兵力的恢復。供給站只對本地區有效,這點要注意
如果有錢的話也可以升級你的供給站;讓你的部隊恢復的更快 。
這代相當重要的變革就是部隊在損失之後,不會像以前那樣可以在城裡一回合整編恢復完畢了。只有在你自己的地盤或者自己的城池裡面才能慢慢的 恢復。這就要求各位玩家要有很強的作戰技巧,如何以最小傷亡獲取最大的勝利。不然的話,打到最後你就成光桿司令了 。
這里值得一提的小BUG;算是小技巧吧。乃的拿破崙是永遠不會被KO的。就算拿破崙的護衛隊全軍覆沒,這傢伙也是只會 顯示受傷,然後休息一個回合完畢就自動出現在尼斯城;而且是滿員恢復。
2、下面來說說奪取第一城之後的發展路線吧;撒丁尼亞是個非常難纏的對手,前面會來大軍團和你決戰;後面則是源源不斷的小部隊偷襲 尼斯;所以只有集中兵力北上直取都靈,這傢伙就乖乖的成為你的保護國了;要佔領都靈,首先就得集中兵力奪取CONI城,建議拿破崙帶著最強的兵團攻取 。
如果這時候財政富裕的話,那就把CONI改建成兵營爆兵吧;然後一股作氣,拿下都靈。否則遍地都會冒出撒丁尼亞的部隊。
只要奪取都靈,撒丁尼亞就乖乖的成為你的保護國不鬧事情了。而且在所有地區的撒丁尼亞部隊會全部消失。
這個時候可以修養幾回合恢復兵力,攢點錢;和其他國家簽訂貿易協定等等。因為後面的奧利地軍團也是相當的難對付的。
不小心忘了時間限制;記住哦,這個戰役有為偶來按照歷史情節,是有時間限制的1797年12月底之前無法佔領目標是會被自動判定失敗的 。
搞定撒丁尼亞,就去解放米蘭吧;米蘭是防守空虛很大的肥肉在奪取都靈之後要速奪取,基本修養1到2個回合就必須前進;否則奧利地的兵團會趕到加強防守。
米蘭城也會爆出不少部隊;攻城就困難了 。
3、解放完畢又來新任務;攻克MANTUA堡壘;這是塊大大的硬骨頭,如果戰術技能差還是等湊足了滿編軍團區啃吧。而且要多帶火炮。
如果你沒造火炮鑄造廠的話,那就速速改建一個;然後生產出來幾隊 。
一般電腦會把炮兵布置在堡壘的兩側,此時可以派騎兵前去圍剿消滅 。步兵可以移動至一邊,吸引敵方火炮的火力打擊;避免你的炮兵被敵軍的火炮擊潰 ,同時你的騎兵部隊也可以當做在剿滅敵軍炮兵的同時,作為誘餌吸引敵軍的步兵到你的火炮范圍內,讓你的火炮使用散彈摧毀他們。攻佔壁壘之後要佔領中間的廣場一定時間才算勝利,否則則是失敗 。
4、佔領了MANTAU,拿破崙威震北義大利諸國;接下來幾個回合會有很多其他小國和乃簽訂貿易協定啊,軍事同盟。
然後會有一堆任務出現,請求你解放城市雲雲之類的;如果兵力足夠的話 那就去解放吧;順便把北義大利的奧地利勢力全部清除到最後好一路沖到決戰的地方。
⑻ 問幾個拿破崙全面戰爭的問題!!
1你是不是佔了某抄國的首都了?或者掠奪了?如果是,出叛軍是正常現象。
2不一定,城市佔領時間越長,民忠會漸漸提升,當農民快樂度達到0以上時,就沒有叛軍了。叛軍一般3回合一次,如果農民的民忠低於零,那麼會罷工—破環建築—出叛軍。穩定是沒辦法的,只有等。
3看情況,如果位於與強大於己方的敵軍很近,且一時半會重新拿不下來的城,就掠奪吧,不過長遠來看,還是和平佔領好。因為就算你修好建築,經濟也恢復不過來。
附;對抗叛軍的方法
當你佔領敵國首都時,民忠低到3回合到不了0時,把所有部隊調到能1回合回來的別的地區,以為叛軍是於該地區軍力成正比的。當你全掉走時,叛軍就是2對民兵。或者你強到不能再強了,如拿破崙帶老近衛軍+青年近衛軍+擲彈騎兵+新式榴彈炮+近衛步兵炮+獵騎兵,就等叛軍出來練級吧,叛軍一般是線列+驃騎+6磅跑。自動打都死不了多少。