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三國全面戰爭信仰修改

發布時間:2021-03-13 22:00:50

A. 三國全面戰爭兵種修改

三國全面戰爭是羅馬的mod應該和羅馬修改一樣的,記得先備份要修改的文件
Rome - Total War\Data\export_descr_unit文件是修改兵的攻擊防禦各種屬性。
我在這個文件里找兵種的對應時一般都是在游戲里看他的招募和維護費用,然後在這個文件里搜索對應的金錢數,就能找到,比如找羅馬護衛騎兵,招募費用840,240,那就去搜索好了(stat_cost這個前兩項對應招募和維護費用)
找到以後就可以修改了,想他在那個國家或家族出現,就把(ownership 我的)後面「我的」那裡改成國家或家族名,在當前文件搜索,就能找到國家和家族名。
然後是stat_pri主武器他的第一個數值是攻擊力,改個20沒有問題stat_sec是次要武器,一樣的,再就是stat_pri_armour第一個是防禦力,第二個是防禦加成,第三個是持盾牌的防禦力還有這個stat_health第一個是人的生命值,我都改成15了。這三個是最主要的我就不啰嗦了,多了你看這煩。
下面連接里有更詳細的,上面可全是手打啊,能幫到你就給分吧。有需要就補充提問,我來解答。數值一般都是在當前文件里搜索,看他最大是多少就寫多少,這樣保險。不會被懲罰。

B. 三國全面戰爭如何修改

1.目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全專部替換成「屬construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。
2.目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。
還不懂的話再問我

C. 三國全面戰爭如何修改,

http://feeling.sourceforge.net/patch/1.9a/patch_1.9a_3.9.zip
這里下載修改復器制

然後 修改器的教程學會了就用
http://tieba..com/p/1418490788

看看圖
你要的功能都有

比如說無限走 就是 回合行動力修改 自己改爆他
還有金錢 第一個就是,

D. 三國全面戰爭1.9a修改器修改諸葛亮統御,內政屬性修改老是不成功怎麼辦

三國全面戰爭簡明攻略.包含難度選擇、經濟發展、內政處理等等
一、關於難度
當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。
二、關於內政
內政是經濟基礎,和當今社會一樣,沒有錢什麼也幹不了。開局初期民心很高,把城市稅率盡量調高,全力發展經濟,在中期不得不經濟與民心兼顧。幾個原則:
1、大城市優先,一個大城市的收入相當於好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農業、貿易等特長的駐進,能得到較多的錢。
2、關於治安,出現黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。
3、在黃臉的前提下,先建農田、然後是市場(初期市場優先於農田)、道路(戰略城市的道路優先於農田)、港口,然後才是各種治安和娛樂文化、設施。
4、攻克敵城後,一定會有文化沖突,應適時(根據民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。
5、有時為了城市的快速升級,可招農民進行移民。
6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。
7、首都可根據需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經濟。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。
原則上每個回合都要檢查城市的建設和滿意程度,並適時加以調整。
二、關於戰略
初期戰略
收羅人材是第一要務,只要有錢就一定要收,三國之戰,實質是人才之戰,尤其是文官。在初期,一個將才5000左右,但它的維持費只有5以下,這樣的好事哪裡有?寧肯失城不可失將。
一定要建立你的大後方,為此,初期以掃除你後方的各種勢力為首要目標。如果無法建立大後方(如呂布、孔融等中原勢力)應盡快轉移到有後方的地方(多為地圖邊緣處和有險可守處)
少招兵,多用將。這樣既節約錢,又鍛煉了將。
集中力量發展一二個能造高級兵的城市,其它城市統統只發展經濟。
安全的城市可以減員,以騰出更多的金錢發展經濟和收羅人才。
外交官要適當地多,並要事先確定走路線,廣交朋友,獲取貿易權,還可以變買地圖信息(不可貪心,能買1000就很好很好了)。
武將有許多特技,要用好。如:龐統招兵很省錢、諸葛亮行軍技能飛長、關張趙萬人敵等等。。。。
戰場戰術
一般來說有幾種主流戰術:
1)全弓騎
這號稱是全戰系列最無恥的戰術 只要你有足夠多的弓騎兵 一場戰斗不僅能有效打擊敵軍 而且傷亡很小 弓騎兵射擊威力高跑得又快 真可謂「損人利己」!另外不建議使用騎射陣 雖然這樣可以不斷射擊但是卻拋棄了弓騎兵最大的優點——逃命!
勢力:公孫瓚(白馬射手、白馬義眾絕對首選!)、雍涼勢力(可以僱用弓騎但開支較大)、曹操(佔領北方就能猛造烏桓弓了!)、張燕(鮮卑弓也不錯)
2)步弓騎
傳統的戰術 主要打法為弓兵襲擾敵軍 步兵當前做肉盾 騎兵兩翼突擊 很容易入門的戰術 3大兵系搭配 既能穩住陣腳有容易發動規模性進攻 逐步壓制敵軍乃是王道!
勢力:全勢力(這打法太入門了 是人都會~)
3)全騎/全將
本人最愛用的戰術 正如前面所說 三國全戰里將的作用不容小覷 既能激勵士氣又有不錯的戰鬥力 再加之騎兵本身的高機動性 可以實施多種戰術:如引誘包夾 、反復沖鋒等 最重要的是將領衛隊不用整備 且幾乎無維持費用 所以大大節省了開支!
勢力:魏蜀吳(將猛啊~~)、馬騰、公孫瓚(騎兵超BT)
4)長槍軍團
坦克推進式的打法 多隊長槍兵方可使用 列成一排向敵軍推進即可 只要你的長槍兵有足夠的陣容 絕對可以感受橫掃千軍的爽快 此戰術的缺點是缺乏機動性 容易被襲擊側後翼 所以最好用兩隊騎兵或武將保護。

E. 三國全面戰爭秘籍和修改問題

1:作弊控制台的問題是游戲的優化問題 這個急也沒有用 也不是重裝能解決的 2:你可以找兵種文件 ownership empire_east(這一句代表可以使用的國家 後面是國家) 將軍能力修改打開主目錄\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\descr_strat.txtcharacter J-0101-CaoCao, named character, leader, age 40, , x 122, y 108
traits Lz-0101-0 1 , Jn1001 7 , Jn2001 2 , Jn3001 2 , Jn4001 2 , Jn5001 2 , JnA1000 4 , JnA2000 4 , JnA3000 4 , JnA4000 4 , JnA5000 4 , JnA6000 4 , JnA7000 9 , JnA8000 9 , JnA9000 1 , Jnxg1000 3 , Ch1000 3 , Ch3000 1 , A1090JnLJ-A 3 , A1100JnTB-A 3 , B2150JnJY-A 3 , B2060JnAM-A 3 , B2050JnRZ-A 3 , CaoCao2100 1 , CaoCao2200 1 , CaoCao2300 1 , CaoCao2400 1 , XiaHou-WeiGuo1100 1 , Jn-pagan 4
ancillaries 9wuman-101a, 2jian-101, 4ma-003Jn1000 對應體力 改後面的數字,越大越好。此數據上限為Jn1001 7 體力15
Jn2000 對應智略 改後面的數字,越大越好。此數據上限為Jn2001 2 管理10
Jn3000 對應統帥 改後面的數字,越大越好。此數據上限為Jn3001 2 統帥10
Jn4000 對應攻擊 改後面的數字,越大越好。此數據上限為Jn4001 2 攻擊10
Jn5000 對應防禦 改後面的數字,越大越好。此數據上限為Jn5001 2 防禦10
JnA1000 對應騎兵 改後面的數字,越大越好。上限為4 高超
JnA2000 對應步兵 改後面的數字,越大越好。上限為4 高超
JnA3000 對應埋伏 改後面的數字,越大越好。上限為4 高超
JnA4000 對應水軍 改後面的數字,越大越好。上限為4 高超
JnA5000 對應攻城 改後面的數字,越大越好。上限為4 高超
JnA6000 對應守城 改後面的數字,越大越好。上限為4 高超
JnA7000 對應仁德 改後面的數字,越大越好。上限為9 仁德8
JnA8000 對應忠誠 改後面的數字,越大越好。上限為9 忠誠8
JnA9000 對應潛力 改後面的數字,越小越好。下限為1 潛力5
Jnxg1000 對應個人追求,修改為Jnxg1000 3是霸業3,Jnxg2000 3是義信3後面是將軍技能,5個左右為最佳,數值上限為3.
固定技:
A1010JnQD-A 1 巧奪
A1020JnYX-A 1 夜襲
A1030JnSY-A 1 神勇
A1040JnQJ-A 1 強健
A1050JnJM-A 1 精妙
A1060JnJD-A 1 解毒
A1070JnFS-A 1 風水
A1080JnHQ-A 1 後勤
A1090JnLJ-A 1 連擊
A1100JnTB-A 1 鐵壁
輔助技:
B2010JnNY-A 1 農業
B2020JnNM-A 1 農貿
B2030JnZS-A 1 征稅
B2040JnSY-A 1 商業
B2050JnRZ-A 1 仁政
B2060JnAM-A 1 安民
B2070JnZA-A 1 治安
B2080JnCK-A 1 采礦
B2090JnZC-A 1 築城
B2100JnZB-A 1 徵兵
B2110JnXS-A 1 訓獸
B2120JnDB-A 1 諜報
B2130JnWC-A 1 圍城
B2140JnSJ-A 1 司金
B2150JnJY-A 1 軍醫
B2160JnDC-A 1 洞察
B2170JnZC-A 1 偵察
B2180JnQM-A 1 親蠻
引發技
C3010JnFH-A 1 富豪
C3020JnFS-A 1 富商
C3030JnTT-A 1 屯田
C3040JnJS-A 1 軍市
C3050JnSJ-A 1 嗜酒
C3060JnSX-A 1 詩想
C3070JnBJ-A 1 步將
C3080JnQJ-A 1 騎將
C3090JnNX-A 1 逆襲
C3100JnPX-A 1 破襲
C3110JnQJ-A 1 強擊
C3120JnQB-A 1 巧變
C3130JnSQ-A 1 石牆
C3140JnCZ-A 1 沉著
C3150JnBC-A 1 補充
C3160JnAY-A 1 昂揚
C3170JnJX-A 1 急襲
C3180JnFX-A 1 奮迅
C3190JnCQ-A 1 長驅
C3200JnYS-A 1 運送

F. 三國全面戰爭兵種屬性怎樣修改

三國全面戰爭是羅馬的mod應該和羅馬修改一樣的,記得先備份要修改的文件
Rome - Total War\Data\export_descr_unit文件是修改兵的攻擊防禦各種屬性。
在這個文件里找兵種的對應時一般都是在游戲里看他的招募和維護費用,然後在這個文件里搜索對應的金錢數,就能找到,比如找羅馬護衛騎兵,招募費用840,240,那就去搜索好了(stat_cost這個前兩項對應招募和維護費用)
找到以後就可以修改了,想他在那個國家或家族出現,就把(ownership 玩家)後面「玩家」那裡改成國家或家族名,在當前文件搜索,就能找到國家和家族名。
然後是stat_pri主武器他的第一個數值是攻擊力,改個20沒有問題stat_sec是次要武器,一樣的,再就是stat_pri_armour第一個是防禦力,第二個是防禦加成,第三個是持盾牌的防禦力還有這個stat_health第一個是人的生命值,都改成15了。
其他設置:

hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere =單位能埋伏的地方:樹林,森林,長的草地,任何地方
; can_sap = 能挖地道
; frighten_foot, frighten_mounted = 驚嚇附近的特定單位:驚嚇步兵, 驚嚇坐騎
; can_run_amok = 使用特殊動物作戰,動物會發瘋亂跑
; general_unit = 將軍單位
; cantabrian_circle = 單位的特殊技能 (這個是環形射擊陣)
; no_custom = 在自定義戰役里不能選擇
; command = 單位攜帶一隻古代羅馬軍團的鷹, 能激勵附近的單位
; mercenary_unit = 全部勢力都可以僱傭此單位
; legionary_name軍團名字(系統默認屬性)
; general_unit_upgrade升級的將軍單位(效果跟general_unit相若)
; warcry能戰吼(這個是戰吼技能增加攻擊里)
; screeching_women女人的尖叫(這個是尖叫驚嚇技能)
; druid德魯依(增加附近友軍士氣)
; cantabrian_circle(反正是環形射擊陣)
; is_peasant是農民(系統默認技能)
; no_custom在自定義戰役里不能選擇
; mercenary_unit僱傭單位
; frighten_mounted驚嚇坐騎
; frighten_foot驚嚇步兵
; power_charge強力沖鋒
; very_hardy耐力極好
; hardy耐力較好
; heavy重型單位(系統默認技能)
; sea_faring能上船
; can_horde能放浪
; can_swim能游泳
; can_run_amok使用特殊動物作戰,動物會亂跑
; can_feign_rout能詐敗(系統默認技能)
; can_formed_charge能形成強勢沖鋒(系統默認技能)
; can_withdraw可以撤退(系統默認技能)
;formation陣型 數字依次是緊密陣型士兵左右和前後的間距(米)
鬆散陣型士兵左右和前後的間距.
默認排列的行數
horde鬆散陣形, square普通方形陣, schiltrom刺蝟槍陣, shield_wall盾牆陣, phalanx長槍陣, testudo鐵桶陣, wedge楔形陣

; stat_health生命值 數字依次是士兵生命,坐騎(動物)生命

; (單位的主要武器細節。 如果單位有一個遠程武器它一定是主武器)
; stat_pri主武器屬性 從左到右依次是
; 攻擊力;
; 沖鋒時的攻擊加成(突擊力);
; 遠程武器類型;
; 遠程武器射擊距離;
; 士兵攜帶的遠程武器數量;
; 武器類型:melee肉搏, thrown投擲, missile遠程(弓箭),siege_missile火炮;
; 攻擊技巧:simple簡單,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege火炮;
; 傷害方式:piercing穿刺,blunt鈍武器,slashing猛擊,fire火燒;
; 武器撞擊的聲音:none無,knife小刀,mace鐵錘,axe斧頭,sword刀劍,spear長矛;
; 攻擊間隔; 數字依次是:多少(個)十分之一秒,攻擊次數
; stat_pri_attr主武器附加屬性
; (可同時擁有多個附加屬性)
; ap = 破甲. 只計算目標的裝甲一半
; bp = 穿透. 遠程武器會穿過第一個人,對後面的人造成傷害
; spear = 長矛. 對騎兵有加成,對步兵有扣除
; long_pike = 長槍. 只有能組成square普通方形陣的步兵使用
; short_pike = 短槍.比long_pike短的槍,效果相若
; prec = 只在沖鋒前投擲武器
; thrown = 投擲,指射程比較短的遠程投擲武器
; launching = 擊飛,能擊飛敵人
; area = 成片攻擊,同時攻擊附近多個敵人
; spear & light_spear = 在面對騎兵沖鋒時獲得的額外保護
; spear_bonus_x = 對騎兵的攻擊加成. x = 2, 4, 6, 8, 10 or 12
(次要武器:如果是騎兵、動物、戰車,這就是他們的攻擊力;如果是遠程兵種,這就是他們的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵種(長武器的),這就是他們短武器的攻擊力)
; stat_sec副武器屬性 (跟主武器相同)
; stat_sec_attr副武器附加屬性 (跟主武器相同)

G. 誰知道三國全面戰爭怎麼修改文本比如修改金錢 兵種等等 。

三國全戰安裝下來應該有個「柱子修改器」的啊,看看你的文件夾里有沒有,那個版可以改兵權種。改錢直接打秘籍:按「~」後打上「add_money
40000」,按回車,在想加的話就直接按方向鍵的上鍵,再按回車,可以反復

H. 三國全面戰爭1.9b勢力信仰用修改器怎麼改

建築加成修改 然後將你想要的 改成20 其他的為0

I. 全面戰爭怎麼更改信仰

先看當前建築的屬性 有個是別的信仰 你把他毀了 就行了 不行的話 你在建築里找個統一信仰的建築 就好

J. 三國全面戰爭1.9b勢力信仰用修改器怎麼改、

建築加成修改 然後將你想要的信仰 改成20 其他的為0

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