⑴ 洋務運動,戊戌變法,甲午戰爭,明治維新相互之間的關系
因為鴉片戰爭失敗,中國的宮廷改革派洋務派學習西方發動洋務運動.經過進30年的改革,結果在甲午戰爭中,輸給了通過明治維新強大的日本,於是洋務運動失敗.這時,中國的另一改革派維新派發動了戊戌變法,想通過學習日本建立君主立憲制,使中國強大.結果在頑固派的阻撓下,才一百天就失敗了.
⑵ 戰國全面戰爭商鞅變法各國都可以變法啊
確實,當時主要諸侯都試過變法,但因為各方面因素影響,都沒有獲得成功,對國力軍力都沒有明顯改善,最終被成功變法的秦國所滅.
⑶ 戰國全面戰爭秦國變法怎麼提前,403年到356年武將全死了
電腦游戲你去相關貼吧問問
⑷ 洋務變革全面戰爭怎麼升級城市啊
沒玩過,不過一般全面戰爭升級城市不都是人口達到一定基數,然後就能升級了嗎?
人口添加add_population (地名) (數量)
⑸ 洋務變革全面戰爭怎麼選北洋軍或者革命軍
應選擇革命軍
⑹ 全面戰爭這種游戲,有沒有以清朝末年為背景的比方說內容有鴉片戰爭,甲午戰爭,有這一類的嗎
官方是沒有出過這款全戰,類似時代的話可以去玩《幕府將軍2:全面戰爭DLC武士之殤》講明治維新,當然,想必有不少mod是講中國的這段時間的,本人沒有體驗過,所以也不具體推薦了
⑺ 洋務變革 全面戰爭 哪個派系厲害是淮軍么
應該是湘軍吧,個人看法
⑻ 戰國全面戰爭各國什麼時候變法
楚國(楚悼王時期)
吳起變法:公元前400年,楚悼王為求富國強兵,任用吳起開始變法興革,使楚國國力迅速強大起來。由於楚悼王不幸早逝,吳起失去了堅強的靠山,被舊貴族殘酷殺害。由於變法時間不長,變法的成果並未完全鞏固下來。
秦國(秦孝公時期)
商鞅第一次變法:公元前356年在秦國國內實行第一次變法;商鞅第二次變法:公元前350年,秦孝公征調士卒營造新都咸陽(今陝西省咸陽市東北),並於次年將國都從櫟陽遷至咸陽,同時命商鞅進行第二次變法。
韓國(韓昭厘侯時期)
公元前351年,韓昭厘侯任命申不害為丞相。自從申不害任相的前後十五年間(前351年─前337年),內政進行改革,外交覓取和平,也讓韓國躍升為一等強國。
魏國(魏文侯時期)
公元前422年,魏文侯任用法家的李悝為相,以「食有勞而祿有功,使有能而賞必行,罰必當」為原則實行變法。魏國經過變法國勢強盛,先後以樂羊為將敗中山國,以吳起為將攻取秦國西河(今黃河與洛水間)五城。以西門豹為鄴令,以北門可為酸棗令,以翟璜為上卿,改革政治,興修水利,成為戰國初期的強國。
趙國(趙武靈王時期)
公元前307年,趙武靈王推行了胡服騎射改革,使趙國變得強大起來。
燕國(燕昭王時期)
公元前312年,燕昭王繼位初期,就大力招攬賢才並著手改革(如樂毅、鄒衍、劇辛等),使燕國強盛起來。
齊國(齊威王時期)
公元前370年,宰相鄒忌就告訴威王,勸齊王要納諫,齊王果然從善如流,一時大臣爭相提出意見,宮廷門前熙熙攘攘,一年後齊國大治。
⑼ 戰國全面戰爭秦國如何玩秦軍明顯弱於中原諸君··
秦國相當的牛抄叉
開始能招的軍隊都襲垃圾
包括梐盾郎相對於同等級別的敵人的軍隊(武卒,熊士)
秦國最厲害的是陷陣勇士
開始先修咸陽的路,(派兵防守武關,防止楚國進攻)然後造火型神廟一直升到巨型火型神廟,就可以招募陷陣勇士(兩回合一隊)戰鬥力超強,69人殺楚國近千人,損失不過20多人。留下來的全精英,戰鬥力更強。整備一下,繼續作戰,基本處於無敵,不過要防備敵人遠程武器和騎兵。騎兵沖鋒對陷陣勇士的傷害還是很大的
在未得到足夠的陷陣勇士的支援時,建議不要出去打,鞏固防守就可以。有了一隊(不用整編5個隊伍足夠了)陷陣勇士,想打哪打哪。5對陷陣勇士,可以打敵人一個滿編。而且可以連續作戰
戰國全面戰爭里,沒有一個兵種可以正面抗衡陷陣勇士的。