⑴ 《幕府將軍2:全面戰爭》高級陸戰教學攻略。
經濟來與軍事結合,懂得各兵自種屬性,知道那種兵種可以小傷亡的幹掉對方,同兵種的隊戰就要靠兵隊等級和士氣來決定。就像一個將軍隊可以幹掉2-3個弓足輕,一個武士部隊可以擊潰1-2個足輕部隊,槍騎兵沖鋒可以有效殺傷騎兵,火槍兵可以擊潰騎兵部隊,在林地的步兵隊可以埋伏;在林地和開闊地中的弓足輕對射,傷亡小百分之60;同時可以用將軍高速跑動,扯動敵軍陣型,吸引敵軍部隊,可以達到各個擊破的效果;而且天氣也可以讓你戰得優勢,在大霧下你可以慢慢接近敵軍,不易被發現!敵軍沖鋒要有足夠的遠程火力壓制和持續的遠程火力支援,這樣可以有效打擊敵軍士氣,更易被擊潰,而且要注意保護好自己的將軍,有效的擊殺敵方的將軍,不在敵人逃跑過程中,殲滅盡可能多的敵人!
總結一下就是要以己之長攻敵之短,不懂得,可以用右鍵點擊兵隊的牌牌,可以看到士兵的網路,就能更好的了解各部隊的運用和操縱,熟能生巧也是一個好方法!
希望我的經驗能給你帶來收獲!
⑵ 幕府將軍2全面戰爭攻城求教
先問問你的情況抄:你平時攻城都襲帶什麼兵種?攻擊什麼城?是館、御殿、本丸、天守? 對方是什麼配備? 幕府2的攻城說白了就是爬城牆和後方弓箭支援,但是爬牆有掉下來摔死的(我自己修改摔死的幾率為80%...),最重要的是會有士氣打擊。 可以先用弓箭手做掉對方城裡面的近戰單位,要是擔心對方的弓箭手,可以在陣前擺隊足輕當炮灰,但是要避開對方的箭塔。 在攻本丸這樣的石頭城,可以優先考慮搶對方的箭塔,畢竟這東西的輸出不小,你可以試著帶2對忍軍,這兵種帶鉤錨,爬牆快,近戰也很不錯,就是人很少,可以在爬上去的足輕拖著對方的時候,當奇兵使用。 先說這些,有什麼問題再問。
⑶ 幕府將軍2全面戰爭 主將怎麼上陣殺敵
可以騎馬沖鋒殺敵
也可以下馬殺敵
你只需要選中將軍
再快速點擊敵方任何單位
將軍就會發癲一樣沖上去的
⑷ 幕府將軍2全面戰爭氏族
游戲中各勢力簡介及特點分析
Chosokabe 長宗:1. 增加農田收入 2. 減少弓步兵的招募與維護費用 3. 可以招募牛X的弓步兵【適合喜歡前期種田+速戰斗的玩家,可招募全弓隊,比較惡心人。難易度:簡單 可玩度:較高】
Shimazu 島津:1. 可以招募上等的英雄劍士 2. 增加所有將領的忠誠 3. 減少刀武士的招募與維護費用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接換宗教,畢竟ai喜歡用騎兵,劍士比較悲劇,但是初始位置比較優秀,距離海上貿易點也非常近。 難易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的專有部隊可以在戰斗更有效率的隱藏 2. 服部家的專有部隊都接受了戰忍訓練(這兩條翻譯其實感覺說不明白,說白了就是名字裡面有hattori的部隊戰斗中跟忍者一樣隱身,必須很近才能發現,並且擺放范圍遠超出預定范圍) 3. 忍者執行任務成功率提高2% *另外將領可直接執行夜戰
【最有特色的家族,也是最不和諧的家族。你想想看,戰斗一開始你發現戰場上只有對方將軍衛隊,他的士兵完全不知道在哪裡,當你一移動,發現前面布滿了弓箭手,你的菊花後面也有弓箭手,這個火力交織的不和諧程度可想而知。但是個人感覺他的可玩性很高。 難易度:簡單 可玩度:高】
Date 伊達: 1. 所有部隊沖鋒加成 2. 減少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募與維護費用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其實比較差,因為南部有比較不和諧的3家勢力,他們前期就算互相吞並那也是越來越麻煩,所以要想擴張就得下狠功夫。難易度:中等偏上 可玩度:較高】
Hojo 北條: 1. 城堡的建造與維修費用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 減少攻城器的招募與維護費用
【感覺北條家族勢力特點完全倒數第二,試問現在有多少人會為了攻城可以研發建造攻城器?關於那費用問題,沒錢你造不起,有錢你不在乎。並且地理位置不理想。 難易度:中等偏上 可玩度:比倒數第一好點。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X艦船 2. 減少所有船隻的招募與維護費用 3. 增加船隻的移動距離
【個人感覺完完全全的倒數第一。。。。丫的要是海戰能解決陸地上的問題那我沒話說,但是。。。。。哎,可憐的毛利。 難易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 織田: 1. 增加所有足輕的士氣 2. 減少所有足輕的招募與維護費用
【關於他的開局形勢,大家應該比較清楚了,地理位置也是強敵林立。但是他應該是最強的,全部足輕都享受他的特點加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 難易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 減少所有騎兵的招募與維護費用 2. 可以招募牛X騎兵 3. 騎兵士氣增加
【騎兵真不知道怎麼說,因為我真的真的從來不用,除了將軍衛隊追追白旗的。 但是地理位置比較優越,易守難攻。難易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加檢察官2%的任務成功率 2.可以招募更強的戰忍 3. 減少戰忍的招募與維護費用 4. 外交關系加成
【怎麼說德川家呢,畢竟戰忍用處感覺有限,搞搞特別戰術還不錯。 難易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 減少武僧的招募與維護費用 2. 增加貿易收入 3. 可以招募強力的武僧 4. 增加和尚2%的任務成功率
【感覺上杉家是真正意義上的大後期,超強種田派,並且擁有目前來說的最強兵種加成。基本上屬於前期稍擴張種田,決戰最後10年。 難易度:中等 可玩度:中等偏上】
⑸ 幕府將軍2全面戰爭則么才能在編隊的時候沒那些煩人的陣型
左下角有個解除鎖定
⑹ 求幕府將軍2全面戰爭各陣法實際效果,如雁行、鶴翼等等,不知道用哪個陣可以拉成單列戰線。
你主動進攻的時候, 敵人是不會主動前進的, 除非你主動前進, 這里就要根據敵回人的陣型答來做出攻擊的方向和主要目標 陣對陣的群o 你肯定不如a1 也就不需要什麼具體的陣型了 而敵人主動找你 它就主動前進了 這時候你就要根據敵人兵種的順位 進行具體的安排了 一般都是遠程在前 把 自動迴避點開 近戰在後 騎兵做別動隊 打迂迴 你說的陣型這里沒有具體數值的加成 敵人沖的很快的 。
⑺ 幕府將軍2全面戰爭 怎麼陣列移動
如果用默認陣型,就是那些松皮陣,鶴行陣等的,就選擇需要的部隊按g,然後你直接點右鍵移動,陣型也就不會變了。
如果自己組成的陣型按左下角頭像下的的那個前行按鈕,然後所有部隊會按照面朝的方向行動。
⑻ 全面戰爭2幕府將軍
是正版嗎?如果是正版可能是你機器的配置不夠,可以發一下配置我幫你看看。
⑼ 幕府將軍2全面戰爭 怎麼擺陣犀利
哎呀,這個陣型一般是根據敵方兵種而定的
不過這一代AI確實比較厲害,不注意陣型不行
你看回,對方騎兵一答般會從兩側沖過來,然後遠程射擊,近戰沖鋒,很難纏的
所以咱的陣型就是:
兩翼至少各一隊槍兵(足輕也行),中央近戰在後,遠程在前,開打了就讓近戰部隊沖鋒,主要要求近戰步兵士氣一定要高,這就能推垮敵人
因為這一代的部隊,潰了兩三隊就都撐不住了
這是基礎,當然其他玩法還很多
玩幕府2兩年了,好游戲啊
樓主記得採納哦!
⑽ 全面戰爭幕府將軍2怎麼玩
新手重大局和策略,請勿輕易手動作戰,手動作戰需要查詢攻略,多多練習才可以以少勝多,自動作戰用人海兵力碾壓即可,如果追求手動作戰的游戲體驗,請查看其它攻略,我羅馬全面戰爭和三國全面戰爭還有些經驗,這個版本手動作戰真的很少。
幕府2,以攻為守,注意後方和緩沖區的建立,否則四面開花,你全得完,城可以丟,軍隊不能丟,軍隊盡量放城外,打不過就跑,集結軍隊,滅其主力,然後速推。在經濟能保證的情況下,暴兵。注意防守,注意防守,包圍網來之前,積蓄財力,和兵力。很簡單很簡單,多玩一次就知道了。前期別以和為貴,盡量減少直接交戰方數量,北條不與你接壤,宣戰就宣戰無所謂,這就是盡量減少近敵。不需要修改器。
注意外交關系,外界界面,滑鼠懸停在勢力關系描述那裡可以看到關系值的影響因素。前期不要造成不好影響,不要違約,不要輕易結盟,聯姻(與敵人聯盟、聯姻會掉關系)家督威望可以對外事關系加成,科技有兩個可以加成。前期右側行政科技,後期軍事科技。4-6城穩定期,全速積蓄財力和軍力,發展全國各勢力之間的貿易後收入會很高,我經常20萬積蓄之後全面宣戰。2隊滿編每條線,開始推。目付監督城呰能力可以提升所管理城池的稅率,沒有目付一般25%(影響因素在城市詳情界面稅率可以看到),高等級目付可以達到55%,目付賄賂功能可以提升收買城市、軍隊的成功率。後期一個高等級目付就是半隻滿編,因為我們很有錢,打不過,就收買敵方部隊,直接反戈,目付也是破解登船部隊的一個巧妙方法,只要不是大名,上來就可以收買。
送錢可以加外事關系,1000約為+10至15的加成關系。聯姻100,聯盟100,違約-25,外貿破裂-30(似乎是這個值),敵人的敵人是朋友+15,通商+20(具體記不清了)。