① 推薦幾款即時戰略游戲,4點要求
2007年4月19日 隨著微軟(Microsoft)通過「跨平台戰略(Games for Windows Live)」逐漸撫平PC游戲和家用機游戲之間的鴻溝,沉寂多年的即時戰略領域自2006年年中呈現出全面繁榮的大好氣象。隨著《英雄連(Company Of Heroes)》、《戰錘40000:暗黑聖戰(Warhammer 40000:Dawn Of War Dark Crusade)》、《最高指揮官(Supreme Commander)》以及《命令與征服3:泰伯利亞戰爭(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)》的先後上市,已經厭倦了《星際爭霸(Starcraft)》和《命令與征服:紅色警報(Command & Conquer Red Alert)》的RTS愛好者們擁有了全新的選擇。更華麗的圖像表現、更宏大的戰爭場景、更真實的物理特效以及更豐富的戰術設定的一大批RTS新作,向看慣了Zerg、用慣了Rush的即時戰略擁躉們展現了徹底顛覆一切的全新游戲世界。
伴著奧卡戰機的呼嘯聲、和著機器蜘蛛的踩踏聲、應著Able Company的喊殺聲,日歷翻到了2007年。在這一年中到底還有多少優秀即時戰略游戲,能重新燃起我們如火的戰斗豪情呢?讓我們看看國外媒體近期評選出的「2007年最受關注即時戰略游戲」排行榜。在這里,您一定能找到自己的答案。
最高指揮官
英文名稱:Supreme Commander
對應平台:Windows
開發商:Gas Powered Games
境外發行商:THQ
發售情況:已上市
由Chris Taylor領銜開發的《最高指揮官》,被業界廣泛看作繼承《橫掃千軍(Total Annihilation)》衣缽的「正統」。游戲一改《橫掃千軍》系列較為薄弱的內容情節,以厚重的故事設定向玩家展現了橫亘整個宇宙長達千年之久的星際戰爭史詩。宏大的戰爭場景和眩目的戰爭效果,是《最高指揮官》的兩大亮點。想要親身體驗同屏數千出場單位的「大規模作戰」,非《最高指揮官》莫屬。
命令與征服3:泰伯利亞戰爭
英文名稱:Command & Conquer 3 Tiberium Wars
對應平台:Windows/Xbox360
開發商:EALA
境外發行商:EA
發售情況:已上市
由前Westwood Studios公司Mike Ver擔綱製作人的《命令與征服3:泰伯利亞戰爭》,將展現EALA富有創新精神的一面。游戲在繼承《命令與征服》系列正統設定的基礎上,全新引入了外星Scrin一族。猛獁坦克、奧卡戰機、移動基地車、神像機器人等經典單位,將在游戲中重新披掛上陣。而且,前作中失蹤的Kane將在本作中再度復生,並繼續率領著Nod與GDI交惡。如果您想體驗Windows Vista世代的《命令與征服》,不妨嘗試這款EA新作。
太陽帝國的原罪
英文名稱:Sins of a Solar Empire
對應平台:Windows
開發商:Ironlad
境外發行商:Stardock
發售情況:2007年8月
深邃的宇宙到底隱藏著多少秘密?對未知的好奇心吸引人們不倦地探索。Relic Entertainment全3D即時戰略大作《家園(Homeworld)》系列,曾吸引無數玩家的眼球。Ironclad Games公司在2006年發表的《太陽帝國的原罪》則更是融合了貿易、戰爭、科研、外交等多種元素。強大的Iron引擎,則向大家展現出一個深邃幽遠的未知世界。
中世紀2:全面戰爭之帝國
英文名稱:Medieval II Total War Kingdoms
對應平台:Windows
開發商:Creative Assembly
境外發行商:SEGA
發售情況:2007年8月
以歐洲歷史中最血腥的中時紀為題材製作游戲,是需要勇氣的。開發商Creative Assembly採用了強化的地形模型,並創造出全新的畫面和更為精美的環境。地形多變的戰場、高低起伏的地勢使游戲更具真實性。4個全新戰役、13個全新派系、不少於150種全新的出場單位以及全新的「熱座」模式,將進一步提升《中世紀2:全面戰爭之帝國》的可玩性。
沖突世界
英文名稱:World in Conflict
對應平台:Windows
開發商:Massive Entertainment
境外發行商:Sierra
發售情況:2007年秋季
「冷戰變熱」一直是許多開發商所熱衷的主題。在虛構的世界中,大家可以在紅色蘇維埃與北約之間的核子沖突世界裡任意馳騁。不過《沖突世界》開發者調換了固有的視角。紅色蘇聯的滾滾鐵流沒有跨過靜靜的萊茵河,反倒是洶涌在大洋彼岸的北美大陸。面臨前蘇聯的大舉入侵,美國將演繹一出「保家衛國」的壯舉。憑借著開發多款《地面控制(Ground Control)》的深厚積淀以及來自微軟「Games for Windows Live」戰略的堅定支持,Massive Entertainment《沖突世界》的品質不容小覷。
星球大戰:戰火中的帝國
英文名稱:Universe at War Earth Assault
對應平台:Windows
開發商:Petroglyph
境外發行商:SEGA
發售情況:2007年秋季
從《星球大戰:戰火中的帝國(Star Wars Empire At War)》到《宇宙戰爭:地球突襲戰》,由前Westwood Studios公司核心成員組成的Petroglyph Games完成了一次進化。從照單生產到全面創新,這支已不再稚嫩的團隊將向我們展現一個更具深度的地球保衛戰。從體態巨大的Habitat Walker機甲到裝備等離子炮的Grunt步兵,Petroglyph將在《宇宙戰爭:地球突襲戰》中向我們詮釋其對即時戰略的理解。
地球帝國3
英文名稱:Empire Earth III
對應平台:Windows
開發商:Mad Doc
境外發行商:Sierra
發售情況:2007年冬季
Mad Doc拋棄「大而全」而致力於「小且精」,從而選擇了以全新的方式延續《地球帝國》系列。曾經數量龐大且風格相近的出場單位,將為數目較少卻特性鮮明的派系所代替。而且,廣為玩家喜愛的「世界征服模式」,也將出現在《地球帝國3》之中。配合更具挑戰性的多人游戲內容,這款新作將提供給帶給玩家更精彩的戰斗體驗和更廣闊的發揮空間。此外,一款基於DirectX 9.0技術的游戲,竟能表現出如此華麗的圖像效果,確實讓人側目。
英雄連:抵抗前線
英文名稱:Company of Heroes Opposing Fronts
對應平台:Windows
開發商:Relic Entertainment
境外發行商:THQ
發售情況:2007年冬季
作為一款榮獲多項世界大獎的「次時代」即時戰略大作資料片,世界RTS愛好者們對《英雄連:抵抗前線》包以了無以復加的關注。雖然《Games for Windows》雜志披露了不少「抵抗前線」的相關資料,而且備受期待的前納粹精英裝甲軍亦被證實將正式出場,但這款游戲一定還隱藏著許多「令人驚艷」的秘密。前作中簡練的單人劇情、眾多無法操控的出場單位以及數目有限的參戰派系,給大家留下了太多想像的空間。
② 戰錘全戰2混沌如何針對暗精
你都有4滿編了,而且都是清一色的高級兵種怎麼不能和暗精開戰了。
暗精雖然城專池多但是部隊不一定多,而且屬也不會所有部隊一起過來打你,你可以用事務官先出去探路,根據暗精部隊分布慢慢打過去,一隊一隊的慢慢吃掉。
奪凱恩之劍要不找機會把他拿劍的部隊給偷掉,要不就去環島等凱恩之劍歸還到城裡的時候去把他的城堡打下來。
暗精的弓箭手大部分都是穿甲高傷害,建議混沌的部隊多搭配一些騎兵或者龍魔,神選只要能夠拖住他的近戰部隊就可以了,主要是要快速滅掉他的遠程,主要領主可以用柯日天去打。
③ 戰錘2全面戰爭高精和暗精哪個厲害
高精靈鳳凰守衛很厲害,龍也比暗精厲害。但是兩個勢力各有特點,暗精靈輸出兵種比較多。高精靈戰線比較穩。
④ 《全面戰爭:戰錘2》高等精靈傳奇難度怎麼打
高等精靈傳奇難度戰報
首先分析下分析傳奇難度下的泰格里斯(泰弟)的局勢:
1.出生點只是一個小島。四周雖然敵人環伺,但是唯一勉強算是威脅的只有瘟疫部落,而鼠人被泰格里斯的法術所克制。地緣較差但地理位置相對較好,只需朝一個方向作戰,沒有後顧之憂。
2.前期軍隊的精靈長矛和弓箭手便宜且實用,泰弟的神器任務簡單,本人法術極其強力。
3.高精派系外交強力,前期矮人憎恨鼠人部落,可外交結盟收為強力打手。
4.城鎮雖然有特殊資源但需要貿易才能變成金幣,南美各城的黃金和鑽石都被強敵控制,同時前期中期沒有優質特殊建築。但海上也到處是黃金,可派領主乘船北上探圖打撈殘骸、利用派系強大的貿易的賺錢。
關於儀式:現在雖然能通過儀式取得最終勝利,但前期中期並不適合舉行儀式,因為儀式帶來的獎勵太少,且傳奇難度下出現的火星兵和干涉軍十分強力,需要專門派主力回防進行儀式,十分拖慢擴張節奏。
開局用泰弟的群鴉盛宴魔法消滅紫色蜥蜴人,注意冰鳳凰走位,盡可能多的削弱敵軍。
這里插一句,我認為泰弟最點出二級的法術是:群鴉,火劍或再生。畢竟泰弟可以擁有八風所有的施放法術的被動效果,高性價比的有野獸、金屬或火,以及生命系的被動。低藍耗的群鴉配合泰弟本身高法力值,幾乎保持全程的法術被動,給部隊提供大量有益狀態。
主英雄平定北方小鎮,副英雄開拓廢墟,這里心急沒有探寶,其實可以選擇去探寶試試。
副英雄在海上撿到法師神器。
島上副英雄招兵,和主英雄合並一塊,登陸蜥蜴人國境。蜥蜴人主動出擊,防禦勝利。
乘勝追擊,拿下蜥蜴人城池。
外交上不斷送禮,矮人大腿一定要早早抱穩。大概花費2000左右金幣,一直送禮直到矮人同意結盟。
7回合,主城秩序岌岌可危,派副英雄回防。泰弟繼續追擊。
泰弟追擊蜥蜴人到黃金巨像。這里千萬不能佔領,否則就是無盡的叛軍地獄。可洗劫幾次拿錢和經驗。
和矮人防禦結盟。
影響力事件,基本上我都是選擇中庸的給錢拿影響力,之後有了貴族可以針對敵人城鎮進行獲取影響力的活動,那時可以花費影響力換全局秩序。以後不再贅述。
主城動亂 副英雄已經在返回的路上,招兵准備配合城防軍消滅。
主力離開黃金巨像,北上消滅鮮血之廳的暗精靈。紫色蜥蜴人交給矮人佔領。矮人這兵力真是多···
副英雄忙中偷閑還打撈了點殘骸。
叛軍如期而至,稍微有點赤字還在招兵,傳奇難度不能讀檔,必須求穩。
叛軍如期而至,然後死在了城牆前···副英雄部隊招募的有點多。
12回合和矮人達成軍事同盟,對暗精靈宣戰!
拿下小城統一行省。這里擴軍不太理智,畢竟副英雄兵力夠了,後來不得不又解散。
鼠人向矮人宣戰,自然是幫矮人。
海上勾引暗精部隊下海。如果敵人下海攻擊你,可先撤退一次,然後暗精會急行軍返航。自動戰斗解決掉,損失有點大。可再多帶些部隊。
登上暗精群島,敵人主動出擊。然後,卒。奪下鮮血之廳(如果再打一次,我可能會燒掉這個城,比較難控制)。可以看到遠方蜥蜴人又起來叛亂····
蜥蜴人二五仔:長耳朵的熱血種去打黑皮膚的熱血種了!兄弟們,起義就在今天!
蜥蜴人眾:喔!!
矮人(從地道里出來):喔?
蜥蜴二五仔:···
叛軍,卒。
這里有點異想天開用影響力降低兩個鼠人部落關系,實際並沒有什麼用,-100的事件影響很快就被修正了。
副英雄單身上路,開始北漂。
影響力招募精靈貴族。這個屬性在高難度下是神器啊。
消滅暗精的泰弟向霍洛妥廢墟進軍,遭遇鼠人,佔領城鎮。配圖是矮人主力······密密麻麻的矮人戰士····
北上繼續拿下馬來希葛之穴。這里其實應該早點拿下而非掠奪(第一個檔就開的泰哥,體驗了一下就開了泰弟傳奇)。此處產高精重要資源大理石。省份建築-30%造價,科技研發後全局更是-10%
新城鎮繼續叛亂,這次主角是鼠人,然並卵。
孤獨北漂的副英雄。遇到派系都要簽訂貿易協議(送禮,花影響力,加入他們的戰爭等等等),將來勢力擴張,地盤大了懲罰多更不好簽。
鼠人來了!但我隔壁就是矮人大軍,一點也不慌···主力還抽空回去平定叛亂。矮人才是抗擊鼠人的中流砥柱。
鮮血之廳叛亂,主力被迫回防。
蜥蜴人叛軍:熱血種和老鼠們打起來了,兄弟們我們上···
圍城中圍城中···
矮人:?
蜥蜴人叛軍,卒。
最後一圖寶藏,第一個10000.
乘著有錢直接開始了儀式。第一個儀式相對簡單,而且給5000金幣和不少秩序。
鼠人不斷派小部隊來襲擊霍洛妥,但此時主力已經回到前線。不得不說泰弟真是老鼠殺手,什麼兵沒有就靠魔法場均幾百殺···
有錢了,開祭祀大建一波。
副英雄一路北漂,一路撿錢,一路簽訂新的貿易協議。
矮人真好,又能打,平時還能找他要回禮(對你外交好感高的勢力大概10回合一次可以找他們要禮物,根據對方經濟實力300-1000不等,以後類似事件不再重復)。
路上高精簽訂同盟。
第42回合,終於遇見老哥了,各種簽訂協議和貿易條約。老哥真心猛···都快統一群島了。
泰弟簡單擴軍後做完第一個盔甲神器任務。
北上再下一城統一行省。
遭遇鼠人一次兇狠反撲,泰弟魔法真是猛···殺敵快500,其實群鴉削弱血量,還有施放法術的Buff,造成的傷害遠超500殺敵。
招募第三個60影響力副英雄守城。
但是走位失誤,在主力旁居然被埋伏突襲死了···一起死的還有40影響力精靈法師。
主力北伐暗精途中,人類居然再次宣戰,帶了一堆火槍火炮···這配兵···
戰術是守箭塔,開局射爆一個雲車。領主擋住餘下一個雲車。
說是血戰險勝,其實一次就過了。沒有難度。
121回合南美形勢,伊塔扎蜥蜴人節節敗退。
北美,可以看見哪怕是傳奇暗精,消滅幾對主力後,在祭祀刷出的火星也不堪一擊。混沌和各個勢力的干涉軍見城就燒。連想占都沒有機會。
中部,長者正在伺機准備第四個祭祀。但是祭祀之時就是他的死期。當時我看到這里就打算,第二軍團駐守北美,泰弟第一軍團率主力,和第三軍團夾擊長者,在混沌和干涉軍在協同作戰下再次在敵人總部中心開花。
⑤ 英魂之刃中的暗精靈怎麼出裝
在推薦出裝之前我們先把暗精靈的定位弄清楚,暗精靈,AD,半T,可當C位。
OK,定位確定好了,我們再來決定出裝。既然是AD,半T,那麼肉裝,抗性裝還有AD輸出裝是暗精靈出裝的核心了,接下來我就給大家推薦幾個自己比較喜歡的出法。
出門裝:
方案一:四棱盾、若干紅藍、一真眼一假眼(穩妥補兵發育流,或者打野)
方案二:600牧師頭巾、若干紅藍、一假眼(多用於對線,感覺優點也是穩妥)
中期:守誓者戰錘、鞋子、玄鐵盾
後期:
順風:五速鞋+末日(不喜歡可以換飲血或者雙劍)+棒子+噬魂+玄鐵+魔神(有遊走有輸出又能抗)
逆風:鞋+末日(同上)+棒子+噬魂+抗性裝備(對方控多就翡翠,AD屌就護甲,如光明,九龍。AP屌就魔抗,如魔晶之力等)+魔神(或者邪神)
《英魂之刃》 是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網游。游戲基於DOTA游戲特色打造,採用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂斗以及快節奏的競技對戰,在短短兩年內一躍成為千萬活躍用戶級別的MOBA人氣新寵。近日,官方宣布游戲於2015年1月16日啟動超越公測。
作為超30萬同時在線的人氣網游,快節奏、超熱血的競技對戰是《英魂之刃》的一大特色。3秒極速下載、QQ直接登錄,讓更多的用戶都能快速直接的體驗到這款MOBA新游。游戲傳承經典DOTA玩法,匯聚更多國風史詩英雄,同時原創副本關卡巔峰戰場,一端雙玩法,讓玩家輕松享受與眾不同的游戲樂趣。
⑥ 召喚戰錘1.5混沌會打暗精靈嗎
地精,木精靈,混沌軍團、精靈與矮人,開了傳送門,食人魔王國,矮人王國回,吸血鬼,又因為其他各種原因答寫小說嗎,高等精靈,黑暗精靈,種族慢慢多起來,巴托尼亞。
勢力包括人類帝國,高等精靈,矮人王國,蜥蜴人,野獸人?
戰錘接觸不多,後來有一群外星人來,斯卡文魔鼠,黑科技爆表,混沌惡魔,巫妖,獸人,最初戰錘世界裡只有人類,勢力分別是人類帝國
⑦ 骷髏暗精靈煉葯法師巫師相關的小說
男頻小說:重生之獨霸天下
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⑧ 戰錘2 暗精靈和高精靈有什麼區別
光影精靈三代的性價比更高就我個人而言,材質為IPS,光影精靈三代配備了一塊15.6英寸防眩光霧面顯示屏,屏幕解析度為1920×1080全高清級別,暗影精靈三代II採用了128GB SSD+1TB的機械硬碟混合搭配