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漢匈全面戰爭配置

發布時間:2021-03-12 21:22:29

㈠ 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭我建了一個煉鐵廠,也配置了武庫,但是幾十天過去了武庫了看不到貨物呀。。表示才

如果已經建好了,卻沒有貨物。
原因有2個:
1,在工廠中有一個選項,「繼續生產/停止生產」玩家需要選擇繼續生產才可以。
選擇生產需要支付工廠運行的費用,停工後就不必花錢。
2.生產出的貨物不會自己跑到武庫去,工廠會自動組建一個運輸隊,但運輸隊運氣不好的話會被敵對勢力或土匪之類的打劫,如果運輸隊覆滅,那麼玩家也不會收到貨物。
多說一句,基於第二條原因,玩家建設工廠時應盡量靠近武庫,可以減少受攻擊的概率。

㈡ 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭個人數據修改多少合適

這個要看習慣,個人感覺改剩餘可加點數和剩餘技能點比較好,也就是attribute_points和skill_points,根據mod的難度自己往上加,覺得差不多了就再改回來。當然最好還是不要導入導出,一旦用了這個功能游戲的樂趣就少了很多。

㈢ 漢匈全面戰爭配置是多少

操作系統 Windows XP/Vista/windows 7 處理器 Intel(R) Celeron(R)(賽揚)以上
內存 500M 硬碟 足夠游戲大小空間
顯卡 集成顯卡或者獨立顯卡最好 顯示器 800×600解析度或更高

㈣ 漢匈全面戰爭v0.53一座武庫能配置幾座工廠

相同的只能是一座,如只能配一座鐵礦
然後可以關聯其他的一座馬廠,伐木場等等

㈤ 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭為什麼我點擊建造兵工廠時,要選擇配置的武庫

武庫是必須復的,所有的原制料(鐵礦 木材等)必須存放於武庫中。
所以如果發現了鐵礦就得在附近建造一個武庫,距離不能太遠,否則會增加運輸的時間。
建好武庫後在附近配置鐵礦,木材,皮革,馬場,兵工廠就可以生產了。

㈥ 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭怎麼修改屬性

這款游戲本身即支持作弊 打開的時候 有個設置 在那裡開啟作弊模式即可

用法如下

在物品欄狀態按CTRL+X,一次加1000第納爾在屬性欄狀態

按CTRL+X,一次加1000經驗值在戰斗狀態下

按CTRL+H,一次加滿血在大地圖上

按住CTRL+X,點滑鼠左鍵,可以到任意一個地方(瞬間移動)在大地圖上

按CTRL+T,地圖上地圖全亮(顯示所有的部隊)再按一下恢復在隊伍欄狀態下,選中部隊

按CTRL+X給部隊加經驗,迅速升級為精銳部隊.

ctrl+shift+f4 =秒殺全部 (有點卡)

ctrl+w=(在角色欄用)狂加武器屬性。

首先進入游戲..讓後打開角色屬性的界面..按下統計..在按導出角色存檔..注意..只能導出英文名字的角色..中文的不行...讓後在CharExport文件夾里打開以你角色命名的XXX.txt文件..這里以我的存檔講解下..

xp = 9999999 經驗

money = 37 錢

attribute_points = 0

屬性點skill_points = 0

技能點weapon_points = 0

武器點strength = 30

力量agility = 21

敏捷intelligence = 5

智力charisma = 4

統領trade = 0

交易leadership = 2

統領prisoner_management = 1

俘虜first_aid = 0

急救surgery = 0

手術wound_treatment = 0

療傷inventory_management = 0

物品管理spotting = 0

偵察pathfinding = 0

向導tactics = 0

戰術tracking= 0

跟蹤100trainer = 0

教練horse_archery = 1

騎射riding = 3

騎術athletics = 3

跑動shield = 0

盾防weapon_master = 2

武器掌握power_draw = 4

強攻power_throw = 0

強擲power_strike = 1

強擊ironflesh = 2

鐵骨one_handed_weapons = 54

單手武器熟練度two_handed_weapons = 25

雙手武器熟練度polearms = 53

長武器熟練度archery = 999

弓箭熟練度crossbows = 17

弩箭熟練度throwing = 22

投擲熟練度firearms = 0

拓展資料:

騎馬與砍殺:戎馬丹心漢匈全面戰爭MOD由騎馬與砍殺中文站尚史軒製作出品。它取材於漢武帝反擊匈奴那一段波瀾壯闊的歷史時期。這是游牧與農耕文明之間的首次大規模沖突交融,也是人類冷兵器史上第一次農耕文明徹底戰勝游牧文明。

2010年01月05日,公測版0.101正式發布。不得不承認,由於准備倉促、經驗缺乏,導致0.101版本出現了非常多本該避免的BUG,使得很多對漢匈充滿了期待的玩家感到失望。

2010年01月06日,公測版0.103補丁發布。集合1天前的教訓,製作組緊鑼密鼓推出了補丁,努力使游戲穩定。

2010年01月08日,公測版0.104補丁發布。繼續穩定系統優化內容。

2010年01月15日,公測版0.105補丁發布。該版本開始,漢匈擺脫了初發布時問題眾多的尷尬、進入了穩定期。

2010年02月24日,公測版0.106版本發布。大幅度的改良,新增系統功能。

2010年03月22日,公測版0.150版本發布。階段性重大版本。

2010年04月15日,公測版0.155補丁發布。彌補一些0.150中的小問題。

㈦ 漢匈全面戰爭秘籍

這款游戲本身即支持作弊 打開的時候 有個設置 在那裡開啟作弊模式即可 用法如下
在物品欄狀態按CTRL+X,一次加1000第納爾
在屬性欄狀態按CTRL+X,一次加1000經驗值
在戰斗狀態下按CTRL+H,一次加滿血
在大地圖上按住CTRL+X,點滑鼠左鍵,可以到任意一個地方(瞬間移動)
在大地圖上按CTRL+T,地圖上地圖全亮(顯示所有的部隊)再按一下恢復
在隊伍欄狀態下,選中部隊,按CTRL+X給部隊加經驗,迅速升級為精銳部隊.

ctrl+shift+f4 =秒殺全部 (有點卡)
ctrl+w=(在角色欄用)狂加武器屬性。

㈧ 漢匈全面戰爭 一個兵種能有幾個武庫配備阿

21個

㈨ 騎馬與砍殺漢匈全面戰爭配置!

要求不高的 如果你的電腦課的話就照著我給你的答案改。
我的文檔\Mount&Blade Warband\rgl_config.txt 打開
找到render_buffer_size 將後面的數字改成64【低配使用】 如果256+的顯卡可以改成128,開500+人戰場無壓力的改為256或者更高~我單核1.81GHZ,1G內存和GF205渣渣顯卡改的是64~
然後是去花草樹木補丁~這個是最終神器,網上有很多對應mod版本的補丁,但是我這個適用於所有戰團的mod,原版與火與劍沒測試過,沒有特殊代碼,目測也可以~
在你的戰團的任意mod,找到DATA文件夾,在此文件夾裡面創建一個文本文檔,取名flora_kinds.txt
然後在裡面寫入
1
small_plant 0 1
small_plant 0
small_plant_b 0
small_plant_c 0
grape_vineyard 0 1
grape_vineyard bo_grape_vineyard
grape_vineyard_stake 0 1
grape_vineyard_stake bo_grape_vineyard_stake
保存,這個唯一的缺點就是有些mod的一些村莊的一些草會變成骨頭~比如1257,但是泡菜什麼的不會~戰場看起來也光禿禿的~但是它對於性能和幀數的幫助可不是一點點!用了就知道~
游戲的配置設置,DX7太糟蹋,有了上面這個當然開DX9..64M顯存的還是建議DX7
在需要時載入紋理和窗口化打鉤,紋理50,解析度800*600或1024*786 建議1024*786~別的能關就關吧!
Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然後把這個數字改大就可以了

㈩ 漢匈全面戰爭的武庫,為啥我建其他的工廠就說請選擇你要配置的武庫

所有的工廠均需對應一個武庫,然後才能重復建立
如你建了一個武庫,配置為1號,然後在周圍建的工廠,生產的東西會運到1號武庫。然後在其他礦點建的武庫,配置為2號,然後也可以在周圍建其他的工廠

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