A. 羅馬全面戰爭將領加星秘籍
我的方法是讓將軍單獨一支隊伍去打人家滿編大隊,點擊攻擊敵人,出現兵力回比較的時候,打開控制台輸答入:auto_win attacker,然後點擊自動結束戰斗。這樣贏的機會是100%,按對方兵力強弱的話,一次性升到銅或銀等級是可以的,這樣星星也就大幅度增多。但記住,必須是你主動去打,如果被打這個是無效的...這個方法也適合訓練士兵等級。
B. 羅馬全面戰爭秘籍
在游戲中按「 ` 」鍵,輸進以下碼:
oliphaunt 最大行進路線;
jericho 城牆倒塌;
add_money<>符號裡面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負;
move_character,移動指定人物到另外一個位置(CAMPAIGN地圖上有效);
toggle_fow 戰爭煙霧開/關;
toggle_restrictcam 鏡頭限制開/關;
give_ancillary給一個輔助工具,<>裡面是所給單位名稱,副手名稱;
give_trait給一個角色特性,<>裡面是角色名稱, 特性名稱和等級,默認等級是1;
character_reset 重新設置角色恢復到上一回合;
show_cursorstat 顯示指針的方向和每個洲的ID;
toggle_terrain太多選項,不一一介紹了!作用是調整地形;
give_trait_pounts增加角色特性點數;
list_traits 顯示全部特性;
show_landings顯示土地的AI和ID,默認是關閉的;
ai_turn_speed最大速度輪回;
zoom 調整鏡頭距離;
(2)羅馬全面戰爭將領攻略擴展閱讀:
羅馬全面戰爭入門攻略:
玩家首先要選擇領導哪股力量。最初只可從羅馬的三大家族中選擇,此時羅馬還只是一個中等國家,領土局限於義大利半島上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院構成。
三大家族的共同點在於擁有齊全且強大的各類兵種和中前期相互結盟的優勢——擴張時不用擔心後院起火。不同之處在於,Julli位處義大利半島北部,與之接壤的高盧根本不是羅馬軍隊的對手,因此能較快地往北擴張。
其神廟能提高人民的愉快度,有助於安定團結。Brutii的發展方向是往東,希臘和馬其頓是兩個主要障礙,重點是要打破他們戰鬥力很強的方陣步兵。Brutii的神廟能使每支新訓練出的部隊自動擁有一級戰斗經驗。
Scipii所面臨的挑戰不僅來自地中海南岸擁有漢尼拔這等名將的宿敵迦太基,而且還來自本土不時發生的火山噴發。其神廟能提高武器屬性。
通關一次後,就可選擇地中海沿岸的其它勢力了。
戰略篇
戰役就。大幕開啟時,你只擁有兩座城(每座城代表一個行省,城的位置不可改變,也不能自建新城)和帝國之夢。第一階段主要經營內政,聽候元老院的調遣並適度往外擴張。
你完全有精力親自管理每一座城,各地的叛亂也極少。第二階段是積極擴張期,攻城略地,拓展領土。對元老院的指令雖然也盡力去完成,但對它的關注程度越來越弱。
隨著你的轄區的擴大和勢力的壯大,元老院開始害怕你、提防你。當它下令讓你的家族領袖自殺時,就意味著進入第三階段了,另兩個羅馬家族將和元老院聯合起來對付你,成千上萬的羅馬軍隊為誰能成為羅馬的主人而戰。
戰術篇
和《文明Ⅲ》不同,要打穿《羅馬——全面戰爭》的帝國戰役,只能依靠武力,外交、經濟都只是輔助手段。雖然古語說上兵伐謀,戰略地圖上的運籌帷幄固然重要,但要成為羅馬的愷撒,不親自指揮大小數百次戰斗是不可能的。對游戲中的戰斗,有五個方面必須暗熟於心。
第一,所有部隊的側面和後面都脆弱。
第二,任何部隊都有長處和弱項。
第三,了解士氣的重要性。
第四,利用地形。
第五,明確一場戰斗的目標。
C. 羅馬全面戰爭 如何訓練將領 求高人教我
統帥值:將軍外出征戰、獲得軍事類的隨從或在一個有大學的城市中當總督可以學習戰略增加統內帥,戰場上容2點統帥+一點附近部隊士氣。
管理值:被任命為元老院官員或在將軍所在城市造大學,這樣可以給將軍提高正面屬性並獲得一些隨從獲得提高管理制,還有就是升級神廟,到了神殿以上的神廟可以為將軍添加一名祭祀隨從增加管理值。管理值可以增加城邑收入。
影響值:這不用我多說了吧,影響值是人物的綜合屬性,將以上所述的方法都貫徹實行,影響絕對不會低到哪裡去,多向外活動活動,僱傭一些軍隊可行但不要太多,僱傭軍的軍費是很貴的!總之,只要你的將軍不要有太多的負面屬性。影響值是任命元老院官員參考的重要屬性,慎之!
降低負面屬性:在國庫中存錢最多不要超過4萬以上,否則你的將軍普遍會出現奢侈、受賄腐敗等現象減少各類屬性,這點尤其重要,弄不好的話出來的後輩都是垃圾,每回合將多餘的錢能花的盡量花,不要將錢積壓,實在沒地方花的話就買通對方部隊吧,彼消我長,損人卻利己啊!很無恥~~~~~~~~~~嘻嘻
祝君游戲愉快~~~~~~~~
D. 羅馬全面戰爭的攻略。
簡單談下新手要注意的東西
I.首當其沖的就是設定,如果你發現游戲里所有的士兵手腳都是尖的,難看得要死,請在視頻選項中將單位細節調到中等以上。如果你發現你的部隊人數特少,請在視頻選項中把部隊規模調到最大。
II.全面戰爭里部隊都是要維護費的,一味暴兵只會拖垮經濟,越精銳的部隊維護費越高,把強力部隊擺在幾百年不打仗的大後方完全就是奢侈鋪張浪費。精兵簡政非常重要,這樣你才能夠對你的敵人實施最致命的打擊。
III.要致富先修路,搶占港口城市,多開貿易圈,看看西西里,愛琴海,地中海東岸附近來往不息的船隊,那都是錢啊。
IV.偏遠城市切記不要造等級太高的農場,注意衛生設施建設,骯臟度減治安非常嚴重。
V.錢要盡可能用掉,將軍要多拉出去轉轉,國庫多於15萬會引爆貪污屬性。
VI.在羅馬全面戰爭裡面不要相信任何國家的同盟,這游戲的外交是一大敗筆。
VII.請明智地規劃城市的發展方向,建造時間和錢是有限的,有些地區重點出兵,有些地區重點發展經濟。
VIII.打仗是一門藝術,兵種相剋在這游戲里不是絕對的,槍兵應該克騎兵,可是騎兵利用機動可以秒殺一切槍兵,步弓手正面可能射不動持盾步兵,可是如果攻擊側翼或者後方,那麼再強的步兵也會吃不消的。不要把任何輕甲步兵和騎兵(鐵甲除外)暴露在弓箭手火力之下,但是騎兵一次沖鋒可以毀滅除了個別變態以外的所有遠程步兵
IX.除非萬不得已,不要把精銳的援軍交給AI。
X.打仗最重要的是摧毀敵軍的士氣,包括擊殺敵將,集中絕對優勢力量各個擊破,包圍,等等,部隊的潰逃會影響其他部隊士氣,時機恰當即會全軍崩潰,即所謂「連鎖白」。
XI.全面戰爭是一款模擬度頗高的游戲,特別是EB等MOD將歷史還原發揮到了極致,但是這畢竟是2004年的老游戲,在引擎上有硬傷,不要把游戲和歷史畫等號。
XII.沒有萬能的陣型,只有全能的玩家,羅馬的棋盤陣,希臘錐形槍陣,馬其頓斜線陣,塞琉古等國的山形突擊陣,東方國家的騎兵突擊陣型,還有萬金油的正面一列步兵,側翼騎兵,後方弓手的組合,最重要的是靈活變化,合理應用
XIII.弓箭手會誤傷自家單位的……戰象和卷鐮戰車會發瘋的,個別單位有招募限制,個別單位不是從兵營招募的
XIV.祝新手們游戲愉快
轉載自 本吧(羅馬全面戰爭吧)亞歷山大第三的帖子 有空來本吧看看精品區 你會獲益匪淺
E. 羅馬全面戰爭將軍如何提高影響力
當派系繼承人,呆在有大學的城市,若是羅馬則但當執政官。多打勝仗,特別是攻城
F. 羅馬全面戰爭迦太基攻略是什麼
我是按照歷史上從西班牙開始的。但歷史上羅馬從西西里出兵迦太基,游戲里我就算打元老院他們也不會回防,而且直接打下元老院我兵力也會大損直接會被三羅圍殺。所以也得打下西西里(而且有個最重要的因素,游戲里錢必須靠城)。
西西里三島嶼迅速拿下。慢慢蠶食西班牙。向南統一,西班牙半島全部占據之後出兩隊向西打埃及。
海軍必須發展。
埃及打只是為了屠城和毀建築物。把埃及來增員的大部隊滅掉,屠城,毀建築。招點民兵守著就行。歷史上不需要平定北非,但是迦太基本國矛盾一直沒解決,這也是漢尼拔失敗的一個因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的時候路上出兵,海上退。路上出兵是為了殲滅順路來的,海上退兵快。海軍要強,不然海戰殲滅了大部隊就太坑爹了。
然後埃及由於和你之間距離過遠,路很難走,又被你實行了焦土政策,一時半會不會出大軍打你。找個民兵或者間諜在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同時打高盧。為了打羅馬做鋪墊。
西班牙半島拿下之後,出船隊守在地圖左側的海道上,不對壓到西班牙半島與歐洲半島接壤的小山口上,守住那裡就能守住整個西班牙半島。
出兵,滅高盧。最後下馬賽,它還能為你在紅羅之間緩沖一下。不要動不列顛,這樣它還能在你和羅馬之間緩沖一下,雖然緩沖的時間不會很長。高盧滅後,不用守城,只防禦馬賽和西班牙半島前那個城。其他不用守,不用怎麼發展。西班牙半島守好。
海軍必須發達,你可以用海戰殲滅敵方大部隊。保衛,然後滅,非常高效。如果你的海戰壓制好,打完高盧和埃及,你會發現義大利半島守軍空虛了。埃及的部隊撤回,加上西西里島的駐兵,用最快的速度開始推義大利半島。按照歷史,漢尼拔是奇兵突擊羅馬,游戲里奇兵是給自己找死,所以用閃擊戰代替。
間諜排進去,攻城車出好。至少三隊全滿員。多多益善。補給跟上,西西里和迦太基五城同時出兵上。那邊城市非常密集,很快你就能打下元老院。你會發現你可以羅馬巨型城市補充騎兵,非常方便。步兵得靠本土帶,而且移動慢速,最好步兵一開始多出點,打的時候珍惜點用。騎兵隨時補充。一路屠城上去。反正羅馬發展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。設置很多都很齊全。因為你是個屠城狂所以國庫也不缺錢。騎兵不斷補就行了。出兵羅馬的同時守在西班牙關口的部隊開始往北推。北邊應該都被紅羅占據了,不過兵力普遍不強。加上打完高盧之後你根本沒發展,所以城防很爛城很小,很好打,注意間諜必須出夠,打的同時派兵殲滅敵方增援部隊。形勢不好可以放棄圍城先退後,不丟西班牙就行。
注意打義大利的時候打下之後大部隊本回合就開到城外。不要被對方圍在城裡。對方有兵來打,半路截擊。這游戲安排守城太吃虧,不科學。
義大利半島打下,羅馬巨型城市丟光。義大利北部留一隻大部隊等一下,羅馬留一隻部隊鎮守全境。羅馬會反撲。然後一邊從西班牙蠶食法國一邊從義大利西北出兵上。還是那句話,因為你閃擊下義大利還是個屠城狂所以你不缺錢。兵從本土海運上來,陸運太慢。將領也運上來,卻總督。
在義大利留一下發展一下,然後從西班牙和義大利兩線向英國推。注意防守東方和北方。攢夠了兵,壓就行了。保證你下城的速度,你的錢就不會缺。另外注意間諜必須多,因為你防禦薄弱,看不到就出事。附近地圖全部要掌握情況,不能被奇兵突襲。而且間諜很多還能一堆間諜守一個城,不用攻城器,直接給你開門騎兵殺進去。
然後你在實力上就足以全面碾壓羅馬了。。。打不過就退兵,給他們留空城,然後大軍去收,收一次屠一次,反正你的根據地在後方,而且主要依靠海運,你不需要用那些小破城發展。屠吧。然後你會很有錢,然後如果你的將領也夠的話,你終於可以真正出兵埃及了。這次海運。快。還是屠城策略。不斷從本土運兵補。埃及有巨型城市,不要停,一邊繼續向前一邊發展埃及城市。神廟是關鍵。埃及兵很弱。注意在半路截殺就行了。守城吃虧。然後剩下沒有難打的了。願不願意繼續你隨便。
打完真心覺得漢尼拔不容易啊。不過他輸了也真是沒辦法。太艱苦了。關鍵是補兵補太慢。羅馬槍兵也好騎兵也好都很強,深刻地體會了什麼叫「戰再勝,當一敗」(打兩次勝仗,消耗就趕上一次敗北了)如果現實里制定策略,我一定和埃及結盟,和談,可惜游戲里埃及不會同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很難防住什麼人的,消耗會巨大。戰線太長,補給線太長。真被從西西里打了老巢,什麼都沒戲了。漢尼拔真心是不容易啊。
活用雇傭兵當誘餌包夾吧。將領的統帥很重要,部隊的熟練度很重要。不聽話就死慘了。盡量想辦法把對方統帥高的將領暗殺了或者趁他兵少趕緊殺了。(如果你的目的僅僅是迅速結束游戲,那麼其實你把對方家族成員殺光勢力自動滅,不用打了)
很多時候城戰必須馬上打下,沒辦法圍城等對方打你,活用攻城車。攻城車要夠。即使你的間諜已經把門打開,如果對方已經在城牆上列好了標槍兵(羅馬步兵全能扔,郁悶)和弓箭手,沒事,從旁邊砸牆進去直接往廣場殺。戰象很容易被弓箭射到混亂。在城戰中會對自己造成很大殺傷。小心使用。如果牆上人很多,多砸幾個洞,把對方隔開。步兵跑不過騎兵,你在中間等他們或者殺完廣場等他們都行。
因為西班牙戰爭頻繁,用家長打的話基本他也晉升傳奇將領了。護衛隊的戰力會超級牛。在關鍵時刻,他自己比任何一隊騎兵都有用,殺傷力僅次於戰象而機動性最強。然後其他地區因為你一直在打你的將軍衛隊應該也都不錯。用羅馬打的時候我沒死過將軍。迦太基動不動就戰死一個戰死一個這樣。將軍機動性強,迦太基的騎兵包夾戰術用游戲騎兵真的不好操作,將軍衛隊還能湊合。
歷史上迦太基老兵是很強的。但游戲里羅馬的素質真的很高。當然用些技巧性的辦法也能很快贏。趁著剛開局速推其實也很好。刺殺啊,傳播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照實際兵法的理念打的。消滅敵人力量靠打游擊,出兵下城就要馬上下,打下之後繼續出城打游擊。提高機動性,多用間諜了解敵情,利用敵人之間的矛盾之類。這些都是漢尼拔真實使用過的方法,我盡可能的想辦法在游戲里做了。包括焦土戰略,其實也只是為了把戰線延長到敵人的領土而不是自己的領土,效果確實挺好。我沒辦法直接破壞敵人的核心,所以我給敵人已經破壞完畢的領土。要不是游戲里同盟太難也不用這么費勁。一些我認為會導致戰敗的問題,我也注意了。歷史上會讓漢尼拔困擾的原因我看了一下,也會讓我在游戲里不好過。包括制海權被敵人控制、西班牙受威脅、迦太基城受威脅、直接面對羅馬兵強馬壯的大部隊等等。挺有意思的。
還好游戲不用擔心本土矛盾,否則肯定打不下來羅馬。真實走了一遍,覺得漢尼拔真的是太不容易了。
G. 羅馬全面戰爭 塞琉古攻略
先和帕提亞講和 然後內陸城市建造兵營 靠海的造碼頭(一定要遏制埃及海軍)造船越多越好!先用船打埃及的那個小島 一個小城市 一開始不咋樣 但是由於地理位置 沒人侵略 後期是一個重要的軍事補給基地 然後攻擊 海邊的城市 首都先不管 先把他們的將領引導那邊 全殺死!再通過那裡慢慢發展 但是但一定程度一定要快攻埃及 不然埃及軍隊很強 不一會就把你們的城全佔了!最好用閃擊戰!面對戰車 用戰象 法老弓箭手用重騎兵 期間一定要多次讓帕提亞援助 第一幫助你 第二消耗他們的兵力 日後攻擊帕提亞很有利!(前往不要忽視一些沒人理的小城市 發展後都是重要的軍事基地 輸送兵馬)記住
打長槍兵:黑人槍好說幾伙一起引過來 那步兵包圍 很好爛;尼羅河長槍兵用騎兵沖後面一般沒問題(別讓側翼有人)法老槍就難說了 先要用一夥輕騎兵引出來 讓他們落單然後逐個擊破(騎兵別跑太快)還可以用戰獒擾亂讓他們所有人都沖著他來,死了也值,為什麼不要農民,因為他們攻擊差 很快就白了 不抗火候戰獒好點 然後用戰獒做誘餌,騎兵迅速沖完成
至於戰車很多人頭疼,我想打戰車不能用人海戰術 傷亡太大 但平原戰就沒辦法了,有樹林的把他們引進樹林 在埋伏步兵 主要就是讓他們停車,當然 有戰象就不用說了。
周邊小國如帕提亞什麼的都是騎兵 先讓自己的騎兵突破步兵戰線 (因為步兵能對付戰象)等他們騎兵沖過來長槍擋 如果只是兩三隊就好說了(部署:長槍之間間隔距離別太遠 敵人騎兵不是傻子不會往槍尖上沖 先用那個標槍兵擋住矛尖 騎兵來了迅速撤,槍尖露出來,紮下馬;還可能騎兵機動性太高了,都散開往你矛兵的側邊打這事就來了我讓你把槍兵分開來,迅速合圍 全殲 但是這招只適合對付少量騎兵 全都壓上的話先讓自己的騎兵打他們的側翼【騎兵側翼進攻很恐怖】中心就是槍兵的地盤了,但他們擋的時間不會太久,等戰鬥成膠著狀時 步兵混進來近戰殺騎兵槍兵近戰不好迅速遏制,簡單拿下一局)
塞琉古想打埃及 必須快攻! 打其他小國需提前遏制其發展,在進攻(周圍叛軍城鎮不少,讓他們打叛軍 叛軍會削弱他們的國力)
H. 羅馬全面戰爭怎麼獲得名將
點你想作為首都的城市,打開城市資料界面,左下角三個豎排的小標志,我專記得中間那個符屬號就是定為首都(旁邊有寫)。以後出生的將領會在首都出現。另外,其他城市如果有將軍鎮守,也有幾率刷將領,如果城市數多於將軍數,還有幾率從軍隊提拔將軍。不過請注意,首都最好位於領土中心,不然離首都遠的城市會虧錢+高叛亂率。
I. 在《羅馬全面戰爭》游戲中,怎麼增加將領呀
這個是隨機出的。電腦會隨機生子,成年後就是將領。女兒成年可以招女婿。另外就是內養子,如果你的城很多,而將容領很少,就很容易收養子。另外,有一次我用一個沒有將領的部隊連著打了兩場強盜,那支部隊的將軍竟然變成了5星的統帥,自動就可以收他為養子(我是用的自動作戰,不知道有沒有關系)。總之就是隨機的,實在不行,你多用sl大法,隨機肯定會出的。還有幾個隨從是增加生育幾率的,可以多建大學或用修改器修改。