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三國全面戰爭戰爭迷霧

發布時間:2021-03-12 06:20:56

1. 三國全面戰爭咋清除迷霧啊 我每次都不成功 要祥細的 拜託啦

按「~」鍵打開控制台,輸入「toggle_fow」 回車 就全顯示了,再輸入一次就是關上。我是第一個回答的 要選我哦·

2. 三國全面戰爭1.7秘籍

進入游戲按【~】鍵 在鍵盤左上角。
add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除戰爭迷霧

auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗
show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標
可以把人物傳送到相應的地點
特技代碼可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待欄中的建築物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat
顯示滑鼠所指地的坐標

auto_win <attacker/defender>
自動贏得下一個戰斗的勝利
例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利
註:重復輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow
戰爭迷霧開/關

add_money <數量>
增加當前派系金錢
例:add_money 40000
註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population <城市代碼> <數量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000
註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
註: 若不輸入等級 則視為1級
注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級
如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1
(只適用於類似組成的三國特技代碼)

give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼>
增加寶物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物
註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物
可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character <人物名> <x,y>
移動人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點
註:坐標可利用show_cursorstat來查看

create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級>
創造單位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵
註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

3. 三國演義全面戰爭怎麼去除迷霧

按~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除戰爭迷霧

4. 三國全面戰爭 戰爭迷霧秘籍輸完後不管用啊

進游戲 按~ 調出控制台 輸入toggle_fow 注意下劃線也要打

5. 三國全面戰爭秘籍大全

以下是《三國全面戰爭》的秘籍大全:

6. 跪求!!三國全面戰爭全秘籍!!!

~打開後 輸入 add_money 100000每次最多加40000

toggle_fow 去除戰爭迷霧

auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰斗

show_cursorstat 游戲會給出滑鼠所在位置的坐標

move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點的坐標 可以把人物傳送到相應的地點

特技代碼可在ActivisionRome - Total Waridata ext的export_VnVs.txt文件中查找

城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看

process_cq <城市名>

完成所有在等待欄中的建築物

例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建築物立刻完成

show_cursorstat 顯示滑鼠所指地的坐標

auto_win <attacker/defender> 自動贏得下一個戰斗的勝利

例:auto_win attacker 即自動取得下一個攻擊戰役的勝利

註:重復輸入無效 取最後輸入的效果

toggle_fow 戰爭迷霧開/關

add_money <數量> 增加當前派系金錢

例:add_money 40000

註:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000

add_population <城市代碼> <數量> 增加人口

例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000

註:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000

give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級> 增加人物特技

例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1

註: 若不輸入等級 則視為1級

注2:文件中的代碼在實際輸入時應將最後1或2位數字改為0 而最後1或2位數字作為特技等級

如統帥1級特技代碼 在export_VnVs.txt文件中為Jn3001 實際應輸入Jn3000 1

(只適用於類似組成的三國特技代碼)

give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼> 增加寶物

例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即給予曹操方天畫戟寶物

註:寶物總數有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物

可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物

move_character <人物名> <x,y> 移動人物

例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即將曹操移動至坐標為1,1的地點

註:坐標可利用show_cursorstat來查看

create_unit <城市/人物代碼> <兵種內名> <可選:數量> <可選:經驗> <可選:武器> <可選:鎧甲等級> 創造單位

例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在曹操所在的部隊創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3

即在洛陽創造1支經驗等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵

註: 實際輸入兵種代碼時應將代碼內的-替換為空格 並在兵種名上加引號

7. 三國全面戰爭秘籍

同羅馬全面戰爭一樣,秘籍只能有效一次
建議你去看看羅馬全面戰爭秘籍,只需修改安裝文件夾里的一個txt文本文件即可。因為兩個游戲幾乎一樣,互換性強。
用的時候只需將對應名稱互換就行了,如「julii」對應「liubei」(打比方)
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii
(羅馬-朱利葉斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高盧)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(羅馬-布魯圖)
parthia
(帕提亞)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列顛)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(羅馬-西庀阿)
greek_cities
(希臘城邦聯盟)
macedon
(馬其頓)
scythia
(塞西亞)
spain
(西班牙)
romans_senate
(羅馬-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亞美尼亞)
dacia
(達西亞)
numidia
(努米底亞)
slave
(奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction
2」全部替換成「construction
1",將「construction
3」全部替換成「construction
1",
依此類推,一般到construction
9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「stat_cost
2」全部替換成「stat_cost
1」,將「stat_cost
3」全部替換成「stat_cost
1」,依此類推,一般到stat_cost
5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將
「25
,1」全部替換成「15
,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome
-
Total
War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!

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