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全面戰爭歷代評分

發布時間:2021-03-12 04:34:00

㈠ 全面戰爭系列一共有幾部作品

全面戰爭原版系列一共有五部

幕府全面戰爭 (官方資料片_蒙古入侵)
中世紀全面戰內爭 (官方資料片_維京入容侵)
羅馬全面戰爭 (官方資料片_1.蠻族入侵 2.亞歷山大帝國)
中世紀2全面戰爭 (官方資料片_1英倫霸主 2.條頓悲歌 3.天國王朝 4.美洲風雲. 四部資料片統稱為 中世紀2之王國)
帝國全面戰爭 (官方資料片_敵對行動戰役.升級到帝國1.4就是包含了敵對行動戰役)
最後一作是獨立的帝國全面戰爭資料片_ 拿破崙全面戰爭. 和前面的資料片必須要有原版支持不同.拿破崙全面戰爭不需要原版支持..也就是可以獨立於帝國全面戰爭之外運行..3樓
官方的說法定位的很好了.. 獨立的資料片. 它就是個資料片. 比帝國延伸了很多.改善了很多.地圖也小了很多.
這就是為了突出他是資料片的含義 .如果拿破崙的地圖和帝國一樣.帝國全戰還有的賣嗎.

㈡ 全面戰爭系列游戲有哪些全部列舉出來。

《幕府將軍:全面戰爭》2000
《中世紀:全面戰爭》2003
《羅馬:全面戰爭》2004
《羅馬:全面戰爭 蠻族入專侵》2005
《中世屬紀2:全面戰爭》2006
《帝國:全面戰爭》2009
《拿破崙:全面戰爭》2010
《幕府將軍2:全面戰爭》2011
《幕府將軍2:武家之殤》2012
《羅馬2:全面戰爭》2013
《全面戰爭:阿提拉》2015
《戰錘:全面戰爭》2016
《史實戰爭模擬器》

㈢ 全面戰爭系列有哪些

官方版本:
2000年 《幕府將軍:全面戰爭》,開山之作,一開頭就是3D的游戲(盡管現在看來很粗糙)
2003年 《中世紀:全面戰爭》完整的政務系統建立,戰斗變為2D的方式
相關資料片《維京入侵》 新增一些勢力
2004年 《羅馬:全面戰爭》回歸3D引擎,呈現波瀾壯闊的羅馬擴張之路
相關資料片《蠻族入侵》 羅馬帝國日薄西山的時候,歐洲各個勢力瓜分羅馬遺產,游牧民族西遷,宗教對國家的影響。
2006年 《中世紀2全面戰爭》再現中世紀的血腥,全新的模型渲染和政務系統
2008年 《帝國:全面戰爭》 新一代3D引擎(以後都是基於這一引擎的) 全球貿易和殖民時代,技術的革新,新思想的啟蒙,終於允許玩家指揮海戰了……
相關資料片《拿破崙:全面戰爭》……這個不用介紹了吧
2011年 《幕府將軍2:全面戰爭》十年的輪回

民間mod :太多了,不好一一列舉。
國內比較經典的:基於《羅馬:全面戰爭》 三國mod 戰國mod
基於中世紀2 魔戒mod 因父之名 破碎的新月 鋼鐵咆哮(SSmod) 易北河之鷹 大明遠征軍(好吧這個太不平衡了)

㈣ 全面戰爭系列哪部最好

  1. 羅馬2需要最新的電腦才能帶的動。一般不推薦。

  2. 三國全面戰爭畫面太粗糙,不是很有意思版。是中國權人做的一個mod。

  3. 幕府2強力推薦,特別是武家之殤DLC,那個海陸協同做的還是很不錯的,AI也很贊,沒耐心的話AI真心不好打。應該說是在羅馬2出來之前AI做的最好的。

  4. 中世紀2和帝戰、拿戰AI都有些不是很聰明。容易出現像步步高三國霸業那樣被克的情況。

  5. 中2和幕2的畫面是最好的。中2對電腦性能要求很低。帝國全面戰爭題材不錯,地圖很大。

㈤ 全面戰爭系列哪代最好玩哪代配置最高

熱門的全面戰爭系列有:

羅馬全面戰爭 (70幀) < 中世紀2全面戰爭(專屬60幀) < 幕府將軍2全面戰爭 (30多幀) ≤ 拿破崙全面戰爭(30多幀) < 帝國全面戰爭(20多幀,帝國對PC優化的超爛)

我把數字的小於和小於等於號標了下,還有我自己電腦的跑幀數。我是根據我自己電腦的幀數對比得出的結論。只限於我的個人電腦對比。不一樣的電腦品牌會有不同的效果。(使用的是Fraps幀數測試軟體)

我是個普通的全戰迷,玩羅馬全面戰爭時間最多。

羅馬全面戰爭:完全的冷兵器時代,刀光劍影。
中世紀2全面戰爭:冷兵器和火葯的結合時代(後期有槍炮)
帝國全面戰爭:火葯時代
拿破崙全面戰爭:火葯時代

哦拿破崙全面戰爭的配置要求和幕府將軍2的幾乎沒區別。但在一些性能上幕府將軍2更勝一籌。

幕府將軍2全面戰爭 IGN評分9.0 是一款神作。超越了前面所有作品。

我個人認為羅馬全面戰爭最好玩,MOD實在多,比如三國全面戰爭MOD。

按你的標題來回答的話,幕府將軍2全面戰爭最好玩。理由是IGN的評分歷代最高。世界上最專業的游戲評分機構你不相信還有誰能相信。
帝國全面戰爭配置最高。

㈥ 如何評價全面戰爭系列最新作:《全面戰爭:三國》

1.是對中華文化的一種認可....吧,ca有將矛頭轉向中國市場的念頭(盡管負責人說還是把版球拋給歐美市場權)
2.可以說就cg而言還是聽可以的,據說有中國員工參與人物刻畫以及游戲內容製作,眯眯眼小鬍子應該不用擔心...吧,(別被暗榮洗腦了,強行帶入三國志和真三系列會讓你對該作好感值down~)
3.內容不會過度魔幻,有參照漢代兵器歷史還有三國演義(?!)
4.用腳做游戲翻車的例子不在少數,盡管戰錘還不錯,ca比較穩,但是還是不要奶的太厲害,一個cg看不出什麼(估計戰錘套路,陸戰呂布因為一級沒馬嘛(滑稽))
5.這次選擇家喻戶曉的三國也估計測試中國玩家的購買力,因為中國不行還有日本啊,歐美啊,這是張大網並不是只針對中國,但華人一旦買爆,估計春秋戰國,大唐盛世,鴉片戰....emmmm這都是我的yy,不好意思。
6.總比一直當做背景和隨從,貿易點來的好吧!

㈦ 心目中全面戰爭系列哪個最好玩

對於全面戰爭系列(民間版本除外)
最早的游戲:幕府將軍全面戰爭
最新的游戲:羅馬2全面戰爭版
佔用硬碟空間最大的游戲:羅馬2全面戰爭
最經典的游戲:羅馬全權面戰爭
民間MOD最多的游戲:中世紀2全面戰爭
以熱兵器為主的游戲:帝國全面戰爭(以及他的獨立資料片——拿破崙全面戰爭)
以宗教沖突為主的游戲:中世紀2全面戰爭
與前作變動最大的游戲:帝國全面戰爭
本人最喜歡的游戲:中世紀2全面戰爭</ol>

㈧ 如何評價全面戰爭系列

應該算是兩個不同領域合作提升知名度的一個方法。全面戰爭應該無意繼續大舉進軍魔幻專題材,戰錘全面戰屬爭應該算是一個番外作,本就是戰棋游戲背景的戰錘無疑是個優秀的載體,其故事背景在歐洲的影響力可能還要在暴雪的魔獸系列之上。而戰錘方面則需要通過提高戰錘的曝光量來打開市場,與老牌游戲合作,將其加上戰錘的背景無疑是個非常優秀的套路。總的來說,戰錘全面戰爭本身的游戲性或許不會是超一流大作,但會作為戰錘和全戰各自交換粉絲的一個優秀渠道。

㈨ 全面戰爭系列哪個最經典

對於全面戰爭系列(民間版本除外)
最早的游戲:幕府將軍全面戰爭
最新的游戲專:羅馬2全面戰爭屬
佔用硬碟空間最大的游戲:羅馬2全面戰爭
最經典的游戲:羅馬全面戰爭
民間MOD最多的游戲:中世紀2全面戰爭
以熱兵器為主的游戲:帝國全面戰爭(以及他的獨立資料片——拿破崙全面戰爭)
以宗教沖突為主的游戲:中世紀2全面戰爭
與前作變動最大的游戲:帝國全面戰爭
本人最喜歡的游戲:中世紀2全面戰爭</ol>

㈩ 全面戰爭系列游戲出了幾部

LS少了個拿破崙:全面戰爭(今年2月才會上市)帝國全戰的資料片,其他的全對

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