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帝國全面戰爭土耳其

發布時間:2021-02-05 23:21:27

① 帝國全面戰爭 各勢力獨有兵種

1、達荷美女戰士

裝備來復槍的部族女戰士,攻擊性很強,對被俘敵人一律斬首。

2、勝利號皇版家海軍戰列權艦

皇家海軍名將納爾遜爵士的旗艦,這艘裝備104門火炮的一級戰列艦是18世紀最大的重型戰艦之一。

3、羅傑斯突擊隊

羅伯特·羅傑斯少校手下的精銳輕步兵,擅長偵察和執行特殊任務,野外生存能力極強。

4、奧斯曼多管炮

擁有恐怖火力的野戰炮,奧斯曼帝國火器技術的最高體現。


(1)帝國全面戰爭土耳其擴展閱讀:

游戲特色

1、首府城市

戰略界面下各國土地疆域劃分為多個州或省份,每個州各有一座首府城市,首府是一州的政治經濟軍事中心,奪取首府即獲得全州的控制權。

2、州境建築

各州境內除首府外還有各種各樣的建築,這些建築可分為城鎮、港口、農庄、礦山、種植園、皮毛市場6大類,幾乎每一類建築都可以多元化升級,東西方國家對某些建築的命名可能不同,但作用完全一樣。

3、貿易爭霸

貿易是本作中較為復雜的部分,在政府界面的貿易頁最上層可看到國際市場上各種資源的當前行情及走勢,玩家在選擇修建何種種植園時不妨參考一下這里的信息。

② 誰能說下帝國全戰各個主要國家的優勢

瑞典,騎兵人數高抄於其他國家襲(輕龍騎兵75人,其餘60人,而其他國家都是45人一隊)

俄羅斯,地盤廣,深居內陸,誰來誰陷進去

英國歐洲無腦種田,美洲印度橫掃!

土耳其巨炮,射程600,臼炮,爆炸力超強,中一發死一圈,比歐洲臼炮強多了

美國特色兵種多,但屬性上嘛也沒什麼優勢。普魯士列兵裝填速度快騎兵中上水平。英國列兵射擊精度高,騎兵一般。法國列兵比較全面,士氣高,騎兵給力。俄羅斯列兵射擊精度最低,沖鋒厲害。奧地利列兵射擊精度低,僅比俄羅斯高,士氣很低,但有人數優勢,騎兵不錯,散兵厲害。瑞典騎兵給力,人數多。

③ 玩帝國全面戰爭用俄國被奧斯曼土耳其打敗算什麼水平……

英國是弱智難度的……

沒用過俄國的說,但是ai操作都是把奧特曼打殘的……俄專國到中期的列屬兵和哥薩克啥的還是對奧特曼那堆老爺兵有優勢的…………也許是你開了雙極難? 建議要是沒有自虐情節的話,戰術難度開中或者難就好,不然電腦加成太惡心了
俄國向印度方向蠶食不錯的說……美洲就算了,太遠,最多佔個小島賣賣棉花方糖

真有挑戰性玩奧特曼啊…………

④ 帝國全面戰爭奧斯曼帝國具體怎麼打是往東打還是往西打,北邊俄羅斯打了沒意義就是擴充領土,東邊印度實

你採納的那個根本就沒玩過...

帝國全戰,奧斯曼一定要往東打才行。
東南面的波斯是註定要跟你敵對的,歐洲方面的敵人還有其他方面的勢力牽制,可波斯早期是無人牽制的,而且能直接突擊你的腹地,早期經濟不行,你養不起那麼多隊兵,被波斯打了只能四處救火,很容易陷入被動。
所以,開局必須先集中力量把波斯消滅,然後對付一下亞美尼亞地區北面的那倆小國,能結盟或者附庸最好,不能的話也要消滅掉,不用擔心俄國南下,早期俄國用在這邊的力量不強,少量守軍足以抵擋。
為了打南線,你在歐陸的地盤(除了首都伊斯坦布爾)都可以放棄,完全可以不管,誰愛佔領誰佔領,反正治安不好防守艱難,你初期也守不住,乾脆不要了。
---------------
滅掉波斯穩定後方以後,你就可以收縮兵力種田搞經濟了,積累了科技和金錢之後,繼續往東列印度,理由很簡單,這一代的全戰,印度是個BUG,任由印度發展起來的話,他的兵力會多到爆的...
不是說他會變得很厲害,而是他兵力太多,會導致你的游戲變得非常卡(這個和你的電腦配置沒關系,是游戲程度的問題),有很多人因為這個,游戲被卡死,根本玩不了,檔徹底廢掉了...
為了避免被卡死,無論你玩哪個國家(印度那個什麼聯盟除外),都要盡可能快速的去攻佔印度,不然你就只能不斷的提供資金給印度北部的那個卧莫爾帝國,保證他不會被南部的那個勢力吞並...
(雖然概率較低,但卧莫爾帝國也可能統治全印度,但這個不需要擔心,因為民心問題,卧莫爾占據印度南部後,叛亂會比較多,所以他不會有機會積累大量兵力照成卡機問題的。)
--------------
等你拿下印度以後,那麼就什麼都不缺了,願意打誰就打誰,隨便你玩了。

⑤ 帝國全面戰爭有哪些國家

以下國家為初始國家勢力:
Denmark 丹麥
Greece 希臘
Crimean Khanate 克里米亞汗國
Courland 庫爾蘭
Cherokee 切羅基
Bavaria 巴伐利亞
Barbary States 巴巴利
Maratha 馬拉地
Piedmont Savoy 皮埃蒙特—薩伏依
Mughal 莫卧兒
Morocco 摩洛哥
Lousiana 路易斯安那
Knights of Saint John 馬爾他
Inuit 因紐特
Huron 休倫
Hannover 漢諾威
Georgia 喬治亞
Genoa 熱那亞
Wurttemberg 符騰堡
Pueblo 普韋布洛
Portugal 葡萄牙
Mysore 邁索爾
Papal States 教皇國
Iroquis 易洛魁
Westphalia 威斯特伐利亞
Venice 威尼斯
Saxony 薩克森
Spain 西班牙
Prussia 普魯士
Austria 奧地利
France 法蘭西
Great Britain 大不列顛
Spain 西班牙
Ottoman Empire 奧斯曼帝國
Sweden 瑞典
Russia 俄羅斯
United Provinces 荷蘭
Poland-Lithuania 波蘭-立陶宛
以下國家為特定地區發生叛亂將會產生的叛軍勢力和新國家勢力:
Cossack Rebels 哥薩克叛軍
Colombia 哥倫比亞
Chechenya Dagestan 車臣—達吉斯坦
Slavic Rebels 斯拉夫叛軍
Amerind Rebels 印第安叛軍
Afghanistan 阿富汗
Mexico 墨西哥
Mecklenburg 梅克倫堡
Mamelukes 馬木魯克
Khiva Khanate 希瓦汗國
Italian Rebels 義大利叛軍
Ireland 愛爾蘭
Hungary 匈牙利
Holstein Gottorp 荷爾斯泰因-戈托普
Hessen 黑森
Persian Rebels 波斯叛軍
Tuscany 托斯卡納
Naples Sicily 那不勒斯—西西里
Quebec 魁北克
Norway 挪威
Swiss Confederation 瑞士聯邦
Punjab 旁遮普
Safavids 薩菲
Powhatan 波瓦坦
United States 美國

⑥ 帝國全面戰爭中輪到土耳其的回合過度老卡怎麼辦呀,還.....

會不會是你下的游戲問題,我以前下的有個就是玩劇情任務只能做初章,另外找個網站資源就可以了

⑦ 帝國全面戰爭各國優劣勢對比。

軍隊戰力

綜合實力最強的當然是英國,英國海軍是最強的,陸軍屬性比普通版略高一個點數,還有大量的優質專屬單位

歐洲大陸上陸軍最強的是普魯士和法國,理由同上,但是二者的艦隊屬性,比如瞄準裝填等等屬性比不上英國,你只要繳獲過英國的船隻就能發現這點。

炮兵最強的是奧斯曼,他家的64磅炮不過是趣味大於實用,真正強的是他家有專屬的重型臼炮,距離非常遠,配合觸底引信科技,是大殺器。

其他國家的軍隊屬性就大同小異了,實力沒有太大差別。

地理

第一還是英國,和歷史一致,英國和歐洲大陸隔海相望,自己有最厲害的海軍,敵國難以威脅到英國本土,只有英國揍人,沒有英國被揍。

第二類,法國,西班牙,都是靠海國家,半個版圖是海岸線,電腦敵人前期不喜歡登陸,使得玩家可以專心經營陸地防線,而且這兩個國家的城市發展度都不錯,經濟上很闊綽。

第三類,波蘭,奧地利等,這類國家國土面積不低,有一定的經濟實力,但是位置不好,出於四戰之地,城市往往反復易手,難以經營。

第四類,普魯士,第三類雖然位置不好,至少國土是連成一片的,而普魯士的國土是帶狀的一條,中間還被分隔開來,在大國裡面,普魯士的地理非常蛋疼。

第五類,美國,美國最特殊,美國的成長就是不斷的戰爭,而且一直在懟大國,然後被土著騷擾,難度不低。

第五類,小國,就一個城市或者幾個低發展度城市,安心當狗就好。

⑧ 帝國全面戰爭 土耳其怎麼玩啊

克里米亞戰爭是不可避免的,俄羅斯那邊盡量拖住,把比較弱得波斯滅了,找法蘭西結盟牽制沙俄。別打海戰,土耳其的海軍不行。

⑨ 帝國全面戰爭的土耳其奧斯曼帝國怎麼玩啊,好難啊····

攻克君士坦丁堡,直接出兵遠征塞普路斯,然後就是直插維也納~要麼就打大明小日本朝鮮

⑩ 帝國全面戰爭中土耳其的邊境近衛軍(肉搏)可否大量使用直到後期,因為對方的線列兵經常來不及開火就被

這個當然可以,不過肉搏勝利帶來的傷亡很大,而且玩著也比較累

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