Ⅰ 全面戰爭:阿提拉的游戲介紹
《全面戰爭:阿提拉》和《羅馬:全面戰爭》系列還非常有關系,因為這一作的主人公將是西羅馬帝國覆滅的最大推手:匈人王阿提拉。游戲背景為公元395年在匈人王阿提拉鐵蹄下呻吟的東羅馬和西羅馬帝國。地圖仍然只包含歐洲、北非和中東。
在這款游戲中,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。在執掌政權後,這位頗有雄才大略的領袖將帶領匈人(huns)騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。而玩家則要扮演一路「螳臂當車」的君主,努力准備防守並不惜一切代價阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中將無法扮演阿提拉,這位匈人首領只能作為敵人來攻打。
雖然這款游戲的地域將和《全面戰爭:阿提拉》差別不大,但在本作中玩家還是可以領略到一些新的游戲特性。這其中最特別的當屬防守策略了。在《匈王:全面戰爭》中,玩家可以選擇堅壁清野,自行毀掉所有可能幫助敵人的資源。若是覺得守城無望,玩家甚至可以選擇摧毀城池並撤退。而攻城方倒也不是只能吃虧。據悉,在本作中圍城狀態將會對城池的防禦造成攻擊,若是有耐心的話,玩家大可圍上一年兩年,之後就會驚奇地發現對方的部分城牆已經塌了。
除了戰斗外,本作還會對一些其他細節做出調整。以往一直有玩家抱怨有時會找不到路,或者感覺像是路的地方卻不能走。而在《全面戰爭:阿提拉》中,系統會自動提示玩家所有的可行道路。此外,疾病也將可以通過貿易和軍團進行傳染了,若是想保證軍隊的戰鬥力,玩家還得下功夫搞好衛生。
全新特性
災難毀滅機制
無情的大火將成為本作中重點強調的一個元素,玩家可以使用大火點燃房屋,最終蔓延整個城市,城市中的守護者會因此而感到極度恐慌。玩家通過使用火焰還可將某個城市或地區從戰略地圖上抹去,而這也就是本作中毀滅機制。
傳奇游戲起點
玩家還可以選擇將西方羅馬帝國設為游戲的起點。在此模式的一開始,玩家便能夠控制大片區域的土地,不過由於政治內斗和來自四周敵人的威脅,玩家的統治地位會受到威脅。
疾病傳播
疾病將在本作中佔有重要的角色。《羅馬2:全面戰爭》中有著比較平衡的衛生體系,而在本作中,我們將打破這一平衡,社會秩序也會因此而變得不穩定。疾病將在本作中影響到城市的健康程度。如果玩家能夠盡可能保持城市的衛生狀況,傳染病暴發的幾率也會降低。在圍攻城市的過程中,玩家一方的軍隊可能會染上疾病,敵方軍隊亦是如此,甚至還會發生在進行貿易的道路之上。遭圍攻方的城市人口會因疾病而降低,患病軍隊的戰鬥力也會降低。
游戲機制徹底改變
本作的游戲機制獲得了優化和改進,核心游戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方面。
階段性特色
每個不同的歷史時期,都會該時期所特有的技術、軍隊、武器、宗教、文化、甚至社會動盪形式,《匈奴王:全面戰爭》中將擁有4個不同的歷史篇章,將為玩家帶來最真實的游戲體驗。
游戲畫面獲得提升
戰斗和戰爭的效果將得到優化和增強,玩家將看到更為真實的末日場景,城市便為廢墟的細節也將被呈現地更為精細。
兵種介紹
日耳曼貴族(中裝近戰步兵):甲胄好,遠程攻擊抵擋幾率一般,護甲穿透傷害差。
日耳曼應徵兵(極輕裝槍步兵):甲胄極差,擅長攻擊騎兵,生命值低。
日耳曼矛兵(重裝槍步兵):甲胄非常好,擅長攻擊騎兵,遠程攻擊抵擋幾率一般。
哥特戰團(中裝近戰步兵):擁有遠程攻擊武器,護甲穿透傷害差,士氣差。
哥特鐮刀兵(極輕裝近戰步兵):護甲穿透傷害優秀,遠程攻擊抵擋幾率極低,甲胄極差。
……
(部分摘自游訊)
Ⅱ 阿提拉全面戰爭
精選是要科技的啊,不是建築。
就是普通鴿蛋研發科技後,直升精選啊
Ⅲ 全面戰爭:阿提拉的主要派系
世嘉旗下戰略類新作《全面戰爭:阿提拉(Total War: Attila)》近日又陸陸續續展示介紹了游戲中七個可用派系,這些派系多集中在日耳曼蠻族或游牧民族,歷史上他們曾在匈人(huns)西侵龐大的壓力之下被迫向西遷入羅馬帝國的疆界之中,這就是著名且改變世界歷史的日耳曼民族大遷移。下面我們就一起來認識下游戲中的這七大派系吧。
汪達爾人 Vandals
汪達爾人先居住於西里西亞地區,後來遷移至潘諾里亞,直到匈奴人入侵時與其他蠻族一樣被迫西遷。汪達爾人與其盟友阿蘭人一路越過萊茵河入侵高盧,一路劫掠並跨過庇里牛斯山脈進入伊比利半島佔領大半西班牙。不過不久之後更為強大的西哥德人入侵西班牙,汪達爾領袖不得不率眾放棄西班牙進入北非,並於西元439年攻陷阿非利加首府迦太基建立汪達爾王國,此王國統治北非直到西元534年在查士丁尼出兵北非之後被消滅。
薩珊王朝 Sassanid Empire
薩珊王朝在推翻原本的帕提亞王朝之後取而代之成為近東地區的領袖,此王朝作為羅馬帝國數百年的宿敵曾多次與羅馬交戰,薩珊王朝甚至曾經俘虜親征的羅馬皇帝。此王朝幅員廣大,從西起埃及、小亞細亞的安那托利亞高原,東至新疆邊境、巴基斯坦一帶;北起高加索山、中亞盆地,南至阿拉伯半島。薩珊王朝從在400多年,直到7世紀伊斯蘭教掘起之後被阿拉伯帝國所消滅。
阿蘭人 Alans
阿蘭人是草原上的游牧民族,中國人將其稱之為奄蔡。他們居住的地方大致分布在今天的頓河流域、高加索山以北一帶。阿蘭人曾經是黑海北方的統一國家,不過公元350年匈奴鐵騎大舉壓境兵在數年之後消滅阿蘭王國,大部分阿蘭人只得加入匈奴的同盟,一部份則逃入山中躲藏。不久之後阿蘭人脫離匈奴並大舉西遷並與汪達爾等日耳曼部族聯盟向西入侵高盧、伊比利半島最後至北非。在汪達爾王國滅亡之後阿蘭人慢慢被當地民族融合,而一部份在西班牙的成為今日的加泰羅尼亞人,而仍定居在高加索的阿蘭人則是現在奧賽梯人的祖先。
薩克森 Saxons
薩克森人是日耳曼蠻族之一,他征服今日德國的西部地區。後來有部分薩克森人與盎格魯人,朱特人等一起征服低地日耳曼(今荷蘭地區),甚至進入英國與盎格魯人融合成為今日英美主要民族盎格魯-薩克遜人,不過大多薩克森人仍然定居在原本的地方。直到後來查理曼大帝入侵薩克森並建立薩克森公國,而且為了使薩克森人信仰基督教包含戰爭共殺死了四分之一的薩克森人。
東哥特 Ostrogoths
東哥特人是哥特人的一支,在黑海北方層建立一個強盛的王國,不過東哥特人的王國在匈人入侵之下於公元300多年被征服,與其他日耳曼民族一樣東哥特人開始遷入羅馬帝國的國土。東哥特人在首領迪奧多力克的領導之下於西元493年攻陷西羅馬首都拉文納成為義大利半島的統治者。東哥特人統治之下的義大利並不落後,迪奧多力克反而大力復興羅馬的古典文明以及延續羅馬的文化,這就是哥特式建築的緣由,而且一般認為在東哥特統治的義大利其實比西羅馬末期的其他皇帝都還要穩固繁榮。東哥特王國統治義大利60餘年直到查士丁尼在553年將其消滅,不過征服義大利的拜占庭帝國卻無力守衛義大利,在568年之後另一批更加野蠻的日耳曼蠻族倫巴底人入侵,義大利半島再次陷入混亂。
法蘭克人 Franks
法蘭克人分為三個部族,分別是薩利安、里普利安、卡第(黑森),薩利安法蘭克人南遷佔領羅亞爾河以北大部分地區,而另外兩個部族仍居住於日耳曼地區和北部高盧。薩利安法蘭克人在其酋長克洛維的帶領之下佔領盧瓦爾河以北之後建立墨洛溫王朝。克洛維原先對天主教不感興趣,不過在一場與阿勒曼尼人的戰爭奇跡獲勝之後便改信天主教。法蘭克人在這之後不斷擴張,佔領整個法國之後成為西歐最強大的蠻族王國。
西羅馬帝國 Western Roman Empire
羅馬帝國在迪奧多西死後被一分為二分封給兩位兒子,一個是東羅馬的哥哥阿卡迪奧斯定都於君士坦丁堡;西羅馬的弟弟霍諾裡屋斯定都於米蘭。東羅馬作為新興的帝國中心持續成長繁榮,不過在西方的西羅馬早積弱不堪。西羅馬建立之後便不斷遭到蠻族的入侵,公元408年還被哥德人阿拉里克攻陷羅馬城。西羅馬末期的軍隊有不少是日耳曼駐軍,甚至連將領都有不少是日耳曼人,在這種內憂外患的情形之下西羅馬只能不斷退守許多領土包含不列顛等地。匈人阿提拉曾經入侵過義大利半島,後因東羅馬的反擊而退出義大利;而西羅馬帝國在阿提拉撤退之後又風雨飄搖了30餘年,最後終於被被東哥特人迪奧多力克消滅。
Ⅳ 《阿提拉全面戰爭》最後阿提拉是以什麼形式出現
阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來。
在中世紀的各國文化中,統治者經常會吹噓自己的祖先是某名最強大的征服者。 阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來,同時他的血脈也一直流傳下來。
在羅馬的時候,阿提拉在宮廷接受良好的教育,同時亦從那裡學習到羅馬人的傳統和習俗,還有他們奢華的生活方式。羅馬人希望藉此使他能把羅馬文化帶回到匈人領地時傳揚開去,以增加羅馬對周邊民族的影響力。
(4)阿拉提全面戰爭百科擴展閱讀:
《阿提拉全面戰爭》的基本內容:
1、在《全面戰爭:阿提拉》的背景下,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。
2、在執掌匈奴後,這位頗有雄才大略的領袖將帶領匈人(huns)騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。要在「上帝之鞭」阿提拉橫行歐陸的時代奮力抵擋這位匈人之王的入侵。
3、汪達爾人先居住於西里西亞地區,後來遷移至潘諾里亞,直到匈奴人入侵時與其他蠻族一樣被迫西遷。汪達爾人與其盟友阿蘭人一路越過萊茵河入侵高盧,一路劫掠並跨過庇里牛斯山脈進入伊比利半島佔領大半西班牙。
Ⅳ 阿提拉全面戰爭百科全書漢化有嗎.我下的漢化補丁並沒有漢化百科全書
很快了,已經在輸入漢化了,估計就這幾周就出了
Ⅵ 阿提拉全面戰爭完整度意思
你想問啥?完整度,你指游戲本身,還是游戲里邊的
Ⅶ 有人知道為什麼 阿提拉全面戰爭為什麼做的這么垃圾嗎
大哥,這個也是講戰術的。。。。西羅馬是全局唯一的傳奇難度的勢力,不是老手回你再開個什麼普答通難度就呵呵了。。。
如果是最簡單難度,可以開局第一回合讓地給蘇維匯人,然後把不列顛全拆了放棄,仔細經營西班牙和北非,東線合兩隊滿編,凱爾特人登陸全靠空城守滿編。。。。
新手你可以上手薩珊勢力,比較簡單,前期錢多,中期除了東羅馬別的不怕,後期兵很強。。。
西羅馬本身這個勢力就不好打,基本上以防守為主,中期還要幫東羅滅薩珊。後期可以佔領達西亞省,那個省城市構造很好防守,西羅又有最強弩兵。然後東線造三級城和衛戍營地,基本上打爆阿提拉妥妥的
Ⅷ 阿提拉全面戰爭宗教什麼用
就相當於羅2里的希臘,拉丁等文化圈。也就是說在阿提拉里宗教取代了文化圈
Ⅸ 阿提拉全面戰爭 盜版怎麼用百科
正常,游戲剛出,正版優化也不好,盜版的破解也不完善。官方已出一號補丁,不過還不完善,在等後續的吧。
Ⅹ 阿提拉全面戰爭,需要離線百科嗎
目前沒有離線網路