『壹』 羅馬2全面戰爭選國家
新手建議選擇抄羅馬,三個家襲族都可以。羅馬步兵都是劍士,後期厚甲高工高攻,比較適合新手。
每個國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進行外交和戰斗佔領。
羅馬2的建築感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人推薦埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標槍投石大象基本都有。
希臘、斯巴達、塞普勒斯三勢力屬於DLC內容,預購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意下載的版本。
『貳』 《羅馬2》全面戰爭,羅馬派系內戰結束後選共和國體制好還是帝國體制好
共和體制招兵的時抄候一年可以招5隊。帝國制度有羅馬皇帝,就是你家族中威望最高的那個人,他死後威望第二高的繼承王位跟隨皇帝打仗的部隊士氣全滿,戰鬥力爆表所,以元老院後期內戰很正常。
『叄』 羅馬2全面戰爭
羅馬2AI不行,像什麼羅馬啊馬其頓斯巴達都不想玩,還是喜歡用小國比較有挑戰,當然是打了國家全開補丁,但是這網路全書不科學,只能查看主要國家,下面是我發現的兵種比較強大的潛力小國家,歡迎補充
琉息太尼亞/凱爾特:伊比利亞兵種系,強力兵種主要集中在這2個國家了,偽重劍重騎重矛都有,但是西班牙兵普遍輕甲,加上初始太偏僻,沒怎麼研究
伊特魯西亞同盟:義大利矛義大利劍義大利騎,屬性中庸,上來就要打羅馬,有挑戰
伊皮魯斯:這個希臘國家兵種算很強力了,前期有重裝步兵僱傭戰象,後期有皇家方陣皇家槍騎,只是少了近戰步兵,但是坑爹的國家屬性減外交關系,地形超差開局就打雅典斯巴達加羅馬,還有個虎視眈眈的馬其頓,基本都是世界上第一個被滅的國家,有挑戰
薩第斯:這個塞琉古附庸希臘小國,步兵只到胸鎧劍士和長槍兵,奇葩的是擁有夥伴騎兵,更奇葩的是沒有下馬的夥伴
奧德西亞王國:色雷斯鐮刀兵系,2種步兵高到爆表的攻擊和低到看不見的防禦,還有一種標槍騎和屬性很好的頂級槍騎,肉盾估計得靠雇傭兵了
泰里斯:阿維爾尼的高盧兵種系,另外開始就能出色雷斯勇士,初期碾壓其他低級兵的存在啊,造一軍團偷襲馬其頓那是杠杠的,後期配合誓約者,一攻一防應該不錯。騎兵只有輕騎兵和貴族騎兵,也沒有狗
亞美尼亞:這個騎兵和帕提亞同樣牛逼的國家,有東方重甲馬和重甲弓騎,東羅弓和波斯弓,步兵有貴族長矛兵,屬性和帕提亞的劍士相當但2級兵營就能出,地理位置也更靠近歐洲。缺點是這個國家不能造神殿民忠成問題,CA估計是忘了
巴克特里亞(大夏):這個國家夠全面,估計是以後DLC會添加的陣營,有希臘的胸鎧劍士胸鎧矛兵,100甲的大夏皇家衛隊,東方重甲騎兵+亞洲戰象,大夏弓騎兵+波斯弓箭兵,開局就4城2省,嫌太偏遠的話可以「搬家」搬去歐洲,走海路也就5 6回合
『肆』 羅馬2全面戰爭原版的到後期優化好嗎,玩過剛出的原版的一年,現在剛玩羅馬2帝皇版,感覺觀察和視覺角度
帝皇版不是挺好的啊,派系全,兵種全,以前的老版本就算開了全派系,兵種不全是硬傷
『伍』 羅馬2全面戰爭選國家
新手建議選擇羅馬,三個家族都可以。羅馬步兵都是劍士,後期厚甲高工高攻,比版較適合新手權。
每個國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進行外交和戰斗佔領。
羅馬2的建築感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人推薦埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標槍投石大象基本都有。
希臘、斯巴達、塞普勒斯三勢力屬於DLC內容,預購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意下載的版本。
『陸』 羅馬2全面戰爭幾個小國家特點解析
新手建議選擇羅馬,三個家族都可以。羅馬步兵都是劍士,後期厚甲高工高攻,比較適版合新手。
每個權國家的疆域初期都不大,一個或兩個行省。疆域需要自己進行外交和戰斗佔領。
羅馬2的建築感覺每個勢力都差不多,只有少許差別。兵種比較全的話,個人埃及或塞琉古,長槍、劍士、弓手、騎兵、標槍投石大象基本都有。
希臘、斯巴達、塞普勒斯三勢力屬於DLC內容,預購版或購買了DLC的玩家可以選擇。破解版的玩家需要注意的版本。
『柒』 羅馬2全面戰爭怎麼發展,我玩過幾乎所有全面戰爭游戲,可就是不知道羅馬2全面戰爭裡面怎麼才能發展起來
看你玩的是什麼勢力了...
基本上,各個勢力開局都有一個敵人,打掉他至少能增加一塊領土,多幾百塊的收入。
想要錢的話,優先升級文化科技,加稅率和加人口增長的都很主要。
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盡快升科技出 貴族(事務官列表裡面第二個就是,不同勢力名稱不一樣),事務官都有一個駐守的功能,點選事務官,在左下角,頭像框下面就有那個選項,貴族在己方領土上駐守後,有增加稅率的功能(注意,增加的是高分比,所以駐守在收入最高的行省最劃算)
另,駐守也是增經驗的,貴族升級後盡量去升級增加稅率的技能,一個五級左右的貴族(升五級很快的)能給你增加幾百的收入。
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羅馬2的收入,稅收和貿易一半一半吧,和其他勢力做貿易很主要的,尤其是和領土大的勢力,收入很可觀。
你領地內要是有特殊的資源(酒類鑄鐵什麼的),貿易額度更高。
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不同的地區有不同的奇觀和資源,這些東西都帶有某些加成,有一些是加各種收入的,你注意一下你領地上加的是什麼,四種是農業、商業、工業、文化,你盡量在相應的行省內建造對應的經濟建築,這樣子你獲得的收入就比較高了。
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其實全戰這一代並不太缺錢,哪怕是開局只有一塊領土的勢力,合理利用開局給的錢,也能在兩回合內吞掉周邊的一塊土地,這時的經濟足夠你維持兩支滿編部隊的(其中一支全用維護費最低的兵,維持治安和守土用的),繼續開戰擴土完全足夠。
當然,過幾個回合,AI至少也會有一支滿編部隊,再加上城內的守軍,你可能會出現一支滿編打不過AI的情況。
那麼,這時候就得用點策略了,例如打伏擊,滿編部隊埋伏起來,再用另一支小部隊在AI領土內掠奪,AI的主力就會殺過來進埋伏圈了。
或者,練練間諜,升下毒的技能,一次能毒掉AI的滿編好幾百人呢,毒兩次,你部隊再上去,一個自動戰斗就解決了。
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總體而言,羅馬2和以前的版本不一樣,一開始就種田發展是不行的,必須以戰養戰,至少要把開局分配的那個敵人幹掉,而且至少要佔據一整個行省後,才能開始種田,一上來就想升建築搞經濟,那你就不用玩了,錢根本不夠。
『捌』 羅馬2全面戰爭側重政治斗爭嗎
側重於來政治和經濟斗爭的游戲我玩源過一個叫《行會2》的 背景是文藝復興時期 玩家控制一個家族來通過與別的家族的合作和競爭甚至謀殺來控制一個城市或數個城市 可玩性挺高 聽說還有一個叫《政治機器》的 沒玩過不知道怎樣 希望能夠幫到你
『玖』 羅馬2全面戰爭選哪個國家好窩沒玩過全戰系列,哪個國家兵種多最厲害
只考慮兵種的話建議塞琉古(繼業者國家),各大兵種俱全,幾乎沒有短板,但就是專開局的時候屬地理位置不佳,小弟很多會很快反水。埃及也很全面,但是頂級沖鋒騎兵與矛盾(spear)戰鬥力不如塞琉古,也沒有戰車,不過地理位置很好,小心塞琉古與南方的黑人部落就一切OK。新手的話用羅馬不錯,因為兵種多樣就意味著在排兵布陣上需要花更多的精力與操作,而羅馬兵種相對單一(都是劍盾手,萬金油類型的兵種)。
『拾』 羅馬2全面戰爭什麼國家好玩
這個……得從多方面講,羅馬,肯定最無腦,經濟兵種都很變態。但是到後來內,沒意思了,可以推薦下繼業容者王國,很強。如果你喜歡玩騎兵的話,東方三賤客絕對適合你,其中本都很好,統一小亞細亞,奪取埃及,塞流古解決糧食問題,然後稱霸黑海,總之就騎兵無腦推