1. 阿提拉全面戰爭匈奴可以有幾個部落
阿提拉有一來段時間自了,游牧匈奴開了4次檔,每次玩都有新的體會,開始覺得匈奴真弱,人口慢,錢來的慢,玩到後期,感覺匈奴太強大了,簡直無敵,下面就把自己玩匈奴的心得跟大家分享一下,有更好的策略玩法希望高手指點。
玩匈奴最重要的發展順序我認為是人口>糧食>收入>誠信度人口是制約匈奴發展快慢的瓶頸,所以開局時匈奴王給的9人口千萬別造建築,用8人口招 募一支新部落用來發展,匈奴招募新部落是要靠人口的,開始是8,再往後每次招募是增加2人口,所以開始招募新部落發展到後期那是很大的一個人口基數啊。
匈奴家族有個特點,就是全血親關系,所以控制度很高,開局支配率100%,控制率40%,綜合控制率70%,我們要做的是把控制率降下來,維持在60%左右,因為70%的綜合控制率下有減2的部落發展的DEBUFF,60%左右是+1忠誠,+1誠信度。
開局會有未婚的家族成員,趕緊找對象結婚,多生娃。戰役中期主將被刺殺是家常便飯,有了娃就不怕沒人接班了。至於女人,想拉攏其他家族的就嫁給他,但是還是要注意綜合控制率維持在60%,也可以嫁到國外拉拉友好度。
2. 戰錘2全面戰爭哪個種族
1、矮人:沒有騎兵,沒有法術,但步兵很厲害造價和維護都比較貴,後期各種飛內機大炮,所有的兵種都有抗容法術加成。
2、混沌:對所有其他派系大幅度外交懲罰,兵種都是重裝甲,缺乏遠程兵種,游牧機制和阿提拉一樣。可以對別的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,並有機會出混沌叛軍。
3、吸血鬼:能拉人起來,同樣有腐化,只能佔領其餘吸血鬼和人類的城。
4、綠皮:軍隊兵種豐富人數多便宜,但士氣不行特別是哥布林被射兩箭就死了,每支部隊有一個戰意值,一直打仗會漲,發呆或是打敗仗會掉。
(2)全面戰爭阿提拉是哪個族擴展閱讀:
游戲背景
《全面戰爭:戰錘2》走進The Old World宇宙中迷霧重重的西部邊遠大陸,從《全面戰爭:戰錘》幻想戰斗世界中加入了四個標志性的新種族,分別是高等精靈,黑暗精靈,蜥蜴人和尚未公布的新種族(鼠人)。
玩家將在魔法島嶼、荒涼內陸,奸詐沼澤和危險叢林中等多樣地形環境中作戰。
3. 阿提拉全面戰爭 阿蘭 匈奴 哪個
《阿提拉:來全面戰爭》是由世源嘉發行的一款策略游戲,該作為《全面戰爭》系列的作品之一。游戲將帶領玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風格融合了《拿破崙:全面戰爭》與《帝國:全面戰爭》。游戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉征服,或將其逼至帝國的另一方。 下面為大家帶來《阿提拉:全面戰爭》雙游牧聯機合作戰役實況解說,希望大家喜歡。 【關稅,狠搖擺】阿提拉全面戰爭雙游牧聯機合作戰役錄像(阿蘭,東哥特) 更多相關資訊請關註:阿提拉:全面戰爭專題
4. 全面戰爭:阿提拉的介紹
《阿提拉:全面戰爭》是由世嘉發行的一款策略游戲,該作為《全面戰爭》系列的作品之內一。游戲將容帶領玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風格融合了《拿破崙:全面戰爭》與《帝國:全面戰爭》。游戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉征服,或將其逼至帝國的另一方。本作將探索更廣闊的任務,不僅需要提防部落之間的爭斗,還可探索,為匈奴王阿提拉的入侵做准備,還引入的族譜系統。另外,相比前作,游戲機制也做了很大改變,例如加入了災難毀滅元素、疾病傳播元素、傳奇游戲起點模式等。同時,核心游戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方面。
5. 全面戰爭 阿提拉 什麼派系好玩
現在的上古世復紀挺好玩的制,可以體驗體驗,音效:8.8 游戲採用了大量的自然背景音效,並沒有太多凸顯的背景音樂,所以玩家經過不同的地理環境會聽到更多不一樣的聲音,代入感更強。
玩法:9.0 高自由度的玩法是這款游戲的魅力之一,除開一些必須的交互NPC,玩家可以在游戲當中自行創造和交流很多東西,使得游戲經濟更加的合理自然。海陸同時開展的探險旅程極大的豐富了玩家的游戲體驗。
6. 全面戰爭:阿提拉的主要派系
世嘉旗下戰略類新作《全面戰爭:阿提拉(Total War: Attila)》近日又陸陸續續展示介紹了游戲中七個可用派系,這些派系多集中在日耳曼蠻族或游牧民族,歷史上他們曾在匈人(huns)西侵龐大的壓力之下被迫向西遷入羅馬帝國的疆界之中,這就是著名且改變世界歷史的日耳曼民族大遷移。下面我們就一起來認識下游戲中的這七大派系吧。
汪達爾人 Vandals
汪達爾人先居住於西里西亞地區,後來遷移至潘諾里亞,直到匈奴人入侵時與其他蠻族一樣被迫西遷。汪達爾人與其盟友阿蘭人一路越過萊茵河入侵高盧,一路劫掠並跨過庇里牛斯山脈進入伊比利半島佔領大半西班牙。不過不久之後更為強大的西哥德人入侵西班牙,汪達爾領袖不得不率眾放棄西班牙進入北非,並於西元439年攻陷阿非利加首府迦太基建立汪達爾王國,此王國統治北非直到西元534年在查士丁尼出兵北非之後被消滅。
薩珊王朝 Sassanid Empire
薩珊王朝在推翻原本的帕提亞王朝之後取而代之成為近東地區的領袖,此王朝作為羅馬帝國數百年的宿敵曾多次與羅馬交戰,薩珊王朝甚至曾經俘虜親征的羅馬皇帝。此王朝幅員廣大,從西起埃及、小亞細亞的安那托利亞高原,東至新疆邊境、巴基斯坦一帶;北起高加索山、中亞盆地,南至阿拉伯半島。薩珊王朝從在400多年,直到7世紀伊斯蘭教掘起之後被阿拉伯帝國所消滅。
阿蘭人 Alans
阿蘭人是草原上的游牧民族,中國人將其稱之為奄蔡。他們居住的地方大致分布在今天的頓河流域、高加索山以北一帶。阿蘭人曾經是黑海北方的統一國家,不過公元350年匈奴鐵騎大舉壓境兵在數年之後消滅阿蘭王國,大部分阿蘭人只得加入匈奴的同盟,一部份則逃入山中躲藏。不久之後阿蘭人脫離匈奴並大舉西遷並與汪達爾等日耳曼部族聯盟向西入侵高盧、伊比利半島最後至北非。在汪達爾王國滅亡之後阿蘭人慢慢被當地民族融合,而一部份在西班牙的成為今日的加泰羅尼亞人,而仍定居在高加索的阿蘭人則是現在奧賽梯人的祖先。
薩克森 Saxons
薩克森人是日耳曼蠻族之一,他征服今日德國的西部地區。後來有部分薩克森人與盎格魯人,朱特人等一起征服低地日耳曼(今荷蘭地區),甚至進入英國與盎格魯人融合成為今日英美主要民族盎格魯-薩克遜人,不過大多薩克森人仍然定居在原本的地方。直到後來查理曼大帝入侵薩克森並建立薩克森公國,而且為了使薩克森人信仰基督教包含戰爭共殺死了四分之一的薩克森人。
東哥特 Ostrogoths
東哥特人是哥特人的一支,在黑海北方層建立一個強盛的王國,不過東哥特人的王國在匈人入侵之下於公元300多年被征服,與其他日耳曼民族一樣東哥特人開始遷入羅馬帝國的國土。東哥特人在首領迪奧多力克的領導之下於西元493年攻陷西羅馬首都拉文納成為義大利半島的統治者。東哥特人統治之下的義大利並不落後,迪奧多力克反而大力復興羅馬的古典文明以及延續羅馬的文化,這就是哥特式建築的緣由,而且一般認為在東哥特統治的義大利其實比西羅馬末期的其他皇帝都還要穩固繁榮。東哥特王國統治義大利60餘年直到查士丁尼在553年將其消滅,不過征服義大利的拜占庭帝國卻無力守衛義大利,在568年之後另一批更加野蠻的日耳曼蠻族倫巴底人入侵,義大利半島再次陷入混亂。
法蘭克人 Franks
法蘭克人分為三個部族,分別是薩利安、里普利安、卡第(黑森),薩利安法蘭克人南遷佔領羅亞爾河以北大部分地區,而另外兩個部族仍居住於日耳曼地區和北部高盧。薩利安法蘭克人在其酋長克洛維的帶領之下佔領盧瓦爾河以北之後建立墨洛溫王朝。克洛維原先對天主教不感興趣,不過在一場與阿勒曼尼人的戰爭奇跡獲勝之後便改信天主教。法蘭克人在這之後不斷擴張,佔領整個法國之後成為西歐最強大的蠻族王國。
西羅馬帝國 Western Roman Empire
羅馬帝國在迪奧多西死後被一分為二分封給兩位兒子,一個是東羅馬的哥哥阿卡迪奧斯定都於君士坦丁堡;西羅馬的弟弟霍諾裡屋斯定都於米蘭。東羅馬作為新興的帝國中心持續成長繁榮,不過在西方的西羅馬早積弱不堪。西羅馬建立之後便不斷遭到蠻族的入侵,公元408年還被哥德人阿拉里克攻陷羅馬城。西羅馬末期的軍隊有不少是日耳曼駐軍,甚至連將領都有不少是日耳曼人,在這種內憂外患的情形之下西羅馬只能不斷退守許多領土包含不列顛等地。匈人阿提拉曾經入侵過義大利半島,後因東羅馬的反擊而退出義大利;而西羅馬帝國在阿提拉撤退之後又風雨飄搖了30餘年,最後終於被被東哥特人迪奧多力克消滅。
7. 阿提拉全面戰爭,阿提拉是哪個派系
阿提拉是匈人,當然就是匈人派系了,英文為huns
8. 阿提拉全面戰爭哪個派系好打阿提拉
我覺蠻子挺好打的啊,首先在阿提拉出生以後開始培養帶減速技能的間諜,最開始宣了西羅馬,整個歐洲就是一片綠,搶西羅的比利時以後,去另一個省解放一個勢力讓他幫你擋住南方西羅反撲的軍隊,順便剿滅叛軍,然後回頭進軍英倫,在阿提拉繼位前掃平英倫,等阿提拉繼位的時候基本上一次會來4到6隊T3加大石弩滿編,硬拼肯定必敗,利用事務官讓他軍隊脫節,這時只要軍事科技出了T3重騎兵配合事務官2V2,自動都有67成的勝算,不推薦手動,對面大石弩,手動戰損太高了。。重點必須是在盟友的土地上開戰,因為就算打贏了,我們自己的部隊也殘了,用ctrl+m合並兵牌,下回合收入會提高很多,撤退到自己領地上重新募兵,匈奴這時會去燒盟友的城,一般2-3回合滅一座,3回合後我們自己的部隊應該重新招募好了,重復事務官戰略,再去2V2,如果沒機會不要硬上,畢竟老兵和大將不好求,英倫加比利時4個省沒怎麼發展,也就只能維持兩隊滿編,匈人都是T3,垃圾兵找多了也沒用,我就4個矛,4個弩,剩下就是日耳曼重騎,中裝沖騎,重裝標槍(阿勒曼尼),英倫用總督和牧師壓宗教和秩序,保持滿編狀態下最少每月1500左右收入給間諜用。盟友的兵根本打不過匈人,但是盟友的事務官是有用的,他們的城池是我們的緩沖,目前極難法蘭克,阿勒曼尼我都是怎麼打的,匈人宣我的時候,盎格魯,倫巴底,朱特,馬克曼,圖林根,高盧(被解放的)全是我軍事盟友和貿易夥伴,我連海軍都省了,匈人為了燒城,兵力很快就會分開,用事務官減速,集中優勢兵力打殲滅戰,另外北方的嚴寒是蠻族的朋友,北方勇士不怕凍,但是匈人在野地里是會死人的。沒事幫盟友宣東羅,停戰他會送錢。。目前阿勒曼尼已經斬殺阿提拉,代價只是圖林根被滅,倫巴底城被燒光,我自己毫發無損,4行省發展起來能維持5隊T3滿編,一隻海軍滿編,還月入7千。。下個檔開西羅馬。
9. 《阿提拉全面戰爭》最後阿提拉是以什麼形式出現
阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來。
在中世紀的各國文化中,統治者經常會吹噓自己的祖先是某名最強大的征服者。 阿提拉,作為一個從亞洲來臨的蠻族征服者,在此原因下他的事跡被傳奇化地保存下來,同時他的血脈也一直流傳下來。
在羅馬的時候,阿提拉在宮廷接受良好的教育,同時亦從那裡學習到羅馬人的傳統和習俗,還有他們奢華的生活方式。羅馬人希望藉此使他能把羅馬文化帶回到匈人領地時傳揚開去,以增加羅馬對周邊民族的影響力。
(9)全面戰爭阿提拉是哪個族擴展閱讀:
《阿提拉全面戰爭》的基本內容:
1、在《全面戰爭:阿提拉》的背景下,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。
2、在執掌匈奴後,這位頗有雄才大略的領袖將帶領匈人(huns)騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。要在「上帝之鞭」阿提拉橫行歐陸的時代奮力抵擋這位匈人之王的入侵。
3、汪達爾人先居住於西里西亞地區,後來遷移至潘諾里亞,直到匈奴人入侵時與其他蠻族一樣被迫西遷。汪達爾人與其盟友阿蘭人一路越過萊茵河入侵高盧,一路劫掠並跨過庇里牛斯山脈進入伊比利半島佔領大半西班牙。