㈠ maya怎麼清空歷史記錄的快捷鍵是什麼
alt+shift+D
要麼直接file-optimize scence size 這個把沒用的全都給你清了
㈡ 3dmax如何清除模型歷史記錄,就像maya里的清除歷史記錄指令,max模型有自帶的位移信息,如何清除掉
清除指令用塌陷命令,滑鼠在某個修改器上右擊,然後在彈出的快捷菜單上內選擇塌陷即可清容楚該修改器的記錄,或者選塌陷全部,將清除所有修改器記錄。 要把位移信息歸零,可以按住Ctrl和Alt鍵不放,然後滑鼠右擊,在彈出的快捷菜單中選凍結變換
㈢ 百度搜索中如何清除歷史紀錄
清除歷史紀錄有以下幾種方法:
1、打開網路搜索引擎。
㈣ MAYA歷史刪除問題!
maya刪除歷史的抄命令有,襲選擇物體刪除單個物體所有的歷史記錄
也可以選擇物體的某個歷史記錄單獨刪除(此命令操作有一定的技巧)
也可以刪除所有物體的歷史記錄命令
還有一個新增加的功能,刪除非變形器的歷史記錄,這樣對綁定好的模型做刪除歷史記錄的命令就方便多了
㈤ maya中刪除歷史記錄的作用
刪除歷史記錄可以加快系統操作的速度。歷史記錄會佔用更多的系統資源,專拖慢系統的操作屬。在對前面操作都肯定的時候,可以刪除構建歷史。刪除後這個場景的負擔就小了。
但是要注意不是什麼歷史都能刪除的。比如要做動畫,有些歷史刪除後動畫就不能自動關聯了。這個要掌握。
(5)瑪雅中如何清除歷史擴展閱讀
maya操作注意事項
1、細心和耐心
建人物模型,初學者花半個小時建一個鼻部模型也是很正常的,因此不能怕麻煩,也不能降低要求,要准備好細心和耐心去反復檢查琢磨每一個地方,難看和失真的部位必須不斷調整。
2、快捷工具
要新建一個自定義的工具架,按ctrl+shift+滑鼠左鍵單擊下拉菜單中的相應工具,將人物建模所需要的幾個常用工具都添加到自定義工具架上,比如「擠出」、「合並」、「互動式分割」等等,當然空格鍵+滑鼠左鍵延伸出來的「熱盒」也是必須熟練的,以便切換操作時盡可能節省時間。
3、建模操作技巧
要熟悉人物各部分的比例,在大腦中構思出人物模型的輪廓和細節。建模面部的時候最好切換到前視圖,建模頭部最好切換到側視圖,其餘部位最好在透視圖中自由旋轉角度。一定要打開網格作為參照物,盡量保證一次性擠出幅度准確大小合適的面片。
㈥ maya 怎麼刪除保存後的歷史
- -!選中物體 執行 Edit→Delete by Type→History 就是了
㈦ MAYA怎麼刪除歷史節點
你好,我來為你解答:
給物體蒙皮之後MAYA會自動產生一個節點 這個節點的歷史是不能刪除的
、
㈧ maya怎麼刪除歷史記錄
edit---delete
by
type---history
這個就是清楚所選擇的物體
快捷鍵ALT+D(注意D是大寫狀態)
第二個delete
by
all
type是清楚所有的歷史記錄
㈨ maya怎麼刪除保存後的歷史紀錄
額,這個很簡單,我記得MAYA里文件里, 點要刪除歷史記錄的下半身,內 然後點 文件 里的下拉菜單 HISTORY的選項, 具體那個板容塊里有兩個HISTORY 其用處基本一樣。 另外,刪除歷史記錄要養成習慣。
㈩ maya怎樣有選擇的刪除歷史記錄
1、首先抄打開需要編輯的maya文件,進襲入到編輯首頁中,選擇想要刪除的模型。