㈠ MAYA怎麼刪除歷史節點
你好,我來為你解答:
給物體蒙皮之後MAYA會自動產生一個節點 這個節點的歷史是不能刪除的
、
㈡ maya怎麼刪除保存後的歷史紀錄
額,這個很簡單,我記得MAYA里文件里, 點要刪除歷史記錄的下半身,內 然後點 文件 里的下拉菜單 HISTORY的選項, 具體那個板容塊里有兩個HISTORY 其用處基本一樣。 另外,刪除歷史記錄要養成習慣。
㈢ maya怎麼刪除歷史記錄
edit---delete
by
type---history
這個就是清楚所選擇的物體
快捷鍵ALT+D(注意D是大寫狀態)
第二個delete
by
all
type是清楚所有的歷史記錄
㈣ maya怎麼清空歷史記錄的快捷鍵是什麼
alt+shift+D
要麼直接file-optimize scence size 這個把沒用的全都給你清了
㈤ maya 怎麼刪除保存後的歷史
- -!選中物體 執行 Edit→Delete by Type→History 就是了
㈥ 急急急,MAYA2009的「刪除歷史記錄」圖標在哪裡
首先。。。我看你的圖是黑色的。第二。刪除歷史是自己載入到custom上的。edit-delete by type-history。如回果你想答放在custom上的話。。ctrl+shift+滑鼠左鍵點一下
㈦ maya中刪除歷史記錄的作用
刪除歷史記錄可以加快系統操作的速度。歷史記錄會佔用更多的系統資源,專拖慢系統的操作屬。在對前面操作都肯定的時候,可以刪除構建歷史。刪除後這個場景的負擔就小了。
但是要注意不是什麼歷史都能刪除的。比如要做動畫,有些歷史刪除後動畫就不能自動關聯了。這個要掌握。
(7)maya中刪除歷史記錄在哪裡擴展閱讀
maya操作注意事項
1、細心和耐心
建人物模型,初學者花半個小時建一個鼻部模型也是很正常的,因此不能怕麻煩,也不能降低要求,要准備好細心和耐心去反復檢查琢磨每一個地方,難看和失真的部位必須不斷調整。
2、快捷工具
要新建一個自定義的工具架,按ctrl+shift+滑鼠左鍵單擊下拉菜單中的相應工具,將人物建模所需要的幾個常用工具都添加到自定義工具架上,比如「擠出」、「合並」、「互動式分割」等等,當然空格鍵+滑鼠左鍵延伸出來的「熱盒」也是必須熟練的,以便切換操作時盡可能節省時間。
3、建模操作技巧
要熟悉人物各部分的比例,在大腦中構思出人物模型的輪廓和細節。建模面部的時候最好切換到前視圖,建模頭部最好切換到側視圖,其餘部位最好在透視圖中自由旋轉角度。一定要打開網格作為參照物,盡量保證一次性擠出幅度准確大小合適的面片。
㈧ MAYA裡面中心點歸位和消除歷史記錄分別在哪個菜單
中心點歸位:Modify>Crater Pivot
清除歷史記錄:Eidt>Delete by Type>History
㈨ maya 刪除模型歷史記錄
不刪的話maya系統會保留大量操作資料,哪怕是你只移動了一個點,他也會存入系統,時間久了影應速度會很慢.
但setup的時候注意歷史記錄,不要隨便刪除.