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皇帝養成計劃2歷史模式在哪裡

發布時間:2021-02-04 15:39:07

1. 《皇帝成長計劃2》自由模式怎麼樣才能玩到皇上駕崩而不是被人殺死

  1. 初期(即位前10年的攻略)。

2.體力:體力是前期制約工作開展的重要障礙,因此,即位前10年中的前2年,首要的問題是修煉體力,那麼體力的修煉在前2年是很重要的,考慮到早朝是很傷體力的事情,即位的第一年建議把第一次早朝的機會放在第一年的冬季開始,而從即位開始的春季到秋季首要就是鍛煉體力(即後山狩獵),因為冬季的體力值鍛煉成長是最少的。第2年開始後體力已經超過200,可以按時早朝,但是後山狩獵是必不可少的工作,爭取在第2年的時間內將體力鍛煉超過300。這樣就可以保證不會因為過低的體力影響了你的工作。第3年以後可以久久才鍛煉體力了。(註明:體力值超過500基本也就夠了)。

3.健康:由於皇帝年輕的時候身體好,只要健康不低於50,可以不用到金龍殿休息,將精力集中在內政上。後宮:前3年除了鍛煉體力之外的重要工作是什麼?就是刷後宮,考慮到魅力值越低,選中美女的幾率就越高這一特點,前3年你的主要工作就是刷後宮美女。起碼刷出2個以上。還可以順便恢復體力,不錯的哦。

4.魅力:既然前3年刷美女比較重要,那麼魅力值就不是很需要了,因為魅力值越高,只能招到名臣,考慮到內政前期的庸官眾多,清廉度低下的多,而魅力值要超過200才能刷到比較好的名臣(這中間需要3年刷魅力值的時間),所以前期刷魅力值對於內政的幫助少之又少。況且前期刷了魅力值高,後期再刷後宮的美女幾率就低,對於想要找歷史美人充滿你的後宮的玩家來說就不劃算了。即位5年之後,就不需要重點刷後宮了,把主要精力放在內政和刷魅力上,不停的刷魅力,確保你在即位10年的時候手下能網羅到一幫猛男幫你治理國家。

5.內政:前期內政最大的困難就在於官員不單智力、武力值低,年齡高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低會使得你的經濟收入虧空加大,直接影響賺錢。如何有效減少虧空:第一:第一次早朝時候講各地方針全部調整為節約,這樣可以適當的減少你的財政赤字。(直到你的全部官員基本的清廉度都有70以上的時候才能改為全部經濟方針),這點我試過,很重要哦。

6.開科考試:不要以為前期魅力值低開科考試就沒有意義,恰恰相反,意義很大。當你有了足夠的體力的時候,每次早朝就要開科考試,考試選***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是對等的,人品越高,清廉度越高,忠誠度越高。選擇清廉度在80以上的官員將你的官員體系內全部清廉度低的給與代替。這樣你的財政赤字在前期你沒有開展建設和網羅到名臣的條件下依然會大大減少。

7..想要所有線全開對屬性值的要求很高,因此需要有小技巧來輔助SL大法,多存檔,存檔減壽命是謠言。任何加2屬性的事件需要SL。各線的進入條件:九弟線(6弟):最重要的線,目前判斷此線為主線,想進入第二章和第三章,此線必須完成。2年秋下旬觸發,道德>165大哥線:2年夏上旬觸發,武藝>150四弟線:第三年前,才藝>200觸發,第二年任意時間到達,去京城自動觸發,不需要進入怡紅院(怡紅院是劇情自動進入的,如果點京城沒觸發就過一個回合再去)。七弟線:第五年,妃子大於10個,進入後宮觸發(皇後選妃以及第四年選秀女時,全部拉上就OK。

2. 《皇帝成長計劃2》自由模式哪個難度比較好玩

無敵版更有挑戰性更好玩。

3. 《皇帝成長計劃》各個模式有什麼不同

皇帝成長計劃有四個模式:

1.菜鳥無敵模式。

金錢全滿,屬性全滿,各國歸一,及各種建築都達到一百,官員屬性,清廉100,野心為0。
這版適合刷妃。

2.私塾學生模式。

比較簡單,適合剛玩的玩家。

3.新科秀才模式。

較學生模式較難,需要較高操作。

4.及第狀元模式。

相對較難,金錢少,各地開發速度緩慢,攻打敵國更有難度,建議熟悉後再玩。

4. 皇帝成長計劃2統一天下(自由模式)攻略是什麼

開局上朝招募工匠,工匠行了建寢陵,招兵40萬以上,第一回上朝不夠就繼續招,

然後訓練度要到一百武器除了大炮之外都要40萬 左右,和你的兵數相同,第一回上朝還有特別重要的就是把野心高的德行低的臣子換掉,如果不祭祀那就每天都科舉選臣子,

一開始臣子德行50以上的和智力50以上的都招起,後來再慢慢變成全都是50以上的,關於後宮前10年雖然說要忙打仗但是這個時候生猴子時間是剛好的,因為一開始錢少你可以選擇調整稅率到強征,雖然民心會降低,但是這個是不得已的後期打仗贏一塊地就會加民心如果哪個地方民心低於50就去紫宸殿浩盪巡遊,游一塊地一次加10民心,當然戶部裡面資金扶持也是可以的就是花錢民心加的才一兩點,差不多到第五年就可以開始打仗了,建議選重騎兵,就是第二頁的右下角那個,

中期有錢就可以造大炮,組建重炮兵,就是最後那個,武器這些要在你國庫保持在兩百萬兩左右或者以上的時候加緊生產,因為強征錢是真的多,第五年開打,先把日本滅掉,日本最好打,這個時候你的兵力40萬以上重騎兵訓練100,打日本就特別好打,要麼打一回一塊地,再不然就兩回,

有次我在打日本上朝禮部說和突厥的關系變為交戰,這個說明和突厥馬上就要開打了,如果可以再練一支兵堵在山東,不過我是先打完日本再去管的,這個時候很可能山東失守,但是日本一打完主戰區就轉到突厥,在第一支兵打突厥的時候趕緊再練一支和第一支差不多的,兵力肯定是要比第一支強的,兩支一起打,還有一種方法一個朋友告訴我把40萬的大軍分成三組或者四組,雖然人少,

但是這樣幾個兵團圍攻一塊地成速高,當然這是前期,琉球安南這樣只有一塊的小國先把突厥滅了再管,印度這邊打突厥或者打完就去打,一般突厥打完就往下打吐蕃,把突厥滅了就是中期了,這個時候先讓一支兵回京,一般突厥滅了應該是有兩支以上兵團在的,當然不是那種人少的小兵團,這個時候火炮什麼的造的差不多了,如果點將台升了幾個檔次就出最大兵力,另一支兵可以先打著那些小國了打完第二隻兵團就准備的差不多了或者提前了就轉戰波斯,如果小國沒打完就再去波斯,

波斯相對比較難打,建築除了建造書院就是點將台,如果你國庫多一點就建造其他的建築,點將台真的很重要,打波斯和羅馬就靠兵力和訓練值,還是建議倒數兩種兵團,波斯我一支100W的和一支50W的一起打一塊地才拿下的,打波斯你應該有三支兵團以上,波斯滅的差不多你點將台就可以有110這樣的兵團了,

打羅馬就最後那種重炮兵好打,在波斯滅的差不多的時候打波斯這個階段你已經很有錢了,就天天打仗訓練在國家的兵力都有兩三百萬,天天訓練有訓練值100,天天製造武器都是夠的就派出這種兵團移動到波斯那邊的時候波斯就差不多滅了或者打完了,如果沒滅讓原來在打的兵團繼續打,打完波斯那些兵團就可以回京,

把路讓給最好的一支兵進去打出一條路,後面的兵團就跟著後面我是三個兵團一年不要就把羅馬滅了,因為訓練值100重炮兵110W打的特別輕松,我打羅馬兩個兵團是重炮兵去打的時候發型特別好打,兩回到三回就解決了,另外那個重騎兵發現打的時候特別吃力就乾脆給那兩個兵團補充兵源。

其實最難的是波斯然後突厥,跟劇情況羅馬兵雖然多但是們也很強大所以特別好打,但是突厥屬於前期的比較難,波斯更是因為國庫問題和兵團人數什麼的就有點吃力特別是波斯!不過這個仗打到後面是越大越好打費點時間不要在意。

我到第29年就完全統一了,結局成吉思汗,但是我前期覺得點將台不重要讓很少的工匠去造,到後面發現很重要,反應過來就遲了,還有騎兵營什麼的武器增產這樣的建築忽略了,如果再來一回我應該能早早的打完了,這是我的第三局游戲總結出來的經驗

5. 《皇帝成長計劃2》自由模式怎麼玩

《皇帝成長計劃2》一款模擬養成類游戲,是皇帝成長計劃的續作。想必不少專玩家們都體驗屬過吧?今天小編給大家介紹《皇帝成長計劃2》自由模式超完整攻略,趕快來看看吧。


後宮中1、妃子的魅力:妃子名字的顏色(范圍根據招出的妃子猜的,大概的范圍)魅力最高的是紅色。魅力在95以上。橙色妃子:魅力在85-89之間。

這次就先分享這么多吧,希望對你們有用。

6. 皇帝成長計劃2攻略 皇帝成長計劃2自由模式怎麼玩

7. 皇帝成長計劃2統一天下(自由模式)攻略

開局上朝招募工匠,工匠行了建寢陵,招兵40萬以上,第一回上朝不夠就繼續招,然後訓練度要到一百武器除了大炮之外都要40萬 左右,和你的兵數相同,第一回上朝還有特別重要的就是把野心高的德行低的臣子換掉,如果不祭祀那就每天都科舉選臣子,一開始臣子德行50以上的和智力50以上的都招起,後來再慢慢變成全都是50以上的,關於後宮前10年雖然說要忙打仗但是這個時候生猴子時間是剛好的,因為一開始錢少你可以選擇調整稅率到強征,雖然民心會降低,但是這個是不得已的後期打仗贏一塊地就會加民心如果哪個地方民心低於50就去紫宸殿浩盪巡遊,游一塊地一次加10民心,當然戶部裡面資金扶持也是可以的就是花錢民心加的才一兩點,差不多到第五年就可以開始打仗了,建議選重騎兵,就是第二頁的右下角那個,中期有錢就可以造大炮,組建重炮兵,就是最後那個,武器這些要在你國庫保持在兩百萬兩左右或者以上的時候加緊生產,因為強征錢是真的多,第五年開打,先把日本滅掉,日本最好打,這個時候你的兵力40萬以上重騎兵訓練100,打日本就特別好打,要麼打一回一塊地,再不然就兩回,有次我在打日本上朝禮部說和突厥的關系變為交戰,這個說明和突厥馬上就要開打了,如果可以再練一支兵堵在山東,不過我是先打完日本再去管的,這個時候很可能山東失守,但是日本一打完主戰區就轉到突厥,在第一支兵打突厥的時候趕緊再練一支和第一支差不多的,兵力肯定是要比第一支強的,兩支一起打,還有一種方法一個朋友告訴我把40萬的大軍分成三組或者四組,雖然人少,但是這樣幾個兵團圍攻一塊地成速高,當然這是前期,琉球安南這樣只有一塊的小國先把突厥滅了再管,印度這邊打突厥或者打完就去打,一般突厥打完就往下打吐蕃,把突厥滅了就是中期了,這個時候先讓一支兵回京,一般突厥滅了應該是有兩支以上兵團在的,當然不是那種人少的小兵團,這個時候火炮什麼的造的差不多了,如果點將台升了幾個檔次就出最大兵力,另一支兵可以先打著那些小國了打完第二隻兵團就准備的差不多了或者提前了就轉戰波斯,如果小國沒打完就再去波斯,波斯相對比較難打,建築除了建造書院就是點將台,如果你國庫多一點就建造其他的建築,點將台真的很重要,打波斯和羅馬就靠兵力和訓練值,還是建議倒數兩種兵團,波斯我一支100W的和一支50W的一起打一塊地才拿下的,打波斯你應該有三支兵團以上,波斯滅的差不多你點將台就可以有110這樣的兵團了,打羅馬就最後那種重炮兵好打,在波斯滅的差不多的時候打波斯這個階段你已經很有錢了,就天天打仗訓練在國家的兵力都有兩三百萬,天天訓練有訓練值100,天天製造武器都是夠的就派出這種兵團移動到波斯那邊的時候波斯就差不多滅了或者打完了,如果沒滅讓原來在打的兵團繼續打,打完波斯那些兵團就可以回京,把路讓給最好的一支兵進去打出一條路,後面的兵團就跟著後面我是三個兵團一年不要就把羅馬滅了,因為訓練值100重炮兵110W打的特別輕松,我打羅馬兩個兵團是重炮兵去打的時候發型特別好打,兩回到三回就解決了,另外那個重騎兵發現打的時候特別吃力就乾脆給那兩個兵團補充兵源
其實最難的是波斯然後突厥,跟劇情況羅馬兵雖然多但是們也很強大所以特別好打,但是突厥屬於前期的比較難,波斯更是因為國庫問題和兵團人數什麼的就有點吃力特別是波斯!不過這個仗打到後面是越大越好打費點時間不要在意
我到第29年就完全統一了,結局成吉思汗,但是我前期覺得點將台不重要讓很少的工匠去造,到後面發現很重要,反應過來就遲了,還有騎兵營什麼的武器增產這樣的建築忽略了,如果再來一回我應該能早早的打完了,這是我的第三局游戲總結出來的經驗

8. 皇帝成長計劃2成吉思汗模式怎麼獲得

它並不是一種模式,而是一種評分,比如說那登基後不理朝政或者被其它國家攻下就可能會被評為夏桀這樣的暴君的稱號,如果你一統了天下就可能被評為成吉思汗

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