❶ AI中的歷史記錄能調出來不能在哪兒能看到歷史記錄
Adobe Illustrator(AI)沒有歷史記錄板,可以按快捷鍵ctrl+z進行倒退,退回上一步操作。
AI沒有歷史版記錄面板,權但默認是有操作記錄的。按ctrl+z撤銷,按ctrl+shift+z是返回撤銷。撤銷後如果有其他操作就會抵消掉返回前的操作。所以刪除東西的時候盡量考慮清楚,最好多復制個備用。
歷史記錄在圖層裡面
拓展內容
AI裡面所有矢量操作都是可逆的,用戶移動了一個路徑,刪除了一個點,能反過來操作。理論上如果願意,一個AI文件只要從創建開始,如果只做矢量操作,保留所有操作,一步一步退回去,基本上是可以還原到最初的(也有例外,比如字體轉曲,柵格化,但這些例外情況特殊處理一下,不太影響整個流程)。
❷ 恢復系統後,能找到已經刪除的歷史記錄嗎
一邊情況下找不到可以試一試恢復軟體
自己不會拿到科技城找專業人員處理一下就可以了
❸ oppo手機粘貼板歷史記錄怎麼找
需要用抄到的工具:OPPO R9手機
以OPPO r9為例,步襲驟如下:
1、打開OPPO R9,找到設置並點擊,如下圖:
❹ 怎麼正確使用PhotoShop的歷史記錄面板
前面回答的不錯,系統默認可以後退20步。如果你的配置高可以設置的多一些,專但是當關閉文件後歷史屬記錄也就沒有了。所以重要的調整要復制一層或者使用調整圖層。配合歷史畫筆工具可以實現局部還原,比如先磨皮再找回來清晰的眼睛眉毛嘴巴之類的用法,類似於遮罩。如果你在進行比較多的步驟操作時,比如仿製圖章工具。很容易就超過20步,應該先建立一個快照。對於超出歷史記錄的操作再還原到建立快照的狀態。ae裡面也有同樣的設置。
❺ 怎麼恢復被刪的360歷史記錄
備用材料:360安全衛士。
1,首先網路搜索,下載360安全衛士。
❻ 如何查詢AE全部的渲染歷史
沒辦法的。除非你保存過文件。
❼ 歷史查找
http://ke..com/view/17163.htm
。
http://ke..com/view/310387.htm
http://ke..com/view/14401.htm
http://ke..com/view/3129.htm
http://ke..com/view/29263.htm
http://ke..com/view/21724.htm
❽ 如何查看文件修改歷史
有時候在比對代碼時,看到某些改動,但不清楚這個改動的作者和原因,也不知道對應的BUG號,也就是說無從查到這些改動的具體原因了~
【注】:某個文件的改動是有限次的,而且每次代碼修改的提交都會有commit描述,我們可以從這里進行入手;
一、切換到目錄
首先切換到要查看的文件所在的目錄:
cd packages/apps/Mms/src/com/android/mms/ui/
二、git log --pretty
然後使用下面的命令可列出文件的所有改動歷史,注意,這里著眼於具體的一個文件,而不是git庫,如果是庫,那改動可多了去了~
git log --pretty=oneline 文件名
如:
root@ubuntu:android_src/packages/apps/Mms/src/com/android/mms/ui# git log --pretty=oneline MessageItem.java
fix to process force close when empty address contained in card
display for 1970-1-1
HREF#13954 receive, store, and display wap push
HREF#16265_uim_show_time_error
fix xxxx
Fix ANR from calling Contact.get()
Fix missing From field
fix bug 2112925: don't display zip file garbage content in MMS.
Don't always show sent timestamp
Don't show Anonymous as the MMS sender
add search capability
Remove all references to ContactInfoCache except those in Contact.
Begin moving all conversation data behind a data model with a cache.
Begin adding UI unit tests to the Mms app.
Stop requiring a Context to be passed in to ContactInfoCache.
auto import from //branches/cupcake_rel/...@138607
auto import from //depot/cupcake/@135843
auto import from //depot/cupcake/@135843
auto import from //depot/cupcake/@132589
auto import from //depot/cupcake/@137055
auto import from //branches/cupcake/...@132276
auto import from //branches/cupcake/...@131421
Code drop from //branches/cupcake/...@124589
Initial Contribution
三、git show
如上所示,列印出來的就是針對文件MessageItem.java的所有的改動歷史,每一行最前面的那一長串數字就是每次提交形成的哈希值,接下來使用git show即可顯示具體的某次的改動的修改~
git show
結果如下:
root@ubuntu:/android_src/packages/apps/Mms/src/com/android/mms/ui# git show
commit
Author: 某某某 <某某某的郵箱>
Date: Thu Jan 6 01:50:31 2011 +0800
修改的描述(是該代碼commit時所填)
Signed-off-by: 某某某 <某某某的郵箱>
diff --git a/src/com/android/mms/ui/MessageItem.java b/src/com/android/mms/ui/MessageItem.java
index 0a0c4b7..55c3b27 100644
--- a/src/com/android/mms/ui/MessageItem.java
+++ b/src/com/android/mms/ui/MessageItem.java
+
+ 列出具體的改動
-
-
這樣就可以知道是誰做了修改,以及具體的修改代碼~
那接下來不管是直接去找他交流還是研究代碼,都有依據了~
❾ 能否幫助我找出NBA歷史上數據資料
1896年,美國第一個籃球組織"全國籃球聯盟(簡稱NBL)"成立,但當時籃球規則還不完善,組織機構也不健全,經過幾個賽季後,該組織就名存實亡了。
1946年4月6日,由美國波士頓花園老闆沃爾特·布朗發起成立了「全美籃球協會」(英文簡稱BAA)",BAA成立時共11支球隊。布朗首次提出了高薪制和合同制,高薪制是指職業籃球必須有雄厚的財政支援,這樣才能使比賽保持在高水平上。合同制是指一名選手只能與一傢俱樂部簽訂合同,並設立選手儲備制,以防球員突然離隊時受到損失。11月1日,BAA的比賽正式開始。對陣雙方是多倫多愛斯基摩人隊和紐約尼克斯隊,比分是66:68,尼克斯獲勝。
1947年,在費城勇士隊的聯盟中首位得分王喬·福爾克斯(場均23.2分)的率領下,以4:1戰勝芝加哥牡鹿隊,成為第一支總冠軍。
1949年,在布朗的努力下,美國兩大籃球組織BAA和NBL合並為"全國籃球協會(簡稱NBA)。
1950年,11月22日,明尼阿波利斯湖人隊和韋恩堡活塞隊的比賽中,創下了NBA最低比分,19:18。
1951年,3月2日,凱爾特人隊總裁布朗免費提供波士頓花園體育館,舉辦了首屆全明星賽。最終比分為111:94,東部明星隊獲勝。
1952年,首次設立最佳新秀獎,第一位獲獎球員為韋恩堡活塞隊唐·梅尼克。
從1954,NBA開始實行24秒制。在戰勝國民隊後湖人隊成為第一支三連冠的球隊。當時NBA只有紐約尼克斯隊、波士頓凱爾特人隊、費城勇士隊(金州勇士隊)、韋恩堡活塞隊(底特律活塞隊)、明尼阿波利斯湖人隊(洛杉磯湖人隊)、羅徹斯特皇家隊(薩克拉門托國王隊)、錫拉丘茲國民隊(費城76人隊)、三城黑鷹隊(亞特蘭大老鷹隊)8支球隊。
1961年,芝加哥包裝工隊(華盛頓奇才隊)加入。
1966年,波士頓凱爾特人完成了絕無僅有的八連冠。芝加哥公牛隊加入NBA,成為第10支球隊。
1967年,一個新的籃球組織ABA(美國籃球協會)宣告成立,喬治·邁肯任第一位主席。聖迭戈火箭隊(休斯敦火箭隊)和西雅圖超音速隊加入,球隊總數上升至12支。
1968年,密爾沃基雄鹿隊和菲尼克斯太陽隊加入,球隊總數上升至14支。
1970年,新加入的3支球隊分別是,克里夫蘭騎士隊、波特蘭開拓者隊、布法羅勇敢者隊(洛杉磯快船隊),聯盟球隊總數上升至17支。NBA聯盟決定正式分區,當時成立的賽區分別有:大西洋賽區、中部賽區、太平洋賽區 和中西賽區。
1973年,美國哥倫比亞廣播公司以27000萬美元買下NBA比賽3年播映權,從而使NBA比賽首次走上電視,但由於當時還不具備實況轉播的條件,所以只能播放錄像。
1974年,新奧爾良爵士隊(猶他爵士隊)加入。球隊總數達到18支。
1976年,由於經營不善,ABA被美國NBA吞並,原ABA球隊丹佛掘金隊、印第安納步行者隊、紐約網隊(布魯克林籃網隊)和聖安東尼奧馬刺隊並入NBA。球隊增加到22支。從此,NBA形成對美國籃球業的壟斷。
1979年起,NBA開始實行3分遠投制。為避免各隊的實力懸殊,NBA建立了每年一度的"NBA新秀選撥制度"。
1980年,達拉斯小牛隊加入NBA。
1988年,夏洛特黃蜂隊(新奧爾良鵜鶘隊)和邁阿密熱火隊加入NBA。
1989年,奧蘭多魔術隊和明尼蘇達森林狼隊加入NBA。
1995年,兩支加拿大球隊加入NBA,多倫多猛龍隊和溫哥華灰熊隊(孟菲斯灰熊隊),使NBA的球隊達到29支。
2004年,夏洛特山貓隊(夏洛特黃蜂隊)加入,球隊達到30支。
2015年7月23日,推出比賽直播新規定,從下賽季開始,美國球迷可以花費6.99美元購買任何一場比賽的轉播,不管在電腦、平板還是行動電話上都可以播放。以往對於非全國直播的比賽,NBA只提供整季購買的服務(League Pass),在全球200多個國家通用,總價為199.99美元。但2015至2016賽季開始後,NBA除了提供單場比賽的購買,還包括單支球隊的整季比賽轉播購買,總價為119.99美元。