導航:首頁 > 軍事裝備 > 文明6軍事單位怎麼找

文明6軍事單位怎麼找

發布時間:2021-03-04 21:09:40

❶ 文明6單位列表在哪 文明6怎麼看單位列表

《文明6》這款游戲即將正式發售,很多玩家都很關心游戲的相關內容,下面就為大家帶來軍事單位對照與升級費用列表,希望對各位有所幫助。 列表: 目前大概內容就是這些,隨著信息收集列表很可能還有修改。 陸軍對照與升級費用表 兵種 遠古時代 古典時代 中古時代 文藝復興時代 工業時代 近代 原子時代 信息時代 斥候 斥候 10 ? 偵察兵 45/60 近戰 勇士 20 雄鷹武士 28 ? 劍士 35 持盾勇士 35 羅馬軍團 40 ? 火槍手 55 征服者 55 ? 步兵 70 ? 機械化步兵 90 狂戰士 40 武士 45 ? 紅衫軍 65 近衛軍 65 ? 反騎兵 矛兵 25 重裝步兵 25 ? 長槍兵 41 ? 反坦克兵 70 ? 現代反坦克兵 80 輕騎兵 古代騎兵 35 印度戰象 40 ? 近代騎兵 62 哥薩克騎兵 67 ? 直升機 82 重騎兵 重戰車 28 戰車 30 戰車射手 23/33 ? 騎士 48 馬穆魯克 48 ? 坦克 80 ? 現代裝甲部隊 90 義勇騎兵隊 67 ? 遠程 擲石手 5/15 40 弓箭手 15/25 ? 弩兵 30/40 ? 野戰炮 50/60 ? 機槍 65/75 虎蹲炮 ?/? ? 薩卡弓騎手 15/25 ? 攻城 投石車 23/35 ? 臼炮 43/55 ? 炮兵 58/70 ? 火箭炮 78/85 兵種 遠古時代 古典時代 中古時代 文藝復興時代 工業時代 近代 原子時代 信息時代 海軍對照與升級費用表 兵種 遠古時代 古典時代 中古時代 文藝復興時代 工業時代 近代 原子時代 信息時代 近戰 槳帆船 25 維京長船 30 ? 輕帆船 50 ? 鐵甲艦 60 ? 驅逐艦 80 遠程 四列槳戰艦 20/25 ? 護衛艦 45/55 ? 戰列艦 60/70 ? 導彈巡洋艦 70/85 米州級戰列艦 70/80 ? 劫掠 私掠船 40/50 海狗 40/50 ? 潛艇 65/75 U型潛艇 65/75 ? 核潛艇 80/85 航母 航空母艦 65 空軍對照與升級費用表 兵種 近代 原子時代 信息時代 戰斗機 雙翼機 60/55 ? 戰斗機 80/65 P-51野馬戰機 85/65 ? 噴氣式戰斗機 90/75 轟炸機 轟炸機 65/80 ? 噴氣式轟炸機 78/80 以上就是游戲軍事升級對照列表,更多內容請關注游戲專題!

❷ 文明6單位戰鬥力作用介紹 怎麼增加部隊戰鬥力

戰斗
本作中,戰斗結果以雙方的戰鬥力絕對值差而非百分比差計算。雙方戰斗版力相差10時傷害差距權約一倍,相差20時約為三倍,相差30時可能秒殺。
單位受傷時會損失戰鬥力。每損失10點HP,戰鬥力就下降1點。單位仍能通過駐防和劫掠地塊得到治療。駐防單位在防禦時戰鬥力增加6。

❸ 文明6單位怎麼上岸啊

文明6在這個方面做了改變,只有海灘可以登陸,懸崖是不能登陸的(專近戰單位升級後可屬以選擇獲得攀爬懸崖的技能)。你注意看海岸的貼圖,有些地方是海灘有些地方是懸崖。而且即使是海灘,也需要完整的2點移動力才能登陸,所以在登陸前就算還有1點移動力還需要等一回合。

❹ 文明6怎麼刪除單位 文明6怎麼解散單位

二個方法
1、快捷鍵Delete
2、在移動、攻擊的那一排選擇按鍵的最左邊,有個「+」,點開後,選擇骷髏頭。

❺ 文明6騎兵怎麼解鎖 各騎兵單位解鎖條件介紹

蠻族抄騎兵
蠻族特色騎兵單位
蠻族營地附近一定距離有馬匹資源,便會誕生

古代騎兵
解鎖條件 科技,騎術

近代騎兵
Cavalry
解鎖條件 科技軍事科學

哥薩克騎兵 解鎖條件
文明俄羅斯
科技軍事科學

重戰車 解鎖條件 科技車輪

戰車 解鎖條件 文明蘇美爾
初期可用

印度戰象 解鎖條件 文明 印度
科技騎術

❻ 文明6修改單位屬性教程 文明6怎麼修改單位屬性

首先,打開XML文件所在的文件夾Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsGameplayData,這里就是一些常用的游戲數據。

既然咱是要改單位,很明顯是要修改Units.xml,用記事本打開它

然後搜索UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER,這里格式和文明5略有一丟丟不同,會發現有好幾個結果。我們找到其中最長的一段,就是:

<Row UnitType="UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER" BaseMoves="2" Cost="160" AdvisorType="ADVISOR_CONQUEST" BaseSightRange="2" ZoneOfControl="false" Domain="DOMAIN_LAND" FormationClass="FORMATION_CLASS_LAND_COMBAT" Name="LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_NAME" Description="LOC_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER_DESCRIPTION" PurchaseYield="YIELD_GOLD" PromotionClass="ROMOTION_CLASS_RANGED" Maintenance="3" Combat="30" RangedCombat="50" Range="1" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER" PrereqTech="TECH_MACHINERY" MandatoryObsoleteTech="TECH_ADVANCED_BALLISTICS"/>

紅字部分就是定義射程的位置,把引號里的1改成2,大功告成!

上面一段中BaseSightRange="2" 是單位視野范圍, ZoneOfControl="false"是單位有沒有ZOC, BaseMoves="2"是單位基礎移動力,Cost="160"是所需錘子,Combat="30"是單位近戰戰鬥力,RangedCombat="50"是遠程戰鬥力,大家可以根據自己的需要修改。

❼ 文明6哪些近戰單位可以在海里作戰

研究科技「造船術」之後所有陸地單位都可以上船,但只能在淺海行駛。研究科技「制圖學」之後才能進入深海區域。

❽ 文明6單位組成軍團厲害嗎

單位合並
游戲中期開始可以將兩個相同單位組成軍團(Corp)。雖然其戰鬥力比不上兩個獨立單位,但能提升生存能力並節省佔地空間。到了游戲後期還可以將三個單位組成集團軍(Army)。解鎖軍團和集團軍能力是在人文樹中,而非科技樹。這一舉措可能是為了讓專注文化的文明在面對科技先進的文明時有一戰之力。
組合時,組合後的單位經驗和晉升參照組合前等級較高者。組合後的單位將無法拆分。
組成軍團的單位比標准單位戰鬥力增加10。組成集團軍的單位比標准單位戰鬥力增加17。
海軍也可執行相同操作,組合後分別稱為艦隊(Fleet)和大隊(Armada)。
組合成軍團和集團軍的單位的標志上會有2-3顆星,以便識別。
單位需在軍事駐地按軍團編制和集團軍編制訓練和建造,各自需花費相當於原單位2-3倍的價值(可以通過軍事學院和海港減免到1.5倍和2.25倍的價值)。
未組建集團軍的軍事單位一般有2-4個模型(HP全滿時。步兵等小型單位為4個,騎兵等中型單位為2個),一些大型單位僅有1個模型。
小編推薦
文明6基礎攻略
新手入門
基礎知識
試玩視頻
需要知道的六件事
勝利條件解析
城區十二塊分區
十二個你可能錯過的地方
刷錢BUG圖文教程
宗教信條作用
資源產出設施
虎蹲炮使用心得
低價入手豪華版
基礎知識視頻教程
虎蹲炮射程修改
快速入門教程大全
試玩總結心得
單位戰鬥力作用
城市名稱修改
攻城玩法技巧
交易BUG圖文詳解
對抗蠻族技巧
秦始皇特性修改
新手入門心得
常見問題解答
宗教創建方法
使節數量增加
文明特性
必備資料
中國特性介紹
19個文明特點
奇觀功能
各國情報
中國入門玩法
中國種田平推流通關
偉人能力
單位資料大全

❾ 文明6迭起興衰如何一個格子站多個單位

迭起興衰在你說的這點上沒有改變,原來也不能站兩個平民單位,能共存的是軍專事單位屬、支援單位和平民單位。支援單位包括攻城錘、支援車隊、無人機等等。平民單位就是建造者、移民、偉人等等。現在的宗教單位也有單獨的移動層,和以上的單位不沖突。不算空中單位陸地上同一單元格上可共存的單位情況就是這樣。

❿ 文明6怎麼給部隊改名

經驗到一定程度(一般為二級)的單位操作欄里會多出一個羽毛筆的標志,點擊出現命名框,輸入即可。

閱讀全文

與文明6軍事單位怎麼找相關的資料

熱點內容
歷史知識薄弱 瀏覽:23
軍事理論心得照片 瀏覽:553
歷史故事的啟發 瀏覽:22
美自然歷史博物館 瀏覽:287
如何評價韓國歷史人物 瀏覽:694
中國煉丹歷史有多久 瀏覽:800
郵政歷史故事 瀏覽:579
哪裡有革命歷史博物館 瀏覽:534
大麥網如何刪除歷史訂單 瀏覽:134
我心目中的中國歷史 瀏覽:680
如何回答跨考歷史 瀏覽:708
法國葡萄酒歷史文化特色 瀏覽:577
歷史人物評價唐太宗ppt 瀏覽:789
泰安的抗日戰爭歷史 瀏覽:115
七上歷史第四課知識梳理 瀏覽:848
歷史老師職稱需要什麼專業 瀏覽:957
什麼標志軍事信息革命進入第二階段 瀏覽:141
正確評價歷史人物ppt 瀏覽:159
ie瀏覽器如何設置歷史記錄時間 瀏覽:676
高一歷史必修一第十課鴉片戰爭知識點 瀏覽:296