A. 文明6的雨林森林沼澤有必要鏟除嗎
為了快速提高人口或獲得生產力可以考慮鏟除雨林沼澤或者砍樹,但會減少後期發展能力, 類似科技文化勝利節奏相對慢的打法就 不建議全部清除。另外還有部分奇觀需要建在沼澤或樹林雨林上的。
B. 文明6 羅馬軍團怎麼凈化核污染
看下「幫助」就好了:軍事工程師和建造者都可以消耗點數清理污染的
C. 請問文明6里在森里格上建造建築物是相當於直接砍掉森林嗎
除了伐木場、獵場可以保留森林地貌之外,其他建築全算砍伐。
D. 文明6 改良設施前需要移除地貌嗎
所謂改良設施就是工人在地形或資源上建造相應的設施,如在平地上建農田,在丘回陵上建礦井,在答森林裡建伐木場等。需要注意的是,改良設施產出包括兩方面,第一個是設施本身加成(即不針對資源的),如農場+1糧,礦井、伐木場、採石場+1錘,貿易站+1金等;第二個則是資源改良加成,如馬、牛建立牧場+1錘,而羊建立牧場則+1糧;大多數奢侈改良後+1金,但是鹽改良後會+1糧不+金,平原平地鹽改良後產出為平原平地(1糧1錘)+鹽加成(1糧1金)+礦井加成(1錘)+資源改良加成(1糧)=3糧2錘1金
E. 文明6什麼地塊地形最好
沒有最好的一說吧,各種地形地貌都各有各的用處。
如果你想城市人口增長快,那糧食多的地塊好啊;
如果你想城市建設快,那生產力多的地塊好;
如果你想要一些特殊產出,如科技和文化,那一些特定的自然奇觀附近的地塊可以給你提供;
如果你想在打仗的時候占據有利地形,那樹林和丘陵甚至河邊和山脈附近都是好的選擇;
如果你想「建一條巴拿馬運河」,那可以連通兩大洋之間的那一個地塊最好;
如果你選擇的文明是日本,那你應該更喜歡在海邊的地塊戰斗……
F. 文明6玩了教程後,再玩新游戲,遇到幾個問題。
1.兵種不能攻擊。如果是近戰兵種注意你是否和目標距離為一且有足夠移動力,比如平原過河需要消耗三移動,或者兩移動單位的全部移動;如果是遠程兵種(通常指兩射程)注意你和目標之間有沒有地形地貌障礙,比如平原打平原中間是森林雨林丘陵山脈,即使有友軍提供的視野也是打不著的。攻城武器不像弓箭手可以移動一格再射擊,攻城武器必須在回合開始的位置射擊,移動後即使有移動力也不能射擊。 2.糧倉是城市中心的基礎建築,每個城市只能造一個 3.你很仔細,城市顯示的製作回合是電腦計算的,公式是城市生產項目需求的總生產力除以城市每回合生產力,可見如果項目需求的生產力有增加(如建好一個學院區,造下一個學院的回合數可能一下子增加了)或者城市的生產力增加(如人口新生了一個寶寶,他去礦山幹活了)都會使生產項目的回合數變化,甚至你砍個樹項目有可能提前好幾個回合或者直接完成。 4.參見問題一 5.可以,應該是提升十戰鬥力或者十遠程戰鬥力。提升得倒是明顯但是質量高數量少有時不一定好 6.注意你開局設定的AI數量,也許有的AI在海外你還沒有探索到 7.你可以喚醒前面的單位的駐扎狀態,然後移動前面的單位。除非是六面環山的地形,我還沒見過進的去出不來的地形。注意剛玩這游戲時,陸地探索最好不使用多回合移動,因為電腦會把你當前操控單位以外的單位都視作靜止不動來規劃路線,但實際上你肯定會移動其他單位,這就導致他規劃的路線不合理或者出問題。而且開局使用偵察兵探索的時候,我建議一格一格地走,你永遠不知道陰影中是不是有三個野蠻人大漢在等著你 。 8.說實話我玩了這么久,都沒遇到主動和我結盟的文明。要麼因為每次我的打法損害他們的利益,比如速鋪城站好地塊;要麼我是戰爭販子,戰爭打下一家AI其他人大多會譴責你;要麼種田發展的太好了,其他人覺得是威脅。沒有永遠的聯盟只有永遠的利益,如果你是為了贏不要為聯盟而聯盟。如果你想體驗一下聯盟的樂趣,最好走種田路線,了解其他領袖的嗜好(一個領袖特質,一個隱藏議程),滿足其嗜好再送點禮開邊界就綠臉了,結盟的成功可能大大提高
G. 文明6裡面道路是怎麼回事呀,和5有什麼不同
文明來5自動鋪路
文明6隻能用商自人和軍事工程師鋪路,自動升級
遠古道路
Ancient Roads 初始可用 非敵對單位沿道路移動時無視地形移動力懲罰
不提供橋梁功能,無法避免渡河的移動力懲罰
古典道路
Classical Roads 時代古典時代 非敵對單位沿道路移動時無視地形移動力懲罰
提供橋梁功能,避免渡河的移動力懲罰
工業時代道路
Instrial Roads 時代工業時代 非敵對單位沿道路移動時僅消耗0.75移動力
提供橋梁功能,避免渡河的移動力懲罰
近代道路
Modern Roads 時代近代 非敵對單位沿道路移動時僅消耗0.5移動力
提供橋梁功能,避免渡河的移動力懲罰
H. 文明6飛機跑道是什麼 建造和使用方法介紹
飛機跑道是臨時機場,可以容納三輛飛機。
建飛機跑道需要軍事工程師,專解鎖相關的科技。屬
以上就是建造文明6飛機跑道的方法了,是不是很簡單呢,不過現在飛機跑道的效果抵不上他占的資源,因此用處較小,除了尤里卡應該也沒機會造他了。
I. 文明6應該怎樣造堡壘 文明6堡壘大法詳細攻略
原理:
先說說這裡面的原理。
首先出售奢侈品後,在原地修建一回合堡壘,資源就被回判定為收回,交易答就會自動取消,但是回合金會保留。。
操作方法:
1、首先你需要和一個AI達成友誼。
2、隨後給他設套,先用現金換得AI的回合金。
3、然後拿著AI的回合金加奢侈資源,最大化的拿到AI手裡的所有現金。
4、隨後修堡壘,奢侈資源返回,交易終止,你也就不用給回合金了。
是不是有些暈,來來來,我給你捋一捋思路。
其實這就是一場商業詐騙。
第一場交易,我給你風投,你每回合給我回報,似乎是我吃虧。
但是第二場交易,我跟你說,我這里有個好東西,你用所有錢買,放心,我會用回合金支持你的,人家也答應了。
結果這個好東西是個垃圾貨,人家不幹了,撕毀合同了,於是我就不會用回合金支持你,而我之前的風投也被我變相的拿回來了。
然而,第一場交易你的回合金還要給我,因為第一交易是符合法律規定的。
J. 文明6 軍事工程師怎麼不能建發射井
可以造的,你必須在你國土內,地形應該是丘陵,但是並沒什麼作用,還是核動力潛艇或者轟炸機來的方便