『壹』 歐陸風雲4國家軍事化程度有什麼用
加訓練,人力。但是要用軍事點提升。沒什麼用
『貳』 歐陸風雲4新DLC具體內容一覽 人權DLC有哪些新改變
1.君主在成年、統治10年、統治25後會各獲得一個君主特質;
2.年老的君主能自願退位給成年繼承人;
3.可以為屬國地塊提高發展,這么做會降低屬國獨立傾向;
4.君主死時會彈出訃告和死亡原因(CK剛剛也修了修這塊);
5.增加列強系統;
6.現在可以在屬國地塊上修建築(自己都該不夠錢修……)
7.「承擔他國債務」的外交選項允許列強為一個非列強國還債,這樣會提高很多好感;
8.「影響他國」外交選項允許列強使一個非列強的最低點數項目每月+1點點數,同時改變該國的好感;
9.「降低貨幣成色」能夠給你帶來跟一筆貸款差不多數量的小錢錢,但是會增加2%腐敗
10.增加列強統計表
11.增加控制台命令:add_trait和remove_trait,以控制君主特質;
12.「介入戰爭」外交選項允許列強加入到不對稱戰爭中較弱的一方;
13.作為一個列強,能要求一國與其盟友解盟。這將會降低該列強與相關國的關系,並締結和約;
14.能在屬國省份上升級船隊;
15.將領擁有特質。在戰役後,攻守雙方的實際指揮將領(也就是顯示的才算)將有機會過的一個特質,其概率取決於這場戰役獲得的海/陸軍傳統(黑人問號臉.jpg),所有將領特質都是正面的,比如戰斗能力、移動速度、損耗、船堅固度、捕捉到敵船的概率、兵力恢復速度等
16.拜物教國家現在能挑選一個異神進行膜拜。每次換代就都能改一次崇拜的神。通過與異教國家開戰或者與異教國家維持友好關系能解鎖新的異神。
17.大名諸國和奧斯曼政體現在將永遠維持同一個王族,新的統治者和繼承人必然來自原來的家族,除非被聯統了。
18.奧斯曼政體:篡權叛軍統治者會是恰當的家族(也就是原來的家族)
19.革命共和國將擁有派系系統:
吉倫特派傾向於散播革命到國外;
保皇黨傾向於成立革命帝國;
雅各賓派傾向於在國內切實地實現革命理想
20.現在宗主國能和平解除聯統,這會消耗25威望並達成5年和約。降低的好感取決於被聯統國的獨立傾向,傾向越高、扣的好感越少。
21.能在自建國家時選擇君主和繼承人的特質(順帶一說,還能選擇永生特質)
22.能為屬國償還債務
23.正威望的情況下能罷黜繼承者,同時消耗許多威望
24.能使用軍事點數換取正統、共和傳統、獻身度和游牧統一
24.普魯士君主制擁有以下機制:
君主軍事點至少有3
國家軍事化程度極大影響軍事力量(比如訓練度、人力等)
25.將領特質、君主特質也會顯示在相關統計表
26.普魯士君主制能投入軍事點去提高國家軍事化程度
27.「stats」控制台會列出列強指數排名上前20強的國家