① 文明6偉人招募方法 文明6偉人怎麼用
游戲中的偉人種類復分別為:大藝制術家、大作家、大音樂家、大商人、大工程師、大科學家、大預言家、海軍統帥和大將軍。
每種偉人會對應一種偉人點數,當玩家的某種偉人點數積攢到一定程度時,可以招募一個對應的偉人。
有關偉人點數的積累程度和積累完畢後將會獲得的偉人可以點擊屏幕左上角的偉人界面查看。
② 文明6軍團合並技巧 文明6軍團怎麼用
解鎖民族主義(政策) ,可以組建允許組建2星軍團和艦隊
解鎖動員(政策) ,可以組建三星集團軍和艦隊
2星軍團比正常兵多出10戰力
③ 文明6強力兵種用法解析 強力兵種怎麼使用
文明兵種如圖所示:陸戰一共可分為7系,比5多了3系。5代近戰和矛是一系,騎兵只有一種。騎射算在騎兵系。
首先說下晉升問題,神標下,3級晉升幾乎不可能達成。
打野蠻人在1級晉升後只有1xp。和5類似,5是40xp後沒經驗。
1級晉升比5容易達成只要15經驗。但從1級後就比5代難了,2級要30經驗。3級要45。
經驗獲得應該和5一樣吧,沒太注意。5是近戰攻擊+7防禦+3xp,遠程攻擊+5xp,記不清了。
由於6代軍營要造完營區再造軍營,而且不是初始直接獲得經驗而是加25%,所以速征服流一般不考慮。能用的大概也就砍2了。
軍營還只給進遠提供經驗,騎兵是馬廄。
除了那些後期uu的文明,我都打了遍征服。楞是一盤都沒出到3級兵,我可是出了兵馬俑的。
所以3級晉升不用考慮了,一般兵種就考慮前兩個晉升
再說下這代力傷害換算,和5不一樣不再按百分比計算了。你只要記住高30力就是秒殺,每高10力傷害翻倍就行。
先說近戰:
近戰系列慣例都是高力短腿,也是ai一般主力兵種,除了uu,ai一般暴近戰。這代近戰左1晉升+寡頭尤為兇猛。另外近戰對矛兵有10力加成。
拿砍二uu雄鷹武士舉例,28+7+4=39力,單挑可以秒殺投石。兩個夾擊41力可以秒殺弓箭和勇士和戰車。
右2無視河流懲罰也是非常實用。
另外晉升線短,劍士只要三個科技就到了。羅馬城管可以說是文明系列的看板啊,古典40力加修城堡簡直不給人活路。
但是,近戰有個大致命傷,6代由於移動機制改變,導致只剩一格移動力不能上丘陵和森林。這導致經常你會看到對面丘陵單位走過去卻打不了,被對面先白打一輪。而面對騎兵人家更是想跑就跑完全攔不住。
另外就是近戰腿短加上這代工人不能修路,路也不能加速,導致轉場太慢,要知道打座城並不需要花多少時間,大多時間都在跑路上,這代移動機制導致近戰相比騎兵這點大劣。
征服流說白了就是犧牲城市發展和科技靠uu的強勢來迅速消滅敵人,推得越慢風險越高,當對面單位比你高一個時代你基本就危險了,如果人家還有特殊uu,基本要太監或轉種田了。
還好一點是這代大軍可以加移動速度,算小彌補。
單純拿近戰這個兵種來說,並不弱,只是這版本騎兵太耀眼。
希望以上由mayiyx小編帶來的內容能幫助到您,祝游戲愉快,望採納~
④ 文明5美麗新世界大軍事家怎麼用
把他和部隊重在一起可以為周圍的單位提供百分之十五的戰鬥力加成,回如果是中華文明的話,答這個加成會提高到百分之三十,所以在戰爭中,特別是同時代軍隊對抗的時候是十分有用的,也可以變成區域設施,軍事要塞,而且可以在國界邊緣使用,會把六邊形的幾塊地都劃給你,要塞可以為在裡面駐防的單位提供百分之百的戰鬥力加成,還可以為在要塞邊界上的敵軍造成每回合三十的傷害,但是個人覺的不如第一個性價比高,但是如果你要防守的話,安放在適宜的位置上,也是可以出奇效的
⑤ 文明6偉人怎麼用 游戲中偉人能力分析
偉人有很多種類型的。
⑥ 文明6陸軍統帥有什麼作用 偉人作用詳細解析
陸軍統帥(Great General)
哈米爾卡·巴卡(古典時代):給一個陸軍單位回提供一次晉升答
布狄卡(古典時代):歸化相鄰的野蠻人
孫子 (古典時代): 創作《孫子兵法》(文學作品)
埃塞爾弗萊德(中古時代):立即製造一個騎士 Knight單位
艾爾·熙德(中古時代):立即用一個陸軍單位創建一個軍團 Corp
女貞德 Jeanne D'arc(文藝復興時代):創造一個聖物 Relic.
安娜·恩津加 Ana Nzinga(文藝復興時代):獲得一個城邦使節 Envoy.
西蒙·玻利瓦爾 Simon Bolivar (工業時代):獲得兩個城邦使節 Envoys.
所有大將軍都有一個獨特的主動能力和一個被動能力。被動能力的作用是:周圍兩格地塊的地面單位戰斗威力+5。有效期共2個時代:一是各個大將軍出現的時代,二是接下來的一個時代。所以當「有效期」到了之後,某個大將軍就沒啥用了。
⑦ 文明6偉人有什麼用 文明6偉人作用解析
1、將軍的作用(包括陸戰和海戰)
將軍會為附近三個單元格的戰斗單位提供5點攻擊力版,1點移權動力加成,隱退效果也比較多樣,比如孫子只能在有巨作槽位的區域隱退,並產生巨作「孫子兵法」。
2、大預言家的作用
將大預言家移動到聖地激活效果可以創建自己的宗教。
(7)文明6大軍事家怎麼用擴展閱讀
城邦簡介:
1、軍事型
城邦提升首都城市與軍事駐地城區的產能,有助於加快軍事單位的訓練與生產速度。
2、科技型
城邦提升首都城市與學院城區的科技產出。
3、工業型
城邦提升首都城市與工業區城區的產能,有助於加快奇觀、建築和城區的建設速度。
4、文化型
城邦提升首都城市與劇院廣場城區的文化產出。
⑧ 文明6秘籍怎麼用,誰告訴我
找到C:\Users\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\AppOptions.txt文件
修改EnableDebugMenu 1,調諧器要不要開啟沒測試,我是有開,不過開啟就沒成就了
游戲按~進入debug模式,輸入help,按左上角的右邊箭頭顯示訊息,左邊箭頭可以看記憶體狀況等等
explore all顯示全地圖,要沒有迷霧的話是reveal all
以tkwlee大神的文件為例:
列如:
即是金錢每回合增加18點
Entertainment:宜居度來自娛樂區域
CitizenSlots:公民槽位+1
Housing:住房
OuterDefenseHitPoints:外部防禦 城牆是設置50點
OuterDefenseStrength:外部防禦強度(具體不明)但城牆是設置2點的
RegionalRange:屬性影響的范圍 列如是1點,那麼自身范圍的1格都有效果
Maintenance:每回合建築消耗金錢
GREAT_PERSON_CLASS_MUSICIAN:大音樂家
GREAT_PERSON_CLASS_ARTIST:大藝術家,
GREAT_PERSON_CLASS_SCIENTIST:大科學家,
GREAT_PERSON_CLASS_ENGINEER:大工程師,
GREAT_PERSON_CLASS_MERCHANT:大商人,
GREAT_PERSON_CLASS_GENERAL:大軍事家,
GREAT_PERSON_CLASS_ADMIRAL:海軍統帥,
GREAT_PERSON_CLASS_WRITER:大文學家
GREAT_PERSON_CLASS_PROPHET:大詩人
GREATWORKSLOT_RELIC:遺物槽位
GREATWORKSLOT_WRITING:著作槽位
GREATWORKSLOT_ART:藝術槽位
GREATWORKSLOT_ARTIFACT:文物槽位
GREATWORKSLOT_MUSIC:音樂槽位
建築建好後,還有其他效果食物、生產力、金幣、科技、文化、信仰加成50%
戰斗時戰鬥力+5
移動+3
通用槽位+5
戰斗獲得經驗100%
單位每回合費用減少2點
兵種升級減少20%
建城不減人口
只限中國有用
假如想換其他國家將PavilioBuilding_GameplayData.xml文件的 CHINA 換成其他國家名字就可以
AMERICA:美國 EGYPT:埃及 GENOA:熱那亞 INDIA:印度
ARABIA:阿拉伯 ENGLAND:英國 GERMANY:德國 JAPAN:日本
BRAZIL:巴西 FRANCE:法國 GREECE:希臘 KONGO:剛果
文明6控制台加錢之類的代碼如下:
YIELD_SCIENCE 科研
YIELD_PRODUCTION 生產力
YIELD_FAITH 信仰
YIELD_CULTURE 文化
YIELD_GOLD 金錢
YIELD_FOOD 食物
⑨ 文明6大商人怎麼使用
跑到商業區使用技能
⑩ 文明6大將軍有什麼用
和軍事單位重合就會隱退,出書或者變成軍團。一次性的增強。該單位死了就完了