❶ 紅警ini裡面心靈控制器的沖擊波怎麼找
在rulesmd.ini中,把心靈信標和心靈控制增幅器的科技等級劃為1,rulesmd.ini在你的紅警目錄下,如果沒有,下載一個xccmixer,把rulesmd.ini提取出來
❷ 關於刺客心靈震波
個人認為配點最好是
99INT STR90 45DEX或者90I 90S 多了全D
DEX可以減少施展時間!這技能對你選擇的種族武器是無用的!
俗話說的好,不能秒人的心靈不是好心靈,我不提倡加V加A或者平均型的心靈刺客,我的加點是這樣加的。
單純的點數是S90 I99 D45,武器是一把+9海東插2木乃伊一把+5的海東也是2木乃伊,一把+6石中劍,命中240左右。
為什麼插木乃伊呢,因為心靈刺客是雙重傷害,即物理和魔法傷害,如果命中低,那麼在打到對手時自己身上會跳一下MISS,就是物理攻擊沒有命中,我不提倡用破甲,因為破甲了就沒命中,而且破甲幾率很小,沒人站不動給你打很多次。
其他的裝備是+8盜賊衣插暗神(+1I的),力量插螳螂一對或用智力插,我是智力。+9黑狐戰鞋,+8斗篷插幽靈劍士,頭上卡浩,1洞眼鏡插樹精長老,嘴上釣個煙斗。
我打穿UJ和蛙盾的人13000+,除了巫師,牧師和武宗等等I加的高的,打的少,基本也在1W,因為他們魔防高。如果你沒有卡浩的話,帶太陽神也是不錯的,也打近13000左右。或者實在沒的,戴個+2I的頭盔,以前我沒卡浩就是帶的這個,也能打1W左右。
一般現在的刺客和弓手,我都是秒的,除非是兩人合作有牧師給他加東西,那樣的話我帶一個牧師能秒V型騎士,騎士差不多21000血是屬於高的了,牧師給他插天怒我的攻擊翻倍能打27000左右,秒的,就只有打十字軍打的少,沒辦法職業的特點就是那樣。
看到大家的心靈刺客都加成只能打6000,我估計他們的命中不夠或者是加點加的太亂,因為我的心靈如果換了沒木的海東劍,跳一下MISS只能打8000多,全中就13000多。
還有心靈刺客的武器千萬不要插種族卡,比如海葵,或體形卡,比如對中型魔物增加傷害的,都沒用,不過狀態卡有用,就是比如將對方打暈什麼的,但幾率太渺茫,如果富裕的話,建議再配備一把3拉練熊的騎兵劍,遇到沒A的職業比如V型騎士或AB就用騎兵打的多。
心靈震波:
1.計算公式:
物理傷害 = 物理攻擊最終損傷 x 技能等級
魔法傷害 = [(技能等級 x INT) x 5] + 隨機損傷(500~1000)
最終傷害 = 物理傷害 + 魔法傷害
2.特色:
物理部份:
(1) 可讓武器改變屬性加乘傷害
(2) 受武器對體型加乘的影響
(3) 卡片的種族屬性傷害加乘無用,但可以用白蟻卡增加傷害
(4) 有命中的問題出現!
(5) 致毒無法增加傷害
魔法部份:
(1) 不受武器,卡片,屬性影響
(2) 必中
(3) 無視魔防
施法時間 0.5s
延遲時間 2~3s
施法會被中斷
施法後延遲時間可做任何動作,但是不能使用技能
直接計算ATK
不計算左右手修練
大便,蛙頓等都對心靈傷害有嚴重影響
❸ 弓箭手套卡對刺客的心靈震波有效果嗎
這個問題
意義不明確
你能說的清楚點嗎?
弓套卡對心靈震波不會出現效果啊
❹ RO 刺客專修 黑暗瞬間 和 心靈震波 怎麼樣
你好,朋友.
你問得有點模糊呢 請問你是GF還是SF還是BTSF
GF:音速CK較強 心靈不適合實戰
分析:音速CK有致命 新技能回在提升威力 而且武器傷害不可小看 殺普通人和裝備比較好的不成問題 心靈涉及魔防和物防的問題 而且要分配大量的點到I里 D V S I不好平衡所以很麻煩
BTSF 看卡片效果而定 如果有PJ短錐一類效果的卡片 或者元靈武士卡對人有效(我玩的那個無效) 就可以給予敵人重創 但是還答得要求詠唱高 所以只有在特定的情況下才是王道 最近心靈改近程了吧 光盾也改了 心靈要靠近 更弱了 音速CK..不介紹了 超強
❺ 關於ro心靈刺客裝備的問題
樓上說的貌似很抄久以前的心靈刺客了,且不說刺客變強已經很長時間了,心靈刺客帶盾也是要不得的,現在的心靈都比較BT。
比較終極的配點和裝備:S99I99V25
裝備里比較重要的:右手破錐,左手2D海東,+8或以上,卡片要插一張皮里恩卡,頭上太陽神。
破錐靠開紫箱,死靈騎士和烏龜將軍掉落,海東劍月夜貓掉落,皮里恩在夢羅克右下,太陽神靠合成,材料斐揚工會出。
❻ 問下心靈震波的傷害
心靈震波 (Soul Breaker) - 主動 , Lv 10
系列 : 攻擊
必備條件 : 盜賊的二刀連擊 Lv5 技能以版上權,盜賊的施毒 Lv5 技能以上 ,刺客偽裝 Lv3 技能以上,刺客的塗毒 LV 6 技能以上。
同時給予對方物理性的攻擊力 + 魔法的傷害。想防禦最終的傷害的話,把物理防禦力和魔法防禦力都必須要調高。
內容 : 給予敵人 1 人的物理性防禦力和魔法防禦力,分一半計算給予傷害力。心靈震波的攻擊力隨著玩家的 ATK 及 INT 而增加。
❼ RO致命刺客和其他詳細配點
無庸置疑</SPAN>,</SPAN>刺客是目前</SPAN>RO</SPAN>里最強勢的職業</SPAN>,</SPAN>從</SPAN>04</SPAN>年黑色派對出轉生以來一直都是</SPAN>,</SPAN>因為兩年多以來的種種改動一直在加強這個優勢</SPAN>. </SPAN>
目前刺客的優勢</SPAN>:</SPAN>
1,致命荼毒短時間增加四倍攻擊力,目前游戲里最BT招數之一;
2,刺客的HP系數是110,僅次於騎士的150,與十字軍一樣高;
3,刺客的初級技能很厲害:殘影+40的FLEE,這一技能PVE相當有用,PVP中也很有用;二刀提供了50%的普攻增加,刷華麗不能用技能.
4,GVG中刷華麗是最重要的,殺人僅僅是其次.刺客天生是華麗的剋星,華麗是小型短劍對小型100%;華麗不吃技能二刀平砍王,破錐刷華麗最快破錐又是刺客最常用.
5,刺客的前置技能很少,基本上沒有廢技能,所以專修某系列的刺客可以把本系列的所有技能全學到,甚至還能學滿別的系列的技能.
6,靈媒的靈魂僅僅對刺客是增加了最厲害的技能,而且加了100%(GVG是25%).
7,刺客的武器最好,4D武器里多變攻擊力最高,刺殺(現在是D刺殺)對人型50%的加傷也是別的職業沒有的.
8,音速並非強制無屬性,可以通過刷屬性卷軸和暗水來改變屬性.
當然刺客也存在一些缺點</SPAN>:</SPAN>
1,音速並非有視FLEE,有視DEF
2,刺客需要燒錢
但是這些缺點與優點相比明顯無足輕重.
目前的刺客分為四個大的系列:暴刺,心靈刺客,二刀刺客,音速刺客.
暴刺:</SPAN>
簡稱BBC,主要是憑借拳刃的實際暴擊率按雙倍計算,來達到全部暴擊的效果.這里先簡單說一下暴擊,暴擊無視FLEE無視DEF,並且達到或貼近武器ATK最大值(不包括武器精練浮動ATK).如果出現連擊,則第二下攻擊強制不能暴擊,但是游戲中顯示的還是暴擊畫面.所以很多人認為BBC也要+左右手,這是相當可笑的.
BBC的S不用很高,因為ATK高了才能有效破防(這主要是針對PVE說的),但是暴擊無視DEF.
因為BBC不用+D,S也不用太高,所以素質點數比較多,可以把A+到很高,配合殘影達到對敵人的95%迴避(這主要也是是針對PVE說的),所以V可以適當低一些,所以在GVG PVP中BBC不宜生存.
BBC需要一定的L來提升CRI,這個L目前基本上也就BBC需要了.這里順便說一下,游戲里顯示的CRI及其計算方法是不對的,正確的是CRI=L*0.3+1,精確到小數點後1位.
但是BBC的CRI主要還是靠裝備來提升的.以前是3青+2犬,現在則花樣比較多.例如茉莉雅套裝,全套1頭1披肩2飾物,總共提升值=DEF+7 ATK+26 CRI+19 完回+21 S+4 L+13,這么說,如果一個JOB70的十字刺客只有1點L,穿茉莉雅套拿3青,那麼他的實際CRI=53.6*2.也就是說即使是音速和二刀拿了茉莉雅也能充BBC.
另外比較值得注意的BBC裝備是多變和流氓卡,流氓卡對刺客的效果是CRI+4 暴擊傷害+15%,這就使BBC的配點趨向多樣化.一般來說,高端的3轉純BBC,他的L還是41最適合(41是我通過經驗和數學統籌得出的最適中的點數配比之一),但是他的武器應該是+10多變4流氓.很明顯這很奢侈,這樣的BBC威力也不是逆天的強,所以除非錢多的犯愁的人(這樣的人倒真不少),其他人3轉不要專門練BBC.
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心靈刺客:</SPAN></SPAN>
顧名思義,心靈刺客就是以心靈震波為主要技能的刺客類型.此類刺客的素質點分布與其他三種類型迥異,所有宣稱音速輔修心靈的說法都是缺乏研究無稽之談.
先來看心靈的傷害公式:最終傷害=一次物理攻擊傷害*10+I*50+(500~1000)
其中第一部分是物理傷害,有視DEF,可以有屬性,其攻擊力相當於右手的物理攻擊;後兩部分是魔法傷害部分,強制無屬性,無視MDEF,金小強,可以被UB減傷.心靈無法被對種族屬性類的卡片加傷.
從公式可以看出,心靈刺客是要+很多I的,所以刺客原本引以為傲的A就要舍棄了,我們知道A這個東西必須高了才有用,40以下的A跟沒有一樣.
心靈講究的是一擊必殺(當然現在能讓心靈一擊必殺的人已經很少了),所以S和I都追求級至,這就有了第一種極品心靈的配點:S99I99D25V2,這種配點在04年末至05年初極為流行.正是心靈的流行使WS絕跡於PVP,因為暗B無法擋遠程.這種配點按照當時裝備最流行的武器是左手破錐右手3拉練騎兵.
當然這只是過去式了,我們知道現在心靈是刺客中沒落的一支了。如果現在的玩家還要練心靈,那我的建議是S99I99V25D2,武器:左手D破錐PP右手石中。這跟大眾化的有些差別。25的D用於縮短詠唱時間的話跟沒有一樣,用來穩定物理傷害也沒多大點,用於HIT的話有PP呢HIT夠了。右手3拉練騎兵的話武器ATK205,石中是150,石中多5的I也就是250的傷害,這個傷害是無視DEF的,另外石中本身是聖屬性打人不減SP,所以綜合數據要幼於3拉練騎兵。
音速刺客:</SPAN>
音速刺客大致分為SVD,SDV,SAD,ASD
對於高手來說,SDV和SAD可以不去考慮了,HIT夠了不用考慮很多的D,2雷腰的時候除非殺TAQ十字不然不用S99
其實2雷腰存在的時候S76就可以讓S到190,職業加成9,天賜10,料理10,雷腰80,ALS1,鞋2,天耳1,GF99+99是極限,而且目前只有S能達到這個極限,而且由於S封10加成的作用,S190是我們所需要的上限
說說音速刺客的裝備吧,必備的:D刺殺,血拳
專用的極品:+10D刺殺元靈和PP,+10多變元靈老烏龜PP海葵,+9高級戰鞋,+9高級斗篷,天耳,ALS頭狂暴蟻後,雷神腰帶,A核心*2
通用的極品:中性墨鏡,+7BJL頭,+7BJL斗篷,+7BJL鞋,+7BJL甲,UB,TAQ,+8羽毛蓓蕾
比較奢侈的極品:2雷神腰帶,+10多變00老烏龜2PP
看看音速投擲的威力,一次物理攻擊*8,有致命*4,有靈魂*2,有元靈無視DEF,有PP基本無視FLEE,刷卷軸無視UB,有TAQ基本無視反彈。
我們可以看到現在的音速簡直是個完美的技能,一擊殺敵而且無傷自己,沒有大的缺點。
它沒有明顯缺點我們就沒有好的辦法克制它,一般人的作法是練一個一樣的(甚至可以稍遜一些)音速刺客對P,一起死不吃虧。這個辦法倒也不錯,誠然有點無奈。
所以我們先來說克制音速刺客的刺客,這個就是ASD刺客,通過超高的FLEE來達到迴避音速投擲的目的。
一般來說此方法僅在PVP中適用,因為GVG有30點HIT加成,這至關重要,在對方有PP的情況下你很難以高概率迴避掉音速。
現在正宗的SVD音速D是60,職業+10,天賜+10,料理+10,PP+100,有PP的不吃肉串,那麼他的HIT是289
我們的FLEE呢?A99,職業+15,殘影+40,高級斗篷+22,夢魘眼睛+1,單A核心庫克雷卡+10(另一個地方雷腰),釉子OR油果+30,加速+12,料理+10,這是338,不是極限,因為我們還要對V刺一擊必殺。
此時我們對V刺的迴避率是69%,他對我們的迴避率是0%,如果中了對方的音速,都是必死,你V刺穿TAQ也沒用。所以我們可以看到,沾光了。
當然還有一些逆天級的V刺,說一些也許不太對因為可能只有一隻。那就是2PP多變,有了2PP你A再高也沒什麼用了吧。但是2PP僅僅在PVP中對付極品A刺這一個用途,可以說相當奢侈。
刺客如何對付十字,武宗,練金</SPAN>
武宗:</SPAN>
直接偽裝了沖上去音速,當然方向要掌握好。操作好的武宗會在你現身的一瞬間真劍,然後AB,因為他們知道你要在哪裡現身,而且光獵總有3格。
所以我是先致命+卷軸,然後貼著光獵范圍外遊走,距離控制在5格左右,等他的光獵時間到。然後他總要再開光獵,在那一瞬間你從他背面一個音速過去,我相信沒有人躲得過,別忘了技能總有個揮手時間,你的音速發出去他再真劍就沒用了,人已經撲地了。
練金:</SPAN> </SPAN>
這個也好說,我們連UB都不用。強火的傷害看你的V,當V〈5的時候有可能出現MISS,V〈1的時候必然MISS,所以我們還用對付V刺的A刺。
正宗的A刺客V是1,你多那兩點V根本沒用,何況點數那麼緊張,就算是為了讓你的A刺能幹點別的用也應該選擇1V。
有張卡叫做惡魔女僕卡,不用套裝的話-5V,刺客的職業加成是3V,此時你的V是-1。強火打在你身上完全沒作用,那這個練金你自然可以隨便虐了。
有些人說我LJ還可以拿金錢砸他,這個就不必我來反駁了。
十字:</SPAN>
很多人認為十字尤其是捨命十字是刺客的剋星,這其實也有一定道理。
主要是十字MHP高,99V穿TAQ大概4.6W,你一招音速不一定打得死他。十字還有一招叫做反射盾,可以反彈你音速傷害的40%,獸人小隊長還可以增加5%,+7BJL斗篷還可以增加19%,有可能你直接自己死了。
反克制捨命十字的刺客理念我很久以前就提出了,得到了大家很好的實踐,可以說現在捨命十字已經不是極品刺客的剋星了。
方法很簡單就是再添2件好裝備,PP刺殺和TAQ。刺殺是不能無視DEF,但是你穿了TAQ那DEF基本上也就沒了,別忘了刺殺對人型加傷50%,ATK140,+4以上每級精練又提高了8~22的ATK。至於反彈,你有TAQ我也有,我們的HP系數都是一樣的,TAQ的V刺客自己HP也有3W+,很難反死的,但是十字卻是一下死定了。
當然GVG又另當別論,因為GVG技能減傷到60%,而反彈是按照原本傷血來計算的。按照我上面的計算,極品捨命可以反彈59%的(盾自然換成紅蛙),所以你V就算99也不過是2人一起死。
刺客</SPAN> VS WS</SPAN>:</SPAN>
對於沒操作的WS,當然是一個音速直接88,但是現在沒操作的人基本上不敢玩WS了,現在有操作的WS也沒有不出暗B的了,所以如果你沒有金小強,想殺WS也不是那麼容易,如果你有金小強,那事情也沒有懸念了,WS不可能拿魔擊陪你玩。
這里我說一點,關於仙境中的追擊問題。PVP場中,如果你直接點對方,那麼你前進的方向並非是對方現在的方向,而是他短時間之前的方向,這是程序設計師考慮到網路延遲而設定的。所以即使一個跑的很快的魔物,我也可以溜它滿地圖跑。
那麼,PVP場中,如果你面對的是一個操作好的WS,你上來直接音速點他就不管了,即使他不用暗B擋,你永遠也別想追上他,不考慮100以上的PING。在我看來這樣的刺客基本上跟魔物一個智商,偏偏現在這樣的刺客還真不少。
好了,現在你是一個智商高的刺客,你知道先偽裝再卡位,但是他拿暗B擋住了。你怎麼辦呢?
正確的辦法是退後,距離自己掌握,隱匿下來放無影。WS的雪是無法打到隱匿的,在這種時刻下WS立即使用崩裂,但是你的無影也不是光摸摸人用的,致命對無影有效,雖然沒有音速BT秒不了人,但打在身上還是很疼的,再說無影的延遲比音速低,如果你連起來WS除了念系技能別的傷害技能很難放出來。對於一個操作不是太好的WS他也不願意離開安全的暗B,所以通常反映過來就撲地了。對於一個操作很好的WS,他會刷著葯離開暗B,在旁邊另放幾個,然後計算時間在你的上空放10級雪,等你現身後直接吃雪~~~~~~~~
當然10級雪也不過是浪費你一點葯,你大可以無視這個WS直接刷華麗或者殺別人。
我要說的是,對於一個操作足夠好的WS來說,你想殺他幾乎是不可能的,在1V1的情況下。
配點常識</SPAN> </SPAN>技能點:</SPAN></SPAN>
1,某些技能純粹是前置點,只+到出你需要的技能就可以了,比如如果你出了雷鳴,那麼雷擊最多4級
2,如果你已經轉生了,一轉一定要JOB50,千萬別以為技能夠用了就可以,你會後悔的
3,某些技能一旦決定出,那麼一定要出滿,除非是為了出別的技能,例如冰凍,心靈,因為這類技能不出滿一點威力也沒有
素質點:1,千萬別再叫它屬性點了,謝謝
2,BASE提升的時候,每5級一個檔次,升級所給的素質點會增加1,但是一共給的點數是不會變的
3,每當你提升某種素質的到X1時候,再提升它消耗的點數會增加,根據數學統籌計算,你的素質點數為X1或接近X1的時候性價比最高,不計算整點加成。雖然高不了太多,但是我們配點要得就是輜躅必較。所以,即使不是為了整點加成,終極配點之中也不應該出現X2X3之類的現象,光是看著就讓人十分不爽
4,某些點數加成十分可怕,例如S對近戰攻擊力的影響,I對MATK的影響,D對詠唱速度的影響,如果你決定在此方面將效果明顯,則此點一定要99,加成靠裝備,不要以為自己的S如何如何就可以湊120了,我告訴你你S99的話就可以湊130,130跟120根本不是一個檔次,更不用說190了。這一點很多高手都不知道
5,D對詠唱速度的影響是連續的,不是逢15才有加成,某些人看到的模擬器上有此效果是因為造模擬器的人偷懶,很多人到現在都不相信
6,V對MHP的影響是固定的,不是說你V+早了就沾光,不要做無謂的努力了,I對MSP的影響同上
各素質點的加成:</SPAN>
S S每提高整10對近戰ATK有很大加成,S每提高整5對遠程ATK有1點加成
D D每提高整10對遠程ATK有很大加成,S每提高整5對近戰ATK有1點加成
I I每提高整5對最大MATK有很大加成,I每提高整7對最小MATK有很大加成
V V100的時候對一般有害狀態免疫,不包括冰凍石化,V每提高整10對減算DEF有很小加成(也就是說V不用湊整)
通過以上數據得出結論:對於刺客來說,S要湊整10,D最好湊整10,至少整5,V最好湊X1
一些常見整型配點:99/80/60/4,99/99/25/2,99/81/59/2
以上整型不全面,現在我的筆記本沒帶,以後會補充一些
V的檔次:
通過數學統籌計算,我們可以得出V的最佳檔次,因為V不用湊整
對於刺客來說,心靈刺客的V三個檔次:1~2,25,4X,其中4X基本不用考慮
對於BBC,三個檔次:2X,4X,6X
對於音速刺客,兩個檔次,60,80
對於2刀刺客,四個檔次:25,4X,6X,8X,其中25和8X是刷華麗用的
對於所謂的勻刺(不少人練)來說,45
二刀刺客:</SPAN>
二刀是刺客中最復雜最沒有定論最常見最普及的,因為是個刺客就能拿兩把刀,是個刺客就左右手滿了,因為二刀的作用很多你甚至不知道自己的二刀刺客還能幹什麼。呵呵我們知道即使是SVD的音速刺客在GVG里拿了破錐刷華麗速度也比開了狂怒的騎領快
那麼我們先來看看二刀刺客到底比別的刺客更適合干什麼,也就是說二刀按照作用分為哪幾種:1,刷華麗;2,MVP;3,掛機
對於華麗刺客又分兩種。
一是趁別人不注意(偽裝鑽空擋或者混戰中)貓進去,幾秒鍾拿下華麗把別人都送出去。
二是別人注意到你了,有WS忘你身上放雪,有WZ暴氣了准備A你,有M4給華麗++,有M4給你撒水。但是對方人比較少,或者己方不止你一個。敵人有可能秒不了你(GVG有技能減傷60%),所以你要准備N多的裝備切換,N多的毒葯,暗水,天果待命,跟敵人拼消耗。
首先說,純正的華麗刺客的D都是1,因為華麗的FLEE基本可以無視,如果你認為練個JOB70的刺客除了刷華麗就只能掛機了太浪費,可以適當投D。但是稍微大一點的公會都有專用華麗刺客,他甚至可以先讓你刷幾刀自己再上去補,通常都會是你出去了。
❽ RO心靈震波計算器
http://www.rohome.net/9_download/20061/Soft200601210000029.htm
❾ 求RO心靈震波傷害計算器
http://www.rohome.net/9_download/20067/Soft200607110000039.htm裡面都有
❿ 仙境傳說手游心靈震波傷害怎麼提升
首先騎士傷害本來就不高,
而且你要看看你玩什麼騎?
一個劍騎傷害較高 一個是體騎是肉盾,
差距大,用法也不一樣