Ⅰ 進擊的巨人用什麼裝備武器好 游戲玩法技巧以及裝備推
裝備我推薦一直用 刀身長100的 武器 每個裝備都是一套直接做一套就可以了。長度200的武器命中率回很高攻擊力答也不錯就是耐久度很少後期很不實用。長度60的武器攻擊力很高自然耐久度也是最低的,而且因為長度太短命中率比較低需要目測距離不是很無腦。
關於技巧方面如果覺得巨人太難打可以先砍掉雙手再砍脖子就可以了。對於特殊的奇行種就是那種全身肌肉還不能先砍脖子的有個快速擊殺的方法就是先鎖定他的脖子然後看他害怕什麼道具,比如說這個奇行種害怕閃光彈你就用閃光彈然後他就會蒙住雙眼這時候脖子就可以直接攻擊了,動作一定要快不然狀態過了之後又會變成無法直接攻擊的狀態了。
關於女巨人和鎧巨人,這兩個特殊的巨人一開始遇到的基本上沒有什麼難度,我要強調的是壁外調查遇到的,根據我的觀察如果說這個女巨人的雙腿有材料那你砍掉他的雙手就可以直接攻擊後頸了,反之如果材料在雙手上你砍掉他的雙腿就可以直接攻擊後勁了,鎧巨人也和女巨人是一個道理。至於打法也沒什麼好說的就是有破綻就上去砍就可以了
Ⅱ 《進擊的巨人》全獎杯獲取,打法技巧及裝備怎麼選擇
26個銅杯
前面括弧內的為獎杯名稱後面為獎杯的描述和中文翻譯。
(もうお前に世話焼かれることもねぇな!!) 訓練の最優秀成績者に選ばれた (被選為訓練最優秀成績者)這個獎杯的要求就是劇情第一關(第104期訓練兵團)玩家打的木樁巨人最多就可以拿到獎杯。
(ほう…悪くない…) 1回の戦闘中に完全討伐を10回連続達成 (一次戰斗中達成連續10次完全討伐)這個獎杯就是在一次任務中完全討伐10次就可以了(完全討伐就是攻擊巨人的時候一次失誤都不能有)
(こいつは間違いなく逸材だ) どれか1つのエピソードで戦績評価Sを達成 (任一章節達成戰績評價S)這個獎杯多殺點巨人副任務都完成時間不要太久就可以拿到沒有什麼難度。
(他の巨人とはまったくの別物) 初めて緊急討伐対象を討伐した (第一次討伐緊急討伐對象)這個獎杯首先觸發緊急討伐的條件就是按PS4 pad按鍵裡面有特殊任務一欄達成裡面的所有條件就可以觸發緊急討伐對象殺一隻就可以獲得獎杯。
(オレはまだこの世界の実態を何も知らないんだから) ギャラリーの達成率が10%以上に到達 (收集率10%以上)與這個相關的獎杯一共有4個2銅1銀1金,這個獎杯需要收集的東西一共包括 公開情報 兵團戰史 音樂鑒賞 兵士名簿 裝備圖鑒 巨人圖鑒 本作的最大難點就是 裝備圖鑒 其他幾個百分百都是做完其他的所有獎杯都可以拿到的不用刻意刷,裝備收集目前還在做日後放所有裝備的圖鑒。
(悪ぃけど俺…天才だから) 1人のキャラクターの兵士練度がMAXに達 (一名角色達到士兵練度MAX)這個獎杯很簡單就是一個角色滿級就可以,角色的滿級就是Lv6沒有什麼難度一直用一個角色就可以了。
(君達は勇敢な兵士だ心より尊敬する ) 兵団練度がMAXに到達 (兵團練度達到MAX)兵團的練度滿級是99一直刷任務就可以了自然就會99。
(私は自分を完璧に支配できた) 一度も負傷せずに10回戦闘に勝利した( 無傷完成10次戰斗)無傷就是指那一把戰斗里一次都沒有被巨人打到過,只要總共累計十次任務就可以拿到了。
( 羨ましいよ…自分の命より大切なものがあって) 副任務を累計30回以上達成した (累計完成30次副任務)副任務就是地圖上綠色的感嘆號的請求救援,累計完成30次就可以了沒什麼難度。
其他銅杯都是不用刻意去刷就可以拿到所以沒有必要拿出來說
13個銀杯
進撃モード終章をクリア(人類が…巨人を食い盡くしてやる!!) 進撃モード終章をクリア (完成終章)這個獎杯獲得的條件就是做壁外調查,每個地區達到一個百分比之後就會觸發一次劇情就是終章了。全部壁外調查百分百之後終章也就全部解鎖做掉任務就可以拿到了。
( バカ言え俺は元々結構喋る… ) 依頼を全て達成する (達成所有依賴任務)做完全部依賴沒有什麼難度但是要注意一點就是有些依賴任務只有特定角色才可以做或者說特定的角色去找特定的NPC才可以接到這一點要注意。
(それはもう…最高に滾るやつをだよ) 1回の戦闘中に完全討伐を50回達成 (一次戰斗中達成50次完全討伐)這個獎杯前期暫時不用管因為能到50隻巨人的任務很少,推薦壁外調查任務 最奧 特別戰域 裡面的任務 陽動作戰 一場下來有70隻左右的巨人適合刷這個獎杯還有20隻左右的容錯率。
(その一歩は我々人類にとっての大きな進撃になる) 進撃モードのすべてのエピソードで戦績評価Sを達成 (進擊模式中所有章節達到戰績評價S)這個獎杯就是劇情的所有任務拿到S,每回戰斗副任務都做了地圖上的巨人基本全清時間盡量保證短就可以了,S的要求基本上對討伐數和副任務達成數比較敏感這個要注意。
需要注意的也就這幾個銀杯了其他的都是刷的時候自然獲得。
3個金杯
(約束しよう俺は必ず!!巨人を絕滅させる!!) 調査任務の達成率が100%に到達 (調查任務達成率達到100%)這個獎杯就是壁外調查的6大區域的調查任務全都達成百分百之後就可以獲得的獎杯。
(戦わなければ勝てない) 進撃モードのすべてのエピソードで緊急討伐対 (討伐進擊模式中所有章節中的緊急討伐對象)就是所有劇情任務裡面的緊急討伐對象都打過一次就可以了。
剩下一個金杯在講銅杯的時候有提到可以注意看一下。
獎杯基本上就是這樣刷刷刷,各種重復刷,刷材料刷錢。
技巧以及裝備
裝備我推薦一直用 刀身長100的 武器 每個裝備都是一套直接做一套就可以了。長度200的武器命中率很高攻擊力也不錯就是耐久度很少後期很不實用。長度60的武器攻擊力很高自然耐久度也是最低的,而且因為長度太短命中率比較低需要目測距離不是很無腦。
關於技巧方面如果覺得巨人太難打可以先砍掉雙手再砍脖子就可以了。對於特殊的奇行種就是那種全身肌肉還不能先砍脖子的有個快速擊殺的方法就是先鎖定他的脖子然後看他害怕什麼道具,比如說這個奇行種害怕閃光彈你就用閃光彈然後他就會蒙住雙眼這時候脖子就可以直接攻擊了,動作一定要快不然狀態過了之後又會變成無法直接攻擊的狀態了。
關於女巨人和鎧巨人,這兩個特殊的巨人一開始遇到的基本上沒有什麼難度,我要強調的是壁外調查遇到的,根據我的觀察如果說這個女巨人的雙腿有材料那你砍掉他的雙手就可以直接攻擊後頸了,反之如果材料在雙手上你砍掉他的雙腿就可以直接攻擊後勁了,鎧巨人也和女巨人是一個道理。至於打法也沒什麼好說的就是有破綻就上去砍就可以了。
Ⅲ 進擊的巨人立體機動裝置有什麼用
《進擊的巨人》中的武器。
立體機動裝置是人類軍隊的裝備之一,是為了讓習慣於二維方向運動的人向三維運動發展的機械,藉助於此裝置,人類軍隊才能有效地擊中巨人的要害。
主要原件
噴射器,發射機,風扇,主體部分,瓦斯罐(被固定在刀鞘上),扳機(位於刀柄),皮帶結構,伸縮繩。
工作原理
按下刀柄的扳機後,腰部相應的的發射機射出固定器,通常固定在巨人身上或是建築物上後,再利用高壓氣體驅動風扇,將固定器的纜繩給卷回來使身體高速移動,讓身體利用這立體的高速機動力來戰斗。[1]
裝置的皮帶可以將人體的重量分散到身體各個地方,藉此使活動更靈巧。士兵通過操縱腰、腿部、腳上的皮帶可以在空中調整姿勢。此外,利用立體機動裝置可以通過滑行、搖擺等方式在樹林、建築群中移動。但在平地上使用是非常危險的。不過一切的關鍵也在於繩索和瓦斯,如果繩索出現問題或瓦斯耗盡就會面臨很大的危險。同時,巨人具有學習能力,許多人因為繩索被巨人抓住而喪命。(第34班成員米娜·卡羅萊納、調查兵團班長尼斯等人皆因此陣亡。)
立體機動裝置也是人類訓練兵必須掌握的基本之一,只有能熟練掌握要領的人才能進一步接受其他訓練。攀爬懸崖的訓練中,教官會突然砍斷繩索,以此考驗訓練兵的應變能力,也因此造成過傷亡,但死去的人會被認為不適合與巨人作戰。
Ⅳ 進擊的巨人裝備圖解
立體裝置http://ke.so.com/doc/6988383-7211235.html
Ⅳ 進擊的巨人2裝備推薦 用怎麼裝備比較好
裝備推薦
不管是回顧主線任務或是調查任務都可以按三角(ps4)切換資訊看報酬回,初次完成報酬只有第一次打答過才會給。
武器推薦
齒輪系列的刀→地獄斬刃(710/100/465),兼顧銳利與耐久,打boss又有加成。
獄鬼鞘改(310/610/3),因打boss時喜歡第一刀砍下去後就重復短距離沖刺砍,選用氣壓高的,而且判斷瓦斯氣量夠我用。
火焰系列→燃燒機械裝置(635/95/445),射程我要求要60以上,加上卷收速度夠好用。
刷材料推薦關卡
現在正在弄調查任務6-3 (第六個的第三關),報酬有配備書通用跟木材,升武器需要的一式刀跟掃除刀需要的物資這關都有。
立體機動裝置選擇
立體機動裝置的射程真的不要短,射程長除了可在較遠距離鎖定巨人,立體機動還可以在遠距離勾到樹,你在平原上就知道差異。而且因為長期都在立體機動,實際移動速度會比卷收數值高的裝置還來得快。
但射程太長也有缺點,按R3切換巨人時會跑到很遠的一隻身上,城市戰又常常被房屋隔開,一隻只切換回來相當麻煩,所以也可以看關卡選用裝置。
Ⅵ 進擊的巨人頂級裝備怎麼做
進擊的巨人2是一款由KOEI TECMO公司開發的動作游戲,相信玩過的玩家都了解游戲里的裝備是能夠強化的,那如何將武器強化的+99呢?下面帶來進擊的巨人2製作+99裝備方法,希望對大家有所幫助。
製作+99裝備方法:
准備工作:
漢尼斯好感度8(策略:兵團拍賣部拍賣會)
商會老闆好感度8(技能:談判術)
以刀身為例:
(基材)你要做的裝備的最低階型態 x1
(升+99)一式系列(☆) x1
(升+99)除塵刀(☆☆) x99(約$55W)
(+99升+99★)一式系列(☆) x6
(+99升+99★)除塵刀(☆☆) x495(約$280W)
(突破)七色水滴★ x1
(補強)$65W
(改造)自行評估
※鞘與裝置沒有除塵系列,只能刷製作書...
※一件裝備約需 400W (吐血...)
第一步、補強一式刀身至+99
一式刀身(☆) + 除塵刀(☆☆) →補強→ 一式刀身(☆)+3
除塵刀(☆☆)
除塵刀(☆☆)
一式刀身(☆)+96 + 除塵刀(☆☆) →補強→ 一式刀身(☆)+99
除塵刀(☆☆)
除塵刀(☆☆)
第二步、轉換裝備的分支路線(要做真式的可略過)
暴風刀(☆) + 一式刀身(☆)+99 →補強→ 暴風刀(☆)+99
第三步、使用七色水滴★突破
暴風刀(☆)+99 →突破→ 暴風刀(☆)+99
第四步、補強至+99★
暴風刀(☆)+99 + 一式刀身(☆)+5 →補強→ 暴風刀(☆)+1★
暴風刀(☆)+42★ + 一式刀身(☆)+95 →補強→ 暴風刀(☆)+99★
一式刀身(☆)+95
一式刀身(☆)+95
第五步、改造至最高級裝備★★★★★
暴風刀(☆)+99★ →持續改造→ ω-切削刃(★★★★★)+99★
Q&A
Q:為什麼選用一式刀身與除塵刀呢?
A:玩過一代應該都知道,一式刀身做為基材所需的補強費用最便宜;除塵刀則是不需製作書,有錢就能做。
Q:關於補強的繼承。
A:這代的補強無法繼承突破後的★
例如:零式(★★★★★)+真式(★★★★★)+50★=零式(★★★★★)+99,白白消失了+50★。
Q:第二步是什麼意思?有什麼意義?
A:因為做出一式刀身+99★,★無法繼承,等於你只能繼承為+99或者做真式+99★,所以才先轉換路線。
內文只是個例子,挑選你要做的裝備的最低階型態(可參考裝備一覽),多多少少減低補強的費用。
Q:為什麼拿+99做為補強素材時只有+49?
A:這是因為武器星數差異太大,判定是這樣的:
基底與素材星數差異 懲罰
差異3星以內 無
差異4~6星 減1/2
差異7~9星 減2/3
Q:如何補強+99至+99★?
A:在與補強素材差異3星以內的情況下,計算是這樣的:
素材的補強等級總和5 =提升的★數
※未補強裝備等同於+1
例如:一式刀身(☆)+5 = +1★ (此方式最省,直接沖+95=+19★)
一式刀身(☆)+4 + 一式刀身(☆) = +1★
一式刀身(☆)+4 + 一式刀身(☆)+1 = +1★
一式刀身(☆)+3 + 一式刀身(☆)+2 = +1★
所以+99到+99★約需要 5件+95 + 1件+20 = 501件的裝備,最好以一式刀身作為基底。
很多人在問配備書要刷哪關,我個人是刷調查任務「巨人擊退作戰」-「訓練防衛地」(8-3),完成獎勵是「上級配備書・通用」(不用S評價)。
開場直接沖到紅色驚嘆號附近,BOSS出現直接奇襲秒殺(無視護盾),約22秒。需帶NPC或在另擊模式直接使用NPC遊玩,因為開場會有救援對話,帶NPC能使對話延長,讓你到達BOSS附近時,對話剛好結束,否則會需要再等5秒,加上進出時間一場約一分鍾。
大多的任務都是討伐(一張配備書)+S評價(兩張配備書),要S評價把地圖全清大概要3分鍾以上,所以個人認為8-3是不錯的地點。
Ⅶ 《進擊的巨人》人物技能裝備介紹 詳解怎麼玩
可用人物:
首先,本作可用人物一共10個:
艾倫·葉卡 米卡莎·阿卡曼 莎夏·布勞斯 愛爾敏·亞魯雷特 克里斯塔·連茲 柯尼·史普林格 約翰·基爾休坦 埃爾文·史密斯 里維·阿卡曼 漢吉·佐娜 。
沒有阿尼,沒有阿尼,沒有阿尼,重要的事說三遍。
阿尼控可以洗洗睡了。
游戲分3個模式:
進擊模式 真·進擊模式 牆外調查模式
進擊模式就是劇情,各種CG動畫,一共4章。前三章是還原動畫第一季,第四章原創;
真·進擊模式需要通關進擊模式開放。真·進擊模式里巨人更強,更難,掉落稀有素材,給之後的武器開發用;
牆外調查模式就是自由任務,通關後刷材料什麼的;
游戲玩法:
基本這個游戲的玩法就是,打進擊模式通關,再去打真進擊模式,打不過,就刷自由模式,強化裝備,再去打真進擊模式,打完就在真進擊模式刷素材強化最強裝備,然後就無敵了,可以等3餘17日聯機,到時候巨人應該會在聯機任務中更快更強。
人物技能:
關於人物技能,總技能11種,外加艾倫的巨人化。
每個人滿級可擁有6種技能;
每個人都有一個最初擁有的特定技能;
這樣就是10個人各種分配,每人11選6,從而決定人物特色;
艾倫可以巨人化,獨有技能。
當然,游戲當中也有很多支線任務去完成。
裝備類型:
而裝備類型只有刀,噴氣,鎖鏈,影響自身的攻擊,噴射速度,噴射距離。
要素不多,比不上其他的刷刷游戲,只能說,他是一個有特色的ARPG,模式很像刀劍失落之歌,特色都是滿天飛。
游戲流程:
開始游戲
打進擊模式
能打過 繼續打;打不過 去刷牆外模式強化武器
進擊模式通關
去打真進擊模式
能打過 刷真進擊模式;打不過 刷牆外模式
所有裝備最強,強化到滿
高難度聯機3月17日更新 自己沒事就刷刷
刷自由模式 自己沒事就聯機
游戲可玩性
作為同樣動畫粉絲游戲,我們與刀劍失落之歌比較一下耐玩度。
畫面沒必要比了,刀劍是PSV開發,移植到PS4,而巨人是PS4開發,移植到PSV。
首先是劇情模式
刀劍與巨人差不多的流程時間,都不是很長;
刀劍的好處是可以到處探索迷宮,巨人的好處是有大量還原原著的CG。
其次是地圖
都採用廣闊性大地圖,都有缺點就是地圖少。
通關二周目要素
巨人和刀劍都有高難度二周目。
武器收集要素
巨人只有三種裝備,刀劍有八種武器。
巨人每種武器固定屬性,只需要強化,刀劍每種武器數值不同,而且特殊屬性不同,要刷很久。
人物等級要素
巨人10個人,滿級就行。
刀劍15人,每人有三個熟練度,每個技能都分等級,刷到死。
自由模式要素
巨人各種自由任務,牆外調查。
刀劍同樣,通過任務搜集素材,也可以自由進入大地圖探險。
戰斗可玩性要素
巨人就是飛,找機會砍。
刀劍就是飛,砍,加BUFF,放魔法。
網戰要素
巨人就是4個人一起打巨人。
刀劍就是4人一起打boss,探險,PK。
綜上,我們可以看出,巨人的可玩游戲性不如刀劍失落。
當然我是比較兩個粉絲向游戲,不去比什麼狩獵游戲之類的。
這種游戲有利有弊。
玩巨人,可以在幾百小時內收集全部要素,全部完美,然後想玩的時候可以隨意打劇情,隨時隨地來一局,各種爽,對於大部分人就很滿足了,會感覺,我把一個游戲玩兒透了,可以去玩別的了。
壞處是有人喜歡把一個游戲照著死的玩,就會感覺內容不足,可刷的東西太少了,我想玩2000小時,你讓我200小時就最強了怎麼破!
而像刀劍失落,真是個玩兒到死的游戲,不說全人物怎麼樣,就是把一個人物滿級,武器熟練度滿級,所有技能滿級,刷出一把還可以的武器升滿級,這時間就跟巨人差不多了。
為了PK,要刷武器,哪怕只刷一個人的,每種武器還有掉率,這不要緊,掉落的武器還有不同攻擊數值,也不要緊,強化有失敗率,還不要緊,每種武器會附帶不同特殊屬性,我還能接受,這特殊屬性還有等級,我擦,真是要死了,哪怕只刷桐人一個人的武器,最高屬性最高強化附帶最高等級毒,麻痹屬性與好的副屬性的兩把聖劍就能刷到死,我玩到現在一把都沒有,這尼瑪都要出新作了。
Ⅷ 進擊的巨人人類士兵的裝備叫什麼
立體機動裝置