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羅馬2軍事省怎麼建造

發布時間:2021-02-24 07:17:11

❶ 羅馬2全面戰爭 羅馬的糧食行省應該怎麼建

多建設紫色的抄廟宇加民忠襲,還有黃色的文化建築,每個城市一個紫色的廟宇,其他的全是加糧食最多的那個綠色建築。行省城市建黃色文化建築中牛頭的那個屠宰場(好像是),也是大量加糧食的。每個非省城城市都是這樣搭配,在控制好民忠的情況下,廟宇加糧食,可以保證你的糧食供應。
手打,希望採納。

❷ 羅馬2全面戰爭 5級建築怎麼造

問:《羅馬2全面戰爭》游戲里,怎麼造弓兵?
答:有小夥伴看了半天網路也沒內找到什麼建築物能造,容2種兵營全有3級的,難道是和中2一樣需要事件解鎖?不就是個弓箭嘛?還鬧得和燧發槍一樣?下面,游戲城小編為你解答。
在戰術科技裡面有,弓箭手招募有地域限制,羅馬所在的區域沒有可以招募的,只有到了歐洲現在的大概德法交界的那個行省才有的招。
敘利亞,希臘建造輔助軍兵營也可以徵召。克里特弓箭手比較厲害。CA這一設定符合羅馬當時的習慣,軍團兵全部一個標准,建好10個大隊之後其餘輔助兵包括騎兵都是在當地徵召的。但是高盧蠻族幾乎一半是投石兵,150的射程實在蛋痛。

❸ 羅馬2全面戰爭怎麼將行省功能最大化

請看精髓:所有不完整的省都應是文化大省,必修建築噴泉,4級角斗版士,仙女林。(改權變文化削弱省內敵對派系力量)
所有完整省份分三種類型1軍事大省2經濟大省3糧食大省。
1軍事大省專指義大利省。軍營,輔助軍營,3級鍛劍,3級鑄盾,加軍團經驗的訓練場,攻城武器所。
2經濟大省:希臘半島(義大利省下面的忘了名字),迦太基所在省(忘了名字),等港口多的省。貿易港口(畫著酒瓶的那個忘了名字),海神廟,還有一個加貿易所得的建築忘了名字。這樣的省只需兩個就完全夠了,多了也沒用。
3糧食大省:所有其他的完整省份都必須是糧食大省。稻田,加科研速度的聖廟忘了名字,漁場,佳餚美酒店。必須要多,因為越到後期軍隊越多需要糧食越多,你會看到40多的糧食一旦斷糧全部都沒有了,要花很長時間去補救的。
普遍規律:所有省會都必須有:角鬥士,神廟。所有鎮都必須有神廟。義大利省和經濟大省附近盡量有常住軍。糧食大省不必有軍營地方叛變緊急招募將軍帶角鬥士。城防最高3級最好2級,4級公共秩序驟降。

❹ 羅馬2全面戰爭義大利的極限經濟省怎麼建

同樣的兵營不會增加招募欄位也不會增加相應的招募兵種,只有少量額外本地駐軍和堆疊糧食\快樂度懲罰。 行省有三個類型發展: 邊境適合放置軍事行省,建軍事...

❺ 羅馬2全面戰爭戰艦建造方法攻略 戰艦怎麼造

戰艦建造方法:
研究海軍科技,招募艦長,造軍事港~ 部隊下海是運輸船。
行省中城市有碼頭的可以造軍用港口。就可以造軍艦了。
部隊是直接下海的,就是船會弱點。純運輸船,和正規海軍交戰就是找死。

❻ 羅馬2全面戰爭怎麼建立軍事基地及建立軍事基地技巧介

以帕提亞為例,在省會建4級火神堂,士氣加20%,在三個城鎮各建1個火神堂,士氣各加10%(城鎮最高只能建3級),就有50%加成。皇陵也如此建,經驗加成到9級。再建個鐵匠鋪,增加護甲。

❼ 羅馬2全面戰爭行省怎麼建設

分三類,糧食,軍事,經濟。
所有的基礎是公共秩序,升級建築前考慮好,不要升完內級公共秩序容就紅了
然後是糧食,找三座城,兩座城的小省份,保證秩序後多建糧食,
接下來是經濟,阿爾及利亞,茅利塔尼亞,敘利亞,總之港口多的省份,大建商業建築,扎堆的建,一個省收入可以有1.5-2萬元,
然後是軍事,搶一個蠻族的省份,看看有沒有勇者大廳,加近戰攻防的,然後沒座城建一座站神廟,主要的兵種都在這出,然後這個省份點免稅,就不會耗你的糧食。

❽ 羅馬2:全面戰爭怎麼建設城市和增加公共秩序

攻略:《羅馬2:全面戰爭》這次的地圖大,勢力多。城市的建設和管理就變得很重要,影響你國家的收入不說,管理不好還挑戰你的耐性。其實游戲里每個省份都有自己適合發展的方向,有些適合發展農/商。像阿菲力加和義大利的兩個大省(港口多,空地多,加農業收入的小村類型,和增加農業收入的奇跡);帕提亞那類省份和奇跡就適合搞軍事,統一建各類的軍事建築和升級;或者像費沙和義大利北邊的三城省份明顯都是工業省,你可以點擊不同的村落類型查看他們是增加哪種收入,貌似很多人都不知到這個規劃好你的發展方向,你就知道怎麼來錢最快,羅馬省會工業的那兩個分支比起哪類建築最經濟,那些不同的建築分支和不同的法令都是對應不同類型城市,不是說升級貴的就來錢快。不要把所有錢全升級和發展一個城市。還有羅馬勢力這次是對應新手的,開始的那些省都是nb省,怎麼玩都收入頗豐,沒有難度。但拉丁文化在其他地方基本都是異族,打下來城每回合狂減秩序因為文化差異,而羅馬提升秩序的建築都比較貴,很不經濟的說。大家招將領和軍事官的時候看他頭像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗異類文化反抗的技能(還能升級),盡量合理的選擇,能起到很大的幫助,當然將領的性格(有些負面的)你要招募了之後才顯示出來。玩羅馬盡量少升級那種降秩序嚴重的建築,他不像東方勢力那樣增加秩序便宜,每一點秩序換成錢都蠻貴。不是所有建築都要升滿。最後建議大家試下完成他給的所有分支任務,非常有挑戰性的說。

❾ 全面戰爭 羅馬2 皇帝版 不能打造極限流軍事省了

帝王版的改動 至於訓練場的問題 我一直用的R大的MOD 所以 沒啥感覺啊 省城只要人口到了開專了空白的建築屬位 還是可以和以前一樣 攻擊 防禦 遠程 騎兵四大訓練場一起修建的啊 至於主軍營和輔助軍營 省城位置有限 從來都是修在下面的城鎮的 不知道是不是因為R大MOD的關系 在這方面我感覺和之前一樣呢 除了鐵匠鋪 必須要有鐵礦的省份才可以建 而且只1個 不過我剛剛才攻下阿維尼的鐵礦城 正在轉化 但是感覺現在的 是可以一個鐵匠鋪同時加中級盾和劍的

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