A. 群星殖民地怎麼建造科研空間站
建立科研基地,需要先建立一個太空基地才可以,需要花費一定的影響力和礦石。
B. 《群星stellaris》怎麼創建艦隊
您好可以直接網路搜索<群星stellaris建立聯邦的方法 K73>即可。
C. 群星怎樣快速擴充艦隊
群星(復stellaris)中沒有特殊的途徑可以加快建製造船隻(艦隊)的速度,根據艦隊的類型建造速度不一,比如護衛海可能只需要多個船廠同時造就行了,戰列海則需要很多年的時間來建造,而這些都是建立在你有很強的經濟基礎上的。
要真說建造其實也有一些小技巧,如果短時間拿不出足夠的礦物可以先造一些垃圾配置的船出來,然後等啟用新的政體或新的總督上任後再升級配置也是不錯的選擇(比如寡頭制軍政府可以減少船隻升級的費用,特性有海軍上將的總督可以減少船隻建造升級的費用並加快速度),AI發動戰爭不看你的艦船配置和數量,只看你的戰鬥力。
D. stellaris2.0 怎麼建造星港
只要是你的星球(不可以是佔領但未通過談判割讓的星球),你就可以在空內港界面容選擇「能量」「導彈」「動能」三種中的一種作為你的新空港防禦方式,點擊後空港就開始建造,完成後就可以造基本的民用飛船和護衛艦。
如果你想要造更高級的軍艦,你需要先研究軍事科技驅逐艦、巡洋艦。戰列艦,並且把你的空港升級,高級空港可以造更高級的軍艦。
E. 群星stellaris殖民地怎麼建空間站
等你殖民飛船升級成行星行政中心後(需要該星球人口大於等於5),點星球頁面選到空間站頁面選擇建設空間站(大概300礦石左右)。
F. stellaris前哨戰怎麼造
工程船在恆星處右鍵選建造邊界哨站,或在星圖中對星系右鍵選擇建造邊界哨站
G. 群星自定義戰艦方法,怎麼自定義戰
游戲內自己附帶了一個改船的說明文件,就在Stellaris/common下
HOW_TO_MAKE_NEW_SHIPS
不過說的比較粗糙,有些細節和注意點沒講清楚
如果是Steam默認安裝的,修改文件後就拿不了成就了~~千萬注意
玩過游戲的都知道了船體由三部分組成
shipsize
sectiontemplate
componenttemplate
分別在common目錄下有3個文件夾
打開這些文件時不要用記事本,個人喜歡notepad++,UE也可以
從頭造一艘船來說明下具體怎麼做吧
先在common/ship_size文件內,新建或者復制一個船型
例如
Aurora={#船型名稱
max_speed=5.5#戰略地圖最大速度
acceleration=0.5#加速度
rotation_speed=0.1#轉向速度
combat_max_speed=@corvette_combat_speed#戰斗內的速度和轉向,影響迴避率
combat_rotation_speed=@corvette_combat_rotation#「@」+名稱代表直接用預定義變數,一般在文件開頭
collision_radius=@corvette_collision_radius#碰撞半徑
modifier={#船型的buff,可以隨便加,最好參照已有的
ship_armor_add=2
ship_evasion_mult=0.15
}
max_hitpoints=400#血量
size_multiplier=1#這兩個參數決定了你的船看起來有多大~戰列是84,巡洋是43,看著改吧
fleet_slot_size=1
section_slots={"mid"={locator="part1"}}#重點來了
#section_slots必須和船身各部分對應,比如護衛艦只有一個part,就是mid,因此我們記得一會兒要加
#這個part
num_target_locators=2#同時瞄準目標數
is_space_station=no#是不是空間站
icon_frame=2#建造時的圖標圖標文件一般在/Stellaris/gfx里,大部分是.dds格式,可以用PS編輯的
#另,各種肖像文件也在裡面,都是.dds+.mesh的格式,大觸們快去做頭像mod啊!!
base_buildtime=60#建造時間
can_have_Federation_design=no#不可獲得盟友的設計
enable_default_design=no#yes的話,就會預先產生好一個設計好的船
class=shipclass_military#級別,影響很多情況,比如邊境的軍用民用進入(shipclass_civilian)
required_component_set="ftl_components"
required_component_set="combat_computers"
required_component_set="thruster_components"
required_component_set="ship_sensor_components"#必須部件,就是推進器,雷達,功能部件等等
按照上面的情況玩家們可以自行修改戰艦。
H. 求問群星里如何建造可以登陸星球的突擊隊
不同版復本不一樣,但是任制何版本共同點是在星球界面製造非「防禦部隊」,比如說低級的突擊隊和克隆人突擊隊,較高級的靈能部隊強化人部隊,以及特殊部隊泰坦等等都可以被派出去登陸別的星球,防禦部隊是不可以調離原本的星球的。
I. 群星stellaris防禦平台怎麼建造 防禦平台
1 研究相關科技。防禦建築有三種,哨所、防禦站和要塞。威力依次上升,當然造價內和維護費也是一容樣。
2 有科技後,系統會默認送你一個防禦平台模板,可是電腦默認模板慘不忍睹,你可以在艦船設計界面重新設計一款你喜歡的模板,默認的還是刪了算了。
3 選用一個建造艦,在你自己領域內的星系某處點擊右鍵,會有建造軍事要塞選項。選擇以後建造艦回去造,直至造好。
J. 群星stellaris航母怎麼造 群星航母作戰能力分析
請手動更換船體(帶H格的就是了),主力艦能放3隊艦載機,巡洋艦最多一隊,另外艦載內機能通過容科技升級。
阿米巴艦載機的dps是20.9,更適合打小船海以及沖對面要塞,大船對決會被裝備L格的武器戰艦迅速拆掉。但是航母的射程實在太短了,想讓艦載機的航程遠,就需要繞大圈,但是當艦載機完成第一波射擊,它要繼續把這個大圈繞完才能第二次到達攻擊位置,非常浪費時間,而且母艦會不斷朝著目標移動,直到貼臉,艦隊狀態設為被動,安裝防禦傾向的晶元都沒用。打著打著,就變成了,母艦和目標貼臉,艦載機因為繞的圈太大而在射程外無法攻擊,在那圍著母艦繞大圈。
游戲中對航母模塊的定義就是防禦武器,對付那些貼臉的敵人,但是母艦本身又會默認的去貼敵人的臉,無法做到停在遠處射擊,所以想要做到艦載機機群攻擊敵人,這個想法基本沒法實現
【群星stellaris k73】