㈠ 魔獸世界手上有武器出現需要近戰武器
被其他戰士或者小怪 繳械了 或者被DZ拆卸了 會出現這樣的情況。。或者 你武器耐久成0了
㈡ 魔獸世界裡雙手武器和單手武器+副手武器有什麼區別
單手武器加來副手是偏自向於次要屬性加成的,而雙手武器是偏向於主要屬性加成的。魔獸所謂的主要屬性包括:力量
敏捷
智力
耐力。次要屬性包括:精神
法傷
攻強
急速
命中
爆擊。也就是說只要能在重鑄師那裡重鑄的屬性均為次要屬性。
舉例:法系的話單手武器加副手那麼就比相同物品等級的雙手武器的急速
命中
爆擊要偏高,相對雙手武器就會在基礎智力
耐力上偏高一點。
但以上所說並不是說次要屬性就不如主要屬性,具體還是要看你本身的職業和天賦來合理分配你的屬性。
㈢ 升武器時,自己身上的裝備要取嗎我要升武器,需要拿在手上嗎怎麼砸請高手指點一下.
請問下.
是玩的是那個游戲啊/?
㈣ 我是一個盜賊求直接把武器裝備到副手而不是主手上的宏
樓上回答的不錯@@我補充一點~~如果補充內容無用,推薦樓上的回答哈~~
宏是/equipslot 17 武器名字
17表示的是副手武器欄位,1=頭/2=項鏈/3=肩,等等。如此類推,都可以用這個宏實現。
盜賊在wow裡面算是技能很少的職業,聖騎士什麼的= =試過就知道可怕。
個人感覺你應該是把專業技能啊葯水啊各種毒葯啊什麼的都放到外面的技能欄上了,不然的話光盜賊的技能很難會出現你說的「技能欄」不夠的狀況。
這個情況下推薦使用」第二動作條「,可以用來放置專業技能,考古,釣魚等技能,也可以放一些用來顯擺和常用的套裝和裝備組合的快捷鍵和合劑之類的東西。默認快捷鍵是shift+滑鼠向下,可以在按鍵設置裡面調整。
毒葯的話推薦上毒宏:
#showtooltip
/use [nomodifier] 速效毒葯; [modifier:ctrl] 致殘毒葯; [modifier:shift] 致傷毒葯; [modifier:alt] 致命毒葯; [modifier:delete] 麻痹毒葯
/use [button:1] 16; [button:2] 17;[btn:3]18
可以實現直接點上速效,ctrl點擊上減速,shift點擊上致傷,alt點擊上致命,del點擊上麻痹
左鍵點是主手武器,右鍵副手,點滾輪上投擲武器。
葯水的話推薦將爆發葯水與爆發技能和飾品綁在一個宏裡面
例如
#showtooltip 暗影之舞
/cast 暗影之舞
/use 手套名字(如果有工程附魔的話)
/use 災變角鬥士的頑強勛章
/use 托維爾葯水
如果是宏命令特別多的話,就放在右邊動作欄吧,Neilyo就是這么乾的。我個人是把所有技能包括騎馬,工程腰帶,降落傘什麼的 只用了常規動作欄和左下右下動作條,就足夠了。
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以上手打 by 台服尖石 暮刃
㈤ 魔獸世界裡雙手武器和單手武器+副手武器有什麼區別
單手武器加副手是偏抄向於次襲要屬性加成的,而雙手武器是偏向於主要屬性加成的。魔獸所謂的主要屬性包括:力量 敏捷 智力 耐力。次要屬性包括:精神 法傷 攻強 急速 命中 爆擊。也就是說只要能在重鑄師那裡重鑄的屬性均為次要屬性。
舉例:法系的話單手武器加副手那麼就比相同物品等級的雙手武器的急速 命中 爆擊要偏高,相對雙手武器就會在基礎智力 耐力上偏高一點。
但以上所說並不是說次要屬性就不如主要屬性,具體還是要看你本身的職業和天賦來合理分配你的屬性。
㈥ 魔獸里做戰不了,說主手上必須裝備近戰武器。怎麼回事拜託各位大神
你按C鍵 打開你的人物面板 在很多裝備格子里 下方有3個格子 第一個就是用來版裝主手武器的格子 你的職業權肯定是物理類的 打怪必須要裝備近戰武器 但是建角色的時候一般自帶的 是不是你把它扔了 現在去找NPC重新買個吧 或者在拍賣行買個
求採納
㈦ 惡魔獵手手上那把武器叫什麼
惡魔獵手武器詳解
大家知道魔獸裡面的武器除了阿爾塞斯所持的霜之哀傷外,最耀眼的當數獵惡魔獵手掄的傢伙了!可為什麼霜之哀傷名氣這么大,而這對彎刃卻連個正式的名字都沒人知道呢?太不公平了吧,好歹大家也打過一場啊!雖然也有一些熱心的玩家各自給他定義了姓名,但亳無根據。後來我查資料、翻歷史、終於找到它的本姓原名——「朔望魔刃」。
為什麼這么肯定乜?知道陰歷么,陰歷有朔望月之說。一個朔望月差不多是30天,其實是29.XX天,它是這樣定義的:月亮在天空中變化的一個輪回,從剛開始的左鉤月也叫新月,到月中的滿月,再到月末的右鉤月也就是殘月。古人根據這個規律編制了陰歷,並和根據太陽編制的陽歷互補成為如今的農歷(不對啊,跑題了!)。應該是這樣的,惡魔獵手是暗夜精靈,所以對月亮很有研究,於是乎他就打造了這把武器並給它取了這個名字。大家看,這對武器的造型像兩個彎月,右手的表示新月,左手的表示殘月,或者說左手的是新月……,這個左右我也分不清了,不要理它,然後手柄前方的圓盾就是滿月。惡魔獵手在拿起這套武器的同時用自己的雙眼祭典了它使其能與自己心靈想通。這就是惡魔獵手瞎眼之迷的答案(轉)
阿納隆,諸神的赦免者
拾取後綁定
主手 劍
196-352傷害 2.8秒
(97.9 每秒傷害)
+13敏捷
+10耐力
耐久度 155/155
需要等級70
裝備:提高攻擊強度165點
「這把劍來自地獄」
瑞辛納辛,伊利丹的守護者
拾取後綁定
單手 劍
惟一
107-239傷害 1.8秒
(96.1每秒傷害)
耐久度135/135
需要等級70
裝備:使你擊中目標等級提高17
裝備:使你造成致命一擊等級提高32
裝備:使你的韌性提高12
裝備:使你的攻擊強度提高70
「它屬於伊利丹!」
艾辛諾斯戰刃
我們也看到了.他手裡拿了兩把~所以 艾辛諾斯戰刃 也分為兩把~一把主手,一把副手
埃辛諾斯戰刃
拾取綁定
唯一
主手 劍
214 - 398 傷害 速度 2.80
(每秒傷害109.3)
+22 敏捷
+29 耐力
耐久度 125/125
職業: 戰士,盜賊
需要等級 70
裝備: 增加命中等級 21點。
裝備: 攻擊強度提高44點。
埃辛諾斯戰刃(副)
拾取綁定
唯一
副手 劍
107 - 199 傷害 速度 1.40
(每秒傷害109.3)
+21 敏捷
+28 耐力
耐久度 125/125
職業: 戰士,盜賊
需要等級 70
裝備: 增加爆擊等級 23點。
裝備: 攻擊強度提高44點。
然後這兩把是一套~兩把同時裝備可以激活套裝屬性~
對惡魔的攻擊強度提高200點。
你的近戰攻擊有一定幾率令你的急速等級提高450,持續10秒。
㈧ 左手武器無法裝備是什麼情況
前期選斧頭·當之無愧的開荒神器
一直用到出大劍為止吧·
用什麼武器都差不多·主要是自己喜歡和順手就行·
後期沒什麼武器是能鶴立雞群的說·因為後期怪各種虐心·
㈨ wow主手單手武器和單手單手武器有什麼差別
主手武器僅限游來戲角色的右自手使用的武器(如「幻影之刃」「酒吧凶器」),左手你可以拿盾拿魔典拿其他單手武器(不能拿主手武器);
而單手武器是隨便你用左手還是右手使用的(如「維特的第三條腿」「惡魔之擊」)。
兩者共同點是都可以雙持;不同點在於主手武器限定只能用右手,而單手武器左右手皆可;
一般來說,同一級別的主手武器比單手武器傷害要高,性價比要好,因此限定為主手武器,也就是防止你同時拿兩把高傷害的武器。
㈩ 我的世界怎麼用命令方塊給手上的武器加屬性和附魔
首先要做的就是刷出一把劍,這些指令最好在指令方塊里打。刷出一把鑽石劍的指令是: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 把這條指令打到指令方塊里後激活,會給玩家刷出一把普通的鑽石劍。/give指令我就不多說了,比較基礎。之後是給劍加上自定義附魔。很簡單,就是加幾個NBT而已。指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}]} 把這條指令復制到指令方塊後激活的話,會給玩家一把鋒利5級的劍 自定義附魔用的NBT是{ench},如果在指令方塊里用這個NBT,就是讓指令方塊把刷出的物品進行自定義附魔。解釋: ench:自定義附魔,要自定義附魔一定要打這個 id:附魔屬性ID。本人會把ID發在帖子最後,要附魔什麼就打屬性的ID lvl:附魔等級。如果不打等級只打ID,將會刷出一把0級附魔的劍,沒任何意義。10級的話就是:lvl:10 這些就是自定義附魔的NBT。當然不光是劍,也可以是其他裝備。如果要自定義附魔其他裝備的話,就把/give改成刷其他裝備的指令。 之後來說下如何給一個裝備加多個附魔,十分的簡單,直接加逗號分開就好了,比如: /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]} 這樣就可以了,會給一個鑽石裝甲加所有的裝備屬性10級。等級也不一定要是10級,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。 附魔ID: 裝備: 0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 2 - 摔傷減半,Feather Falling (鞋子) 3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 4 - 遠程攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔) 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔) 7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 武器 (劍): 16 - 鋒利,Sharpness (劍) 17 - 亡靈殺手,Smite (劍) 18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍) 19 - 擊退,Knock Back (劍) 20 - 火元素,Fire Aspect (劍) 21 - 掉落品加倍,Looting (劍) 工具: 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子) 33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子) 34 - 不毀,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備) 35 - 幸運挖掘,Fortune (稿子,斧子,鏟子) 武器 (弓箭): 48 - 力量,Power (弓箭) 49 - 弓箭擊退,Punch (弓箭) 50 - 火元素,Flame (弓箭) 51 - 無限弓箭,Infinity (弓箭)