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武器裝備訓練損耗

發布時間:2021-02-23 06:35:58

A. 軍人武器裝備由於操作不當造成部件損毀,是不是由操作者本人賠償

不應本人賠償!
應算本單位武器消耗!
武器裝備總有報廢的時候!
不可能一直是完好無損!
操作不當損耗也該算單位的
不應該操作人賠償

B. 武器裝備損耗是什麼意思

一把槍 時間一長 膛線磨損 直至報廢 損耗
車輛 到了一定的時間 里程 動力下降 結構疲勞應損 裝備損耗高……
明白了嗎?

C. 夢幻武器裝備的使用耐久怎麼算

DT的武器裝備耐久有打折優惠的,很省耐久,ST就比較摻,武器磨的飛快,我130的砍雙的國標新斧專子,500耐久屬昨天蓬萊燒雙燒了一天,耐久就見底了,如果不停的用鷹擊的話,一小時的燒雙會用掉40~60耐久,很恐怖吧,不過ST好處就是武器便宜,我的斧子都是100W收來的,已經磨壞了幾把了
武器不直接參與物理攻擊是不會損耗耐久的,所以像一些法系和封系的武器就比較安逸,很爽,基本很少為武器裝備耐久發愁

D. 夢幻女兒村用的武器裝備消耗耐久嗎

無論是幹嘛 只要拿著武器除了擂台PK以外其他戰斗都損耗耐久 只是使用法術掉的慢 是用物理攻擊掉得快

E. 夢幻西遊裡面哪個門派消耗武器裝備耐久最慢

現在調整了的。就算使用法術也會消耗武器耐久。只要被攻擊就會消耗裝備耐久。其實不用太擔心。買珍珠打就是了不會失敗。給分哦。那麼晚了

F. 軍人平時的訓練和運動員平時的訓練哪個對身體的損耗更大

當然是軍人,軍人的訓練大都是起強訓練,鐵人三項那就是極限挑戰。

G. 在PK台上PK。武器裝備會損失耐久度嗎夢幻西遊

大約2年前會,後來維護後改了,現在在PK台上不減裝備耐久,也不減法寶靈氣

麻煩採納,謝謝!

H. 怎樣減少武器在刷圖中的損耗

白手加點(推薦新手):
上挑 滿 出強制(這個你有爭議...你...回家吧)
三段 5 (出不出強制都無所謂,跑位,刷圖用,而且光精5後為5段斬,最後一斬有上挑,可以用來當起手)
銀光落刃 滿(前期SP點可能不夠,後期慢慢補,圈圈大的有點誇張)
格擋 5出強制(神技之一,一是不好的5不強,用自動,80%的傷害吸收,就算中了拔刀不怕啊…)
自動格擋 隨意(神技…別說你意識好,再好也好不過電腦,而且僵直狀態也會出現 )
武器節制 滿或不加(富人跳過,後期有SP了點滿吧,光劍耐久太....)
光劍精通 滿(你不加別說你是劍魂,修其他的無視)
巨劍精通 滿(可以考慮雙修.巨白刷圖很犀利的,傷害不是一般的,拔刀一甩
覺醒拿個巨劍在天空飄來飄去,酷!)
破極兵刃 滿(光劍攻擊力低,加個這個,刷圖PK都有用)
逆轉反擊 滿(神技之一....)
里.鬼劍術 1(這個可以有)
後跳斬 1(神技之一....不加不叫劍魂)
空中連斬 1(覺醒前置,上挑,空斬2下,上挑,空斬2下.....無限連到出保護...)
連突刺 1 (打BOSS沒藍的時候慢慢搓)
破軍升龍擊 5(出強制,我覺得沒必要,連招放不進去。但是,是個非常好的起手技8T+上挑+高速移動,有時逃跑也還可以)
猛龍斷空戰 5(覺醒前置,PK用了老被人罵.....我不明白,為什麼別人40J招可以用...我們不行)
拔刀斬 滿(可觀的傷害,把別人放到地後連不了了,跑到下面一點用,一般都會中,個人喜好,SP不夠就加個10級+ 傷害...)
幻影劍舞 1(純刷圖的可以加多點)
暴風式;1級或5級 看個人喜好
1斬鐵式:同上

通用:
受身伏蹲 1(用得好神技,用不好垃圾)
後跳 1 出強制(不加別叫劍魂)
物理爆擊看SP定,不用加太多,PK太容易出保護了
躍翔 1~3(PK躲人)
波動:
裂波斬 5 出強制(一般人都點....)
地波 1(實在打不過別人的時候,猥瑣一點,用這招吧,放倒在地+超短CD....收招之類都可以用。3段,迴旋T朝你過來的時候,用吧)
血氣:
十字 1(連招必備,甚至可以起手,打青蛙流.....都有用)
蹦山 1(打青蛙用,連招用,還有8T,能用,不加亦可以)
嗜魂之手1級(加多了點不夠,學了多一個破霸體的JN,就是SP有點.....自己決定)
以上的加點SP絕對夠.....但是40J左右會很緊張,後來就好了

連擊:
破軍(三段,十字,猛龍,銀落)+上挑(或者不用)+里鬼3下+上挑+十字+普通攻擊1下(注意1下)+上挑(看攻速和靈敏度,一般挑的起來)+里鬼3下(CD剛好).............循環,出保護了+裂波+地波+蹦山+後跳斬+反後跳銀落+下走拔刀 簡單而華麗
以上是最簡單的,可是你真要連到別人,2~3次OK.............
鍵位:
里鬼 猛龍 搓不出來,不能放下去(刷圖放猛龍,PK放格擋 猛龍PK我覺得不用,被人罵的誇張,實在不行在拖到技能欄里換格擋吧)
破軍追人起手,等你搓出來,別人早跑了
十字,以上連招需要,如果你有更好的連招就不用,但是學了以上連招後,十字不能不放,跟不上的
裂波,一定要放,原因不解釋......

剩下1個,很難抉擇,後跳?3段?(不鎖在連擊的時候容易跑出來....很不爽)
你自己決定.....我選了3段.....
系統默認是A S D F G H 為快捷
個人用A S D F Q W 也可以 A S D Q W E
里鬼太頻繁,建議放D(中指或食指按)
其餘自選

PK
起手:銀落,破軍,是不錯的起手,尤其是破軍,用好了就強到誇張,三段也可以,但是不推薦,沒有8T
連擊:破軍(三段,十字,猛龍,銀落)+上挑(或者不用)+里鬼3下+上挑+十字+普通攻擊1下(注意1下)+上挑(看攻速和靈敏度,一般挑的起來)+里鬼3下(CD剛好).............循環,出保護了+裂波+地波+蹦山+後跳斬+反後跳銀落+拔刀(走下一點一般中) 簡單而華麗
以上是最簡單的,可是你真要連到別人,2~3次OK.............
深奧的不說,會有老鳥噴~~~
對陣篇:
鬼劍
劍魂:內戰啊,看誰先抓到誰,這時候絕對不能用3段起手和追人,別人一個破軍你就完了,不要亂跳,看準了在挑,或者看他跳起來了上挑或十字,把他弄下來
狂戰:不要硬拼,和他保持平行,不要里太遠,不要給他開雙刀和加BUFF,看到再加就破軍或3段,和他周旋找機會
鬼泣:很少見,看到陣就先等等,綠的紅的可以進,藍得紫的千萬別進,他穿布甲的,很快就死了
阿修羅:千千萬萬別到地…不然把你冰了用鬼印珠,再來個蓄力邪光,你就哭去吧,用破軍起手,3段他一個地波你就倒了

漫遊,喜歡鞭屍的類型,別亂跳,一個迴旋T就把你搞下來了,一倒就蹲起來,不然你就看著血槽哭吧,小心移動射擊,至今不知真么破,我成竟被一個漫遊封鎖在半場打死了
大槍:貼在他身邊,遠了就摻了,招招致命,尤其是飛彈和激光…
彈葯:鞭屍狂,破軍打,不然感電手雷加一輪爆炎彈,你至少沒掉三分之二
機械:沒什麼可說的,大招刷死他,和他比起來,猛龍算猥瑣嗎?
格鬥
散打:霸體多,看他開了8T就走,不要和他拼,找機會打
柔道:破軍在他面前是廢物,破霸體的JN多到誇張銀落或3段起手(柔道攻擊范圍范圍比較小)
氣功:太少了,沒打過,不說
街霸:改版後也還是超級YD,伏虎一下你就麻煩了,感覺像被…
魔法
召喚:同機械
力法:不多,但我遇到的都好厲害,隨便一下就上千,恐怖的很
元素:騙冰牆,看著地板,小心給打到,那個攻擊可不低
大叔
藍拳:到處飄,難抓到要死,我至今沒辦法
驅魔:8T多,看準了在打過去,狗出來拔刀殺了
金身:熊貓職業,沒打過

劍魂PK加點:
職業: 劍聖 等級: 60 總計SP: 3916
裂波斬 Lv 5 出強制 (破霸體,很好用的技能,要加就出強制)
上挑 Lv 10 出強制 (沒有浮空高度,劍魂靠什麼吃飯)
格擋 Lv 5 出強制 (是劍魂就要練手動格擋,檔到你能自然反應就合格了)
銀光落刃 Lv 20 空中連斬 Lv 1 (不要相信網上的銀落加1,加1你震地去吧,還震人?簡直是誤人子弟)
三段斬 Lv 5 出強制 (沒多大爭議吧,猛龍前置)
破極冰刃 Lv 10 (配合武器節制很好用的)
武器節制 Lv 10 (這個技能很好用的,加滿節省40%耐久度)
光劍精通 Lv 10
後跳斬 Lv 1 里 · 鬼劍術 Lv 1 (劍魂的精華,不加就不是劍魂了)
逆轉反擊 Lv 10 (有人說不加,我認為,有時能翻轉全盤勝負)
拔刀斬 Lv 16 (一定要滿,刷圖pk都很使用的技能)
破軍升龍擊 Lv 5 出強制 (沒太大爭議把,為覺醒前置也要出啊)
猛龍斷空斬 Lv 5 (沒爭議吧,覺醒前置)
十字斬 Lv 1 (連招,封路,出血,擊空)
抓頭 Lv 1 (和裂波配合著用)
後跳 Lv 1 出強制 躍翔 Lv 3 (好高好高啊,銀落下來傷害好高好高哦)
受身蹲伏 Lv 1
覺醒:
極鬼劍術(斬鐵式) Lv 3
極鬼劍術(暴風式) Lv 1

剩餘246點sp,看自己喜歡分配吧,銀落一定要滿,是劍魂都要滿,傷害高,cd短,范圍大,很好用的技能,千萬不要相信網上的加1,加1,那乾脆別加了。拔刀也是要滿的,幾乎沒有爭議的技能,傷害極高。

一個五修白手的見解:
話不多,簡單的表述下自己對5修的見解。
短劍:說實話,短劍確實很短。。X的范圍於太刀類似,但後跳斬的X軸Y軸都是鬼劍武器中最短的。需要很好的距離控制。特點是上調追加一次,高浮空,便於連招與掃地。格擋與巨劍一樣出風。猛龍追加一次(PK4次,刷圖5次。很多朋友看視頻不明白國服在無遠古的情況下怎麼猛龍5次。。原因就是這。)
鈍器:極強掃地能力,後跳斬的沖擊波很容易打出神技(神技詳見某大神的破保護帖子)。熟練運用反身後跳斬可以讓每次對手倒地後連出最大傷害。這里有個小技巧就是對方起身瞬間硬拼後跳斬,如果你沒有被高浮空,對手肯定是倒地狀態,抓住機會就能在連一套。缺點就是精通高於5沒空斬了,低了命中,浮空力都大大折扣。。7級精通於巨劍同,破軍追加一次,有時間強攻有用。
太刀:個人感覺並不輸於巨劍,跟光劍有一拼。良好的速度,不俗的傷害。里鬼第2下能掃地。5段斬。空斬里鬼。拔刀2次帶流血。攻擊范圍小是局限。還有一點就是3級精通的空斬里鬼會減慢空斬出招速度,位置把握不好容易造成空連對方使之反方向飛出。
巨劍:3級精通銀落霸體使得ACT1時代的巨白有轟炸機的稱號。5級,7級精通於短,巨一樣。不重復講述。巨劍的范圍是恐怖的,尤其是巨白的X軸與紅眼的Y軸。巨白的XX+里鬼2次+上挑(方向鍵按前)就是一個屏幕的范圍,巨劍的攻擊硬直被紅眼發揮的淋漓盡致就不深作討論了。
光劍:終於到了DNF標志性武器了,滿大街的光劍造就了白手裝備NO.1不可撼動的地位。作為最美型的武器,其性能相當強悍,極快的攻擊速度,僅次於巨劍的攻擊范圍(有流星落得同學忽略這句,話說小8你雜還沒+11啦)最強的里鬼劍,5段,拔刀感電。都是白手的標志性技能。有無數NB達人講解過光劍,小弟就不獻丑了。提點小技巧,就是光劍3級精通連突刺出劍氣,X軸Y軸皆有不俗表現,熟練運用有時候很不錯的效果哦。
這就么多,往白手童鞋們開發游戲樂趣!
不要玩成光劍掌控者了。我們的名字是劍聖!

I. 談談如何提高武器裝備質量

說到提高武器裝備質量,這涉及了四大因素。
一,軍工科研的爆發力與技術儲備的數量與質量,這是技術關。包含材料科學,高新物化電磁光等科學學科的理論與實踐發展,機械加工科學,甚至是心理學和解剖學等學科的支持。這是軍事工業的理論與實踐基礎。比如混合成像技術,需要多種鏡面的精密切割等技術,目前只有美國有這項加工技術。這項技術卡了很多發達國家。
二,裝備使用者的文化素質與數量引起質量效應變化,這是實行關,涉及到裝備的實際使用反饋和大規模量產時的改進等等等,很重要。這是軍事工業的客觀限制條件。很明顯,一個小學畢業生是無法駕馭J-20戰斗機的,因為起步的文化需求太高。
三,軍隊建設所規劃的軍事需求,這是需求關。軍事科技是圍繞著建軍思想和作戰思想轉的,脫離了自己的實際需求,你的軍事科技發展的再好又如何?比如二戰時的德軍,德軍的軍事思想是閃電突擊,而後期的軍事裝備明顯越來越重,速度一慢,何來閃電突擊?
四,工業生產力與科技水平能否滿足大批量生產,這是生產關。大家都知道,現代化作戰中,高精尖兵器的損耗太高,甚至是普通的裝備,也需要一個相當長的周期。而裝備研發成功到實際大批量裝備部隊,中間的時間長短決定了部隊能否更快的形成整體戰鬥力。因此沒有大批量生產能力,前面三條沒有實際意義。

這四大要素互相牽制,互相促進,是武器裝備質量提高的根本原因。而提升裝備質量水平,就在於能否協調好這四大要素的關系。

希望此回答能解決你的疑問,謝謝!

J. 1代裡面有沒有武器損耗的設定!!

1代就有損耗了,否則練成百人斬星級武器不是隨練練丫

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