1. 羅馬全面戰爭中,怎麼才能得到鷹旗部隊
1.5版馬略改革後,打下羅馬城.軍團兵營可訓練早期鷹旗軍團.禁衛兵營可訓練鷹旗軍團
或者在完成元老院任務的時候很小機率能得到
2. 羅馬全面戰爭快速出兵秘籍 1.5的 詳細點
我來教你改游戲。
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
3. 羅馬全面戰爭怎麼獲得名將
點你想作為首都的城市,打開城市資料界面,左下角三個豎排的小標志,我專記得中間那個符屬號就是定為首都(旁邊有寫)。以後出生的將領會在首都出現。另外,其他城市如果有將軍鎮守,也有幾率刷將領,如果城市數多於將軍數,還有幾率從軍隊提拔將軍。不過請注意,首都最好位於領土中心,不然離首都遠的城市會虧錢+高叛亂率。
4. 羅馬全面戰爭著名戰場是怎麼回事我有5個了,但不知道是怎麼出的。
如果你的抄軍隊以極小襲的代價打敗超多的敵人,或者用被克制的兵種打敗克制的兵種,勝利後就會出現「完勝」圖標,這時候你就創造了一個「著名戰場」的圖標。比如說用農民打敗戰象、用弓箭手打敗重騎兵,都會出現這種圖標。再比如說我在與西班牙的決戰中腹背受敵,卻以一千多人參戰,幾百人死傷的代價打敗了兩千多西班牙蠻族,於是就有了「著名戰場」的圖標。
總之,電腦會自動幫你計算是否屬於「完勝」,因為全面戰爭羅馬是一款很棒的游戲,十分真實、智能。
5. 羅馬全面戰爭將軍的產生!
將軍可以收買、生育,家族中 有女兒的話也會有人來求婚的,素質好不好就看運氣了,生出來的一般比較好
6. 羅馬全面戰爭怎麼控制暴亂
羅馬全面戰爭里城市大致分3類
核心城市:這些城市都是大都市,通常是開局時的城市或是曾經強大的敵國的核心城市,它們提供大量的財富、能訓練精銳的軍隊同時負擔大量的軍費。它們是帝國的心臟,失去它們就等於失敗,即使是短期的叛亂也損失巨大,所以要盡一切可能保住它們,建造一切可能的建築物(農田等請酌情),收合理的稅、駐一支強大的軍隊(如果處於危險的邊疆的話),用強大的艦隊保證海上安全。對於這種城市,當人口在24000左右達到零增長就是勝利,但要注意大量招募軍隊會使人口再次增長。當攻克這種城市時如果沒有危險就不要選擇屠城,適當的人口是核心城市維持的保證。
經濟城市:這種城市一般具有良好的經濟條件,提供大量的財富,負擔較多的軍費,但是不能訓練高級軍隊,這種城市一般處於帝國的安全地區,不太可能遭到大規模進攻,它們的主要職能是提供穩定的收入來源,這種城市的數量一般是帝國城市中最多的。修建所有的經濟建築,特別是港口,收合理的稅,駐軍選擇那些便宜的,城市至少要能訓練這種部隊,因為對付小規模的野外叛軍,這些部隊還是能勝任的,少了的兵員馬上可以本地補充。
軍事城市:這種城市擁有一到兩種高級的軍事建築,沒有或少有娛樂或經濟設施,人口比較少,易於管理,幾乎不負擔軍費,關鍵是控制城市的人口,不能太多,否則你會不得不建造衛生和娛樂設施,也不能太少,否則關鍵時刻不能湊齊軍隊,由於經常性地招募軍隊使人口減少,可以視情況定期或不定期地從別處招募農民來這里解散以補充兵源。這種城市一般分布在帝國的邊境地區,這樣新訓練的軍隊馬上就可以投入征服戰爭中去。這種城市最好提供優質的武器和裝甲,這樣核心城市來的軍隊能快速裝備
你在玩的時候,中心城市(一般是你一開始的根據地)可以用大量資金全面發展,他們忠心耿耿。佔領的城市,可選擇不拆毀他的神廟,使其成為殖民地,再加以適當的稅收,也可修建本國神廟,佔領地修建公共工程即可,增加民眾擁護,要注意一些會造成貪污的建築不要修建,你城市越多,全面發展,資金匱乏,往往不是一場戰爭使你的帝國損失慘重,而是貪污會壓垮帝國!
你可以自己修改一下數據
在游戲安裝目錄下的Data目錄下的export_descr_buildings文件里,搜索temple_of_fertility_shrine requires factions 找到後在搜索你用的國家修改
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠誠
happiness_bonus bonus 100 加快樂
population_growth_bonus bonus 10 加人口增長
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加輕武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加裝甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加經驗
recruits_morale_bonus bonus 3 加士氣
trade_base_income_bonus bonus 5 加貿易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造價)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4個重復的,格式都一樣,有了數值的變化.
7. 羅馬全面戰爭怎麼快速造兵
如果你是紅羅就直接購買綠羅和藍羅的兵、你要是有足夠的錢把將軍一塊買了。非常劃算只有一半的價格。
你可以試試看
8. 羅馬全面戰爭1修改 怎麼修改通過神廟把將領變成天才 軍事天才之類,求
我們中國人自古軍事天才居多!美日這幫孫子是不能體會的!
9. 羅馬全面戰爭勢力怎麼出現
原版V1.05是這樣的:
找到安裝游戲的盤下rome\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign文件夾中的descr_strat.txt文件。
「playable」一項下面的回國家名是可以用的,一答開始只有羅馬三大家族 romans_julii、romans_brutii、romans_scipii這三個,是游戲中的「主角」。
「end
unlockable」
一項下面的國家是在完成一次游戲後可以用,或者在游戲中消滅這個國家之後也可以用。他們是游戲中的「配角」,都是歷史上比較著名和強大的國家。
「end
nonplayable」
一項下面的國家是一些「友情出演」設定上是不能使用的。
不過這個游戲做得比較開放,很容易修改。只要把想用的國家名字從「end unlockable」和「end nonplayable」項下粘貼到「playable」就可以用了。不過要注意「playable」項
下是有數量限制的,好象是20個,所以不能都貼上。另外修改前建議保存原文件。