『壹』 歐陸風雲4怎麼增加行政,外交和軍事點數
一直在用宦官派系當政,聯統朝鮮剛開打,發現多了個「打成宗教團結」的任務,專10聲望;行政和屬外交各25。
切到宗教界面,看到宗教統一性有75%,該死的「士紳優待」減了25%。果斷領取任務,換文官派系得到+50%的宗教統一性BUFF。
任務完成,得到25點行政和外交,10聲望。 切換派系損失10行政和外交。凈賺15的行政和外交外加10聲望。
『貳』 歐陸風雲4如何提高軍隊戰鬥力
1.
首先軍事等級要平級或更高,在5,10,15等兵種都有升級。
2.
高屬性將領,fire,shock最好都>3;
3.
dicipline要高版,通過燈泡權ideas,顧問或者種族特性增加;
4.
增加步兵騎兵戰鬥力,有些燈泡ideas有+10%戰鬥力
5.
有一定量的火炮,前面步兵掩護。
祝你戰無不勝!
『叄』 歐陸風雲4外交點數怎麼得到的快點
涉及的變數有
君主本身的外交底子
外交顧問的水準,3點的非常非常貴
消耗情況,回超出外交關系答數目上限,每超出一個減1點
其他就是你的使用情況了,轉變省份文化也要消耗外交點,某些建築要外交點,每個海軍將領要50點
『肆』 歐陸風雲4大明怎麼提高外交點 行政點 軍事點 (多人聯機別和我說用秘籍)(版本1.11.4)
等神君,把白痴君主送上戰場。大明有錢,所以開局就雇顧問。
另外集中軍事科技。
開局就向西北方向打,有未知地形不要緊,等它慢慢開圖,直到發現熱那亞,這時候開始西化。如果動作快,1500年前後可以完成西化。西化後科技提得就快了。(西化前慢慢提行政科技和外交科技,畢竟要落後西方國家八級才能西化,點數富餘就去開理念。)
『伍』 歐陸風雲4附庸顯示軍事點數需要82.2,你擁有78.2 -1000是什麼意思,這個軍事點數是什麼
就是軍事實力的對比,有圖更好了,-1000表示有一種強大的因素 讓這個國家不能接受附庸
『陸』 歐陸風雲4 招募將軍點數修改
common下的defines.lua 查找語句PS_BUY_LEADER = 50,
把50改成你想要的數值
『柒』 歐陸風雲4點數的使用方法 歐陸風雲4怎麼獲得點數
三種點數可以在科技頁面分別提升對應的科技等級,在國家理念頁面可獲取對應國家天內賦
此外,除了隨機事件容、獲得國家理念以及省份建造建築消耗外
內政點應用於省份核心化
外交點應用於省份文化轉化、海軍將領僱傭及支出
軍事點應用於陸軍將領僱傭及支出
大明的派系系統里三種點數還分別能用來支持特定派系
獲得途徑除了事件之外,一般的來源是基礎點數3+君主對應能力+對應顧問等級+科技組加成(這個最高是0,最低是黑叔叔的-2)
『捌』 歐陸風雲怎樣加軍事能力上線
理念才400點,你說的是科技吧。
為了避免跨時代的科技差距,所以有年代限制,你只需要等個幾年就好。
在科技界面有顯示,超前1年就是+10%。
不建議改文件,那樣就沒什麼意思了。
本身西方科技組就是100%的研發效率,這都嫌慢,要是換成新大陸和黑非洲還不得崩潰?
『玖』 歐陸風雲4 1.21怎麼修改點數
目前語似乎沒類似使用條目修改徵召軍點數
些語能修改定幫助
create_general
Scope: country
Syntax: create_general = x
創建新屬性專隨機軍x值越屬高則屬性越
create_admiral
Scope: country
Syntax: create_admiral = x
創建新屬性隨機提督x值越高則屬性越
完全製作花錢買領決議、、
決議名稱隨便取、triggerai = no
決議effect加入create_general = xadd_treasury = -x即
花50達科特徵召x=1軍、100徵召x=2、類推、
、、顧切直接修改點數、或者做花錢買點數決議辦、、
失游戲性太
『拾』 求歐陸風雲4中秘籍
在游戲中,按下並打開控制台。
秘籍
效果
現金增加了指定數額的貨幣。
PooPosits增加了外交,軍事和海軍點的指定數量。
人力增加指定數量的人力。
耶斯曼迫使計算機接受所有外交手段。
驅散戰爭迷霧
NopaseTwitter顯示按鈕暫停顯示欄(更好的屏幕截圖)
NEXPON替代BGM
日期[日期格式為yyyy,mm,dd]更改當前日期。
實時時間
更多的人類(人類)增加了更多的人類
輪詢視圖觸發事件
(也就是說,那些觸發2年,5年的事件)。
事件事件ID指定國家ID執行指定的事件。
死(殺死)指定的國家ID殺死王子。
AddithHear指定國家ID來生成接班人(不尋找像EU3這樣的女傭)。
KILYHER繼承人指定國家ID以殺死指定國家的繼承人。
攻城省指定省份立即圍剿勝利
附件指定的國家ID附件指定的國家
整合指定國家ID以整合指定國家
指定國家指定的附件
發現指定的國家ID發現指定的國家省會。
溫斯頓戰爭勝利
Papvotes指出候選人的名字並顯示投票。
殺手名單第一主教
清除控制台。
驗證事件重試事件但不觸發
任務名稱測試事件但不觸發
任務任務測試任務但不觸發
人口省份的ID人口增加了指定省份的人口。
設立省部級身份證件,在全省設立傳教隊伍。
向預備役部隊增兵。
ID,增加土著人,增加土著人到指定省份。
AddieRealMealStand增加了恩派爾改革的數量。
附加國家名稱+指定國家與你的關系
AddiPi國家名稱+梵蒂岡在指定國家的影響力
AddHPA國家名稱+指定的國父權威
ADDYCB宣布戰爭符號指定的國家ID增加了指定戰爭國家向指定國家宣戰的理由。
戰爭指定的國家ID是與上述相反的。
標簽指定國家
RESETHOMISTHORY取消國家名稱RESET重置任務間隔(立即重選任務)。
Relevi-Defnordy信念排除了玩家當前宗教的宗教守護者。
Addix傳教士的名字使傳教士增加到指定的國家。
國家殖民者的名字將殖民者增加到指定的國家。
加法國家名稱將指定的國家添加到您感興趣的國家的名單中。
刪除感興趣的國家名稱從感興趣國家名單中刪除指定國家。
增加外交談判
權力[ <穩定/技術> Table鍵/ IDEAKIKE> >使用主權權力點。
ADM+管理強度點
外交+實力點
軍事力量點
虔誠+虔誠
穩定性提高穩定性
帝國權威+皇帝權威
威望+威信
列印同步顯示隨機數和隨機種子。
觀察(旁觀者)看海模式
省內ID取消/打開戰爭迷霧。
Ti(Debug)切換映射開關
保存保存
IP顯示IP
叛亂省ID指定省份叛亂
海盜省ID指定沿海省份海盜
合法性被認為是正統的。
MMAMOD[MAPMODE(INT)]開關映射模式
全屏切換全屏幕
價格價格信息
AddioCuid省ID添加到指定省份的核心
刪除核心ID刪除核心
自己省ID獲得指定省份的所有權
控制省ID控制指定省份
自學能力開啟/關閉人工智慧學習能力
AiVIEW顯示附加人工智慧信息
消息彈出式彈出窗口
HelpLogg顯示游戲和日誌中的所有控制台命令。
幫助指定指定命令的幫助信息。
幫助查看幫助
拓展資料
在當前語法中似乎沒有類似的條目可以用來修改招募的將軍的數量。
但是,有一些語法可以幫助你修改。
創建將軍
經營范圍:國家
語法:CuraTyGoEng=
創建一個新的泛型隨機屬性。X值越高,屬性越好。
克里特海軍上將
經營范圍:國家
語法:CREATE海軍上將= X
創建一個新屬性隨機調速器。X值越高,屬性越好。
有可能做出一項決議,把錢花在將軍身上。
該決議的名稱是可選的。觸發器是AI=No。
解析度的效果是CuraTyGoEng= x和AddOffic=-x。
你可以召喚x=1的將軍,擁有50個DAKO特徵,100個調用X=2,等等。
當然,如果你不想直接修改點數,或者做出決定分數的決定,那也是一種方法。
但是損失太大了。