Ⅰ 英雄聯盟武器上單 出什麼裝備
你好,武器上單的出裝為破敗,三項,蘭頓,女妖,忍者足具,冰心哦~
Ⅱ lol上單武器怎麼打煉金……
樓主,你好!
可以說煉金6級以後完克基本所有上單近戰英雄。
武器前期本身比較回脆,答被毒幾下就殘血了,一套技能帶不走煉金就會被耗死。
煉金只要有足夠法力值,血量也多,就算前期被你抓了幾次,6級以後他撐點血你也很難打他,強殺和追殺煉金絕對會被玩死。
對付煉金的攻略就是要能在最快的時間內打死他或者能夠抗住他的消耗。
可以從走位和出裝來進行平衡。
走位就不多說了,主要就是盡量躲毒,武器主Q,副W,進行消耗,E控住趕緊回來,別讓他丟毒里。看他藍量不夠就果斷干。
出裝:武器打煉金不需要多少輸出裝,一個耀光,一個小吸血足夠,然後出魔抗、堆點血,飲魔刀
,他一下耗不死你只能跑,盡量壓制他補兵就可以,不一定要殺他。
看你前期還是能打出一些優勢,估計你直接裸的三項吧?
上單對付煉金別這么出,一個耀光傷害足矣,能和他消耗才是王道。
另外上單使用一些遠程消耗英雄也很容易打崩他,吸血鬼和傑斯能完克他,壓制他補兵就贏了。
Ⅲ 現在版本的LOL武器大師上單出什麼裝,完整點
出門裝
現在版來本的武器大師上源單的話推薦是常規的多蘭劍+血瓶出門。雖然多蘭劍稍微削弱了一點,但是還是可以出的。飾品推薦是黃色飾品。
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第一次回家
第一次回家建議是雙多蘭轉小彎刀,這樣的話有不錯的吸血能力,賴線的話會比較的好,而且可以很好的配合後續的上單武器玩法。
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第一個大件
第一個大件推薦是三相,小彎刀可以先不升級。如果是對拼比較凶的話,可以線破敗後三相。
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中期裝
中期裝推薦是防禦鞋子+三相+破敗。中期的時候賈克斯不管是單帶線還是團戰都是一個輸出點,必須有一定的輸出能力。
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成型裝
防禦鞋子+三相+破敗+蘭頓+女妖+羊刀。羊刀是一個非常適合武器的裝備,被動的效果可以讓武器切後排的時候更加的有持續輸出能力。
Ⅳ LOL上單武器怎麼打吸血鬼啊
其實多看看解說視頻和教學視頻就能解決這種「不知道如何對線」的問題。
解說視頻里還有教學視頻里,高玩們最常說的一句話就是」要對你所玩的英雄有自己的理解「
我並不是頂尖的高手,到現在也只是打到黃金1.可能樓主的段位還有網友的段位要比我高,但是我因為經常和寢室的室友SOLO著玩(那貨打到水晶框框了),打的多了,輸的多了,我就逐漸的開始思考我對英雄的理解。
以這兩個英雄為例,武器和吸血鬼都是比較有玩頭的上單。仔細分析其特點的話會有所發現:
吸血鬼這個英雄,優點是什麼?1.是無消耗。2,在線上可回復,回血能力極快。3,在四級之後開始擁有初步的推線刷錢能力,且隨著英雄等級增加其推線能力不斷變得強大。(在其出完冰杖吸血槍和冷卻鞋後,基本上就擋不住他刷兵了)。4,擁有整個英雄聯盟里最強大的逃生技能之一,可以擋掉所有的英雄技能。5,是遠程,而大部分上單英雄都是近程,遠程對近程在騷擾方面和補兵方面略占優勢。6,吸血鬼屬於發育型中後期法tank。發育良好的吸血鬼在25分鍾之後的團戰中作用相當大,大招可以為同班提升成噸的傷害(看上去只有百分之十幾的傷害提升,實際上量變產生質變,在吸血鬼不放大招的情況下。可能對面很多時候都會有殘血跑掉,但是你一個大招提升12%的傷害加上5S後有一個延遲傷害,會讓對面的存活率大大降低)這都是吸血鬼的優點。
但是LOL在英雄能力上是蠻均衡的。吸血鬼能力如此突出必有其弱點,拳頭公司是不會允許無弱點英雄的存在的,尤其是這種早就有的老牌英雄。我們看他的弱點:1.前期技能CD長,沒出冷卻鞋子之前,2JQ有6S的CD,血池CD在15S以上。 2,E技能前期對自身損害較大,吸血槍出來之前他基本上是不敢無腦用E推線和疊加Q傷害的,如果一個會玩的吸血鬼在出吸血槍之前瘋狂疊E,說明可能有人在他附近准備協助他gank,不然的話基本前期不會頻繁用E。3,作為一個主流上單,雖然後期能力強,且消耗能力強,但是6J前只具備消耗能力而缺乏單殺能力。且沒有硬控。
好,總結一下,吸血鬼雖然後期強,但是他的缺點很致命:不具備硬控,不具備突進,6J前只具備消耗能力而不具備擊殺能力。無法像其他上單英雄一樣3J和對面火拚(其他的上單比如刀妹,武器,斧子,德碼,2-3級就可以上去跟對面互操一波)
下面看武器的缺點:武器,1,在前期線上沒有續航能力,除了吃葯沒辦法靠技能或者物理攻擊恢復(多蘭之劍除外,基本上上單現在都不怎麼出多蘭之劍,大多數是350的大紅或者是多蘭盾)。2,近戰,走位不好的話容易被對面消耗。3,後期單體輸出強,但是團戰的時候群體輸出作用較吸血鬼小。4,6-13J之間推線推不過吸血鬼
武器有點同樣很明顯:1,帶一個十分穩定的突臉技能。2,擁有反擊風暴,一個非常穩定的控制技能,3,A+W+A,可以在6J之前瞬間打出高額傷害。4通過跳眼,跳兵,跳英雄可以追殺或者迅速逃跑。5作為物理反CARRY,是一個比吸血鬼更大的後期。
分析完以後,打法就明了了。吸血鬼前期對線消耗強於武器,火拚能力弱於武器,
武器前期消耗能力弱於吸血鬼,推線能力弱於吸血鬼,但是對拼能力強於吸血鬼。
所以會玩的吸血鬼一定會躲避武器的正面挑戰,不停的騷擾和消耗武器,安穩的度過自己6級前的虛弱期,他的虛弱期會在他出完吸血槍,巨人腰帶,冷卻鞋後結束。
而會玩的武器,一定會在前期壓著吸血鬼打,組織其發育。當然不是一直壓著兵線打,而是一波把吸血鬼打虛,在他作為上單的3J強勢期--這時正是吸血鬼最虛弱的時候。
打法其實蠻簡單的,首先兩人三級的時候,你要控制對面兵的數量,確保你跳上去的時候,不會抗很多小兵。其次,不要一開始就用反擊風暴。直接跳到臉上AWA,符文差不多的情況下,3j的吸血鬼是打不過武器的,肯定要後退,追著他砸!砸到他開血池,這個時候開反擊風暴,他血池結束的時候正好暈他。然後拳打腳踢,3J的時候把他打虛,然後控住兵線並且站在兵線的最前面(也就是平時他補兵的時候站的位置,將他壓出經驗去,他沒法對小兵吸血,恢復能力就會下降,如果想吸你的血,在確保對面打野沒來的情況下就直接到他臉上干。
對線的細節:一,前期武器完草吸血鬼,但是一定不能越兵線,上去干吸血鬼的之前一定要殺干凈對面小兵,確保只有2-3個小兵會打你的情況下再上,很多人對拼的時候不在意小兵覺得小兵沒傷害。其實一個小兵打你10+的血,10個小兵1S差不多就是100的傷害了!20個小兵傷害驚人!前期3-6J你是承受不了小兵的傷害的。
二,就是充分利用你的被動,上去干他之前,你清小兵另外的一個目的就是疊加你的攻速,前期把攻速疊加滿了再上!6層攻速BUFF的武器是很可怕的!
3,6j的時候對拼不要用全力,要留著後手,側重點是把對面的大招騙出來,先在背後插眼,和他打到你們倆都半血的時候,如果他放大,就轉身跳眼走,別戀戰。如果血線靠近40%他還是不放大,你也要走(一般會玩的吸血鬼都是在你們倆都殘血並且你的血量比他多一點的時候突然放大,然後打你一套迅速撤離,依靠5S後大招的延遲傷害擊殺你)
其他的也沒什麼了,也就是注意走位和補兵。
武器打吸血鬼其實不用慫的,因為吸血鬼在前期確實比較弱,不可能有全時期都很強的英雄。
6J以前他是很怕你的,只要你不被他消耗虛。
水晶框室友有一句常說的話,叫單路拼的就是氣勢。氣勢輸了,線就崩了。我這室友是個人頭狗,他的打法很多我不贊同。但是這句話我覺得沒錯。你被他壓在塔下,可能說好聽一點是戰略性猥瑣補刀等打野。說的難聽點其實你已經崩了,沒了氣勢,就再也不可能拼過了。等打野是不行的,可能確實會有個大神打野carry了你不停地蹲上路蹲爆對面,但是那不是你的。上路是一個要carry其他隊友的位置,等別人來carry事實上已經說明對線上已經輸了(除非個別特殊的上單比如星媽,確實前幾級需要窩塔跟氣勢無關)
最後想說的幾點是,下面很多LOL的老玩家一直在爭論的觀點是:
1,很多玩家堅持認為吸血鬼的W血池會用來躲武器的E。
2,很多玩家堅持認為吸血鬼前期具有能吸血能回復的耗線特性。
3,很多玩家堅持認為如果用吸血鬼和我的武器solo的話能打爆我,
我想就這三個爭論點做出解釋。
1,我不認為會走A的武器大師需要在吸血鬼開血池之前開E。武器的基礎移動速度比吸血鬼多15,一個1速鞋只有25的移動速度。同樣兩邊1鞋3紅出門的情況下,武器2-3J跳臉走A的話,吸血鬼一定會先交血池的。他不交血池的情況下,AP符文出門的吸血鬼交了qe之後,甚至2J沒E(2J吸血鬼跟武器打會學QW),算上武器魔抗的話,Q吸武器只有70-80點傷害而已。平A只有45的基礎傷害,是打不出武器的E的。(前提是武器兵線處理的好,剩下3-4個兵的時候也就是剛剩2J或者3J的時候,3-4個兵根本就不能算是抗線)
很多人2J上去干吸血鬼說被吸血鬼W拉開距離還被小兵打了不少血。
我可以肯定的說,第一,武器上單的時候一定沒有處理好線,一定由於對面1-2J有遠程手長的優勢所以多A兵了很多下導致你的兵比吸血鬼的兵少了很多。才會出現武器被小兵打殘的情況。很多鑽石分段的鱷魚都是2J沖臉的,但是都沒有出現被小兵干殘的情況,就是因為上之前處理好了兵線。
2,很多玩家說吸血鬼具有1-2J具有耗線能力。
對此我的看法是,水晶瓶+血瓶出門的潘森無論是回復能力,擊殺能力,火拚能力,消耗能力都比吸血鬼強多了。
潘森回血吃葯而不是吸血,沒有目標釋放技能的時候依然再回血。吸血鬼被壓出線的話沒機會Q就沒法回血了
潘森的Q1J就是就是高傷,並且范圍比吸血鬼Q范圍大75。CD3S一次,吸血鬼1JQ是8S.
潘森W暈人+雙層免疫平A護盾,CD8s。吸血鬼的1J血池cd是26S.再與武器打的時候潘森的W比吸血鬼血池更加強勢,強勢的多。
潘森的E,被動帶斬殺暴擊效果。3J潘森爆發很高。
相信跟潘森對過線的玩家都知道潘森前期各方面都比吸血鬼厲害。
但是我只能說這兩個英雄在實戰中就是55開。你看苦笑,joker還有一些武器解說視頻,武器打潘森向來就是2J之前不補兵就行了,我不被你消耗,只吃經驗,3J的時候再跟你打。
很多人覺得,你打個上單連兵都不吃,經濟一上來就比對面少1-200,還打個屁啊。
我想解釋的是,通過漏兵來控線在我這個水平的局來說是一種很常見的手法,包括我室友所在的鑽石4.也是很常見的,並非像大家說的,漏7-8個兵不補就是不會玩。很多專業比賽里,也有開局因為種種原因,只補能補到的兵,而那些如果補了就會被消耗的兵是會漏過去的。
在這里我覺得,補兵這個概念被很多人過分強調了。補兵,只是你的經濟來源之一而已。
武器如果2J以前只補能補的兵,有被消耗風險的兵只吃經驗而不上去補,這樣下來2-3J的時候確實會落後吸血鬼1-200塊錢,但是吸血鬼沒回家之前你們的裝備水平還是一樣的。而你三級的時候卻因為沒被他消耗而有了一次擊殺他的機會,就算沒殺對面也能把他壓到兵線外面去。這個時候你可能仍然比他落後1-200塊錢,但是在你3-4-5J一邊控線一邊壓他的時候,你卻比他多吃了小兵的經驗。這意味這你比他先到下一級別。大家都懂對面上單等級比你先到6是什麼情況。
前期的幾個兵並沒有大家想的那麼重要。根據你的走位和技術而定,能補當然最好,如果補了會被消耗的話,就別補,不用像專業玩家那樣想拿到所有的兵,那樣的話只會和「想拿到人頭的新手」一樣斷送自己。總之一句話,想盡各種辦法,打出優勢,漏兵控線,表演,甚至裝作掉線,都是你打出優勢的手段而已。
3,很多玩家說能用吸血鬼把我的武器打爆。
對此我想說的是,第一,我在黃金而已,能打爆我的人多了去了。
第二,我並不喜歡用武器大師,雖然我經常打上單和中單,但是當我在排位中遇到對面是吸血鬼的話,我有很多比武器更好的英雄可以打爆吸血鬼。天使,潘森,劫,鱷魚,還有我不會玩但是有人會玩的瑞文。都可以。所以我很少用武器上單。但是我還是覺得他很厲害。
第三,游戲中有很多不確定因素,比如我上面說了那麼多,其實在游戲里,無論哪邊優勢哪邊劣勢,在情況沒有鞏固之前,打野和中單來幫一次忙,一切都會發生變化的。
無論你是吸血鬼還是武器,打不過對面就呼叫打野爸爸來幫你嘛。死蹲上路兩次,總會蹲出優勢的。
畢竟只是個游戲而已,不要太認真,真要認真的話,也應該是認真提升自己的技術和對各個英雄的理解。而不是英雄本身的強弱。
比如吸血鬼,就是典型的前弱後強。JS也是後期厲害,但是前期容易崩,潘森前期強但是後期如果沒起來就無力。等等。總體來看,只有不熟練的玩家,而沒有撈逼的英雄,雖然版本決定了一些英雄的強弱,但是大家打的多了就會發現有很多我們覺得弱的英雄,被一些大神用起來很厲害。就是因為這些人有對英雄獨特的理解,所以通過不尋常的方式飛了起來。強化自身才為主要。
最後一點,自己開心才是主要的。我和小夥伴雙排的時候,我的諾手技術欠缺消耗不過對面的劫,我沒有費腦思考如何打出優勢,就是呼叫打野小夥伴死蹲了 上路4次,反蹲了兩次,劫的發育就不如我了。所以不要對自己苛求,開心就好
Ⅳ 武器大師上單出裝順序
樓上還是很抄老的出裝。
新版出裝順序,腐敗葯水出門。前期安穩補刀,回家十字鎬,如果有錢買草鞋。先把羊刀做出來。基本疊慢羊刀直接上去擼死對面。
鞋子看情況合成,一般是水銀鞋子。
第二個大件,科技刀。從小彎刀方向合成。
順風第三件可以直接春哥,可以防秒護手。
剩下就是堆肉了。
望採納
Ⅵ 武器上單如何出裝
你好,武器大師上單出裝推薦:鞋子(視情況),三項,破敗,藍盾,女妖,春哥。可選裝備:冰心,荊棘甲、
Ⅶ 英雄聯盟上單武器怎麼玩
武器符文紅色攻擊,精華攻擊,黃色護甲或成長生命,藍色、CD或者魔抗。裝備出門多版蘭劍或者水晶瓶權,分別對陣弱勢英雄和強勢英雄。要活用E技能,可以抵擋一切普攻和攻擊特效帶來的傷害,也可以用E技能打出暈眩效果。到6可以用普攻兩次小兵在開W,Q到對方身上普攻,打出非常高的爆發傷害。技能主Q副W,1級學E。出裝順風三項破敗後藍盾女妖,逆風三項藍盾女妖復活反甲。水銀鞋還是忍者鞋看對方陣容。團戰用好E技能,還有開啟大招的時機,最好從側方切入直接切後排即可。
Ⅷ 英雄聯盟武器上單出什麼裝備
您好,武器上單出裝建議:
出門裝:多蘭劍紅葯或者布甲紅葯,
前中期:回小破敗,三相,水銀答鞋或者護甲鞋。
中後期:破敗,三相,水銀鞋或者護甲鞋,蘭盾,女妖,春哥。
希望可以幫助到您,請問需不需要上單武器的符文天賦?
Ⅸ LOL上單武器怎麼打吸血鬼
其實多看看解說視頻和教學視頻就能解決這種「不知道如何對線」的問題。
解說視頻里還有教學視頻里,高玩們最常說的一句話就是」要對你所玩的英雄有自己的理解「
我並不是頂尖的高手,到現在也只是打到黃金1.可能樓主的段位還有網友的段位要比我高,但是我因為經常和寢室的室友SOLO著玩(那貨打到水晶框框了),打的多了,輸的多了,我就逐漸的開始思考我對英雄的理解。
以這兩個英雄為例,武器和吸血鬼都是比較有玩頭的上單。仔細分析其特點的話會有所發現:
吸血鬼這個英雄,優點是什麼?
1.是無消耗。
2,在線上可回復,回血能力極快。
3,在四級之後開始擁有初步的推線刷錢能力,且隨著英雄等級增加其推線能力不斷變得強大。(在其出完冰杖吸血槍和冷卻鞋後,基本上就擋不住他刷兵了)。
4,擁有整個英雄聯盟里最強大的逃生技能之一,可以擋掉所有的英雄技能。
5,是遠程,而大部分上單英雄都是近程,遠程對近程在騷擾方面和補兵方面略占優勢。
6,吸血鬼屬於發育型中後期法tank。發育良好的吸血鬼在25分鍾之後的團戰中作用相當大,大招可以為同班提升成噸的傷害(看上去只有百分之十幾的傷害提升,實際上量變產生質變,在吸血鬼不放大招的情況下。可能對面很多時候都會有殘血跑掉,但是你一個大招提升12%的傷害加上5S後有一個延遲傷害,會讓對面的存活率大大降低)這都是吸血鬼的優點。
但是LOL在英雄能力上是蠻均衡的。吸血鬼能力如此突出必有其弱點,拳頭公司是不會允許無弱點英雄的存在的,尤其是這種早就有的老牌英雄。我們看他的弱點:1.前期技能CD長,沒出冷卻鞋子之前,2JQ有6S的CD,血池CD在15S以上。 2,E技能前期對自身損害較大,吸血槍出來之前他基本上是不敢無腦用E推線和疊加Q傷害的,如果一個會玩的吸血鬼在出吸血槍之前瘋狂疊E,說明可能有人在他附近准備協助他gank,不然的話基本前期不會頻繁用E。3,作為一個主流上單,雖然後期能力強,且消耗能力強,但是6J前只具備消耗能力而缺乏單殺能力。且沒有硬控。
好,總結一下,吸血鬼雖然後期強,但是他的缺點很致命:不具備硬控,不具備突進,6J前只具備消耗能力而不具備擊殺能力。無法像其他上單英雄一樣3J和對面火拚(其他的上單比如刀妹,武器,斧子,德碼,2-3級就可以上去跟對面互操一波)
下面看武器的缺點:武器,1,在前期線上沒有續航能力,除了吃葯沒辦法靠技能或者物理攻擊恢復(多蘭之劍除外,基本上上單現在都不怎麼出多蘭之劍,大多數是350的大紅或者是多蘭盾)。2,近戰,走位不好的話容易被對面消耗。3,後期單體輸出強,但是團戰的時候群體輸出作用較吸血鬼小。4,6-13J之間推線推不過吸血鬼
武器有點同樣很明顯:1,帶一個十分穩定的突臉技能。2,擁有反擊風暴,一個非常穩定的控制技能,3,A+W+A,可以在6J之前瞬間打出高額傷害。4通過跳眼,跳兵,跳英雄可以追殺或者迅速逃跑。5作為物理反CARRY,是一個比吸血鬼更大的後期。
分析完以後,打法就明了了。吸血鬼前期對線消耗強於武器,火拚能力弱於武器,
武器前期消耗能力弱於吸血鬼,推線能力弱於吸血鬼,但是對拼能力強於吸血鬼。
所以會玩的吸血鬼一定會躲避武器的正面挑戰,不停的騷擾和消耗武器,安穩的度過自己6級前的虛弱期,他的虛弱期會在他出完吸血槍,巨人腰帶,冷卻鞋後結束。
而會玩的武器,一定會在前期壓著吸血鬼打,組織其發育。當然不是一直壓著兵線打,而是一波把吸血鬼打虛,在他作為上單的3J強勢期--這時正是吸血鬼最虛弱的時候。
打法其實蠻簡單的,首先兩人三級的時候,你要控制對面兵的數量,確保你跳上去的時候,不會抗很多小兵。其次,不要一開始就用反擊風暴。直接跳到臉上AWA,符文差不多的情況下,3j的吸血鬼是打不過武器的,肯定要後退,追著他砸!砸到他開血池,這個時候開反擊風暴,他血池結束的時候正好暈他。然後拳打腳踢,3J的時候把他打虛,然後控住兵線並且站在兵線的最前面(也就是平時他補兵的時候站的位置,將他壓出經驗去,他沒法對小兵吸血,恢復能力就會下降,如果想吸你的血,在確保對面打野沒來的情況下就直接到他臉上干。
對線的細節:一,前期武器完草吸血鬼,但是一定不能越兵線,上去干吸血鬼的之前一定要殺干凈對面小兵,確保只有2-3個小兵會打你的情況下再上,很多人對拼的時候不在意小兵覺得小兵沒傷害。其實一個小兵打你10+的血,10個小兵1S差不多就是100的傷害了!20個小兵傷害驚人!前期3-6J你是承受不了小兵的傷害的。
二,就是充分利用你的被動,上去干他之前,你清小兵另外的一個目的就是疊加你的攻速,前期把攻速疊加滿了再上!6層攻速BUFF的武器是很可怕的!
3,6j的時候對拼不要用全力,要留著後手,側重點是把對面的大招騙出來,先在背後插眼,和他打到你們倆都半血的時候,如果他放大,就轉身跳眼走,別戀戰。如果血線靠近40%他還是不放大,你也要走(一般會玩的吸血鬼都是在你們倆都殘血並且你的血量比他多一點的時候突然放大,然後打你一套迅速撤離,依靠5S後大招的延遲傷害擊殺你)
其他的也沒什麼了,也就是注意走位和補兵。
武器打吸血鬼其實不用慫的,因為吸血鬼在前期確實比較弱,不可能有全時期都很強的英雄。
6J以前他是很怕你的,只要你不被他消耗虛。
水晶框室友有一句常說的話,叫單路拼的就是氣勢。氣勢輸了,線就崩了。我這室友是個人頭狗,他的打法很多我不贊同。但是這句話我覺得沒錯。你被他壓在塔下,可能說好聽一點是戰略性猥瑣補刀等打野。說的難聽點其實你已經崩了,沒了氣勢,就再也不可能拼過了。等打野是不行的,可能確實會有個大神打野carry了你不停地蹲上路蹲爆對面,但是那不是你的。上路是一個要carry其他隊友的位置,等別人來carry事實上已經說明對線上已經輸了(除非個別特殊的上單比如星媽,確實前幾級需要窩塔跟氣勢無關)
最後想說的幾點是,下面很多LOL的老玩家一直在爭論的觀點是:
1,很多玩家堅持認為吸血鬼的W血池會用來躲武器的E。
2,很多玩家堅持認為吸血鬼前期具有能吸血能回復的耗線特性。
3,很多玩家堅持認為如果用吸血鬼和我的武器solo的話能打爆我,
我想就這三個爭論點做出解釋。
1,我不認為會走A的武器大師需要在吸血鬼開血池之前開E。武器的基礎移動速度比吸血鬼多15,一個1速鞋只有25的移動速度。同樣兩邊1鞋3紅出門的情況下,武器2-3J跳臉走A的話,吸血鬼一定會先交血池的。他不交血池的情況下,AP符文出門的吸血鬼交了qe之後,甚至2J沒E(2J吸血鬼跟武器打會學QW),算上武器魔抗的話,Q吸武器只有70-80點傷害而已。平A只有45的基礎傷害,是打不出武器的E的。(前提是武器兵線處理的好,剩下3-4個兵的時候也就是剛剩2J或者3J的時候,3-4個兵根本就不能算是抗線)
很多人2J上去干吸血鬼說被吸血鬼W拉開距離還被小兵打了不少血。
我可以肯定的說,第一,武器上單的時候一定沒有處理好線,一定由於對面1-2J有遠程手長的優勢所以多A兵了很多下導致你的兵比吸血鬼的兵少了很多。才會出現武器被小兵打殘的情況。很多鑽石分段的鱷魚都是2J沖臉的,但是都沒有出現被小兵干殘的情況,就是因為上之前處理好了兵線。
2,很多玩家說吸血鬼具有1-2J具有耗線能力。
對此我的看法是,水晶瓶+血瓶出門的潘森無論是回復能力,擊殺能力,火拚能力,消耗能力都比吸血鬼強多了。
潘森回血吃葯而不是吸血,沒有目標釋放技能的時候依然再回血。吸血鬼被壓出線的話沒機會Q就沒法回血了
潘森的Q1J就是就是高傷,並且范圍比吸血鬼Q范圍大75。CD3S一次,吸血鬼1JQ是8S.
潘森W暈人+雙層免疫平A護盾,CD8s。吸血鬼的1J血池cd是26S.再與武器打的時候潘森的W比吸血鬼血池更加強勢,強勢的多。
潘森的E,被動帶斬殺暴擊效果。3J潘森爆發很高。
相信跟潘森對過線的玩家都知道潘森前期各方面都比吸血鬼厲害。
但是我只能說這兩個英雄在實戰中就是55開。你看苦笑,joker還有一些武器解說視頻,武器打潘森向來就是2J之前不補兵就行了,我不被你消耗,只吃經驗,3J的時候再跟你打。
很多人覺得,你打個上單連兵都不吃,經濟一上來就比對面少1-200,還打個屁啊。
我想解釋的是,通過漏兵來控線在我這個水平的局來說是一種很常見的手法,包括我室友所在的鑽石4.也是很常見的,並非像大家說的,漏7-8個兵不補就是不會玩。很多專業比賽里,也有開局因為種種原因,只補能補到的兵,而那些如果補了就會被消耗的兵是會漏過去的。
在這里我覺得,補兵這個概念被很多人過分強調了。補兵,只是你的經濟來源之一而已。
武器如果2J以前只補能補的兵,有被消耗風險的兵只吃經驗而不上去補,這樣下來2-3J的時候確實會落後吸血鬼1-200塊錢,但是吸血鬼沒回家之前你們的裝備水平還是一樣的。而你三級的時候卻因為沒被他消耗而有了一次擊殺他的機會,就算沒殺對面也能把他壓到兵線外面去。這個時候你可能仍然比他落後1-200塊錢,但是在你3-4-5J一邊控線一邊壓他的時候,你卻比他多吃了小兵的經驗。這意味這你比他先到下一級別。大家都懂對面上單等級比你先到6是什麼情況。
前期的幾個兵並沒有大家想的那麼重要。根據你的走位和技術而定,能補當然最好,如果補了會被消耗的話,就別補,不用像專業玩家那樣想拿到所有的兵,那樣的話只會和「想拿到人頭的新手」一樣斷送自己。總之一句話,想盡各種辦法,打出優勢,漏兵控線,表演,甚至裝作掉線,都是你打出優勢的手段而已。
3,很多玩家說能用吸血鬼把我的武器打爆。
對此我想說的是,第一,我在黃金而已,能打爆我的人多了去了。
第二,我並不喜歡用武器大師,雖然我經常打上單和中單,但是當我在排位中遇到對面是吸血鬼的話,我有很多比武器更好的英雄可以打爆吸血鬼。天使,潘森,劫,鱷魚,還有我不會玩但是有人會玩的瑞文。都可以。所以我很少用武器上單。但是我還是覺得他很厲害。
第三,游戲中有很多不確定因素,比如我上面說了那麼多,其實在游戲里,無論哪邊優勢哪邊劣勢,在情況沒有鞏固之前,打野和中單來幫一次忙,一切都會發生變化的。
無論你是吸血鬼還是武器,打不過對面就呼叫打野爸爸來幫你嘛。死蹲上路兩次,總會蹲出優勢的。
畢竟只是個游戲而已,不要太認真,真要認真的話,也應該是認真提升自己的技術和對各個英雄的理解。而不是英雄本身的強弱。
比如吸血鬼,就是典型的前弱後強。JS也是後期厲害,但是前期容易崩,潘森前期強但是後期如果沒起來就無力。等等。總體來看,只有不熟練的玩家,而沒有撈逼的英雄,雖然版本決定了一些英雄的強弱,但是大家打的多了就會發現有很多我們覺得弱的英雄,被一些大神用起來很厲害。就是因為這些人有對英雄獨特的理解,所以通過不尋常的方式飛了起來。強化自身才為主要。
最後一點,自己開心才是主要的。我和小夥伴雙排的時候,我的諾手技術欠缺消耗不過對面的劫,我沒有費腦思考如何打出優勢,就是呼叫打野小夥伴死蹲了 上路4次,反蹲了兩次,劫的發育就不如我了。所以不要對自己苛求,開心就好