⑴ DNF裝備和武器屬性能疊加不
你說的屠戮和面霸手復鐲制是吧?兩個是兩個概念的。屠戮是對出血狀態下敵人傷害增加30%,也就是說攻擊出血狀態敵人,增加30%傷害;面霸手鐲是【出血】傷害增加15%,也就是說
出血狀態下敵人沒出一下血的傷害增加15%,也就是說原來出血狀態,出一下血是1000,增加15%就是
1000+1000*15%=1150.他們兩個是兩種屬性,不存在沖突。明白否??純手打
聽懂聽不懂就這樣了
望採納
⑵ 常用的軍事裝備有哪些
1、主戰步槍
95式自動步槍(-95,QBZ為源自拼音「槍-步-自動」的類別代碼),簡稱95式。是由中國北方工業集團公司研製的突擊步槍,屬於95式槍族的一部分,為中國人民解放軍的制式步槍之一,它是中國研製的第二種小口徑步槍,也是解放軍第一種大規模列裝部隊的小口徑自動步槍。
⑶ 怎麼折武器 裝備
得有
⑷ 王者榮耀哪些裝備可以疊加
可以疊加的裝備如下:
1、不祥徵兆和極寒風暴
不祥徵兆和極寒風暴的被動效果可以互相疊加。一般情況下疊加後會降低60%的攻速效果,對於坦克英雄貼臉射手後非常實用,例如後羿和成吉思汗這類英雄削弱較大。
不過在針對無攻速加成的羋月時,攻速削弱只有50%的效果。另外冰霜長矛的被動也能和這兩件裝備進行疊加。
2、法穿
法穿裝備一共有四件裝備加成,互相可以進行疊加,外加銘文的效果,最高可以達到313的法術穿透,其中大小面具和秘法鞋三件疊加225的穿透。
穿透的計算公式是(敵方法術防禦-法穿數值)*(1-45%),也就是計算完數額的法穿效果,之後計算虛無法杖的穿透百分比。
3、霸者重裝和不死鳥之眼:
霸者重裝是所有防禦裝備中血量加成最高的,配合其被動的每秒回復百分比血量,出完霸者重裝經常能原地回血,再也不用一直回城了。
不死鳥之眼能提供不錯的法術防禦和不俗的血量加成,同時能提供每秒血量回復,最重要的是被動能提高自身治療效果血量回復速度更快,和霸者簡直是絕配,這也是很多自帶回血技能的英雄程咬金和東皇太一。
4、紅蓮斗篷和反傷甲:
紅蓮斗篷和反傷甲都能為裝備者帶來法術傷害,是很多坦克英雄必出的裝備。紅蓮斗篷堪稱對坦克英雄最友好的裝備,前期合成平滑,後期依然有不錯的傷害。
紅蓮斗篷能增加不錯的血量和不錯的護甲防禦,尤其是被動能對身邊敵人造成小范圍法術傷害。反傷甲能提供高額的護甲防禦和不俗的攻擊力,被動能反彈自身受到的攻擊為法術傷害,和紅蓮斗篷配合更造成更多的范圍傷害,是戰士切入戰場的利器。
5、暗影戰斧和破曉:
暗影戰斧是很多戰士必出的裝備,對靠普通攻擊打傷害的射手也非常關鍵。暗影戰斧最突出的價值在於不錯的減CD,和被動帶來的高額護甲穿透,同時有概率減速敵人,在對線中獲得更好的優勢。
破曉是射手的專用裝備,破曉能提供高額的攻速和不錯的暴擊,同時被動能增加百分比護甲穿透和普通攻擊傷害,隨著破曉的出現讓很多射手有了站擼的資本。配合暗影戰斧能直接削弱坦克巨額護甲打出接近真實傷害的效果。
⑸ 兩把英雄武器裝備了會疊加裝彈數量嗎
可以疊加的,你去仔細看英雄武器商城的下面說:多把英雄武器可疊加。
據我所知36顆子彈疊加成42發,彈夾方面沒考慮過,應該能疊加
望LZ採納
⑹ 機戰我有兩個核心一個武器裝備要求-4,一個戰矛裝備要求-5 ,功能為什麼不能疊加
這個要是能疊加就不道德了
樓主要是疊加了-9,樓主那兩個程序一起值個120TY就不錯了,
要是個武器裝備-9,5500TY市價,如果能疊了還有人買-9,-10的么。
樓主不能太黑了哦~
⑺ 魔獸爭霸真三國無雙:關於武器裝備疊加的問題;
1 攻擊速度可以疊加
2 移動速度 靴子+技能可以疊加[2個靴子不疊加]
3 爆擊概率以 %形式增加
比如你本身20%概率4倍 然後又加了個 13%的50刀 那麼你的概率是
13%*[1-20%]=10.4 為什麼會這樣恩 因為 我們經常會看到紅字重復
那麼就是這2個同時發動了 那麼既然同時發動 傷害怎麼算呢? 算你先學到的那個技能 [一般來說 我們都是先把技能學的差不多了 才能有裝備]所以可以認為是同時出現的時候 計算本身技能 [如果你先黃龍 再50 結果出了黃龍和50的怒擊重復 那麼你先買的哪個就算哪個的傷害]
4閃避不能疊加
5 各種基礎屬性可以疊加[比如 攻擊 防禦 和三圍]
玉的效果里 如果你把4個玉買齊了 那麼基礎效果是有的 比如攻擊力 +基礎屬性類可以疊加 特殊效果不疊加[冰和烈 2個只出一個效果 同樣 火和毒也只出一個效果 出效果的裝備是放在你物品欄里最靠前的那個]
6特殊武器作用效果不疊加 比如狂戰 風行 7星 如果你有2個 甚至更多
但是只要你用了其中一個 那麼其他的 也要=CD恢復時間 並且是同時恢復
7 生命恢復速度 和魔法恢復速度都可以疊加
記得的就這些了``
我覺的我說的夠全面了吧``
分給我吧
看我打了這么多字 多給點分吧`