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羅馬帝國武器裝備

發布時間:2021-02-16 01:58:19

㈠ 介紹一下羅馬帝國的軍事上的戰術

古羅馬軍隊的基本戰術組織是小隊,相當於現代軍隊中的連。每個小隊由兩個百人隊組成,相當於現在的兩個排。百人隊原先為一百人,後來改為60至80人,這是由於一名軍官(百人隊長)來指揮一百人的隊伍常顯得力不從心,但百人隊這個名稱仍然保留了下來。大隊相當於現在的營,由450至570人組成,其中有120至160名少年兵,還有相同數量的青年兵和壯年兵,60至80名成年兵,另加一隊30人的騎兵。大隊里的騎兵很少跟大隊一同作戰,而是自己合起來組成較大的騎兵隊伍。

古羅馬軍團相當於現代軍隊的一個師,它由10個大隊組成,約4500至5000士兵,其中包括300名騎兵。每個古羅馬軍團配有一個聯合軍團,這相當於現代的一個軍,約9000至 10000人,其中約有騎兵900人。兩個古羅馬軍團加上兩個聯合軍團組成一個野戰軍,稱為執政官統率的集團軍,由兩個羅馬執政官當中的一名指揮。每個執政官統率的集團軍通常有18000至2萬人,其正面戰線寬約二千五百米;整個集團軍戰斗編隊佔地約六十萬平方米,大約三倍於同樣規模的古希臘方陣隊形。

軍團的機動性取決於每個大隊與各分隊之間的戰術關系,也取決於重步兵的各個作戰橫隊之間的相互關系。每個小隊就像一個古希臘小方陣,它的每個橫列約20人,縱深6人,士兵間隔略大於古希臘方陣的士兵間隔。每個士兵所佔位置約1.5平方米,橫隊的各個小隊之間有一個相當於小隊正面寬度的間隔,約30米。各小隊交錯排列,形成棋盤狀的縱橫交錯隊形。這種棋盤方格狀的作戰隊形較之古希臘方陣有許多優點。它比較容易在地形崎嶇的鄉村實施機動,不用擔心部隊前後失去緊密的聯系,也不必擔心橫隊中出現前後脫節的現象。
古羅馬軍團是由可以單獨機動的部隊組成的,他們能在敵人防線上打開缺口並利用缺口進攻敵人。而每個軍團士兵也都經過嚴格訓練,能在較小規模上以同樣的方式進行戰斗。他們是西方戰爭史上最早以這種戰術隊形、這種方式進行作戰的,也是最早以劍而不是梭鏢為主要兵器進行戰斗的士兵。他們在作戰中表現出來的較強的獨立性和高度的訓練素養,標志著一支強盛的羅馬軍隊的崛起,這支軍隊能夠長年不息地打仗。
古羅馬逐步擴展成為一個地中海帝國, 形勢的發展迫使羅馬執政官馬留於公元前100年對羅馬軍事體制進行了改革。馬留接受了羅馬軍團逐步向方陣隊形演變的趨向,並把步兵大隊作為基本的戰術組織。小分隊雖然保留了下來,但僅僅作為大隊里的一個行政單位。每個軍團由十個大隊組成,每個大隊有400---500人。作戰時,大隊編為十或八列橫隊,每列橫隊約有50人。在排成密集隊形時,士兵間距約三英尺,這樣很適合部隊的機動和密集的標槍投擲,但不宜用於白刃戰,因為間距太小,劍無法施展。為此,在進行近戰時採用了間距為六英尺的疏開隊形,為使密集隊形能夠迅速擴展為疏開隊形,在交戰前各大隊之間必須留出相當於一個大隊寬度的間隔距離。一個軍團由二或三個橫隊組成,馬留就把橫隊中的各大隊按棋盤方格形狀加以排列,從而使軍團保持了原有的靈活性和機動性,並在士兵之間保留了戰斗中揮劍所需的間隔距離。同時利用這種隊形的靈活性可以適應方陣中士兵往往自然而然地擠到一起去的傾向,使軍團在近戰時始終保持連貫均衡,不致產生缺口。這是一項簡單、高明、行之有效的改革,使古羅馬軍團繼續保持了固有的靈活多變的特性。

大隊在行進時編成四路或五路縱隊。若要變為戰斗橫隊,只須先合並成二路縱隊,然後作向右或向左轉即可。行進間的隊伍要進行各種變換時,跟現代軍隊密集隊形的操練方式相似。

軍團通常編為三個橫隊。第一橫隊包括四個大隊,第二和第三各為三個大隊,後面的各大隊對准前一可橫隊的大隊間隔,以傳統的棋盤方格形式交錯排列。一支由每個軍團平均兵力為4500人的八個軍團組成的軍隊,排成三橫隊的隊形,其正面總寬度約為2500英尺,跟過去以分隊為基本單位的軍團相似,但縱深要稍淺一些。

軍團的主要防禦隊形有橫隊、方隊、圓隊等。橫隊通常由十個大隊排成一列,部署在設防陣地或戰壕的後面。方隊按普通三橫隊形式組成,其中三個大隊朝正面,七個大隊分別朝側面。

從軍事角度來看,以大隊為戰術單位組成的古羅馬軍團可以說是適應性強的作戰部隊。軍團最傑出的統帥凱撒在戰術上雖無重大貢獻,但在軍團的動用上卻不愧是一位卓越的能手。由於改組了後勤供應車隊,作戰部隊能夠迅速前進。偵察兵和騎兵部隊能夠超前部隊主力20英里實施敵情偵察。古羅馬的將軍們都強調打戟戰,只要可能,就尋找機會襲擊或逼近敵人的側翼,他們跟敵人一樣,總是力爭佔領制高點,這樣可以增加兵器投擲的距離,沖鋒時不僅有力,而且沖擊力量更大,同時劍和梭鏢刺出時也更加容易些。凱撒通常把最得力的大隊安排為第一橫隊,這樣一開始突擊就能取得最好的效果。

在輕步兵進行小規模襲擊和用投擲式兵器進行騷擾之後,雙方的主力橫隊便開始互相接近。羅馬軍團的橫隊或者主動前進,或者等候敵軍逼近至相隔20碼的距離。這時,第一橫隊的前面兩列士兵便將標槍投出。往往就在這個時候,軍團已經採取疏開隊形。但有時疏開隊形的動作遲滯,要待標槍投出之後才完成疏開動作。

軍團在主力橫隊開始跟敵人進行白刃戰前發起沖鋒。這時,第一橫隊的8或10列士兵就迅猛沖向敵人,但只有前面的兩列士兵能夠用上劍,後面各列士兵則將手中的標槍從混戰中的士兵頭頂擲過去。幾分鍾後,雙方的第二批士兵便上前替換正在交戰中的士兵。這樣周而復始地替換著打下去,趕到戰斗結束,與此同時,輕步兵要負責給後面各列士兵補充標槍。這些輕步兵除了要掩護軍團的背後和側翼外,還要負責找回所有能夠找到並尚能使用的標槍和投鏢。

若第一橫隊的進攻未能取勝,或者被敵人壓住,那麼第二橫隊的士兵就穿過第一橫隊士兵的間隔向前推進,第一橫隊中筋疲力盡的士兵則退下來休息並重新編隊,最後便作為後備隊的第三橫隊使用。因此在整個戰斗中,橫隊中的各列士兵以及二個或三個主力 隊之間都在連續不斷地進行調動。要進行這樣的調動和替換,軍隊必須要有高度的紀律性和嚴格的組織。正因為古羅馬軍隊進行了這一系列變動,才能在高明的軍事將領的指揮下,不斷創造戰爭奇跡。

㈡ 羅馬帝國的軍事力量到底有多強

好比,當然好復比,從兩方制面進行比較了,
一,同時代對比(就是說羅馬跟奧斯曼同一時期),羅馬肯定要弱的狠呀,那冷兵器時代跟奧斯曼的鳥槍大炮怎麼比,
二,跨時代對比(羅馬跟羅馬時代那時期的別的國家比,奧斯曼也是一樣),那羅馬要強於奧斯曼,從當時世界版圖就能看出來,再從當時戰鬥力衡力,羅馬多強,再回頭看奧斯曼,當時也挺厲害,軍隊力量,武器裝備也不錯,但是它可沒有取得羅馬那樣的豐功偉績。

㈢ 羅馬帝國士兵的裝備

分成兩個階段

B.C.107馬略改革前

三線戰術

青年軍(Hastati)和成年軍(Principe)都是標槍,盾牌+短劍.分別專列陣第一線和第二線.

後備兵屬(Triarii)裝備長矛,盾牌+短劍.列在最後,第三線.

裝備都要自費,所以實際上並不是很統一.

一般青年軍只有一片護胸,成年軍和後備軍能裝備起鎖甲.當然後備軍的裝備更好(他們更有錢),可以買得起護脛和其他奢侈品.

馬略改革後

羅馬軍團(Leogionary Cohort)裝備重標槍,短劍+長盾.鎧甲在前期是鎖子甲,後期是條形板甲.因為它的防禦力更好,而且更便宜.

輔助軍團(Legion Auxiliary)裝備就比較雜,弓箭/輕標槍/長矛什麼都有,他們的裝備略遜於L.C,但是即使是弓箭手,一般也有鎖子甲穿.

騎兵:騎兵都是用標槍.因為羅馬時候沒有馬鐙,拿標槍沖鋒的騎兵會在沖到敵人面前時在很近的距離把標槍脫手刺向敵人,不然自己會被後坐力震飛.隨後會拔出短劍砍.

羅馬人的標槍一旦命中敵人就會折斷,敵人無法投擲回來.短劍是青銅的,長度不超過60厘米,事實上,古代的青銅劍幾乎都超不過60厘米,只有秦軍才有90多厘米長的長青銅劍

㈣ 古羅馬軍隊的主要裝備有哪些

時期不同不一樣的

分軍制改革前後來看吧
改革前:按從軍年齡來看分為青年士兵和成年士兵,裝備大體一樣。你提到的紅毛是區分兵種的,例如羅馬突擊兵帶「鼠頭」,後備長矛兵代兩根羽毛,成年軍團兵帶紅毛,還有的編制不帶頭盔裝飾。
早期軍團兵:通常戰時161人一方陣,帶方盾,配鐵片和皮製成的鎖子甲,3-4跟投槍,刺殺短劍。
後備長矛兵:161人一方陣,防具和早期軍團兵一樣,武器為對付騎兵的長矛。
突擊兵:108人一方陣,帶輕型甲或不帶甲,配8-10根投槍,小形輕便的盾,多為木皮製
改革後:出現附屬兵團,產生正規兵團,羅馬城防還有禁衛軍團,軍團騎兵編制普遍化
正規軍團:分161人和255人兩種編制,其中大編制一般定型為英雄部隊,掛金圖騰旗,方盾板甲,刺劍投槍。紀律嚴明,不愧是首屈一指的古代軍隊,頭上沒有了裝飾。
附屬兵團:蠻族人居多,鏈甲長槍,橢圓盾,紀律明顯不如軍團
禁衛軍:為元老院或重要家族的親衛隊,是軍團中的精英,一般為161人一隊,護衛主上致死,有著古代最好的防禦甲。方盾牌,投槍,刺劍,其頭盔裝飾和一個向上的刷子一樣,挺常見的那種。
還有騎兵--
早期為輕騎兵和羅馬騎兵
輕騎兵:為先鋒和斥候工作,108人一隊,或乾脆散編,配小圓盾,和刺搶短劍,好像也有配投槍的。
羅馬的正規騎兵:108人一隊,一般在會戰中配合步兵使用,但一般不會單獨作戰,方盾長槍,配短劍,有和早期軍團一樣的良好防護
後期為軍團騎兵和禁衛騎兵
軍團騎兵:108人一隊,和軍團步兵防具裝備基本相同,但不配投槍配長矛,似乎使用的劍長了,可能是為了馬上砍殺需要。
禁衛騎兵:軍團騎兵加強版,人數少比較罕見,可能充當將軍護衛,和儀仗隊之類,編制不太清楚

㈤ 羅馬帝國時代日耳曼人有什麼武器裝備

羅馬階段:1世紀在這個階段,每10名日耳曼戰士中就會有一個劍士。證據顯示,除了少數場合中的頭領外,日耳曼武士很少裝備護甲或頭盔。盾牌有圓形的、方形的、六角形的或碟形的,(即中間凸起的圓形盾)並帶有一個突出的盾帽,及鐵的或者青銅的包邊。小的圓形或者橢圓形盾也被騎兵採用。
羅馬階段:2世紀羅馬人和日耳曼人的裝備開始同時被大量發現。包括鎖子甲、帶著圓劍柄的羅馬短劍(gladius)及數量不斷增加的斧子,尤其是飛斧。
羅馬階段:3世紀羅馬武器在北部更為普遍了,尤其是在羅馬人的北部屬地上。這個階段的日耳曼人中,每4個人就有一個劍兵。以羅馬長劍(spatha)為主的各式各樣的羅馬劍越來越多的被發現。在艾塔斯波爾湖北部(Ejsbol 此地在丹麥,為按丹麥語音譯。)的沼坑中,出土了160面盾牌,191根長矛、203根帶倒鉤的標槍、60把劍、60條腰帶和62把匕首。羅馬凱旋騎兵盔也會在很少的一些場合被發現,可能是作為一種身份的象徵。
羅馬階段:4世紀在這個階段,日耳曼人似乎很少再攜帶盾牌了。不多的出土,包含帶有羅馬圓拱形的盾帽的各種型號。曾經的日耳曼尖形盾帽已經基本被淘汰了。
由於火葬在當時北部蠻族中的流行,發掘出的那個階段的墓葬——盡管很多規模不小,幾乎未提供任何有價值的訊息,除了少數一些有趣的陶器外。年代大約為4世紀中葉到5世紀之間的,分布在高盧北部和萊茵蘭的法蘭克戰士墓葬中,一般能發掘出長矛、飛斧和偶爾出現的一把劍。這些人很可能是為羅馬人服務的授地戰士。在一座晚期羅馬時代的日耳曼官員的墓葬中,出土了很多武器裝備,包括一把劍、一條腰帶,一面橢圓形的圓盤和一面原先包裹著紫色皮革和裝飾有金碟的盾牌,盾帽原先是鍍銀的。其他的武器還包括有一把飛斧,十根長矛及一把更長的鑲嵌著白銀的矛。其他在比利時發現的法蘭克墓穴包括有腰帶裝具和扣環,長矛和飛斧。

以上出自魚鷹社《羅馬的敵人:日耳曼人和達契亞軍隊》

㈥ 羅馬帝國在公元2世紀左右,使用青銅裝備的比率有多高

我大略說一下我知道的資料。
羅馬帝國的鐵原料供應並不充分,其來源主要是中版東殖民地和高盧權地區的鐵礦。比較緊張的供需矛盾造成了只有皇帝直屬的羅馬軍團能夠優先裝備鐵質武器。而羅馬的殖民地軍團、僱傭軍仍然持有大量青銅武器。
最初的鐵器冶煉工藝尚不成熟,對於碳的去除不徹底。只能製成小件裝備,實用性並不是很強。而青銅冶煉經過千年的積累已經到了爐火純青的地步。特別是大型部件的鑄造,因為青銅具有優異的延展性,鐵器更是無法與青銅相比。因此羅馬軍團中的大型武器,如攻城槌(巨木頭部包覆青銅)、大型弩機部件、箭頭、軍艦撞角(青銅撞角一直到特拉法爾加海戰還在使用)、戰車廂體、盾牌(木質包覆青銅及獸皮)等還是採用青銅材質。
你可以看看羅馬帝國史,還有羅馬帝國的軍事征服。

㈦ 羅馬帝國的武器

實話說吧.
我個人認為呢.
那個歷史書上的古羅馬兵器,已經不能出現了.
怎麼說呢版,就是說當時的冶權煉工藝失傳了.
畢竟,新的冶煉技術出現後,舊的就肯定會不用,自然就失傳了.
比如說,大馬士革刀,以及我國的唐刀.
現在的工藝自然只是做出原來的樣子而已,其本質已經擬稿發生了改變.
這個么,不知道lz贊同么,當然,個人意見.

㈧ 羅馬帝國的全部兵種和制式武器

《帝國文明》--第三代網頁游戲革新之作! 羅馬位於義大利中部的台伯河下游地區。這條河流在低山地區緩慢地流淌,在沼澤地帶折向海岸線,是從亞平寧山區下來的人們想要到達大海的理想通道。羅馬的來歷,源於一個古老的故事:大約公元前800年,一條母狼從怡伯河中救起國王的兩個孩子並用乳汁喂養他們,這兩個孩子長大以後,從篡奪了王位的叔父手中奪回了王位,並在有七座山丘的地方建立了羅馬城,母狼也因此而成了羅馬城的象徵。在《帝國文明》中,羅馬帝國是一個非常重視軍事文化協調發展的國度,他們的城池堅不可摧,他們的鬥士勇猛無比,最為讓人驚嘆的還是羅馬帝國的騎士們。武士 旋風一般的甲胄騎士他們是羅馬帝國最精銳的部隊,他們是羅馬帝國最冷酷的殺手,他們就是《帝國文明》中,羅馬帝國的終極特種騎士——甲胄。一身黑色的盔甲將他們的面孔遮蓋,只露出一雙殺氣的眼神,一旦鎖定目標,他們就是戰場上死神的使者。羅馬的甲胄騎士無疑是對敵人將領威脅最大的武器,他們坐騎的速度已經超越了一切,擒賊先擒王是亘古不變的真理,戰場上見到他們,對方將領往往未戰先怯,因為他們就是最好的「斬首行動」的實施者。憑借著風一樣的速度、訓練有素的戰術和強大的攻擊力,甲胄在《帝國文明》中一直充當著「英雄殺手」的角色,良好的裝備和風一般的速度使得甲胄在戰場上能夠快速取得先機,甲胄具備超強的爆發力和機動性,在英雄的帶領下無論是大戰還是偷襲,都能取得良好的效果。騎士 羅馬文化源遠流長《帝國文明》中除了軍事斗爭作為玩家的主線之外,在文化和歷史層面也有許多元素留給了玩家深刻的映像。對於羅馬帝國而言,相信許多帝國玩家對「凱撒」這個羅馬君主都不會陌生,他對古羅馬的統一和政治制度的完善都起到了不可磨滅的作用。在游戲中,古羅馬建築融合了伊特魯里亞和古希臘人的建築成就,建築物風格雄渾凝重,構圖和諧統一,形式多樣,能滿足各種復雜的功能要求。此外,在建築風格上羅馬帝國也引入了古羅馬拜占庭建築的元素,並加以修飾,風車、花園、水池這些歐式建築的元素在游戲中到處可見,尤其是古羅馬的象徵:角斗場更是刻畫地惟妙惟肖,雖然只是斷壁殘垣,卻讓玩家感受到中世紀羅馬角斗場內肉搏拼殺的場面。帝國戰爭 不單單是羅馬帝國,以漢代為背景的古中國、頗具沙漠氣息的波斯帝國和神秘莫測的埃及帝國在游戲中同樣精彩而耐人回味。關於《帝國文明》《帝國文明》是游戲蝸牛耗時兩年推出的第三代網頁游戲革新之作。玩家將在以地中海為中心的版圖上,選擇扮演中國、羅馬、埃及或波斯四大文明中任意一族的諸侯,通過軍事、文化、經濟等各種方式擴大自己的疆土,最終完成統一世界的夢想!游戲採用了當前國際最先進的FLASH技術,突破了眾多網頁技術瓶頸,除去具有秀美華麗的畫面變現、悠揚悅耳的民族音樂這些傳統設置,還實現了諸如可容納10萬人同時在線的世界版圖、可自由布局的城市建築等同類產品望塵莫及的全新功能,更是首創出可微操控的RTS即時戰斗系統,率先在網頁平台上帶來了足以媲美2D網游的全新游戲體驗。此外,游戲中所採用的大家熟知並喜愛的中世紀戰爭題材,也保證了所有玩家都能在接觸游戲後快速上手。

㈨ 介紹古羅馬軍隊的武器與鎧甲

單兵武器主要為方形盾牌(附屬步兵為圓型),短劍,標槍。前期鎧甲為用粗線縫合,用鐵片和牛皮製成的鎖子甲,後期採用了更為堅固的板甲。盾牌長約1.2米,寬為長的約三分之一,之所以用短劍是因為當時的造劍技術造出來的長劍極易彎折,所以羅馬士兵平時訓練時都只練刺殺,不練劈砍。但這並不影響他們的戰鬥力,在與日耳曼人的較量中,羅馬人的短劍就曾戰勝過日耳曼人的寬長劍。標槍尖很細,投出後碰到地面就會彎折,使敵人不會重新投擲過來。鎖子甲對付刺殺不理想,所以後期採用了板甲。.為何有紅毛我沒有在書中看過,但我認為可能是:1 便於分清敵我2上萬人頭頂上紅色的羽毛會形成一片紅色的海洋讓敵人心驚膽戰。3 紅色是最容易提高士氣的顏色,前面戰友頭頂上 的紅毛會鼓舞士氣!時期不同不一樣.分軍制改革前後來看吧.改革前:按從軍年齡來看分為青年士兵和成年士兵,裝備大體一樣。你提到的紅毛是區分兵種的,例如羅馬突擊兵帶「鼠頭」,後備長矛兵代兩根羽毛,成年軍團兵帶紅毛,還有的編制不帶頭盔裝飾。.早期軍團兵:通常戰時161人一方陣,帶方盾,配鐵片和皮製成的鎖子甲,3-4跟投槍,刺殺短劍。.後備長矛兵:161人一方陣,防具和早期軍團兵一樣,武器為對付騎兵的長矛。.突擊兵:108人一方陣,帶輕型甲或不帶甲,配8-10根投槍,小形輕便的盾,多為木皮製.改革後:出現附屬兵團,產生正規兵團,羅馬城防還有禁衛軍團,軍團騎兵編制普遍化.正規軍團:分161人和255人兩種編制,其中大編制一般定型為英雄部隊,掛金圖騰旗,方盾板甲,刺劍投槍。紀律嚴明,不愧是首屈一指的古代軍隊,頭上沒有了裝飾。.附屬兵團:蠻族人居多,鏈甲長槍,橢圓盾,紀律明顯不如軍團.禁衛軍:為元老院或重要家族的親衛隊,是軍團中的精英,一般為161人一隊,護衛主上致死,有著古代最好的防禦甲。方盾牌,投槍,刺劍,其頭盔裝飾和一個向上的刷子一樣,挺常見的那種。.還有騎兵--.早期為輕騎兵和羅馬騎兵.輕騎兵:為先鋒和斥候工作,108人一隊,或乾脆散編,配小圓盾,和刺搶短劍,好像也有配投槍的。.羅馬的正規騎兵:108人一隊,一般在會戰中配合步兵使用,但一般不會單獨作戰,方盾長槍,配短劍,有和早期軍團一樣的良好防護.後期為軍團騎兵和禁衛騎兵.軍團騎兵:108人一隊,和軍團步兵防具裝備基本相同,但不配投槍配長矛,似乎使用的劍長了,可能是為了馬上砍殺需要。.禁衛騎兵:軍團騎兵加強版,人數少比較罕見,可能充當將軍護衛,和儀仗隊之類!

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