A. 各種等級的星際戰艦 越多越好 越詳細越好寫小說用
星際戰艦
用於行星之間的星際戰爭武器,目的一:在行星之間進行長距離遠程投送兵力以及摧毀敵方的星球防禦體系,從而達到佔領以及控制殖民星或者敵對星球。目的二:摧毀敵方的星際戰艦,以達到對部分星域或全部星域的佔領。目的三:對無武裝的艦船進行護航。
亞光速航行
星際戰艦還沒有解決的技術問題在速度,能源和雷達探測器上,我們建造星際戰艦的最合成圖片,來源網路主要目的是為了給人類尋找另外適合人類居住的星球,地球不可能是人類永遠的家園,伴隨著各種資源的枯竭人類遲早要離開這里,但可能有部分人留在地球進而為了生存研發新的能源。另外尋找的星球俄若是沒有足夠的能源和超光速航行速度很難找到這樣的星球,而星際戰艦的製造了是一個長期的工程,最好的方案是對月球和火星進行改造,改造成適合人類生存的星球,和建立宇宙中可以讓人類生存的大型空間站,慢慢的延伸到另一個被人類探索飛船或是探索衛星所發現的可供人類移民的星系,(前提是人類無法靠快捷的高速飛船直接移動到可以移民的星系)實在不行就對比較適合人類生存的星球進行改造或是建立小型仿生態系統。
如果人類移民的話,能源必然是首先考慮的因素,因此人類會建立起大量的太陽能板、太陽能帆來收集能源或是直接到達太陽附近收集高熱能源等。
超光速航行
首先,要進行超光速航行,普通能源根本無法滿足星際戰艦所需的龐大能量。以現有的科技來理解,用反物質和暗物質作為宇宙戰艦的能源最合適;無論是反物質還是暗物質都能提供比核融合強大幾百上千倍的能量,前提是人類能從宇宙中提取暗物質或是反物質,但是,不能忘了不管什麼能源都是有危險的,所以提取這兩種能源是很危險的,人類還是在這個時期利用比較熟悉的核能較好,核能在未來也是有前途的,因為核能原料能從恆星中提取來源廣泛,並且核能存在多種裂變方式,在未來核能的主要利用類型是核聚變,核聚變是比現在的核裂變更高級的核能利用類型,另外核聚變能產生超高的溫度,在未來能作為武器使用。
另外如果在未來星際戰艦的體積會被當時的科技技術所限制,除了部分裝甲強大的星際要塞或是體積龐大但是卻無半分戰鬥力的星際運輸艦以外,星艦戰艦的體積不會過於龐大。至於原因嗎,自然是體積過於龐大移動速度會大幅下降,雖然宇宙中沒有空氣阻力,但是慣性還是有的,況且對於軍事上來說,體積過大也是不好的,因為戰艦過於龐大機動性會變慢如果機動性過慢的話這種戰艦就只適合防禦,或是提供火力支援,而不是進攻。
所以說在未來配備了超光速引擎的太空戰機或是太空機甲和小型突擊戰艦會更適合進攻,至於大型戰艦也許只有形成艦隊才會適合進攻,小規模戰斗大型戰艦光靠艦炮和導彈,以及電磁炮等常規大型武器的話,是無法和機動靈活的戰機或是機甲抗衡的。或許你可以玩玩下面這個游戲,只是漢化的歐美的游戲,西方人做游戲和科幻電影很謹慎的,有些的武器甚至在現實中就可以製造,還有在阿凡達中的直升機甚至符合空氣動力學原理,不得不說我們中國人要學的還有很多。
亞空間航行
在未來人類可能會發現另一個平行的空間,這個空間中空無一物,人類會利用科技打開與亞空間的通道,進而在其中航行,因為要到達的目的地在亞空間中回是一條直線,所以會很省燃料和時間,但是現在無法確定亞空間中到底會出現什麼,時間和空間會有何種不同,因此在未來人類還是需要長時間的探索。
空間跳躍
空間跳躍是利用超高的科技對空間進行撕裂強行改變空間坐標,蟲洞的原理也是如此,只是蟲洞的空間撕裂比較穩點,但是在未來難不保會出現蟲洞突然出現,或是蟲洞突然出現或是消失的情況發生。
戰艦速度
星際戰艦的主要以接近光速或是超過光速飛行。
光速定義值:c=299792458m/s
光速計算值:c=(299792.50±0.10)km/s
星際戰艦擁有兩種速度觀,就是巡航速度和忽而接近光速飛行,星際戰艦在進行遠距離航行時使用的是無可爭議的接近光速飛行,但是一旦進入戰爭區域就擁有自身的巡航速度,畢竟光速飛行的條件下要想命中對手那是不可能的。
星際戰艦的體積需要根據當代科技和戰爭需要來決定,超大的統治領域需要更大的戰艦進行更長時間的光速飛行,畢竟驅逐艦之類的戰艦始終屬於中輕型戰艦,攜帶的能源有限,無法做過長時間的航行。但是卻可以配合運輸艦來執行遠航任務。(星際之間不可能存在一條直線,其間會存在很多的隕石帶、太空垃圾、宇宙風暴、黑洞等威脅。)
空間蟲洞
在未來蟲洞可能成為人類進行長距離航行的通道,其本質是鏈接兩處或多出空間 裝載的武器系統
一:導彈
二:艦載機
三:機甲
四:大口徑火炮
五:雷達 戰艦分類: 1、空間堡壘(可移動),2、恆星要塞(不可移動),3、巡航母艦,4、戰列艦,5、護衛艦,6、巡洋艦,7、突擊艦,8、偵察艦,導彈艦,反隱艦,9、工業艦,10、運輸艦(補給艦、貨艦)等艦隊構成(100):1艘巡航母艦2艘戰列艦4艘護衛艦8艘巡洋艦16艘突擊艦8艘偵察艦20艘導彈艦6艘反隱艦10艘工業艦25艘補給艦
B. 未來星際戰艦中的主炮一般是什麼類型
星際戰艦
用於行星之間的星際戰爭武器,目的一:在行星之間進行長距離遠程投送兵力以及摧毀敵方的星球防禦體系,從而達到佔領以及控制殖民星或者敵對星球。目的二:摧毀敵方的星際戰艦,以達到對部分星域或全部星域的佔領。目的三:對無武裝的艦船進行護航。
亞光速航行
星際戰艦還沒有解決的技術問題在速度,能源和雷達探測器上,我們建造星際戰艦的最合成圖片,來源網路主要目的是為了給人類尋找另外適合人類居住的星球,地球不可能是人類永遠的家園,伴隨著各種資源的枯竭人類遲早要離開這里,但可能有部分人留在地球進而為了生存研發新的能源。另外尋找的星球俄若是沒有足夠的能源和超光速航行速度很難找到這樣的星球,而星際戰艦的製造了是一個長期的工程,最好的方案是對月球和火星進行改造,改造成適合人類生存的星球,和建立宇宙中可以讓人類生存的大型空間站,慢慢的延伸到另一個被人類探索飛船或是探索衛星所發現的可供人類移民的星系,(前提是人類無法靠快捷的高速飛船直接移動到可以移民的星系)實在不行就對比較適合人類生存的星球進行改造或是建立小型仿生態系統。
如果人類移民的話,能源必然是首先考慮的因素,因此人類會建立起大量的太陽能板、太陽能帆來收集能源或是直接到達太陽附近收集高熱能源等。
超光速航行
首先,要進行超光速航行,普通能源根本無法滿足星際戰艦所需的龐大能量。以現有的科技來理解,用反物質和暗物質作為宇宙戰艦的能源最合適;無論是反物質還是暗物質都能提供比核融合強大幾百上千倍的能量,前提是人類能從宇宙中提取暗物質或是反物質,但是,不能忘了不管什麼能源都是有危險的,所以提取這兩種能源是很危險的,人類還是在這個時期利用比較熟悉的核能較好,核能在未來也是有前途的,因為核能原料能從恆星中提取來源廣泛,並且核能存在多種裂變方式,在未來核能的主要利用類型是核聚變,核聚變是比現在的核裂變更高級的核能利用類型,另外核聚變能產生超高的溫度,在未來能作為武器使用。
另外如果在未來星際戰艦的體積會被當時的科技技術所限制,除了部分裝甲強大的星際要塞或是體積龐大但是卻無半分戰鬥力的星際運輸艦以外,星艦戰艦的體積不會過於龐大。至於原因嗎,自然是體積過於龐大移動速度會大幅下降,雖然宇宙中沒有空氣阻力,但是慣性還是有的,況且對於軍事上來說,體積過大也是不好的,因為戰艦過於龐大機動性會變慢如果機動性過慢的話這種戰艦就只適合防禦,或是提供火力支援,而不是進攻。
所以說在未來配備了超光速引擎的太空戰機或是太空機甲和小型突擊戰艦會更適合進攻,至於大型戰艦也許只有形成艦隊才會適合進攻,小規模戰斗大型戰艦光靠艦炮和導彈,以及電磁炮等常規大型武器的話,是無法和機動靈活的戰機或是機甲抗衡的。或許你可以玩玩下面這個游戲,只是漢化的歐美的游戲,西方人做游戲和科幻電影很謹慎的,有些的武器甚至在現實中就可以製造,還有在阿凡達中的直升機甚至符合空氣動力學原理,不得不說我們中國人要學的還有很多。
亞空間航行
在未來人類可能會發現另一個平行的空間,這個空間中空無一物,人類會利用科技打開與亞空間的通道,進而在其中航行,因為要到達的目的地在亞空間中回是一條直線,所以會很省燃料和時間,但是現在無法確定亞空間中到底會出現什麼,時間和空間會有何種不同,因此在未來人類還是需要長時間的探索。
空間跳躍
空間跳躍是利用超高的科技對空間進行撕裂強行改變空間坐標,蟲洞的原理也是如此,只是蟲洞的空間撕裂比較穩點,但是在未來難不保會出現蟲洞突然出現,或是蟲洞突然出現或是消失的情況發生。
戰艦速度
星際戰艦的主要以接近光速或是超過光速飛行。
光速定義值:c=m/s
光速計算值:c=(.50±0.10)km/s
星際戰艦擁有兩種速度觀,就是巡航速度和忽而接近光速飛行,星際戰艦在進行遠距離航行時使用的是無可爭議的接近光速飛行,但是一旦進入戰爭區域就擁有自身的巡航速度,畢竟光速飛行的條件下要想命中對手那是不可能的。
星際戰艦的體積需要根據當代科技和戰爭需要來決定,超大的統治領域需要更大的戰艦進行更長時間的光速飛行,畢竟驅逐艦之類的戰艦始終屬於中輕型戰艦,攜帶的能源有限,無法做過長時間的航行。但是卻可以配合運輸艦來執行遠航任務。(星際之間不可能存在一條直線,其間會存在很多的隕石帶、太空垃圾、宇宙風暴、黑洞等威脅。)
空間蟲洞
在未來蟲洞可能成為人類進行長距離航行的通道,其本質是鏈接兩處或多出空間 裝載的武器系統
一:導彈
二:艦載機
三:機甲
四:大口徑火炮
五:雷達 戰艦分類: 1、空間堡壘(可移動),2、恆星要塞(不可移動),3、巡航母艦,4、戰列艦,5、護衛艦,6、巡洋艦,7、突擊艦,8、偵察艦,導彈艦,反隱艦,9、工業艦,10、運輸艦(補給艦、貨艦)等艦隊構成(100):1艘巡航母艦2艘戰列艦4艘護衛艦8艘巡洋艦16艘突擊艦8艘偵察艦20艘導彈艦6艘反隱艦10艘工業艦25艘補給艦
C. 科幻作品中最大的星際戰艦
死星(Death Star)是《星際大戰》系列電影中的虛構太空要塞。第一顆死星出現於《星際大戰四部曲:曙光乍現》中,第二顆未完工的死星二號則是出現在《星際大戰六部曲:絕地大反攻》里。
製造商 銀河帝國
類別 行星要塞
長度 120 km(直徑)
外殼 鐵磁體陶瓷外殼
武器裝備 一座死星主炮
10,000座渦輪雷射炮塔
2,500座雷射加農炮
2,500座離子加農炮
768座牽引雷射發射器
護盾 折射式護盾
時速 ?
船員 265,675名一般工作人員
52,276名炮手
607,360名士兵
25,984名帝國暴風士兵
42,782名戰機維修員
167,216名飛行員及地勤人員
所屬立場 銀河帝國
載貨量 7,293架鈦戰機
10萬艘以上登陸艇、太空梭
可載乘客數 1,161,293人
首次出現 星際大戰四部曲:曙光乍現
D. 星河戰隊裡面的那些星際戰艦連武器也不裝就跑去蟲族的星球這不是找死嗎
都說是登陸艦了,目的只是裝人。其他的自然沒有。
還有我自己認為,如果聯邦的科學家一開始就說電漿炮厲害,誰會去打仗啊!
其實這片子有很多的漏洞的。比如聯邦的軍事發展是很不平衡的。等等....
E. 星際戰艦 資料
標准高速巡航艦
重視巡航速度的艦種,巡航速度與高速戰艦、驅逐艦同是各艦種中最高的。帝國軍巡航艦較重視破壞力,強化了航速及火力,但是在裝甲方面略顯不足,防禦力只屬一般。重視巡航速度,在防禦能力方面略遜戰艦一籌(但仍歸為戰斗艦一類)。主炮6門,推進器與高速戰艦一樣,不過推進的力量要弱一個等級。由於艦體比高速戰艦輕,所以機動性很高,適宜於繞回、追擊等需要高速航行的作戰。 由於要承擔治安和討伐地方叛亂等任務需要,故巡航艦也與戰艦同具有自由進出行星大氣圈的能力。 武器配備為中子炮和質飛彈發射艙,火力較聯邦的高速巡航艦略強。 這種兼備長距離航行與高機動力的戰艦,在進行宇宙艦隊戰時廣受重用。一般而言,艦隊決戰時戰艦主炮齊射,擊潰敵方防禦陣型,這時巡航艦就進行戰陣兩翼延伸,突襲。雖然防禦力不高,但是機動力良好,當以最高速迴避機動能力啟動時,很難成功瞄準擊落它。這類戰艦基本上以三至四艘為一小集團行動,而大集團大約有十艘。分艦隊旗艦以戰艦級艦艇為多,但是也有些是以同型的巡航艦為旗艦(這種情況越來越少,高級指揮官現今已不在戰斗時用之為旗艦,因其抗火力性能實在是......-_-b,但高級指揮官喜歡拿它當遠行專機,因其具備一定作戰火力而航速又令人滿意^-^)。裝備方面,這類艦艇艦首裝備有中口徑中子光束炮,而艦體各都裝備了質子彈發射艙口,同時也配備了對付小艦時用的激光機槍座(隨著戰斗機性能的穩步提升,此項武器越來越像雞肋)。
標准巡洋艦(重裝戰艦)
各艦隊裝配比例很高的艦種,歸為主力艦一類,可以作為艦隊的旗艦,一般都會另行設計製造加強,但本質仍是戰艦這一點並沒有改變。標准型的戰艦,長度約677m。跟聯邦戰艦不同的,帝國軍戰艦的推進器有3門。帝國制戰艦的推進器是使用復數的中型引擎,而聯邦戰艦則使用單一的大型推進器。原理上推進效率不及聯邦戰艦,但卻可在遇上最差情況時(如引擎中彈)仍能有動力啟動,這是復式引擎的有利點。比標准巡洋艦等重視破壞力與防禦力。艦體後方的防禦能力是各帝國艦種中最高的(似乎是為指揮官逃命准備的^^%),前方防禦則略低於高速戰艦。炮門比聯邦戰艦少,艦首方向主炮6門、大口徑磁力炮2門,艦側方向每邊副炮 4門, 推進器前方尚有磁力炮左右各3門,而破壞力和巡航速度也較聯邦戰艦低,但在飛彈配備、小型艦載艇搭載數和物資裝載量方面則比聯邦巡洋艦多。而由於薩爾帝國艦隊的主要任務是維護宇宙航線治安和討伐地方叛亂,因任務需要,所以帝國巡洋艦具有自由進出行星大氣圈的能力。 主要武器配備為光線炮和核子飛彈,火力較聯邦的高速巡航艦略弱。 帝國巡洋艦的特徵之一是艦艇有很多探測器,探測周圍環境。所以就算進入星圖不完善的空間地帶,也可以探測危險宙域。除了以上裝備外,考慮到地面行星可能發生判變,所以就算艦隊戰時,每一艦戰艦也會配備小型登陸艦隊的行動指揮官,有助登陸艦艇靈活運用以上配備。 聯邦體系因無這方面需要,因而並沒有這些裝備設施,艦體剩餘空間均加強了戰艦的火力配備。
標准戰列艦
同是艦隊的主力艦種,重視巡航速度,火力打擊能力。艦體細長,較標准巡洋艦強化了引擎部份,加速力有所提升。很少作為艦隊旗艦(指揮官很少沖到陣列最前沿,但戰列艦指揮官的晉升速度卻是最快的)。較巡航艦和巡洋艦更重視破壞力與防禦力。由於比標准巡洋艦重視巡航速度,故前方的防禦雖高於標准戰艦,但後方和側面的防禦能力比標准巡洋艦略遜一籌,但這仍然是各艦種中第三高的。炮門遠多於標准戰艦,有6門主炮及5個推進器噴口,炮口呈口字型,主炮位於口字型正中。破壞力也極高。速度快、火力強,但防戰機稍嫌薄弱,是戰艦戰斗用於高速突擊的主力艦種。與聯邦高速戰艦比較,前放的防禦也較高,側面則弱。無飛彈配備、無艦載艇搭載,和物資裝載量方面也較同類主力艦少,但破壞力卻是各型戰艦中最高的。因攜帶燃料數量過少問題,故戰列艦升空後穿越大氣層後得再度補給,因而雖然具有自由進出行星大氣圈的能力但卻很少出入大氣圈。一般都會停留在行星軌道或太空港內。 主要武器配備為,重型中子炮,中型離子炮,所以也有人直接將這種戰列艦稱為中子陣列突襲艦。 速度雖高,突擊效果強,但是陣列回轉卻是它的缺點。由於這類型艦隊經常以第一三角突襲隊型出戰,所以回轉時需要一些時間,容易暴露艦體側部和後部,容易叫對方戰機抓住致命的弱點。因此讓人有剛者易折的感覺。
標准驅逐艦
也是比較重視巡航速度的艦種,巡航速度在各級戰艦中處中上級別。由於要打游擊機動戰,因此較重視迴旋扭轉機動性,破壞力只屬一般,防禦力卻極高。物資消耗量是各戰斗艦種中也是最高的。帝國軍的驅逐艦外型非常容易辯認,首先是高聳於艦首的斜楔狀指揮塔,方型的正面上有四個主炮射孔,以及艦體後方上下兩個疊放的推進器。該艦型主炮數量很少,且都是近程炮,但飛彈發射裝置卻是各型戰艦中最多的,極適宜於近距離格鬥戰,防空戰。與聯邦驅逐艦比較,破壞力、巡航速度都較低,在飛彈配備和物資裝載量方面也比聯邦為少,但帝國軍驅逐艦卻可搭載對艦小型載人戰斗艇,稍為補足了各方面的不足。而驅逐艦是帝國艦隊各戰斗艦種中,與戰列艦同是很少自由進出行星大氣圈的艦種。 主要武器配備為,三百門多頭質子飛彈發射架,一百二十門小型核彈發射口,四門近程中子炮。 驅逐艦作為反防空突擊艦種,具有穩定艦隊陣列的能力,因而喜歡被高級艦隊指揮官作為旗艦。驅逐艦上如蜂窩一樣的飛彈艙口和飛彈發射系統令各種太空戰斗機望而生畏。驅逐艦陣列一般處於陣型側後位置,從未有用驅逐艦突擊成功的典型戰例,但卻有用驅逐艦排成牆型陣列阻擋敵人戰列艦突擊成功的戰列。 沒有戰列艦的指揮官喜歡讓驅逐艦夾雜在戰列艦集群中作戰的,因為那樣會造成內部混亂,^^,驅逐艦每次開火就會向馬蜂炸窩一樣發射出無數飛彈,被自己人炸到可不是鬧著玩的。
標准工作艦
艦隊各型戰艦的任務主要有巡邏和鎮壓等工作,需要在邊境地區長期工作。由於不能經常回駐扎港維修,因此修護艦是不可欠缺的補助後援兵種。修護艦除負責日常的維修作業,還包括損傷艦的補修、改修,所以其工場設備達到修復船塢的水平,對細微的調校維修技術也相當令人滿意。由於工作艦也負責掃除機雷的工作,因此艦艇的操縱必須非常謹慎。 修護艦是負責在戰場後方修理損壞的艦艇。如果艦艇失去動力的話,甚至要沖入戰場拖帶損壞的艦艇到戰線後方。它艦體大體呈正方型,體積巨大,沒有武裝,速度亦非常緩慢,航速和機動力都極弱。所以如果被敵軍突襲後方,這種艦根本連反抗的機會都沒有。由於亞空間跳躍能力低,所以往往跟補給艦一起編配為後援補給部隊。 PS:為什麼帝國軍這方面的工作艦數量要比聯邦體系的國家要少很多呢?難道他們的戰艦不容易壞么?
運輸補給艦
是運送補給物資的艦艇。沒有武裝,航速和機動力都極弱。所以如果被敵軍圍住,這種艦根本連反抗的機會都沒有。艦體規模龐大,實際上就是一座太空里的活動倉庫,進行亞空間跳躍時,動力系統內核模塊充能時間高達兩天,因而除非是超長距離輸送,否則沒有運輸艦隊指揮官願意停下來充電而寧願緩慢航行。通常只跟在艦隊後方,在長期戰斗中為前方部隊進行補給。由於亞空間跳躍能力低,所以往往跟工作艦一起編配為後援補給部隊。
突擊登陸艦
若說帝國軍戰艦體系的研究開發方面有領先聯邦一面的話,那就是說帝國軍戰艦開發體系的突擊登陸艦了。突擊登陸艦是搭載地面戰斗兵員和作戰機甲的的艦艇。雖然笨重而行動緩慢,但可以直接進出大氣層,是輸送地面部隊直接到敵方行星上進行戰斗強行佔領的必須艦種。因其具有直接進出大氣層的能力,加上在登陸過程中得遭遇行星地面的飛彈防禦體系,因而防禦裝甲在各種戰艦中首屈一指。聯邦方面因無這方面需要,所以從早期登陸艇原型衍生出了一個機型,既取消防護裝甲,加大其遠程航行能力和空間跳躍能力,但功用卻只剩下了搭載人員。也就是把強行突擊登陸艦變成了大型人員運載艦。
作戰航空母艦
是帝國艦隊各戰斗艦種中,巡航速度處於中下級別的艦只,也是最遲被開發的艦種。破壞力幾近與無(僅有少許防空能力),防禦力頗佳,加上能夠搭載戰斗機,是艦隊不可缺少的艦種。物資消耗量極高。航空母艦當進入戰場的時候就放出搭載的艦載機進行格鬥。艦體背部一直伸延到推進器的部位有兩個巨大的背峰,那是兩個巨大的離子陣列推進器。艦載機起飛時,會藉助彈射架的張力從母艦拋出宇宙,然後艦載機再發動起飛。帝國軍的空母是最遲被開發的艦種,因為帝國軍一向重視戰列艦開發,聯邦軍體系在東西合戰時投入大量的航空母艦後,其航空母艦機動部隊多次對帝國軍進行奇襲,戰績彪炳。而薩爾帝國在這時開始才警覺到空母的重要性。因而積極追趕開發。爾後航空母艦擔任艦隊戰力之一已成為所有人的正確認識,而載艦艇能力上升亦成為了戰場上重要且急切需要的重點。但隨著驅逐艦的武器火力不斷提升,戰斗機的作用越來越被人們質疑,於是母艦的正確作用越來越被人們所忽視。艦載機搭載數和物資裝載量是按照母艦噸位計算的,最大戰機搭載量為三千架戰斗機。大型空母均配備有戰機備用機庫和艦載機維修工廠。因其體積龐大而不具有進出行星大氣圈能力(母艦一般在太空港口建造,是各級戰艦中唯一要在太空建造的艦只)。
標准戰斗機
通常停在母艦停機庫,當艦隊進行近距離戰時才出動。宇宙戰的戰斗機無疑是地面戰斗機衍生而來的,當第一架非民用戰機進入太空時,就奠定了現今的宇宙戰斗機的發展基礎。因戰機飛行員培養不易,所以標準的太空戰斗機均為單人駕駛。因太空戰的需要,戰機因其航程短而無法承擔遠航護送任務。主要設計攻擊只是進行 對艦火力突擊。因戰機構架基本相同,人們喜歡把太空戰機統稱為宇宙戰斗機而不像地面飛機那樣的細細分類。隨著科技的不斷進步,宇宙戰斗機開始擁有各種破壞能力,這都是一系列的戰機搭載武器被不斷開發出來的原因。 人們開始視戰斗機搭載的武器系統而把戰斗機稱為宇宙轟炸機,格鬥機,偵察機等等。也就是說如果戰斗機在這次行動中配備了重型對艦轟炸高爆中子彈的話,那它就成了戰斗轟炸機。如果把武器系統卸載個精光的話,你就該稱呼它為高速偵察機了。根據推進氣體的噴射速度來分析,太空戰斗機的推進系統多為小型核動力推進器。戰斗機上卸載不了的是出廠時的四門激光炮,分別裝在機身下部和兩側機翼上,戰斗機可以在太空作上下三百六十度,左右三百六十度全方位旋轉,自由懸停,以便追蹤格鬥。可以說,太空戰機的駕駛員能比地面戰機的駕駛員體會到更多的飛行樂趣。當然,宇宙里似乎更危險。
F. 求科幻小說或科幻片中的各種星際戰艦介紹(我寫小說)
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導航者2
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導航者
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巨石 Rok
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驚懼戰艦,Terror Ship
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殺戮級巡洋艦,Kill Krooz...
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星際古巨圾
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戰錘40k星海巨艦,網路貼吧中有圖及詳細介紹。希望作者寫作成功。(本人很喜歡看科幻)
G. 圖上是什麼軍艦
美國自由級「獨立」號瀕海戰斗艦
美國海軍最新「獨立」號瀕海戰斗艦於7月3日開始進行海上試驗。雖然「獨立」號與「自由」號皆出同宗,均為「自由」級瀕海戰斗艦,但兩艘「兄弟艦」的外形卻大相徑庭。 「獨立」號的最大特點是採用三體結構,船體前尖後寬,看起來和科幻電影里的「星際戰艦」很像,有人形象地稱它為「大頭針」。
三體結構帶來獨特性能
自從世界上第一艘排水量千噸以上的三體船——英國「海神」號服役以來,其卓越的航海性能漸為美國海軍所青睞,其關鍵技術正被加速運用於「獨立」號。如今三體結構的「獨立」號有著其他船體所不具備的特點: 一是主船體與兩側副船體結合的細長結構,可比體積相當的單體船減少20%以上阻力; 二是銳減的阻力使其航速更高(「獨立」號達到45節,瞬間達到47節),機械維護強度明顯減少,全壽命費用大大降低; 三是細長的主船體可改善耐波性能;能將艦上的飛行甲板布置在靠近中部的地方,從而顯著增加直升機操作平台的空間; 四是副船體增加了保護效果,有效地提高了總體生存能力。 更重要的是,細長的三船體降低了上層建築的高度,減少了水線以上部分的雷達反射截面積,使「獨立」的總體隱身效果大幅度增強;而且由於三船體所帶來的主甲板面積擴大,可以搭載更多的武器裝備與指揮通信設施,從而使得全艦的綜合作戰能力驟然增強。
美海軍裝備調整新思路
冷戰結束以來,美國海軍及時根據國際形勢的不斷變化和戰略對手的重大調整,幾次修訂其海軍戰略,並得出一個全新結論:在海上方向,不再有類似於前蘇聯海軍那樣的強大對手,以往那種大規模的海上對決也幾乎不可能出現;而更現實的對手將是那些「不聽其招呼」的沿海國家,以及對其海洋權益與戰略通道產生各種威脅,以及日漸猖獗的海上恐怖分子、海盜等。 為了盡快改變這一被動局面,有效地應對各種威脅,美國海軍將各國的近海海域作為自己的「利益攸關區」,即活動空間和作戰海域。美國海軍還針對近海海域復雜的地理、電磁環境,加大探測和測量的力度,並決定減少原本極為適合深海大洋作戰的龐大、不靈活的大型艦艇的建造數量。 美國海軍在武器裝備思路調整與變化主要體現在: 不再建造性能突出、價格昂貴,專門用於深海作戰的「海狼」級核動力攻擊型潛艇,而改為發展價格相對便宜、性能價格比更好的「弗吉尼亞」級核動力攻擊型潛艇。 水面艦艇則推出了機動性好、航速快、戰鬥力強,特別適合近海海域作戰的「自由」級瀕海戰斗艦,而只造兩艘技術先進、價格過於昂貴的「朱姆沃爾特」級驅逐艦,而不再續建。同時,增加對導彈艇、岸艦導彈、水雷乃至自殺式快艇在內的非對稱武器的建造數量及訓練等。
戰艦部署關注亞太地區
事實上,「獨立」號瀕海戰斗艦雖然歸為小型戰艦之列,但其噸位和個頭還是不小的。該艦艦長127.4米、寬31.6米,吃水4.5米;標准排水量2176噸,滿載排水量2784噸;最大航速45節,短距離疾馳可達47節;續航力:4500海里/20節。 艦上裝有多種武器裝備,包括1門Mk110型57毫米隱身艦炮,一部「海拉姆」近距防空導彈系統,4挺50毫米機關炮,以及兩架MH-60R反潛/反艦目標直升機和多架MQ-8「火力偵察兵」無人直升機。 盡管重視近海海域行動的平台與武器,但對於大型航母,美國依然深切地感到:它具備遠、近海行動與作戰的全面優勢,應予以繼續保留和發展,且數量不能減少(到2050年仍將保持11艘)。美國海軍計劃,到2015年其瀕海戰斗艦數量將達到14艘,而2020年將增至42艘。 對於瀕海戰斗艦的部署,美國五角大樓早有考慮。不久前美海軍宣布:「獨立」號將被部署於西海岸的聖迭哥市,以重點關注太平洋方向。 隨著「自由」級建造數量的逐步增多,及其軍事戰略重心繼續向亞太地區轉移,瀕海戰斗艦在該地區部署量還會呈明顯增加趨勢。
模塊結構
瀕海戰斗艦的艦體結構採用可組合的系統結構,簡單地說就是可以根據任務的變化換裝不同的模塊。 瀕海戰斗艦將主要由核心系統和任務包兩部分組成,任務模塊包括艦炮、無人水下航行器、聲吶和其他設備等。這種結構方式可保證瀕海戰斗艦具備水面艦艇的基本防禦能力和執行某一種重點任務的能力。 核心系統實際上存在於瀕海戰斗艦的每一個分結構中,其目的是保證戰艦的基本作戰能力,如攻防、導航等。考慮到技術上的螺旋式發展,核心部分組件也採用模塊化,以便在今後能方便地完成技術更新。 任務包實際上是一個功能系統群,能賦予戰艦執行特定任務的能力。一個任務包由數個使命模塊、有人或無人駕駛小艇、可釋放/部署的感測器或特種任務分隊的士兵組成。 瀕海戰斗艦的使命任務可以歸納為:執行反潛戰,尤其以柴電潛艇為主要目標;水雷戰和防禦集群式小艇的攻擊。
作戰使命
在中高強度作戰環境下,瀕海戰斗艦主要用於與航母編隊等主要作戰力量搭配使用。 航母編隊首先利用艦載機、巡航導彈等力量實行遠程攻擊。然後,由瀕海戰斗艦充當航母編隊急先鋒,在艦載機的配合下,率先進入戰區,驅逐、清理敵近岸的導彈艇、魚雷艇、攻擊艇;建立反潛防禦圈,驅逐擊沉柴電潛艇和小型潛艇;清除水雷,確立安全海域和航道;對敵海岸淺近縱深進行偵察打擊。在航母編隊等主要作戰力量的前方和側翼形成一條新的反潛、反不對稱水面襲擊的防禦圈。 在航母編隊等主要作戰力量在安全海域內對內陸深遠處進行兵力投送、火力打擊的過程中,瀕海戰斗艦可以在航母編隊外側形成一條隔離帶,阻止敵潛艇滲透,阻止不明船隻靠近,避免不對稱攻擊。 如果配備通訊指揮模塊,瀕海戰斗艦也可以部署在航空母艦和海岸之間,對艦載機進行識別引導。 在中低強度作戰環境下,瀕海戰斗艦可能會運輸、掩護特種部隊,深入到海岸、島嶼甚至通過內河深入到內陸執行滲透任務,也可搭載特種部隊執行封鎖、登船檢查任務。 如果去掉任務模塊,安裝中小口徑速射炮,瀕海戰斗艦就能變成巡防艦,在打擊海盜,反走私,緝毒等方面比使用航母編隊更有成本優勢。
H. 科幻片里最大的星際戰艦或飛船有多大
1.《星際迷航》——進取號
產品名:聯邦星艦進取號(U.S.S. Enterprise)根據官方技術指南所提供的數據:這艘進取號長304.8米,寬141.7米,高71.3米,質量210,000公噸,可搭載500名船員,巡航速度可達曲速8級,最高速度可達科克倫單位曲速12級。隨艦攜帶有12個7型相位陣列、2個MK6型光子魚雷發射器的武器裝備,
2.《阿凡達》-創業之星號
產品名:星際貨運飛船 ISV創業之星(Interstellar Vehicle Venture Star)創業之星」全稱為「星際貨運飛船 ISV創業之星」(Interstellar Vehicle Venture Star),編號為601-09。是往返於地球和潘朵拉星球之間的星際貨運平台,長達1600多米,貨運能力350噸,巡航速度為每秒21萬公里(相當於70%光速)。
3.《星際穿越》-永恆號
產品名:永恆號(Enrance)永恆號的外形呈環狀,由12個隔艙組成的。通過氣閘系統和彎曲連續的樓層連接,12個隔艙承擔了不同的使命:四個發動機隔艙,四個永久性隔艙,以及包括生活區、駕駛艙、低溫室與醫學實驗室和四個將被放在新行星表面的登陸艙。
I. 星際戰艦的介紹
星際戰艦用於行星之間的星際戰爭武器,目的一:在行星之間進行長距離遠程投送兵力以及摧毀敵方的星球防禦體系,從而達到佔領以及控制殖民星或者敵對星球。目的二:摧毀敵方的星際戰艦,以達到對部分星域或全部星域的佔領。目的三:對無武裝的艦船進行護航。
J. 星際戰艦的裝載的武器系統
一:導彈
二:艦載機
三:機甲
四:大口徑火炮
五:雷達