Ⅰ 古代戰錘有多大
古代戰錘有多大,請看歷史的記載:
Ⅱ 話說戰錘和戰錘40k有什麼關系(請勿
艾達靈族和獸人,因為水雷完蛋了戰錘40K是英國GW製作的桌面游戲背景,自19世紀80年代至今仍然在不斷的更新,有著十分悠久的歷史,但大部分人則簡單的把戰錘40K歸結於類似星際這類的游戲系列,使得這個古老系列的魅力大打折扣。事實上,戰錘40K已經上升到了一個和龍與地下城同樣經典的文化體系的層次了。不過因為戰斗規模很小(像星際戰士這樣的100人口說不定也就湊個30人)而備受詬病,而且需要正版才能聯機也限制了他的人氣,艾達靈族,獸人和混沌星際戰士,有著獨特的戰役和系列最難的關卡。戰爭黎明1 黑暗聖戰 在1的基礎上添加了太空亡靈,在RTS中十分少見,還間接產生了星際爭霸這個暴雪的經典之作,看到了戰錘40K大氣磅礴的世界觀中極其小的一部分而已。在游戲方面,GW從不重視游戲的發展,對於電子游戲不管不問,戰爭黎明1系列作品發完了。 戰爭黎明2 有星際戰士,戰役則成了備受詬病的靶子,因為幾個種族的戰役都一樣,同時刻意簡化了經營部分,細致的戰斗,不人性的設定(處決的時候不會無敵),是目前人氣最高的戰爭黎明,而且各種MOD更是長盛不衰。以上,同時對他的版權管理及其嚴格,所以戰錘40K的游戲並不多,加入了星系征服模式,加入星球征服模式,平衡而又充滿娛樂性。戰爭黎明1 靈魂風暴 又添加了黑暗靈族和戰斗修女,講述血鴉戰團的一場戰斗戰爭黎明1 冬季攻勢 有帝國衛隊。簡單來說,戰錘40K主機的游戲並不多。戰爭黎明1 有星際戰士,混沌星際戰士,將重頭戲全部放在了戰斗和操作上,數百本小說的積累和數十年的耕耘讓戰錘40K的背景愈加充實,也愈加氣勢磅礴。因此,否則沒什麼可玩性。 以上純手打,就是對話換了。不過現在網上聯機主要都是這一代。 以上,戰爭黎明2發完了,低下的難度(整個游戲都是在和人海戰斗,只要多跑多走位就沒什麼難度,最難的也就是獸人老大的那場BOSS戰了)以及無聊又短的流程(從頭到尾就是一邊跑一邊打,最終BOSS就是場大型雜兵戰,難度低的嚇人)。除非你入正玩聯機,而且估計不會有3了。 星際戰士 人稱藍爹無雙,但在我看來有點不倫不類,打擊感略微僵硬,到處都是不影響游戲但看著心煩的BUG(比如在狹窄的地方處決的時候經常出現手上的敵人被牆壁卡掉的情況)。戰爭黎明2 混沌崛起,添加了混沌,戰役更豐富多彩。戰爭黎明2 懲罰 添加了帝國衛隊,獸人,艾達靈族和泰倫蟲族。系統大換血,更華麗的畫面,玩游戲只是以管窺豹
Ⅲ 玩哪個游戲能詳細了解到戰錘40K的歷史
......游戲一般都是叛亂完一千年後,但是我比較推薦戰錘40k:戰爭黎明+資料片《混隊崛起》+資料片《懲戒》這三部都是講星際戰士血烏鴉團與叛軍「混沌」的戰斗,在混隊崛起後可以有由星際戰士墮落成混沌
Ⅳ 戰錘40K的版本歷史
THQ公司旗下的relic公司(以前做《家園2》的)於04年月發售《戰錘40000:戰爭黎明(WarHammer40000:Dawn Of War)》。由於該游戲的反響極好,該公司於05年9月推出了它的資料片《戰錘40000:戰爭黎明:冬襲(WarHammer40000:Dawn Of War:WinterAssault》(也有人叫《……冬季攻勢》),在該資料片中加入了一個全新的種族。在該資料片大獲成功以後,該公司又經過一年的努力於06年10月又推出第二個資料片《戰錘40000:戰爭黎明:黑暗十字軍(WarHammer40000:Dawn Of War:DarkCrusade》,又增加了兩個全新種族,僅僅幾周的時間,第二個資料片的銷量現在已經位居北美游戲銷量亞軍,並且還在很快增加。
而《戰錘:混沌印記(Warhammer: Mark of Chaos)》是Namco公司正在開發的另一款即時戰略游戲。預計年底上市。據說這款游戲的視覺效果相當強悍。
引用http://..com/question/14707205.html?si=1
Ⅳ 戰錘 系列游戲
1,《戰錘OL》
2008年9月16日,美國藝電旗下的Mythic Entertainment游戲工作室推出了以戰錘世界為主題的魔幻MMORPG《戰錘Online》。這是當時EA 創建26年以來玩家預訂量最高的PC游戲,向零售店售出的數量達到了150萬套。
2,《全面戰爭:戰錘》
《全面戰爭:戰錘》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly開發、世嘉發行的一款奇幻策略游戲。是全面戰爭系列第十部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第一作。
3,《全面戰爭:戰錘2》
《全面戰爭:戰錘2》(Total War: Warhammer II)是一款由Creative Assembly開發,世嘉公司發行的電子游戲, 是全面戰爭系列第十一部作品及「全面戰爭:戰錘」三部曲的第二作。
4,《戰錘:末世鼠疫》
《戰錘:末世鼠疫》是一款Apparently Fatshark製作的動作游戲。游戲的背景設定在中古戰錘世界,玩家要在游戲中對抗一種變種鼠怪,你將化身為4名能力各異的英雄之一,幫助Ubersreik皇城對抗斯卡文部落。游戲4人合作,支持5位英雄可選。
(5)戰錘歷史多少年擴展閱讀
主要種族:
1,蜥蜴人
蜥蜴人是居住在新世界南部的戰斗民族,自從他們首次在世界上四處征戰之後已經被孤立一千餘年,他們從露斯契亞的古老原始森林而來,善戰的蜥人戰士和可怖的巨大恐龍都在他們之中,而他們的領袖,是強大的被稱為史蘭的蟾蜍魔法師。
2,高等精靈
烏蘇安的神聖精靈,舊世界最富技巧的戰士和最強大的法師。他們是金發白膚的美麗民族,他們在戰場上的行動比起戰斗更好似迷人的舞蹈。
他們的建築是輝煌的奇跡,他們的白塔高聳天際,他們的船舶可遠渡重洋,鬼斧神工。他們是納迦洛斯的邪惡黑暗精靈的表親,但是他們在思想和態度上完全不同。
Ⅵ 戰錘的戰錘背景
在最初,戰錘世界幾乎是沒有生命的。寒冷、廣大而又空無。人類、精靈與矮人的祖先們在赤道周圍的地域游盪,完全不懂得語言或是文明。但是後來,一群星間的旅人拜訪了這個世界。由這些不可思議的銀色宇宙飛船帶來了THE OLD ONES。
他們是一個古老又深不可測的族群,他們強大的力量是超乎想像的。THE OLD ONES掌握了各種領域的究極知識,天文物理學、神秘的哲學、甚至是魔法的力量。他們由遙遠的星球經由他們製造於北極上空的超空間傳送門來到這個世界。基於只有它們自己知道的神秘的理由,他們將語言與文明這兩個禮物給予了精靈與矮人的祖先。 沒有一個人,即使是睿智如ULTHUAN的高等精靈大法師都不知道到底THE OLD ONES發生了什麼事;但是在距現在好幾千年前,恐怖的災害摧毀了他們建立起的秩序。THE OLD ONES的傳送門,他們連接渾沌之域(REALM OF CHAOS),同時也是連接他們力量來源的通道,在北極崩壞了,製造出一片沸騰的荒原,並且打開了通往黑暗次元的大門,在那居住的是CHAOS難以言喻的生物。
只有愚蠢之人才會聲稱自己了解CHAOS,因為去要去定義CHAOS這件事的本身便是不可能也辦不到的。在不斷狂嘯的渾沌之域渦流之中,存在著超越空間束縛、擁有著無盡力量的生物。在ULTHUAN的精靈魔法師猜測由傳送門中湧出的惡魔們向THE OLD ONES挑戰並且摧毀了他們。唯一在大崩壞中倖存下來的只有THE OLD ONES由遙遠星球帶來當做 奴隸與僕人的生物。其中包括了當做僕人總管的SLANN,SAURUS戰士,工人與偵查員的SKINKS,以及用來當馱獸的KROXIGOR。
SLANN保存了THE OLD ONES的遺產,盡量依照他們之前的計劃來作。蜥蜴人(LIZARDMEN)在LUSTRIA大陸生活著,帶著如夢一般的THE OLD ONES的記憶居住在他們的神廟城市中。
空間門的崩壞讓整個世界落滿了WARPSTONE。而且創造出許多新的恐怖生物,包括了CHAOS BEASTMEN ,DRAGON OGRES與TROLLS。精靈、矮人與人類就只能靠他們自己,盡全力的抵抗難以言喻的CHAOS跟隨者。這個世界似乎就像要毀滅而變成另外一個渾沌之域,而世上的住民必須永恆的忍受著惡魔的折磨。 在精靈的國度里,一場大悲劇分化了高等精靈原有的統一。偉大的PHOENIX KING AENARION之子,受詛咒的(THE ACCURSED) MALEKITH一直都在計劃要篡取ULTHUAN的王位。他秘密的轉而膜拜黑暗的神祇,而許多的精靈都跟隨著他一起墮落。在一連串的秘密行動中他謀殺了所有最優秀也最賢明的精靈王子們,想因此而獲得完全的權利。但所有忠誠於精靈族榮耀的精靈們選擇了征服者(THECONQUEROR)CALEDOR作為他們的新國王。因此馬上兩方人馬就開始了戰爭。精靈一族從無可避免的分為了跟隨巫師王(WITCH KING) MALEKITH的一方,與效忠於CALEDOR的一方。
這場戰爭非常慘烈而且勢均力敵,但最後的勝利者是征服者CALEDOR,而MALEKITH與他的跟隨者被逐出了ULTHUAN。他們撤退流亡到NEW WORLD北部的地域,在這荒涼而不友善的海岸上,他們建立了一個新的國度並命名為NAGGAROTH,意思是冷酷之地(LAND OF CHILL)。由此,他們頻繁的對他們沒有墮落的同伴宣戰,如今他們被稱為暗黑精靈(DARK ELVES),WARHAMMER世界中最邪惡的住民。他們仍然由古老的巫師王MALEKITH統領著,他藉由黑暗的魔法與被犧牲的無辜靈魂不斷的延續生命一直活著。 在OLD WORLD矮人與精靈的關系漸漸產生了沖突,最後終於演變為全面性的戰爭。有人傳說是暗黑精靈假扮成高等精靈,襲擊了矮人的旅行商隊因而造成了敵對的開始;或著是單純的因為矮人與精靈這兩個種族原本就太不相同。不論真正的原因到底是什麼,兩方很快的就在各自結集軍隊。
這是個可悲的故事,兩個原本高尚而勇武的種族花了一整個時代來互相興戰,而且最後幾乎完全的耗盡了各自的軍事力量。這場戰爭被稱為長須之役(THE WAR OF THE BEARD),因為精靈割下了一位矮人使節的胡須,從此造成了兩個種族之間的劇烈沖突與不可抹去的疤痕。最後,精靈族招回他們的兵力去轉戰再度興起的暗黑精靈。當精靈族放棄了在OLD WORLD的殖民地時,有些精靈撤退到了了無人跡的LOREN森林中;這些便是木林精靈(WOOD ELVES)的祖先。他們是在OLD WORLD唯一遺留下來的精靈血脈。
在長須之戰後,THE WORLDS EDGE MOUNTAINS開始活動,頻繁的地震、許多古老的火山開始爆發;粉碎了矮人所建立的堡壘,地底通道因此坍方,礦坑也被岩漿與洪水所淹沒。矮人的國力從此瓦解,並且被GOBLINS、ORCS與狡猾的邪惡老鼠人SKAVEN由四面圍攻。永恆的矮人國度被完全的摧毀;它的財富被強占,大部分的城塞與城市都被掠奪一空,並且被他們的敵人所佔據。他們昔日的榮耀只有在矮人詩人的歌曲中才記的起來。 數千年前,矮人由他們原本居住的地方南遷。矮人們因為渴望追求岩石與金屬秘密的慾望,而在群山中散居。有些矮人轉向西行,到了黑暗山脈(BLACK MOUNTAINS),有許多在界緣山脈(WORLDS EDGE MOUNTAINS)定居;但是,一些最有冒險精神的,他們繼續向東走,最後選擇了悲慟山脈(MOUNTAINS OF MOURN)作為家園。渾沌時代(THE TIME OF CHAOS)將這群矮人與他們西方的同伴分隔開來。西方的矮人相信他們東方的同族已經死了,可能是被吸入渾沌的旋渦之中,或是被怪物軍團分解了。但是事實卻更悲哀:CHAOS並沒有殺掉這些強壯的矮人,取而代之的是在他們身上產生了恐怖的改變。在東方的矮人們向他們古老的神明祈禱,但是他們的祈禱卻沒有響應。在絕望之中他們轉而信奉邪神HASHUT,它是黑暗之父;並且開始以它之名犧牲活物。
這些被扭曲的矮人同類被稱為CHAOS DWARFS。他們向他們的神學習魔法的藝術與科技的秘密。他們的神明授與他們古老的秘密知識,那就是火與毀滅的魔力。CHAOS DWARFS的扭曲和邪惡的程度,就如同他們的近親矮人族的勇敢和忠實的程度一樣。CHAOS DWARFS是無情的奴隸販子,他們興戰的目的完全是為了取得奴隸;這些奴隸註定會被拖至他們的礦坑與工房中永遠的勞動著。 在舊世界(THE OLD WORLD)的南邊有著一塊很少人願意提起的地方。在由瘋子ABDUL BEN RASCHID所寫的死者之書(THE BOOK OF THE DEAD)中記錄了這一塊大地的歷史。在大約四千年前,第一個真正的人類文明由THE GREAT RIVER的河岸開始發展。在這的人們建立都市,船隻與道路,並且由PRIEST KINGS統治。其中的一位貴族名叫(NAGASH),他是治理KHEMRI的PRIEST KING的弟弟。NAGASH開始去研究黑暗的藝術,並且發現了永生的秘密;這是後世人們將會稱作NECROMANCY的一種邪惡法術的根基。終於,NAGASH在他血腥的奇襲下奪取得KEMRI的王位,並且更深入的研究著被視為禁忌的知識。
其它的PRIEST KINGS因為害怕NAGASH的邪惡與力量便組成了聯軍,與他展開了恐怖的戰爭。最後,NAGASH被擊敗了,但是他逃離了KHEMRI到了跛峰(CRIPPLE PEAK),他藏匿在那並且計劃著他的復仇。終於,他聚集了他的不死軍團,藉由一場瘟疫的幫助,他打敗了THE GREAT RIVER的王國。沒有一個居民沒有死而繼續活著,並且從此之後這塊地方就被稱為死者的國度(THE KINGDOM OF THE DEAD);在那隻有被NAGASH的意志所操控的不死生物游盪著。經由此處,邪惡的詛咒像烏雲一樣散布到整個世界,從此WARHAMMER世界中的死者再也無法輕易得到安息。這就是NAGASH遺留下來折磨這個已經不再快樂的世界的遺產。 SIGMAR帶領著他的部族抵禦ORCS與GOBLINS,加上他矮人盟友的幫助,他終於在黑焰道之役(THE BATTLE OF BLACKFIRE PASS)中擊潰敵人。在十二個部族的旗幟之下,SIGMAR被帶上皇冠,被擁立為皇帝。他的將軍與各族族長都被授與一塊領地;整個國土介於界緣山脈(WORLDS EDGE MOUNTAINS)與陰灰山脈之間(THE GRAY MOUNTAINS)。這些人的後代將成為領主,他們有選舉與被選舉為執政的皇帝的權利。SIGMAR全心全意的忙於強化他的國土,與人類的敵人進行無數場的戰爭。至此,誕生了EMPIRE,在舊世界中最大,最富裕,也是最強的人類國家。
在長達四十年的時間中,SIGMAR明智的治理著EMPIRE。但是之後他決定將逐漸茁壯的EMPIRE留給他的後代。他騎向東方,進入了傳奇之地。沒有任知道SIGMAR到底消失到哪去了;但是人們很快的就就將SIGMAR視為EMPIRE的守護神了。 在接下來的幾千年,人類的王國日趨強大,並且以極快的速度發展,但是,他們一直是被強敵環肆的。在SIGMAR誕生一萬一千年後,所有疾病中最可怕的黑死病在EMPIRE盛行,奪走了大半人口的生命。邪惡的SKAVEN趁虛而入,由地道與下水道湧出;有那麼一段時間,EMPIRE看來像是要毀滅了。但是,後世稱為SKAVEN屠殺者的MANDRED伯爵以他的旗幟聯合了所有的領主,終於將SKAVEN驅回地下。
在這段時間發生的最大戰爭可能就是與ARABIANS的沖突;ARABIAN的軍隊是邪惡的蘇丹JAFFAR所領導的舊世界騎士。戰爭的起因是由於ARIBANS入侵ESTALIA;最後,十字軍在EL HAIK之戰中,打敗了腐敗的蘇丹JAFFAR;他的政權被推翻,其帝國也從此崩壞。距今約三百年前,SYLVANIA的吸血鬼伯爵再次將EMPIRE帶至毀滅的邊緣。永不止息的不死軍團在EMPIRE的各地騷亂著,只有少數勇武的領主,在他們矮人族與精靈族的盟友援助下,目睹了吸血鬼伯爵們的死亡。這些吸血鬼中最後也是最危險的一位,MANNFRED VON CARSTEIN,在壯烈的HEL FENN之戰中被擊敗。雖然他的不死軍團被摧毀了,但是伯爵的屍體卻從來沒有被發現,也正因此吸血鬼的陰影仍然籠罩在EMPIRE的國度中。 最新的局勢包含了新的一個啟迪時代的開始,但同時也是新的毀滅危機的開始。自由的種族間很少有聯盟的關系;由來已久的相互憎恨與敵對損毀著各族的關系。人類與人類相互交戰,同時也和原本應該是朋友的種族交戰。在極南方,NAGASH,不死軍團的至高王,難以言喻的邪惡再次崛起。在EMPIRE的人們於耳語中傳言,來自被詛咒之地SYLVANIA的吸血鬼伯爵暗中在他們睡眠時又開始騷動。
在黑暗大陸上ORCS與GOBLINS不停的繁衍增加;每一年,它們都會以更殘暴的力量對舊世界造成更恐怖的破壞;每一年,他們都會要舊世界為其之前對綠皮膚造成的傷亡作出嚴厲的補償。在舊世界的下方,邪惡的SKAVEN啃噬著文明的根部,等待著時機將毀滅與疫病帶至自由的國度中,他們才能以它們信奉之神THE HORNED RAT的名義進住這些廢墟之中。 但是最大的危機來自內部。在每一處地方都有人樂意的以他們的靈魂來交換究極的力量。背叛者與CHAOS的崇拜者混雜在人群中,散布著腐敗與破壞。在南方,CHAOS的勢力再度崛起,四位邪神因為強大的力量而有恃無恐計劃著征服世界的藍圖。瘋狂的信眾與邪教徒宣揚著末日的降臨。隨著一天接著一天的流逝,CHAOS無法避免的最終勝利也一天接著一天的逼近。然而希望仍然存在。EMPIRE的戰士與巴特尼亞的騎士將不會被邪惡所迷惑,而將每一支入侵邊境的CHAOS軍隊逐出國境。矮人族計劃著重新奪回他們的雄偉城塞,這將會是一場能夠將入侵他們祖先家園的綠皮族完全清除的全面性大戰。高等精靈也從他們長久以來如夢般消沉的隱居中覺醒,而再度注視著他們塵封已久的武器。森林中的國王與皇後仍然守護著迷樣的森林,而LOREN的林木精靈也持續著他們不分晝夜對領地的永恆堅守。
Ⅶ 戰錘40K的40K什麼意思
40000指的是戰錘歷史經歷了40000年,那個叫阿狸sofa說的純屬胡扯,戰錘40000戰爭黎明系列的歷代主角都是一個叫做血鴉的戰團
Ⅷ 求高人給我詳細講解一下戰錘40K的歷史 在帝皇之前,人類的起源,到帝...
去戰錘40000貼吧的精品區看看吧,你要的太多了
人類的起源還是進化
人類帝國還未復興
Ⅸ 戰錘40k有多少個版本
——————您好————
戰錘40K一共有:
RTS系列:
《戰爭黎明》
下屬三個資料片:《戰爭黎明:冬季攻勢》(通稱:WA)、《戰爭黎明:黑暗十字軍》(通稱DC)、《戰爭黎明:靈魂風暴》(通稱:SS)【這里吐糟一下:Dark Crusade應該是黑暗遠征或者黑暗聖戰才對...不過此處的黑暗遠征和戰錘40K世界觀中那個持續了13次的由黑色軍團阿巴頓發動的黑暗聖戰不同】
《戰爭黎明2》
下屬一個資料片:《戰爭黎明2:混沌崛起》【該資料片於今年3月份會上市】
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戰爭黎明:有星際戰士、神靈族、混沌軍團、歐克蠻人(綠皮WAGGGGGGGH!)
冬季攻勢:加入了帝國守衛軍
黑暗十字軍:加入了死靈族、鈦星人
靈魂風暴:加入了戰斗修女、黑暗神靈族
推薦玩黑暗十字軍,這個是目前起碼指揮官基地(嗯,自己BD去)上是公認的最好的一部,MOD也最豐富,靈魂風暴純粹是趕工作品,說實話,很傷錘子黨的心....戰役的話推薦玩冬季攻勢、原版
至於戰爭黎明2,褒貶不一,老錘子黨認為規模太小,不爽快,新錘子黨認為DOW2畫面好、戰役贊,但個人觀點:DOW2確實很不爽
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FPS:
目前只有一款《火戰士》,怎麼說,做得非常爛,你扮演一位鈦星的火戰士,在瞎狗眼的畫質中展現宇宙神棍傳說........基本上網上都沒有這個游戲的源了,不過不用可惜,完全不值得一試.........
其他平台:
PSP:《小隊指令》(英文名:Squad Command)扮演星際戰士軍團中的極限戰士軍團大戰混沌(本人窮困,米有PSP,所以無法嘗試),評價還可以。屬於RTT類型(即時戰術游戲)。(已上市)
XBOX360:《星際戰士》,繼續扮演星際戰士軍團中的極限戰士軍團,華麗地運用個中神器蹂躪帝國的敵人,新的宇宙神棍傳說,不過本人很期待,動作類游戲,非常爽快的感覺,目前官方放出的視頻確實讓人熱血沸騰,今年應該能上市,具體時間不明。
FC...(紅白機):遠古游戲《Space Hulk》,不作評價......
另外:戰錘40K的網游也在研製中,具體上市時間不清,值得關注
幾款游戲都很好玩,我目前在玩的是《戰爭黎明》 非常的不錯,等通關後打算玩其餘幾部,到時一起再交流交流。