❶ 為什麼《騎馬與砍殺》系列游戲這么好玩
這個游戲自由行很高,就看怎麼選擇了,可以投靠某一國家,當個領主,然後每次國家開戰就跟別的國家廝殺。
接自己國王(別的國王也可以)任務,各個領主的任務,甚至是領主的夫人,王國各個貴族小姐的任務,各個鎮城裡面鎮長的任務,各個村莊的任務,接村莊任務看運氣的,可以提高和當地村莊的關系,以至於能讓你在這個村莊招兵能一次招幾個~幾十個。
跟國王關系好的話,可以在攻城下來後賞賜你封地,可大可小,就看你跟他關系了。
玩團戰比較好,那個版本可以自立為王,穩定點。
自立為王的話,你可以先去各個城鎮的酒吧找有名字的NPC,讓他們加入,然後出城後進隊伍模式跟他們對話,說你多麼渴望當這個大陸的王者,他們就會去幫你宣傳你的理念,等他歸隊的時候,你就獲得了統治權。。記得找一個國家的領主揍幾頓,(打完就放,不要抓可以獲得榮譽),關系搞壞點,然後占他城市,到處招兵屯兵,把這個國家滅掉。
可以多跑幾個城鎮,大概可以進隊伍的將領在13位+,可以讓他們出去探聽別的國家的情況,然後策反那些跟國王關系不好的,投靠你,記得要給人家城堡,特別是村莊,村莊是他們經濟來源之一。然後在你國家的主城裡跟那些國家保持友好或者宣戰,就可以開始你的統一大計了。
幾點要注意,這個游戲裡面跟每個領主的關系,跟每個國家的關系都由你所做的事情而改變,跟那些領主對話,放他們頭像上就可以看見你跟他們的關系了。在統計裡面可以看見陣營關系,你的國家跟別的國家的情況,是否近期遭到挑釁而可能開戰等等。
手下的將領之間可能不和,但是不要偏向某一個人,如果他們一直不停的鬧,就分開當事人一個出去打探消息或者給你宣傳你的統治言論。不要給你手下將領封地,因為他們不是貴族,這樣每個國家的領主對你隨便給人封地都會跟你關系惡化。
人物的屬性點是很寶貴的,作為統治者,你只要高魅力就好辦了,其他的事情交給副將去辦,比如戰場廝殺,手術高而導致減員情況少,向導高導致大地圖移動快之類的。
❷ 騎砍2為什麼結婚老丈人還要和我開戰
騎砍二為什麼結婚老站呀?還要和我開戰?這個是需要具體情況具體對待的。
❸ 騎砍為什麼 我只要自立所有國家都向我宣戰
……不懂游戲的精髓嚒……
首先,自立需要的是實力,兩城鎮兩城堡要看原內來是歸屬於哪個國容家的,在大陸上的甚麼位置。如果你在原來的國家的時候和其他國家的領主和國王關系不好的話,自立以後主動攻擊的可能性會比較大。宣戰不是一定需要挑釁,挑釁是理由,沒有理由宣戰的話會掉領主好感度(認為你是好戰狂),但是對於電腦來說,城鎮位置很重要,他們可能要收復失地。宣戰對象是有選擇的,比如說為了收復失地而宣戰,因為對方國力不足而宣戰,長時間不戰斗而且與其他國家在休戰狀態下而宣戰擴大領地。按你這個情況的話估計是柿子撿軟的捏,都想把你的這塊地方占為己有。
停戰也有條件。長時間作戰的話在雙方均有傷亡且領土沒有太大變化的情況下停戰幾率較大;長時間作戰一方元氣大傷短時間無力再戰停戰可能性較大;與多方面交戰時必須停火以解決其他方面威脅是停戰幾率較大……等等……要是所有國家都打你而且停戰不起作用的話就固守吧……沒別的辦法……或者俘虜對方的國王和數量較多的領主逼迫停戰也有可能……
❹ 為什麼騎砍無雙三國地圖要自己跑
MOD製作者在發布的時候說更新的內容包括了戰爭迷霧系統...不過你探過的地方不會消失
呃這版對劇情有權那麼點影響..不過點那個地點「在大地圖上指出」還是找得到的..就是有點麻煩
【1.感謝騎友illusion提供的完美三國地圖
2.這次地圖增加了戰場迷霧功能,城鎮村莊需要探測過才可以顯示。】
——這是原話
出自:
http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=166521&extra=page%3D1
❺ 騎砍為什麼沒有近代戰爭MOD
MOD是指那些其他游戲包 比如三國、黑暗、近現代、和戎馬丹心-漢匈全面戰爭 都是不同的 這就是MOD 這個每個版本的都有不同的MOD
❻ 騎砍戰團領軍者為什麼將敵國滅國之後,敵國大多數領主不見了
被滅國的領主會按來隨機順序依次加入自各國,選擇加入的國家與該領主與各國國王關系有關,npc只有一半的貴族,如果是平民你授予了他領地,會與所有領主(90個哦)減關系。貴族裡面法堤斯還不錯,是善良的,還有馬蒂爾德,艾雷恩,都是好戰的。其餘貴族要麼性格渣渣,要麼沒戰鬥力。還有什麼問題可以追問,希望可以幫到你。
❼ 騎砍2為什麼老莫名其妙和拉蓋婭掉關系
這些關系如果你不維護的話他會自這些關系如果你不維護的話,它會自動往下掉的,誰知道是什麼情況莫名其妙就掉。
❽ 騎砍火與劍
先說《火與劍》吧1.游戲有一個根據禁止獎得主亨利克·顯克維奇小說的故事改編的劇情主線2.新的國家,新的武器諸如手槍、滑膛槍、榴彈,以及其他更先進的武器裝備3.完全自定義軍隊:玩家可以親手給部下配置裝備4.額外任務類型,新增的豐富的陣營,有更多的勾心鬥角、陰謀詭計。5.新的經濟系統,它包括了村莊、城鎮建設,銀行業系統,新的貿易選擇。玩家將會有貸款集資的機會,以錢生錢,還能組織經營大商隊6.多重結局將增加了游戲可玩度7.高還原度歷史內容不知道LZ玩沒玩過第一代《騎馬與砍殺》,其實《戰團》跟第一代沒多大區別,就是加入了一個新陣營,一個踢腿的動作,內政部分加強可以聯姻,AL士兵智力加強。《戰團》和《火與劍》最大的不同在於加入了火器,一個是冷兵器時代,一個是擁有火器的17世紀。如果說《戰團》是《騎馬砍殺》正統的加強與延續,那麼《火與劍》就是正統的創新與改革。《火與劍》可以自己給玩家配置裝備也是一個不同點還可以說是分水嶺。《戰團》不管做的如何好也只是第一步的延續,雖說加入了婚姻系統但整體上沒什麼創新。而《火與劍》這次加入了自主配置裝備,以往我玩MOD里有很多可以自己給部下配置裝備的甚至還有AL可以在戰場上揀裝備的,但終究不是正統《騎馬砍殺》,和《火與劍》比不了。還有就是《戰團》是架空歷史,而《火與劍》則不然。《火與劍》不僅高度展現了史實更描繪出了厚重的歷史氛圍,代入感很強渲染到位連AL士兵的衣物游戲里的食物裝飾也是有歷史考究的。唯一不足的是沒有加入我國,不管怎麼說中國在17世紀也是強盛一時的。
❾ 騎砍為什麼會出現同伴人數超過領導技能,然後就跑了一些人
試試禁止NPC吵架
❿ 不明白為什麼有人說騎馬與砍殺自由度高,他既不能像上古卷軸想做什麼就做什麼,也不能像gta想去哪就去
只是因為它出的年代太早,而且開發者只有一對夫婦兩個人而已,因此那時還並沒有如上古卷回軸那樣想怎答么樣就怎麼樣的真實生活的觀念 他更大的意義是對後來的游戲無可比擬的啟示作用,就連上古卷軸也對此有所借鑒 另外騎砍也是可以自由製作mod的游戲,像無雙三國、十六世紀北半球、火與劍都是他的mod 尤其是其中還有許多中國的作者做的 他的自由之處在於想殺誰就殺一路征服下去的概念 ,再加上許多的支線任務,也沒有規范的主線任務(熟悉不,沒錯就是上古卷軸)這在那個年代已經是極為超前的理念了
當然比起現在各種自由超高又有著豐富的游戲層出,騎砍確實是難以出彩,但它仍舊還是一個非常不錯的游戲
推薦玩十六世紀·北半球這個mod 騎砍的mod不像老滾,是獨立的,不需要主體