❶ 鎧歷史原型
鎧沒有歷史原型。
鎧,是騰訊手游《王者榮耀》中的一名戰士型英雄專角色。英雄於屬2017年7月18日正式服上線。
鎧是一名戰士型英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害。
一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以「單挑王」的美譽。
(1)鎧在歷史是什麼人物擴展閱讀:
鎧的技能:
1、修羅之魂(被動)
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外傷害。在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候盡可能多的利用普攻造成額外傷害。
2、迴旋之刃(1技能)
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復生命值與冷卻時間。
❷ 王者榮耀鎧背景故事是什麼凱的來歷是什麼
鎧是一名戰士英復雄,是長城守衛軍制的一員,亦是露娜的哥哥。鎧來自古老的魔道家族,流動著神秘力量的血脈傳承,都是因為「罪」而獲得的。當年輕人追溯著瘋狂血緣的來歷了解到這個事實後,變得面目全非。
鎧拋開家鄉離去……只留下可怕的傳說。當一個家族獲得不屬於自身的力量,終究是要償還的。而他背負起了罪惡,去終結罪惡。
好些年裡,令人顫栗的魔刃如同幽靈漂泊於勇士之地,引發同樣身為魔道家族後人們的恐慌。可所有毫無意義的戰斗都不能填補靈魂的空虛,只會令絕望與日俱增。他終究消失了,在前往東方的路途上。他想去追溯魔道根源,也許可以令自己擺脫無盡宿命的折磨。
英雄的被動,鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到額外50%傷害。在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候盡可能多的利用普攻來造成額外傷害。
鎧的第一個技能命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復10%最大生命值與30%的冷卻時間這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得他在追人時能保證他粘住敵人。
❸ 王者榮耀鎧哪個歷史英雄
無情,強大,身世成迷
❹ 王者榮耀鎧在歷史上存在嗎
這是騰訊原創英雄角色,歷史上不存在!
❺ 王者榮耀凱的歷史原型
王者榮耀凱沒有歷史原型。
鎧,是騰訊手游《王者榮耀》中的一名戰士型英雄角色。英雄於2017年7月18日正式服上線。
鎧是一名戰士型英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害。
一技能能夠給自身加速和敵方減速,並有一定的恢復能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以「單挑王」的美譽,在游戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。
(5)鎧在歷史是什麼人物擴展閱讀:
王者榮耀凱的技能有:
1、迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害與減速效果。
命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復10%最大生命值與30%的冷卻時間。
2、不滅魔軀
在1秒的延遲後鎧召喚魔鎧,造成范圍300/400/500點法術傷害,並強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋,同時對周圍敵人造成60點法術傷害並持續8秒
鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。
❻ 王者榮耀鎧是歷史上的誰
《王者榮耀》的新英雄「凱」是有歷史典故的,那就是古羅馬詩人維吉爾。
公元前 70 年,維回吉爾(全名:答普布留斯·維吉留斯·馬羅)在如今的義大利北部出生,代表作有《牧歌》、《農事詩》和《埃涅阿斯記》,具體生平各位可以詳詢網路或維基網路。在但丁的著作《神曲》中,維吉爾還以一個引路人的形象出現,成為了詩篇中的重要角色。
望採納!謝謝
❼ 王者榮耀鎧是哪個歷史人物
者榮耀是以整合歷史人物而起家的,換言之,其立身之本,核心價值就在於歷史雜糅專,這屬一設定,吸引了廣大群眾,尤其小學生。什麼李白啊,關羽啊,秦始皇啊,燃起了小學生的中二之魂。現在居然出了鎧,百里守約什麼的,不管考證上到底有沒有,但根本不出名,顯然與其最初吸引人的地方違背了。難道真是因為受到某局的壓力,而不得不採用原創這條路嗎?可是既然原創,原來的人物怎麼辦?仍然存在啊,好違和。
❽ 歷史上有鎧這個人嗎
鎧,是騰訊手游《王者榮耀》中的一名戰士型英雄角色,是一名戰士型英雄,是長城守衛軍的一員,亦是露娜的哥哥。歷史上並無其人!
鎧,是古代的戰衣,可以保護身體。
❾ 王者榮耀 鎧為什麼不是歷史人物
。。王者榮耀裡面只是起名字省事,用了歷史人物名字,但這並不代表某個歷史人物,這個在介紹裡面有的。不然天美就是扭曲歷史事實,是犯罪。