1. 戰爭雷霆陸戰歷史模式的瞄準模式下一個密位點等於多少米還有怎麼測距啊
每個載具都不一樣,有的是100米,還有200米的。測距要在設置裡面查看默認設置的按鍵,測距的整個時間在5秒左右,有的載具可以直接測距,有的載具不能測距,有的需要研發測距儀才能測距。打熟手了就不需要測距了,熟手一般兩發之內就能擊中目標。
2. 雷霆怎樣提高陸戰歷史模式瞄準命中率
戰爭雷霆陸戰模式怎麼玩?戰爭雷霆陸戰模式怎麼進?發現還是有不少玩家想要了內解的,那麼就讓來容告訴大家吧。
《戰爭雷霆》是俄羅斯開發商Gaijin Entertainment開發的一款以二戰歷史為背景的飛行模擬網游。在俄羅斯IGROMIR 2013游戲展上,游戲商Gaijin Entertainment公開了旗下軍事網游《戰爭雷霆(War Thunder)》的陸戰模式,並在現場提供了試玩。這也標志著這款游戲從一開始以空戰的玩法,轉變為空地聯合作戰。
戰爭雷霆提供了一個非常詳細和個性化的航空經驗,使玩家獲得數百型號飛機詳細的駕駛艙,幾十個可升級的武器,和飛行技能,可以磨練和改進每個任務。由於游戲的細致的對細節的關注,你會真正感受到像二戰戰斗機飛行員,你投入戰斗。真正的二戰的經歷並不局限於天空。大量的歷史戰役在飛機世界無法戰勝的航空,所以游戲還將使玩家戰斗在陸地和海洋上。
3. 戰爭雷霆坦克模式瞄準技巧攻略,怎麼瞄準才能打
打多就會了,如果目標在高速移動就要計算提前量,即使靠的很近也不能剛剛瞄到敵人就打。內每一種容炮彈都有不同的速度,提前量也相對不同。男人的第六感能派上用場了【滑稽】還有就是不要輕易相信準星紅綠指示,KV2打不過6.7?我還能帶進8.0玩耍信不信
4. 戰爭雷霆歷史模式怎麼玩 歷史模式的細節建議
首先,歷史模式敵方車輛頭頂是沒有顯示東西的,所以人就不好找了,要版么開快車飈車權,要麼小心翼翼,步步為營。多躲草叢開望遠鏡,現在車又多了草叢偽裝,要找到更難了。
其次,歷史模式車輛駕駛手感不如標准模式,加速,轉向,剎車,炮塔轉速等都變慢。
再接著就是瞄準十字標沒了,得靠經驗判斷瞄準環要抬高多少,可以靠同步機槍射擊判斷,打中後小地圖會有紅點指示,隊友可以看到。
最後,歷史模式是靠積分選車的,積分不夠就只有一條命,而且玩歷史模式的人比較少,隊友沒幾個,盡量在可以支援得到的距離。
5. 戰爭雷霆陸戰的是如何瞄準的謝謝。
陸戰沒出,先玩飛機吧。你要是有錢的話可以買一個禮包,官網上有,99美元(599.2736人民幣)一個,買了你會收到郵件告訴你怎麼玩測試服。沒錢的話,只能等了埃
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6. 戰爭雷霆轟炸機玩歷史模式怎麼瞄準不了
按V切換投彈瞄準鏡,投彈時先按一次空格開彈倉,然後才能投彈,如果是自衛機槍的話也是按V切換視角後手動瞄準(當然也有AI幫你瞄準)
7. 戰爭雷霆歷史模式瞄準鏡使用方法,怎麼估算,最好要有圖,詳細一點,給鏈接也行,管用給分
一般我也是靠感覺的,感覺差不多大小的目標就統一400米刻度打,根據彈著點再稍微調整一下就行了……遠的話就得多打幾發了,上次1600米打死一巴頓用了五六炮……
8. 戰爭雷霆陸戰歷史怎樣通過瞄準鏡測算距離
橫向是密來位
豎向是距離
如:通自過密位測距得知敵方距離xxx 通過調整或目測將準星調至xxx 然後開火
如圖,用X軸測得對方二號密位數是16
查表得知二號實際車長是4.8
那麼實際距離就是4.8÷16X1000=300,米
然後用Y軸標識4的那條橫線和上面那條橫線(2)之間去瞄準就行
9. 戰爭雷霆空戰怎樣瞄準 瞄準後為什麼打不中解答
街機對著預瞄圈打是打不中的,得對著預瞄圈前面幾厘米打,每種機炮彈道不一樣,要多熟悉。
歷史全靠經驗,打不中就靠近再打。
全真的話高興就學一下瞄準器怎麼用,不高興就慢慢打,有經驗了就打得中了。
10. 戰爭雷霆 歷史空戰模式怎麼瞄準
靠手感 各國的機炮機槍彈道都不一樣 瞄準圈也沒有用