㈠ 三國志7歷史事件
三國志7劇本介紹
1.三國志七劇本(一):189年12月--漢室衰亡豺狼占帝都
出場諸侯:董卓、曹操、孫堅、劉備、袁紹、袁術、劉虞、劉焉、劉表、馬騰、公孫瓚、孔秀、劉岱、王匡、韓馥、孔融、陶謙、韓遂、士燮、張燕、張楊、鮑信
出場國數:共有23國
劇本說明:
在這個劇本里、董卓不論是在國力上、財力上、或是人才上、都沒有國家可以相比。初玩三國志的人可以選擇此時期的董卓作為練習。如果你自認三國志功力高超、也可以選擇這個時期、因為這個時期除了董卓以外的國家、處境都不算容易、算是中級者適合的劇本。
活躍武將:呂布、李儒、曹洪、黃蓋、沮授、盧植、王允.(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低。)
2.三國志七劇本(二):194年2月--中原動亂群雄爭天下
出場諸侯:曹操、孫策、劉備、袁紹、呂布、李榷、劉表、劉璋、馬騰、張魯、公孫瓚、袁術、士燮、孔融、劉繇、張燕、張楊、王朗、嚴白虎、公孫度
出場國數:共有20國
劇本說明:在這個劇本里、你可以發覺曹操跟袁紹是比較容易上手的、也比較適合初學者去玩。歷史上有名氣的武將也在這個劇本陸續登場。在這個劇本之中、歷史事件也是特別的豐富。基本上選擇哪一個國家作為你起身之所、不論是當家臣、或是君主、難度都不會相差太多。如果你想玩高難度的、建議你不妨去玩嚴白虎的家臣嚴輿。嚴白虎的處境並不好、而且嚴輿的能力又低、這是個不錯的挑戰。
活躍武將:荀彧、荀攸、郭嘉、典韋、許褚、高順、陳宮、周瑜、趙雲.(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低。)
3.三國志七劇本(三):200年3月--官渡大戰鐵騎渡黃河
出場諸侯:曹操、孫策、劉備、袁紹、劉表、劉璋、馬騰、張魯、公孫度、士燮、張燕
出場國數:共有11國
劇本說明:在這個劇本里,群雄兼並的情形頗為嚴重。身為家臣的你、該選擇哪個君主作為主子相信事件困擾的事情。因為國際局勢就是曹操與袁紹兩大強要正面決戰了、到底哪一方會勝利都很難說、跟錯主子有喪命的危機。那麼你想、我跟孫策也不錯吧。可是、似乎劉備集團也是個不錯的選擇。總之、不論當主子或是家臣們、都會有命運的漂泊感。不過、這個時期也是三國史上最壯麗的時代。
活躍武將:田禮、張飛、趙雲、孫權、張紘、孫乾、程普、程昱。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低)。
4.三國志七劇本(四):207年10月--火舞長江赤壁飛卧龍
出場諸侯:曹操、孫權、劉備、劉璋、劉表、馬騰、張魯、公孫康、士燮
出場國數:共有9國
劇本說明:滅了袁紹的曹操、勢力如日中天、控制著大部分的北中國。看來他統一整個中國只是時間問題。可是、不願意放棄復興漢室希望的劉備、以及要保存父兄家業的孫權、將要如何去創造屬於他們共同的奇跡呢?大戰即將一觸即發、身為亂世中英雄的你、這個劇本難度將是最高的、也最富有挑戰性。此外、在歷代三國志中人氣最高的荊州四小國並未登場,而是以劉表手下荊州南部四郡太守之姿出現於劇本中、但是你還是值得扮演他們。想不想讓四小國由劉表手中獨立呢?或許扮演鞏志會比金旋更有挑戰性喔。
活躍武將:賈詡、龐統、張松、法正、諸葛亮、徐庶、周瑜、魯肅、張昭、甘寧、夏侯惇、夏侯淵。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低)。
5.三國志七劇本(五):217年2月--天下三分皇叔制西蜀
出場君主:曹操、孫權、劉備、公孫恭
出場國數:共有4國
劇本說明:在這個劇本中、劉備與孫權的同盟關系如同歷史上所說的一般、會起了變化。所以國家數目雖然只有四國、可是其中錯綜復雜的外交戰爭將是令人期待的關鍵。不過夾在這三大強國之中的公孫恭,身處險地,資產跟人才都不佳,如何打入中原統一中國呢?這將是個嚴苛的難題。如果你期待要扮演最難的角色,那麼公孫恭的所有手下都適合你來扮演。用這些人來統一中國、你可以享受到最艱難環境中崛起的快感。
活躍武將:關羽、黃忠、呂蒙、張遼、徐晃、朱桓、徐盛、周泰、華佗、陳群。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低)。
6.三國志七劇本(六):225年3月--臨危出陣丞相受扥孤
出場君主:曹丕、孫權、劉禪、孟獲、公孫恭
出場國數:共有5國
劇本說明:英雄曹操、劉備已死、但是戰爭並沒有因此而冷卻。這個劇本是歷史上有名軍師的斗爭。風雲人物當然是魏國的司馬懿、蜀國的諸葛亮、還有吳國的陸遜。值得注意的是,這個時期中、武將的數目開始減少。尤其是蜀國跟吳國、可用的人才慢慢會凋零。如何適切的用人將是一大難題。此外、最麻煩的國家公孫恭出現了。由於面臨的是最強大的魏國、如何殺出自己的一片天地將是三國志七的最高難題。想試試自己的功力、不如去扮演公孫恭與他的家臣吧、相信會有很高的樂趣。
活躍武將:陸遜、司馬懿、諸葛亮、魏延、郝昭、王平、滿寵、祝融夫人、馬岱、蔣琬、費緯。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低)。
7.三國志七劇本(七):257年3月--司馬專權淮南義臣起
出場諸侯:曹髦、孫亮、劉禪、諸葛誕
出場國數:共有4國
劇本說明:這大概是三國志系列中的最新劇本。全部劇情中登場武將少、而且不容易上手。人才都集中在司馬家族手裡。雖然魏國穩定度最低、但是卻還是擁有最強大實力。值得注意的事情、天下一統的氣勢已經出現。玩家不論扮演司馬家族的任何一人、統一的機會都是很高的。相對而言、蜀國與吳國都是風中殘燭、更不要說沒有希望的諸葛誕的勢力了。這是晉朝建立前的天下大勢、可以預期的是、扮演諸葛誕及其家臣將是一大挑戰。
活躍武將:姜維、司馬昭、鄧艾、鍾會、陸抗、羊祜、王浚、夏侯霸。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低)。
8三國志七劇本(八):197年1月--奉戴天子魏武的崛起
出場諸侯:曹操、孫策、劉備、袁紹、呂布、張綉、劉表、劉璋、馬騰、張魯、公孫瓚、袁術、士燮、孔融、張燕、張楊、公孫度
出場國數:共有17國
劇本說明:這是光榮的子網站GameCity給人下載的第一個付費劇本。
曹操以閃電戰突入近畿、迅速上洛。從此後曹操挾天子以令諸侯、成為天下霸主。可是由於曹操的過分跋扈、於是漢獻帝發出密令給失去徐州投靠曹操的劉備、西涼霸主馬騰等諸侯討伐曹操。就當此時、袁紹為爭天下霸權、將以勤王之名與曹操決戰。於是"曹操包圍網"就此形成。東有宿敵呂布、南有稱帝的袁術與仇人張綉、西有欲上洛勤王的馬騰、北有欲爭天下的袁紹、內有蠢蠢欲動的劉備。曹操該如何突破這包圍網呢?曹操天下布武的大業、至今尚未完成....
活躍武將:曹操、袁術、許褚、典韋、張綉、賈詡、胡車兒、呂布、陳宮、於吉。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低)。
解壓密碼:0002-KGC01-01320-1300
9.三國志七劇本(九):209年2月--群雄相競荊州爭霸權
出場諸侯:曹操、孫權、劉備、劉璋、張魯、馬騰、公孫康、士燮、韓玄、金旋、劉度、趙范
出場國數:共有12國
劇本說明:這是光榮的子網站GameCity給人下載的第二個付費劇本。歷代三國志中最受歡迎的超人氣國--荊州四小國也在此劇本正式登場。
劇本的背景出現在赤壁之戰後。戰後劉備終於站穩腳跟、暫時解除曹操給予他的巨大威脅。可是、據守江夏、沒有足夠可以養大軍的地盤是一隱憂、看來對於劉備而言、征伐因劉表逝世、還在混亂中的南荊州、目前是最好機會了。可是、用盡苦心打贏赤壁之戰的東吳、會乖乖的讓劉備坐收漁翁之利嗎?--當然是不會的。因為東吳也想取得荊州以穩固霸權。此外、雖然曹操敗於赤壁之戰、可是據守北荊州的曹軍主力、也發誓不再讓劉孫兩軍再次進犯。加上早已獨立的荊州四小國、強將如雲。劉備果真能奪下荊州、完成復興漢室的第一步嗎?詭譎的大戰即將在荊州爆發.....
活躍武將:張遼、賈詡、
馬超、龐德、張松、法正、龐統、嚴顏、董昭。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低)。
解壓密碼:0003-KGC01-01890-1220
10.三國志7劇本(十):189年12月--王允奉先謀殺相國(加強版新增)
出場諸侯:呂布、曹操、劉備、袁紹、陶謙、劉表、劉焉、馬騰、袁術、劉虞、韓遂、公孫瓚、孔秀、李榷、張魯、管亥、張燕
出場國數:共有17國
劇本說明:這是呂布剛謀殺完董卓的局勢、呂布以天下王者的姿態君臨長安。在這個劇本里、呂布當然是最強的諸侯、也是接收了幾乎大部分董卓的勢力。值得注意的是、在這個劇本之中、孫氏家族並沒有登場。這是唯一沒有孫氏家族登場的劇本。另外要注意的是、劉虞和他歷史上的天敵公孫瓚的關系很差、大戰即將一觸即發。相信你一定對使用流於來挑戰公孫瓚、改變歷史很有興趣。
活躍武將:張遼、荀、荀攸、郭嘉、高順、陳宮、趙雲。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低。)
11.三國志7劇本(十一):194年2月--本初亡故後繼爭權(加強版新增)
出場諸侯:曹操、劉備、孫權、袁譚、袁尚、劉表、劉璋、馬騰、張魯、公孫度、士燮
出場國數:共有11國
劇本說明:正如劇本標題所說的、這是袁紹亡故後的局勢。正如歷史上的故事、袁紹死後、袁家的勢力迅速下滑。更恐怖的是、袁家居然為了要擁立誰繼承袁紹、家族的斗爭立刻當場、而曹操正是扮演那漁翁得利的人。河北的袁家勢力即將在一瞬間因為內斗而土崩瓦解。扮演袁家的後代與他的中心臣子、重振袁家聲威、消滅宿敵曹操、相信是有非常大的樂趣的。可是、面對兵多將廣的曹家勢力、你果真能完成任務嗎?
活躍武將:張遼、荀、荀攸、郭嘉、趙雲、孫乾、程普、程昱。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低。)
12.三國志7劇本(十二):200年3月--對峙奸雄馬超東進(加強版新增)
出場諸侯:馬超、曹操、劉備、孫權、劉璋、張魯、公孫恭
出場國數:共有7國
劇本說明:用詭計誘殺東漢名將馬援之後、漢室的忠臣馬騰的曹操、在這個劇本即將面臨他一生中最恐怖的敵人馬超。仔細看看馬超軍、其實人才並不是那麽多。可是曹操在西方的防禦不夠、而且步兵系的曹軍在面臨騎兵為主、甚至是鐵騎的馬超軍、將會吃盡苦頭。曹操果真能被馬超所擊潰嗎、還是用智謀來抵擋馬超軍的突擊。另外要注意的是、虎視眈眈的強敵劉備與孫權也沒放過曹操、大戰即將一觸即發。
活躍武將:關羽、黃忠、呂蒙、張遼、荀攸、朱桓、徐盛、周泰、趙雲。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低。)
13.三國志7劇本(十三):207年10月--南征終了祁山對決(加強版新增)
出場諸侯:曹、孫權、劉禪、公孫恭
出場國數:共有4國
劇本說明:這是蜀國諸葛亮已經完成了他的南征、即將北伐的局勢。在這個劇本里、蜀國當然是相當強的國家、也是接收了幾乎大部分南蠻的勢力。擁有南蠻強將的蜀國將是個不可小看的對手。此外、值得注意的是、在這個劇本之中、夾在這三大強國之中的公孫恭、身處險地。資產跟人才都不佳、如何打入中原統一中國是個嚴苛的難題。
活躍武將:陸遜、司馬懿、諸葛亮、魏延、郝昭、王平、滿寵、馬岱、張遼、趙雲。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低。)
14.三國志7劇本(十四):217年2月--丞相逝世姜維撤退(加強版新增)
出場諸侯:曹、孫權、劉禪、公孫恭
出場國數:共有4國
劇本說明:諸葛亮死後、蜀國將是文官蔣琬、費瑋獨掌大局的時候。在這個劇本里、司馬家族就此抬頭、此後開始一步步篡奪魏國、直到曹操一生戎馬辛苦的成果落入以司馬懿為首的司馬家族為止。另外、吳國的孫權也在這個時候開始稱帝。這個時期登場的武將相當少、如何善用武將來達成目的將是很大的智慧。
活躍武將:姜維、司馬昭、鄧艾、鍾會、夏侯霸。(玩這些武將會比較容易上手、因為能力值高、而且地位也不低。)
㈡ 三國志8戰術戰役攻略
1。曹操西進
陽平關之戰 -》 定軍山之戰 或 葭明關之戰
…定軍山之戰 -》 漢水之戰 -》 天盪山之戰 或 長安之戰
…葭明關之戰 -》 劍閣之戰 -》 天盪山之戰 或 成都之戰
2。諸葛亮北伐
鳳鳴山之戰 -》 天水之戰 或 祈山之戰
…天水之戰 -》 漢中退卻戰 或 街亭之戰
…祈山之戰 -》 漢中退卻戰 或 街亭之戰
……漢中退卻戰 -》 劍閣之戰 或 五丈原之戰
……街亭之戰 -》 長安之戰
3。陸遜攻略荊州
荊州電擊戰 -》 上庸之戰 或 麥城之戰
…上庸之戰 -》 西陵之戰 或 夷陵之戰
……西陵之戰 -》 白帝城之戰 或 江陵之戰
……夷陵之戰 -》 白帝城之戰 或 樊城之戰
…麥城之戰 -》 夷陵之戰 -》 白帝城之戰 或 樊城之戰
4。軍神合戰 <隱藏劇本:首三劇本全破後出現>
虎牢關之戰 -》 官渡之戰 -》 長阪之戰 -》 赤壁之戰
(袁紹) (曹操) (劉備) (孫權)
附註
1。要先破目前關卡才可進入下一關卡
2。軍議祗有軍情介紹,不能選擇戰術或策略
3。戰場不會有陷阱
4。一些關卡有分歧路線,達成分歧條件過關後,會有新的關卡出現。</P><P><B>三國志VIII加強版(吳編)上庸之戰 </B>
分歧條件:
捕捉關羽->夷陵之戰
關羽退卻->西陵之戰
事件如下:
孟達劉封退卻(需按先後次序)
1。呂蒙鄰接孟達->孟達退卻
2。呂蒙鄰接劉封->劉封退卻
關羽徐晃再遇
1。第四回合魏援軍徐晃出現(但不能操作)
2。徐晃鄰接關羽->閑聊->一騎決戰
3。一騎決戰結果:未分勝負,關羽果全部隊士氣-5
關羽退卻
1。經過20回合
2。關羽軍兵士數較陸遜軍兵士數少
3。關羽兵士數未滿3000
4。關羽退卻
捕捉關羽
1。放棄守砦
2。戰力低部隊撤退回城
3。戰力高部隊逃離敵軍視界
4。讓敵軍先頭部隊攻城(城防1000該可撐一段時間)
5。集中攻擊最後出現的關羽
6。擊倒後可捕捉關羽</P>
<p><P><B>三國志VIII加強版 戰術模式魏編流程 </B>
參考:三國志VIII加強版攻略全書
陽平關之戰
╱ ╲
張魯不降 張魯降服
╱ ╲
定軍山之戰 葭明關之戰
│ │
│ │
漢水之戰 劍閣之戰
│╲ ╱│
│ 徐晃健在 砦陷落並 │
│ 守砦成功 過30回合 │
│ ╲ ╱ │
│ 天盪山之戰 │
徐晃壞滅 敵軍全滅
或砦陷落 或砦陷落
│ │
│ │
長安之戰 成都之戰</P><P><B>三國志VIII加強版 戰術模式魏編陽平關之戰 </B></P><P>分歧條件
。張魯降伏->葭萌關之戰
。張魯不降->定軍山之戰
事件
張魯降伏
。先消滅張魯以外部隊(閻圃,張衛,楊松,楊任,楊昂,龐德*)
。攻擊張魯,使張魯兵士數降至曹操軍兵士數合計四分一以下
*龐德在第六回合以援軍登場
夜襲之辱及雪恥
。張郃及夏候淵第一回合進軍時正面向砦
。兩部隊會同受夜襲導致混亂
。混亂回復後,張郃鄰接楊昂,夏候淵鄰接楊任,會有一騎對決事件
。兩起一騎對決事件,魏軍必然獲勝
龐德歸順
。龐德在第六回合以援軍登場
。曹操想收服龐德,命賈詡收買楊松
。派賈詡鄰接楊松後,楊松會接受收買,按兵不動不攻擊曹操軍
。派部隊包圍攻擊龐德
。包圍部隊兵士數合計為龐德部隊兩倍以上時,會有龐德歸順事件
(龐德如鄰接其他張魯部隊時,會混亂或恐慌,就不會有歸順事件)
一騎對決事件
。張郃對楊昂 -> 張郃獲勝 (條件如上)
。夏候淵對楊任 -> 夏候淵獲勝 (條件如上)
。許褚對張衛 -> 許褚獲勝 (派許褚鄰接張衛)</P><P><B>三國志VIII加強版 戰術模式魏編葭明關之戰 </B>
參考:三國志VIII加強版攻略全書
曹操軍(兵士數 72500)
<策略:崩壁x1,鼓舞x3>
總大將:曹操(15000)
參軍:郭淮(10000)
部隊:張郃(15000),曹洪(7500),夏候尚(10000),韓浩(7500),
夏候德(7500)
援軍(第六回合):夏候淵(12500)
張飛軍(兵士數 92000)
<策略:堅牢x1,鼓舞x3>
總大將:張飛(20000)
參軍:楊儀(12000)
部隊:雷銅(12000),黃忠(12000),嚴顏(12000),孟達(12000)
霍峻(12000)
援軍(第十回合):劉封(10000),魏延(12000)
特別勝利條件:無
特別失敗條件:曹操被擒
分歧條件:無
事件
張飛的反擊
1。第十回合,劉封與魏延援軍運酒到來,張飛軍士氣下降10
這其實是張飛謀略,祗要第2及第3事件發生,士氣反而上升
2。最初張郃進入張飛視野時,可選擇攻不攻擊宴會中的張飛軍
。選可:張郃變挑撥狀態
。選否:張飛變混亂狀態
但如果兩者任何一方先陷入異常狀態,而第3事件先發生
這個第2事件就不會發生
3。第十五回合張飛仍健在的話,醉醒的張飛軍會作出反擊
張飛軍全部隊士氣都會上升20
一騎決戰
1。張郃對雷銅:張郃獲勝
2。張郃對黃忠:張郃鄰接黃忠或一方先攻擊對方就有會話問張郃
。選擇上方(輕視,老人家怎能為敵):黃忠部隊士氣上升
。選擇下方(慎重,實力不輸年輕人):黃忠輕敵陷入混亂
可趁混亂打倒黃忠
(如黃忠先攻擊,有時張郃會接受一騎決戰,就沒會話及選擇)
3。張郃對孟達或霍峻:有三分一機會張郃可壓倒對方並使敵退卻
但這祗對孟達或霍峻其中一方才發生
如不能退孟達就試試霍峻吧
4。張郃對張飛:張郃向張飛挑戰,結果不分勝負
但曹操軍全部隊士氣上升5</P>[em01][em01][em01][em01]
人造人11號 發表於 2005-1-8 19:10
<B>三國志Ⅷ戰役模式之曹魏篇功略連載</B></P>發布作者:leon-wu / 資料來源:三國題材游戲大全</P><P>三國志Ⅷ戰役模式之曹魏篇功略連載【攻略】 </P><P><B>陽平關之戰</B>
<B>背景:</B>
曹操廢伏皇後之後「曹操威勢日甚。會大臣商議收吳滅蜀之事。賈詡曰:「須召夏侯敦、曹仁二人回,商議此事。」操即時發使,星夜喚回。夏侯敦未至,曹仁先到,....... 不數日,夏侯敦亦至,共議征伐。敦曰:「吳、蜀急未可攻,宜先取漢中張魯,以得勝之兵取蜀,可一鼓而下也。」曹操曰:「正合吾意。」遂起兵西征。(《三國演義》六十六回)
<B>兵力介紹:</B>
曹操軍:62500,策略:鼓舞x2,戰術:普通
總大將:曹操
參軍:賈詡
正規軍:曹洪,夏侯淵,張頜,徐晃,許諸
援軍:夏侯敦,第五回合到
張魯軍:75000,策略:幻術x1,其餘可忽略;戰術:迎擊
總大將:張魯
參軍:閻圃
正規軍:楊任,楊昂,楊松,張衛
援軍:龐德,第五回合到
<B>事件:</B>
單挑:許諸對張衛
張頜對楊昂,夏侯淵對楊任(第一回合兩軍面向砦,會發生夜襲事件而混亂,回復後才能單挑)。
夜襲:參見張頜夏侯淵的單挑事件。
龐德歸降:龐德上場後曹操會與賈詡商量招降,然後讓賈詡靠近楊松,會發生收買楊松的事件,楊松此後不會主動攻擊曹操軍;當臨近龐德的部總兵數為他的兩倍時,龐德歸降。
勸降張魯:當臨近張魯的部隊中有曹操且曹操軍總數為張魯軍4倍時(不一定要只剩張魯),可勸降。
<B>戰術指導:</B>
曹操軍全為名將,只要注意張魯會用<B>幻術</B>即可輕松過關。
<B>分支劇情:</B>
勸降張魯後打葭萌關之戰,擊敗張魯後打定軍山之戰。
<B>註:</B>
所有事件均在雙方狀態正常時發生。
<B>參考:</B>
《三國志VIII加強版 戰術模式》,作者janus。</P><P>定軍山之戰 </P><P><B>背景:</B>
曹操雖打下陽平關,但張魯逃往南鄭繼續抵抗。法正建議趁機出兵,於是蜀國組成由黃忠率領的漢中攻擊軍。
<B>兵力介紹:</B>
曹操軍:62500,策略:鼓舞x3,戰術:迎擊
總大將:曹操
參軍:郭淮
正規軍:曹洪,夏侯淵,張頜,夏侯尚
援軍:徐晃,第八回合到
劉備軍:87500,策略:崩壁x2,鼓舞數目不詳,戰術:普通
總大將:黃忠
參軍:法正
正規軍:陳式,趙雲,嚴顏,魏延
援軍:孟達,第七回合到
<B>事件:</B>
單挑:夏侯尚對陳式,夏侯尚勝。
夏侯淵對黃忠,如法正在,黃忠勝,反之黃忠敗。
步步為營:夏侯尚挑陳式後,當黃忠行動時夏侯尚進入黃忠視野內發生,夏侯尚被挑撥,當離黃忠近且被任一蜀軍攻擊時,夏侯尚無條件被擊退。
黃忠部隊升級:劉備軍佔領砦後,黃忠部隊從輕騎兵升為重騎兵並得到沖車。
<B>戰術指導:</B>
建議防守為主。山路上只要夏侯尚(挑陳式)和任一部隊(推薦郭淮,兵少)就可守穩,其餘的散布在路邊山上(防趙雲的車懸),留路讓趙雲沖到砦下後合攏包圍圈,奇襲攪亂什麼都上,搞定他後剩下的就好辦了。如果開始騎兵向上沖的話想贏得靠點運氣,趙雲嚴顏魏延都不是好惹的,而且兵力還占優勢。
<B>分支劇情:</B>
無。</P><P>長安之戰 </P><P><B>背景:</B>
為興復漢室,劉備想奪取長安做為據點,趁勢從子午谷攻打長安。在漢中作戰的曹操立即返回長安,召集眾將,死守長安。同時蜀國集結關羽等各路大軍齊聚長安。
<B>兵力介紹:</B>
曹操軍:80000,策略:鼓舞x2,堅固x1,戰術:出擊
總大將:曹操
參軍:司馬懿
正規軍:夏侯敦,徐晃,徐庶,龐德,張頜
援軍:張遼,第八回合到
劉備軍:80000,策略:崩壁x1,鼓舞數目不詳,戰術:普通
總大將:劉備
參軍:諸葛亮
正規軍:吳懿,馬超,黃忠
援軍:張飛,趙雲,魏延第八回合到;關羽第十回合到
<B>事件:</B>
單挑:龐德對馬超,平,龐德士氣加5
對話:諸葛亮與徐庶,張遼與關羽(關羽士氣減5),曹操與關羽(關羽士氣減10),都要兩部隊相遇才發生
<B>戰術指導:</B>
建議死守砦,注意讓開位子給曹操和司馬懿。當曹操和司馬懿投入戰斗時可全力反攻,等蜀援軍到時應可對蜀的正規軍形成局部優勢,蜀援軍出現在砦後,只需派一兵多的武將(一般是曹操,還可降關羽士氣10點)卡住要道即可,全殲正規軍即可過關。如開始就進攻的話建議把主力布置在森林裡,這樣只諸葛亮有威脅,小心蜀軍強行軍占砦。另外蜀軍大將的冷靜低,當我方總兵力多且武力相近時很少有連續3次還不同意單挑的,而武力差距在5點以內有90%以上的幾率獲勝,多單挑可加速蜀的失敗。
<B>PS:</B>
漢水之戰雖好打,但一直沒觸發王平叛變事件和雞肋斬楊修事件而反復打了近三十次。前者只發現一部分:徐晃單挑趙雲(平局);後者由於沒此事件的關鍵人物夏侯敦(見《三國演義》第七十二回),存不存在還是個問題,不過姑且信其有吧。哪位有線索的提供一下,在下先謝謝了。</P><P>天盪山之戰 </P><P><B>背景:</B>
為徹底佔領漢中,魏國進攻蜀國在漢中的最後據點天盪山。由於需提防吳國和荊州的關羽,只能以少量兵力進攻。
<B>兵力介紹:</B>
曹操軍:97000,策略:鼓舞x3,戰術:普通
總大將:曹操
參軍:司馬懿
正規軍:夏侯尚,夏侯德,夏侯敦,許諸,張頜,韓浩
援軍:徐晃,第五回合到
劉備軍:70000,策略:鼓舞數目不詳,戰術:迎擊
總大將:趙雲
參軍:法正
正規軍:馬超,陳式,嚴顏
援軍:張飛,孟達,魏延,第五回合到
<B>事件:</B>
單挑:許諸對張飛,平,張飛混亂。必須第三回合選喝酒,第十回合結束許諸酒醒後才可單挑。之前只要許諸靠近張飛就被截糧,糧為0......
許諸運糧:許諸的部隊千萬不能被滅,否則糧為0。第三回合有喝酒事件,如喝酒,許諸士氣加10,但酒醒之前靠近張飛就會被截糧,雖部隊沒額外損失,但糧為0。
<B>戰術指導:</B>
最好兵力集齊後再進攻。此關重點在於運用戰法,森林和山區用曹操司馬懿等攪亂高的上,砦用突擊高的上。開始用夏侯德,尚之流引出法正,滅之後蜀軍無智將,以後混亂恐慌沒恢復的,可大幅提高勝算。馬超冷靜低,可用單挑勝他。此外還要小心法正和嚴顏的落石。有耐心外加點運氣就可獲勝。</P>
葭萌關之戰 <P><B>背景:</B>
曹操平定漢中之後為獲得進攻蜀國的據點,派以張頜率領的精銳部隊進攻由張飛把守的葭萌關。
<B>兵力介紹:</B>
曹操軍:72500,策略:鼓舞x3,崩壁x1,戰術:普通
總大將:曹操
參軍:郭淮
正規軍:張頜,曹洪,夏侯德,夏侯尚,韓浩
援軍:夏侯淵,第六回合到
劉備軍:92000,策略:鼓舞數目不詳,戰術:迎擊
總大將:張飛
參軍:楊儀
正規軍:雷銅,黃忠,嚴顏,孟達,霍峻
援軍:劉封,魏延,第十回合到
<B>事件:</B>
單挑:張頜對雷銅,張頜勝
張頜對張飛,平,曹操軍士氣加5
張頜欺老:當張頜與黃忠相臨時發生。如選「老糊塗...」,黃忠士氣加10;如選「我雖年輕...」,黃忠混亂。
嚇退孟達或霍峻:1.已擊退任一蜀軍
2.孟達或霍峻落單(不與其他蜀軍相臨)
3.張頜靠近其中一個後攻擊或要求單挑後發生(異常狀態也可),只相臨還不夠
4.只能發生一次
張飛誘敵:第十回合蜀國援軍運酒到。當張頜在第十至十五回合(張飛酒醒)之間進入張飛視野時發生。如選攻擊,張頜中計,被挑撥;如選否,張飛部隊舉行宴會,混亂。到第十五回合張飛還健在的話,張飛酒醒,蜀軍士氣加20。
<B>戰術指導:</B>
張頜是關鍵,一定要保護好。平地上蜀軍就黃忠有威脅(張飛不會動),而會落石的又多,因此主力應布置在平地上。夏侯德、夏侯尚、韓浩砍人不行,做炮灰還是很稱職的,探路、吸引落石、掩護主力,都靠他們了。開始用炮灰引出黃忠,用張頜混亂後毆之。再用張頜挑掉雷銅,找機會嚇退孟達或霍峻,大局基本就定了。掃平小兵後第十回合也差不多了,用張頜混亂張飛,滅之即可過關。
補充:
在嚇退孟達或霍峻的事件中發生條件應為:1.靠近其中一個的我軍部隊總數在其2倍以上(包括張頜)
2.張頜靠近其中一個後攻擊或要求單挑後發生(異常狀態也可),只相臨還不夠
3.只能發生一次
在張頜欺老的事件中,黃忠部隊異常也可發生,假如以前是恐慌的話不會變混亂。以後所有事件如不特別註明的話默認為雙方必須正常時才可發生。</P>
劍閣之戰 <P><B>背景:</B>
總算擁有漢中的曹操終於開始正式對蜀國的壓制。要想從長安進入蜀國,只有攻佔劍閣。
<B>兵力介紹:</B>
曹操軍:150000,策略:鼓舞x3,毀牆x3,戰術:普通
總大將:曹操
參軍:賈詡
正規軍:郭淮,張頜,曹洪,夏侯尚,夏侯敦,許褚
援軍:夏侯淵,第十二回合到
劉備軍:155000,策略:鼓舞數目不詳,戰術:迎擊
總大將:趙雲
參軍:諸葛亮
正規軍:張飛,馬超,魏延,黃忠,李恢,吳懿
援軍:劉封,孟達,第八回合到
<B>事件:</B>
單挑:夏侯淵對黃忠,夏侯淵勝
更換量斗:第五回合發生。如選是,軍糧翻倍,在第十回合還可選是否追查運糧官的責任,此時選是,士氣加10,反之士氣減10。如不換量斗,軍糧不變,第十回合無追查運糧官事件。
望梅止渴:第十五回合發生。曹操軍士氣加10。
<B>戰術指導:</B>
這仗雙方各有十萬騎兵,幾乎全為名將,打得非常激烈過癮。開始騎兵走道路,步兵走山路,在山下樹林會合,把騎兵停在離蜀軍樹林大約一次正常移動的地方,這樣蜀軍不會沖出來第一輪就給你重創。由於蜀軍騎兵都停在樹林邊緣,千萬不能直接沖過去。把炮灰夏侯尚停在離樹林有一支部隊寬度的平地的地方引出蜀軍騎兵,然後雙方不停的突啊突就可以了。注意馬超的車懸和張飛級的突擊。如要攻城的話多強行軍快一些,當曹操軍靠近城時諸葛亮和吳懿會爬出來(都是連弩車),小心諸葛亮的妖術。
<B>分支劇情:</B>
全殲蜀軍打成都之戰,只殲滅砦的蜀軍打天盪山之戰(我用烈火燒除曹操外的部隊以節約糧食,呵呵)
㈢ 三國志13歷史事件觸發條件匯總 怎麼觸發所有歷史事件
《三國志13》歷史事件,想要觸發所有劇情需要注意以下幾點:
1、劇情觸發時間到了後才能觸發,可以推遲不可提前。
2、劇情涉及的武將必須在相應陣營!
3、劇情涉及的勢力要存在(或者某勢力必須不存在!)
4、一般選各個劇本開始打,劇情很容易觸發,但如果是從早期劇本打,後期的劇情可能就觸發不了,主要是武將歸屬和勢力存在的問題,很容易不按歷史方向發展,可能要藉助修改器才能完成全劇情。
5、容易觸發失敗的幾個,主要是涉及曹操、孫權、袁紹陣營,因為這幾個經常互相攻打,導致一些人物被殺、被俘或者投降敵方陣營。其它陣營的人物基本不太變動,如果選史實路線的話問題不大。
全劇情事件觸發條件匯總,詳見下方列表:
4、官渡之戰。起始時間為200年2月。
劇本簡介:河北控制者袁紹與宿敵曹操對決一決雌雄的劇本。在劇本中,袁紹帳下的劉備,曹操身邊的關羽,以及在野的張飛三兄弟以再次重聚為目標。
5、三顧之禮。起始時間為207年9月。
劇本簡介:隨著曹操勢力的擴大,孫權在江東漸漸穩固,而劉備也三顧茅廬請來未來的指揮官——諸葛亮,也對之後的孫劉聯軍在赤壁對抗曹操奠定了基礎。
6、益州平定。起始時間為214年6月。
劇本簡介:劉備攻向巴蜀地區,為三足鼎立奠定了最後一塊基石的劇本。劉備、曹操、孫權三路間的互相攻防戰就此展開。
㈣ 三國志8威力加強版全歷史事件有沒有啊
這些人物都是歷史來上確實有的人自物,故事情節,就是模仿三國時期的事,
大多數都是真是的, 不過畢竟是游戲,肯定還是有點虛幻啦。
如果想了解三國歷史, 可以看一下,三國志,
不要看 三國演義, 三國演義是由三國志改變的的小說。
希望能夠幫助您。謝謝
㈤ 三國志8威力加強版的完全攻略(求各結局達成條件,歷史事件達成條件,怎麼快速掙名聲不要S/L大法)
一、基礎篇
每個武將有很多屬性,這是游戲開始時就設定的,不同的武將有不同的屬性。屬性分以下幾部分:
1.武將類型:萬能型、將軍型、軍師型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。萬能型武將各項能力值上限和下限有20點差距,鍛煉時提升的經驗值非常的快,一般一次有20到23點不等。平凡型武將各項能力值上限與下限有10點差距,鍛煉時提升的經驗值一般只有12到15點不等。將軍型其武力和魅力與萬能型同,知力和政治與平凡型同。軍師型其知力和政治與萬能型同,武力和魅力與平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武將只有相應單項與萬能型同,其餘平凡。
2.各項能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通過鍛煉、打仗、內政、寶物、事件等方法提升,通過何種方法提升能力值是游戲的關鍵,一味地通過鍛煉實不可取。
3.相性:相性直接影響到人際關系的重要因素,相性值相近,搞關系很容易,可以省時省力,否則是事半功倍得不償失。相性值最大從0到149不等,是一個循環,即0和149隻差1。曹操系的武將相性值一般在25(個別例外下同),劉備系武將相性值一般在75,孫權系武將相性值一般在126,袁紹系武將相性值在102,劉璋系、馬騰系武將相性值在60-75之間(與劉備系的武將很好搞關系哦)。其他如袁術系、呂布系、李催等相性值都接近,大約在1左右。還有幾個比較重要的人物,司馬徽和華佗的相性都接近於75,管輅的相性值接近於25,具體多少我不知,但從搞關系的效果來看,應在上述數字之間。如果是劉備系的武將與司馬徽和華佗搞關系,大約會話7至9次就可以達到信賴的程度(視魅力高低),但同管輅則需二年左右的時間,其它系武將依次類推。
4.行動力:每個武將每月都有一定的行動力來用於內政、鍛煉、訪問等一系列活動。行動力的高低取決於武將的能力值(魅力除外)。筆者通過觀察計算得出行動力的計算公式如下:即行動力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(寶物提升的點數不算),能力高的武將能乾的事多,因此能力低的武將首要目標是提升自身的能力值。行動力最大值為160。
5.義理:義理值介於0到15之間,如呂布義理值為0,劉關張的義理值為15,一般義理值大於7,就被司馬徽稱作信義之人,義理值越大,錄用的難度越大。
二、特技篇
游戲的樂趣不光是統一中國,而是學會所有的特技和戰法。特技有:
猛將、知囊、知略、人德、威風、全能
耕作、商才、築城、發明、警備、神眼
天文、辯才、反計、挑撥、混亂、造謠、鬼謀
醫術、步兵、騎兵、弩兵、水軍、偵察、神算
第二排的內政特技可以通過在農村,市場、城門、工房、崗亭見聞後,在民心掌握度達到25以上時,就可能學會。當然為節省時間,你可以在民心掌握度達到25以上時先存檔,然後再見聞4-5次,沒學會再讀盤,直到學會為止(以下如要通過見聞或會話才能學會的特技,方法同),築城就買書吧。加強版可能有異於以前的版本,(如耕作需在農耕都市才能學會等等)其內政特技是在任何城市都可以學會的。
第三排的謀略類特技可以通過自身的鍛煉學得(當然可能性很小,建議不用),第二種方法是和司馬徽搞好關繫到信賴就可以(不要浪費),當然最好這時你的各項能力值都在60以上,否則他不教相關的特技,如辯才與政治值相關、反計與知力值相關、挑撥與武力值相關、混亂與魅力值相關,造謠不知,但知力值一般應大於75,偵察不知,但如各項能力值如大於60,一般都會教了,不過與司馬徽你可以先搞好關系而不學特技,等你相應能力值提升後再找他,具體看你自已的打算。這里順便說一下司馬徽的行蹤,這樣你可以少走許多怨枉路,司馬徽初始在襄陽,以後每季向鄰近城市移動或不移動,但他永遠在地圖的左邊,即不越過廬江、秣陵、宛、長安。
第四排的兵種類特技可以通過在特定的城市訓練戰法習得,如步兵可以在兗州、青州習得,騎兵可以在幽州和涼州習得,弩兵可以在荊北和冀州習得,水軍可在揚州和荊南習得。但實際上說是這么說,習得的可能性很小,因為每練一次戰法,都要消耗50點行動力,並且是否習得還得看機率,太浪費時間了,因此筆者認為水軍就買本孫子兵法吧,(秣陵、吳、成都有)至於步兵、騎兵、弩兵,讓老婆或左慈去教吧。因為加強版的老婆,其特技是隨機的哦。當然特定的老婆,其特技還是特定的,如林芝、翠蘭、貂嬋等,因此強烈建議不要娶這種老婆,要娶就娶義兄弟介紹的,當然娶妻後每年5月底你不要忘記存檔,否則她教你不喜歡的特技你就沒有反悔的機會了。這一排的特技是最難學全的,當然如張遼、關羽、趙雲等名將,本來就會二種以上的兵種,很容易哦。注意只要在萬不得已的情況下才去訓練戰法,否則太浪費了。
天文和醫術,天文是一定要學會的,因為作戰時天氣是很重要的。學天文當然跟管輅,管輅相性值在25左右,曹操系的武將很容易學得,一般只要二個多月就搞定(信賴就可以啦),其他系的武將需二年左右。管輅初始在平原,以後每季向鄰近城市移動或不移動,管輅永遠在地圖的右邊,即不越過廬江,番陽,洛陽、宛。醫術可以向華佗學或買本書吧(洛陽有),如果你選劉備系的武將,建議向華佗學,很容易習得,二個多月就可以搞定,關系達到信賴時,如華佗給你青囊書,那我恭喜你了,這時你可以把書給別人,再去找他(華佗給書後關系降為好友,再會話一次即變成信賴),他還會教你醫術呢。華佗初始在廣陵,每季向鄰近城市移動或不移動。當然天文和醫術老婆都有可能教,但我想還是自已搞定吧,讓老婆教兵種的好,這樣省時間哦,另一方面管輅還會教你威風特技,至少你可以省去到兵營學威風的時間。
第一排的特技習得是游戲的難點,我看了網路上的介紹,均沒有比較好的方法,因此在此我想把自已的方法介紹給大家,也許大家在看後一定會覺得很驚訝。因為我們知道,當能力值下限和上限比較接近的時候,其通過鍛煉得到的經驗值是很少的,這樣就很浪費時間,因此通過鍛煉使能力值達到上限從而習得相應特技,不足取。
猛將:對於平凡型武將,武力上下限差距為10點,有二種方法省時方法,一種是先自已練上去5個點,娶妻後去只有一個城市的君主那裡仕官,如:遼東公孫度、吳嚴白虎、會稽王朗、漢中張魯等,並且這此君主與鄰城無外交關系或空城。第二個月你妻子就會鼓勵你,使你的武力上升5點,這樣不費勁就可以習得猛將(崗亭見聞),但這種方法你到最終武力只能煉到95左右,因為再煉上去太花時間也沒意義。第二種方法是先自已練7點,剩餘3點不練,等有錢了去洛陽買倚天劍,使武力提升3點,這樣經過見聞後,也可以習得猛將(當然有錢買琴、項鏈、羅綺香囊給老婆,她給你七星寶刀,使你武力上升10點,這樣不用鍛煉就可以習得猛將)。這種方法就有可能把武力練到100點,因為等你學會全能後再把武力練到95,然後同上就可以。三國志8加強版有這樣一個秘密,即武將的能力值的下限加上寶物增加的點數如果超過了能力值的上限,通過見聞,就可以學得相應的特技,知略、知囊一樣哦。因為我沒有玩過三國志8以前的版本,我不知道這樣方法對以前版本是否有用,有條件的玩家可以試試。知囊:對於平凡型武將,知力上下限差距為10點,知力達到上限時通過工房見聞可習得知囊。
要使知力提升,最有效的方法是做醫生。筆者通過觀察發現,作戰時每治癒一次,知力經驗值提升20點,假如作戰一次醫30次的話,就可以提升知力6點,而作戰只需在每季內政時花費50點行動力就可以了,真是投入少產出高啊。那麼這種方法有可行性嗎,回答是肯定的,因此游戲的關鍵是首先交朋友至結義兄弟,然後發起成流浪軍,當然懂醫術是先決條件。然後每季去打啊,在普通情況下,不可能堅持30個回合,也不可能一口氣醫30次,但有一種情況是完全可能的。作戰時通過速攻,部隊會造成士氣下降或士兵減少,更會造成傷兵,醫就要醫這些傷兵。
士氣下降怎麼辦,可以用鼓舞,把所有的軍議點數用來鼓舞,當然如用「用不完的軍議點數」文章介紹的方法,哈哈30個回合當30次醫生是鐵定了。因此作戰時只帶二名武將,自已和軍師,每人帶百把個兵,戰術選通常(注意不要選速攻或疾風,否則在行軍中沒有傷兵),選策略時先把軍議點數到別的策略如毀牆、偽報等處消耗光,然後點鼓舞策略向左的箭頭不放約10秒,哈!策略滿了,實際上絕對不是10個而是用不光的,即你可以使用N次鼓舞了。開戰後迅速離開大本營至偏僻角落,一面鼓舞一面醫,如果武將及軍師的知力較低,可能會造成用策略失敗使得沒有等到30個回合就因為士氣低落而撤退,撤就撤吧,等知力上去了,30個回合是一定能堅持下來的。這樣先把知力搞到最大值,等習得全能後再打哦,不出3至4年,呂布也許會說:「郭嘉是誰啊,沒聽說過!!!」
知略:平凡型武將政治值上下限差距為10點,因此要習得知略,只要有錢去買本史記或春秋左氏傳(政治力+10)然後到市場見聞就可以了,不用練哦,當然開始如錢少,可先練3點,然後去買戰國策(政治力+7)也可以哦。政治力的經驗點數恐怕只有通過鍛煉才是提升最快的了,就算要練50點,7-8年也可以搞定。
人德:這恐怕是最難習得的特技了,但一定得學會,不然就練不會全能,因此沒有辦法,只有埋頭練。對於平凡型武將,練10點魅力大概需3-4年時間(然後從農村見聞習得),練吧,沒有其他辦法。理論上有寶物如玉璽、九錫,還有老婆、左慈教,但可能性都很小,或者時間等不及,不如自已練。
全能、神眼、鬼謀、神算需學全同一排前面5個(醫術和天文除外),左慈就會教,當然必須有4000元以上的錢。其他還有寶物也可以,如遁甲天書(神眼)、兵法二十四篇(鬼謀)、天平要術(神算)。神算很重要哦,如果暫時沒有學全相關的特技而無法習得神算,建議先到農村把太平要術找到。
一般來說,能力高的名將(如劉關張、張遼、趙雲)12內年是一定可以把所有的能力值提到95以上(武力、智力、魅力絕對是100),並學會所有的特技和戰法。渣渣武將需25年以上(如蔡和,馬玩)。這里說一下,打劉關張是最容易的,因為初始條件好,與華佗、司馬徽關系好搞(張飛可是萬能型武將,鍛煉起來快得很),初學者可選選。
三、戰法篇
戰法有:
突擊、亂擊、攪亂
奇襲、槍陣、車懸
火箭、齊射、亂射
箭嵐、激流、烈火
落石、妖術、攻城
在以上15種戰法中,最難學的是妖術,因為普天之下會妖術的人就二個,孔明和木鹿大王,當然還有老婆和左慈。當然不用急,萬不得已的情況下,再和這二人去搞關系吧,如果是劉備系的武將,很容易學的。在很多情況下,隨著時間推移,楊修也會習得,真不知他是從哪裡學來的。槍陣、車懸、箭嵐屬於威力強大的高級戰法,往往具備了二種以上的戰法功效,因此要學得首先得練好低級的戰法。如槍陣需突擊和攪亂各練至四級以上,車懸需突擊和奇襲四級以上,箭嵐需攪亂和齊射四級以上,當然老婆或左慈教不受限制。
戰法的地理分布上,基本上是體現南船北馬的特點,像北方騎兵(幽州,涼州)往往有車懸戰法,代表武將如公孫瓚等,馬超。南方水軍多有弓箭類戰法及激流,代表人物如周瑜、甘寧等。中原武將多為步兵,有槍陣戰法,代表武將如關羽、曹操等。
要習得某種戰法,最好和懂該種戰法的武將的關系搞到敬愛,理論上信賴就可以,但機率實在太低。建議首先可以將義兄弟的戰法先學全,然後再看看還要學哪幾種,再選人。最佳時機是在流浪軍攻下城市建國後,這時錢有了,時間有了(因為這時各項能力值也練得差不多了),然後與志同道合的精英們酒宴吧,連續幾個月下來,達到敬愛不成問題,這樣很省時省力。否則浪費時間太多沒意思啦。
戰法的訓練,在實際戰爭中,有用的戰法不多,因此最好有選擇的訓練,最有用的戰法是突擊-適合於平地作戰、奇襲-適合於林地和山地作戰,當然如有時間把車懸也練上去,其他練上去沒多大用處,如槍陣只適合步兵作戰,但步兵移動慢、攻擊力和防禦力不如騎兵,箭嵐適合於弩兵(車)和船,但弩兵的防禦力太低,成為敵人的攻擊目標。戰法訓練有成功和失敗兩種可能性,具體發生按機率控制,成功時經驗點數上升很快,失敗於經驗點數很少,很費力,因此為節省時間,訓練前可先存檔,失敗時讀盤,直至成功,這樣可以節省不少時間。另外在特定地點戰法訓練時,可能學會某種兵法,注意只有在訓練失敗時才能學得。(因為我從來沒有在訓練成功時學會過)
四、老婆篇
加強版的娶妻有異於以前版本,以前版本可娶老婆好像只有特定的七個人,加強版在繼承了以前版本的同時,又增加了義兄弟介紹老婆的功能,只要有了義兄弟,與之會話時就有可能給你介紹老婆,至於條件均不受限制。
老婆的功能:給老婆琴、金項鏈、羅綺香囊,她會給你七星寶刀(武力+10,威風)
在城市四周被敵人包圍時,鼓勵丈夫武力上升最高為5點。(只一次)每年六月份教特技或戰法,合計最多四個,因此自已容易學會的特技或戰法盡量早學會,使老婆教時選擇的餘地小些。
某一年的一月份生小孩,並且每隔四年的六月份對小孩的能力作一次評定。評定時間如與教丈夫特技相沖突,則後者不發生。老婆有這么多好處,玩家可要因事制宜,好好利用,以達到最佳效果。五、名利、金錢、人緣
成大事者必需要有名有錢,對於一個名不見經傳,身無分文的武將來說,是非常渴望的。那麼怎樣才能有效的賺錢賺名聲呢,仕官為別人工作似乎無可厚非。但筆者要勸玩家千萬不要去當官賣命(特殊除外),因為這樣太浪費時間了,想想人生也就那麼幾年,要成大事需要時間,因此游戲開始時立刻下野去干自已的事吧,當然初學者也可以試試當官的滋味。1.賺錢的方法:游戲初期由於需要學習多種特技,猛將、知囊、知略、築城、水軍、醫術等必須通過購買寶物才能快速習得,全能、神眼、鬼謀、神算又需大資金,錢從何來呢?
A:在野鍛煉時會有人來錄用你,這時你要毫不猶豫地答應,他會給你九品官待遇加100元錢,然後在內政時提個案可得50元,內政提案結束後立刻下野可得50元,合計200元,而你只浪費10點行動力(即下野)。只要你在野,會不斷有人來錄用你哦,哈哈,發發小財吧。想想一品大員一年的年薪才720元,九品官的話才80元。
B:與義兄弟發起流浪軍,這樣會有一定的資金,資金的多少取決於名聲,名聲低的大約只有幾百元,名聲如高於30000則可有3000-4000元,在沒錢沒名時,如等錢用,可以發起後把錢取光,然後下野,然後再發起,多幾個來回就可以,注意錢只要夠了就行,否則可浪費時間,因為每發起一次要消耗100點行動力,等你的聲望高時再來發起,效果就較好了。發起的兄弟只要一個就好了,你下野後,流浪軍就解散了,否則兩個以上你下野就有人會接班。(義兄弟就這么好,我要發起他響應,我要下野他也下野,並不受次數限制)
C:在流浪軍發起後,如果名聲高,所在城市大,如鄴城,每季可收錢1000多元,這也是流浪軍正式發起後唯一的收入,但比當官不知好多少倍。注意募兵是不用錢的,錢嘛,自已愛怎麼花就怎麼花吧,來得很快哦。
D:流浪軍發起後,在酒家就可以取錢或存錢,點納入,然後點住向左的箭頭約10秒,你就會有999999的錢,筆者認為這種方法不好,建議玩家不要用。因為玩游戲本身就是益智,開拓想像力、思維力和觀察力,錢多了,很多問題都沒有了,游戲變容易了就沒有樂趣了。
E:此外還有一些零星的賺錢方法,如去農村、市場見聞,需名聲10000以上,有可能得到寶物或錢。小狗挖地時去點,也可能得到錢。但這些總究量少而且不穩定,玩家不要刻意去求。
名聲:錢不成問題了,似乎問題解決了一半,但游戲中還有一個非常重要的東西,那就是名聲,名聲低,老婆、左慈就不教特技,如低於10000,就不可能在農村得到寶物太平要術,發起流浪軍後所得的收入就少。那如何有效提高名聲呢?那我又要說,千萬不要去當官,雖然當個太守或軍師搞搞運輸可以提高得快一點,但是太慢了,效率太低。玩家們不知有沒有注意到,當一個比較優秀的在野被錄用時,君主就會以酒宴歡迎、試試武藝(武力較高的武將)或試試知識(知力較高的武將)其中的一項來對待,如果以酒宴方式,這時武將名聲和功績提高1000點,如果試試武藝,單挑成功後名聲和功績提升3000點,試試知識,則只要回答「為百姓所信賴的勢力」,名聲和功績提升3000點。根據這一點,你就可以去仕官,當然首先要衡量好,如試武力,君主就會以該勢力武力最高的武將與你單挑,先可以去沒有猛將的勢力如張魯、嚴白虎、王朗、公孫度、孔融、袁術等處賺得名聲。如果你是平凡的武將,那就先練好其中的一項然後再去仕官吧(知力是最容易練到100的)。這樣不出三月,就可以把名聲提升至30000點以上。
人際關系:游戲中人際關系至關重要,但如搞得太多時間浪費太多,因此,筆者認為只有義兄弟(最好是相性越近越好,初期一個就夠了)、管輅、司馬徽是必須花精力去搞好的,其它應盡量不花時間而是利用特定事件的效果或酒宴(主要在建國後並有錢的前提下),因為特殊情況下,仇敵也會變知已。因此在流浪軍正式發起前,先去每個勢力當回官吧,這樣所有的仇敵沒了(如孫策與劉表、黃祖),與所有的君主及所在城市的太守的關系變成了知已,並且與以後發起的流浪軍友好度+10,與所有單挑過的武將關系都變成了知已。(呂布與張飛除外)具體做法即移到某勢力的某個城市仕官成功後並立刻下野。因此仕官是無與倫比的高效率的做法,即可以改善人際關系,又可以大幅提升名聲。人際關系與錄用後的忠誠度有一定的關系,一般來說,如果錄用前達到敬愛,錄用後忠誠度在95以上,信賴則忠誠度在90以上,好友85以上,知已80以上,漠視80以下,個別情況例外。影響人際關系效果的能力是魅力,魅力低召開酒宴就沒人參加哦,當君主魅力最好提升至85以上。另外,相性值是影響搞人際關系的效果的重要因素,根據筆者經驗,相性值如差50點,要達到同樣效果,付出的精力是相性值相同的人的三倍!
六、流浪軍打天下篇
練就一身絕世神功,游戲的樂趣就去了大半,剩下的就是統一天下吧,所以這里就從簡了,僅講幾個要點:
1.結義兄弟的選擇:結義兄弟最好是文武雙全的人,這樣你在鍛煉各項能力時,他來幫你練效果比較好,當然也可以文武搭配,但魅力要高,不然錄不到人想建國也困難。如選劉備系的武將,首選趙雲;曹操系的武將,首選張遼;孫權系的武將,首選陸遜。
2.浪流軍根據地的選擇:初期首選鄴,天下最大、最繁華的都市,錢來得快,想徵兵也較快,想打仗練知力也方便。浪流軍成立初期,為以後移動方便,可先不徵兵,等時機成熟時再徵兵。
3.武將錄用:流浪軍沒有軍師,因此要錄用心儀的武將只能一個個的試,當然必須在習得神眼後才開始錄用。但不用急,隨著戰爭的進行,如張合,張遼,荀彧等都有可能被你錄用,值得注意得是,用相性近、魅力高並有辯才的人去錄用你想要的武將,成功的可能性就越大。還有錄用隱士和在野武將也是不錯的方法,優秀的隱士有:
劉備系191年北平-趙雲、194年襄陽-黃忠、196年涪-法正、204年宛-李嚴、206年襄陽-徐庶、207年襄陽-諸葛亮、魏延、龐統、208年襄陽馬良、馬稷。
孫權系198-202年在吳、會稽、秣陵、廬江、柴桑、壽春有大量的武將,其中196年壽春-魯肅、周泰、蔣欽、200年吳--徐盛、廬江-呂蒙、柴桑-諸葛瑾、會稽-孫權、202年吳-陸遜。
曹操系204年宛-文聘、206年洛陽-司馬懿。
當然其他還有大量一般的武將,無關緊要,有興趣的玩家可以羅列一下。錄用隱士只適合於相性近的武將,去錄用前最好儲存一下,萬一找出來他不肯跟你走,就不要把他找出來(找出來人家就錄走了),等下月再來找他就可以哦。
這里隨便說一下三國志8加強版還有這樣一個漏洞,即流浪軍內政時原則上是每季三個命令,但實際也以用N個,不信?你用完三個命令然後儲存,然後讀出存檔看看,哈!怎麼還是三個命令??!
建國地點的選擇:首選漢中,許多玩家很喜歡在空城裡建國,其實這樣很難打,因為空城都是小城,各項內政值都很低,人口少,徵兵難,發展慢,防守難。漢中為關隘都市,大都為張魯占據,且只有一個城,即攻他時他沒有援軍,關隘都市的敵人都守在城裡,因此只要出兵時把你的10支部隊都改成弩兵,在城下射他的人,因為你有醫生(最好二個以上),還有幻術,一定能打下的。因此可先在長安徵兵,攻下漢中後再攻下長安。從整個地圖的位置來講,漢中很容易守,旁邊沒有強敵,攻下漢中後再攻下長安,天水、西涼指日可待,並有可能收得強將龐德和馬超。更重要的是可以編組強大的山嶽騎兵,為以後平定益州打下基礎(只要派一部分兵堅守長安,這邊你要怎麼攻就怎麼攻,沒人會來干擾你了。如從中原起兵,攻易守難啊,因為列強環視。)。請試試從這邊開始打統一中國是最快的,大約10年就夠了。
戰爭技巧:一般最好一邊守另一面攻,如上面所說死守長安,漢中,另一面猛攻,直至平定益州,再出兵襄陽,平定荊州後,再出兵廬江,然後再染指中原,說實在劉璋、劉表手下沒多少強將能臣,起到給精英們升陞官,還抓些人吧。不然可能會攻了敵人二、三個城,別的城就守不住了,這樣統一就慢了。進攻的部隊配置最好是有騎兵特技的強將(如馬超、龐德、趙雲、夏候惇、張合、文丑、顏良、曹洪、於禁、樂進、太史慈、周泰等)和弩兵特技的強將(如夏候淵、太史慈、甘寧、周瑜、黃忠),一般弩兵二至三人(軍師最好是弩兵),其餘騎兵,當然如南蠻兵,象兵也可以試試。有時由於戰線過長,敵人會攻打你的邊緣城市,打就打吧,只要不像長安,漢中、新野、廬江這樣的戰略要地,讓給他無妨,不過你可以把城中的兵救出來哦,具體做法是選迎戰,然後防禦戰由你指揮,開戰後立刻撤退,人和兵就逃回來了,損失也就最小了。還有千萬不要編成軍團讓電腦指揮,太低效了,雖然你每季只可用6個命令,但調兵遷將肯定比電腦強N倍。
6.購買寶物的技巧:有時玩家會到某個城市去買特定的寶物,但到市場一看,三個顯示出來的寶物都不是你想要的,怎麼辦?回去等下月再來看,那不太浪費時間了。其實呢,像大的城市,如洛陽、長安等等,有7-10個寶物,但一次只能顯示其中的三個。這時你只要到這個城市後儲存一下,然後再讀出來,這時寶物也會換過去,這樣讀上幾次,肯定可以了。
㈥ 三國志8起義問題
一般流浪軍在空城裡才可以起義的。我玩這個游戲的時間太久了,有些可能記得不對。你試試看能不能主動攻擊相鄰的其他勢力的城市。
㈦ 三國志8稱帝如何觸發
沒玩過……不過可以按照三國志11來衡量。
皇帝沒死的話你要掌握皇帝,並且佔有全地圖的一半以上的城市。
皇帝死了的話,就不需要掌握皇帝了,但還是要佔領全地圖一半以上的城市
㈧ 三國志九全部歷史劇情
歷史事件
封禪
觸發條件:爵位是皇帝
地點:泰山(小沛上方的空地),君主親自去探索,不必理會軍師的建言。
結果:觸發後玩家的君主會增加統率+5 武力+5智力+5 政治+5(不能突破100)。
望蓬萊
觸發條件:玩家必須信望要700以上,不能達到1000。
地點:琅琊(下壞上方的空地)需理會軍師的建言(要有吉報才能觸發)
結果:增加一個新蠻族勢力-倭國。
三顧茅廬上下
觸發條件:玩家需玩第5個劇本(207年)的劉備,徐庶會告知你諸葛亮在隆中,劉備親自探索隆中兩次。
地點:隆中(新野的下方港口)。
結果:諸葛亮成為劉備屬下(第二次探索之後)。
連環記上下
劇本:2 (190年)
觸發條件:董卓為君主, 呂布. 王允為其部下,三人都在洛陽
時間:192年4月
地點:洛陽(注意,如果此時牛輔和李儒在洛陽,他們也會死)
五虎將軍
劇本:任何
觸發條件:關羽.張飛.趙雲.黃忠.馬超 五人成為部下
時間:任何
地點:任何
結果:信望上升, 五人習得新兵法
二喬
劇本:3 (194年)
觸發條件:必須使用孫策, 佔有廬江.秣棱. 吳. 會稽及柴桑
時間:任何
地點:任何
結果:孫策和周瑜迎娶二喬,信望增加,與曹操關系惡化
孫尚香
劇本:5 (207年)
觸發條件:使用劉備, 與孫權關系達信賴, 信望>250
時間:任何
地點:任何
結果:一個忠誠只有50的孫尚香成為劉備部下,二人學會新兵法
山陽公事件
劇本 234年4月 五丈原名將對陣
君主 劉禪
官爵 皇帝
主城 成都
發生時間 235年11月
當諸葛亮攻下隆中港時 出現對話框
發現 劉協->選擇 擁立
就觸發到 山陽公事件 劉禪繼承正統漢室 聲望大增
出師表
發生時間225年10月
劇本 225年7月 南蠻渠魁起異兵
君主 劉禪
軍師 諸葛亮
主城 成都
直接勸降孟獲 統一益州 成都建設完成(收獲收益民心耐久滿)
就觸發了這個事件
全國戰意昂揚 諸葛亮教授全部武將兵法
赤壁之戰
劇本 207年1月 求卧龍三顧茅廬
發生時間 207年9月下
曹操率領16萬大軍(3隊人馬)從烏林港出發 攻打陸口港
周瑜率領10萬大軍(2隊人馬)從陸口港出發 奮勇抗敵
雙方在水面上激戰3回合(8月下打到9月下) 浮出'赤壁之戰' 動畫完畢後
曹操軍損失慘重16萬大軍 瞬間減少 剩下1萬5(平均每隊5千左右)
周瑜軍大獲全勝 還有7萬大軍
孫權 信望由204->259 上升55
曹操 信望由269->261 下跌5
試了幾次 發現2軍分別從烏林港和陸口港(周瑜)出發
能在水上交鋒稱上3個回合 就有機會觸發
漢中王
觸發時間:無限制
觸發條件:劉備是君主,名望大於600
觸發方式:拿下西蜀,即是漢中、成都、江州、梓潼、武陵
觸發獎勵:劉備即位漢中王,即官位為王
官渡之戰
觸發時間:200年4月上旬以後、劇本200年、If200年
觸發條件:1.曹操擁有官渡港
2.袁紹擁有白馬港
3.許攸在袁紹方
4.曹操本人在官渡港
觸發方式:曹操方自袁紹方錄用許攸成功
觸發獎勵:1.白馬士兵減少1/10
2.袁紹方兵糧大減
3.曹軍信望上升99點
4.袁紹信望減少
㈨ 玩三國志8不久進來問個弱弱的問題:三8有劇情嗎
有的,而且還相當多。寫詳細一點,幫我採納啊。
歷史事件類
1.凶馬的盧(200%證實)
條件
1:手下有徐庶或伊籍,或者有會天文特技的文官(比如蒯氏兄弟)。並與其關系達信賴。
2:與手下在同一城市
3:持有的盧馬
事件
徐庶或伊籍或文官建議把凶馬的盧賣掉,選賣則加金,選不賣則各加300名聲。
2.五虎上將(80%證實)
條件
1:手下有五員武力90,忠95,且勝戰15次以上的武將
2:君主官爵為王,且支配4個州以上
3:219年前劇本
事件
君主將五人封為五虎上將,五人都習得威風特技,名聲上升。
3.野人單福(200%證實)
條件
1:身份為君主
2:徐庶尚未被發現或出仕
3:名聲8000以上
4:擁有新野或襄陽城且居城在新野或襄陽
5:與司馬微關系好友以上
6:惡名300以下
7:時間195-207年
事件
見到一個叫單福的人勸說把凶宅轉讓,若選不轉讓則收得6品官徐庶,選聽從則失去他。
4.三顧茅蘆之一(200%證實)
1:身份是君主劉備
2:諸葛亮或諸葛均尚為被發現或出仕
3:擁有新野城或襄陽且居城在新野或襄陽
4:手下有徐庶,關羽和張飛
5:時間195-207年
6:名聲10000以上
7:惡名300以下
事件
第1月徐庶說要尋找名士諸葛亮,同意的話進入下一月,第2月尋找不到,小童在家,第3月尋找不到,諸葛均在家,第4月終於找到,收得5品官諸葛亮。關系為信賴。其弟諸葛均成為襄陽旅店在野。也可以去登用,如果是195年的話哥哥15歲,弟弟才7歲哦!
5.三顧茅蘆之二(200%證實)
條件
1:身份為君主劉備,名聲10000以上,惡名500以下。
2:時間195年後
3:徐庶已仕官,且效力於其他君主
4:劉備支配新野,與司馬徽關系達信賴。且手下有關羽和張飛。
5:諸葛亮尚未在野或出仕。
事件
某月,司馬徽來訪,問你願不願意尋訪孔明,選願意即可。結果和三顧茅蘆一樣。
6.鳳雛龐統(200%證實)
條件
1:身份為君主
2:龐統尚為被發現或出仕
2:名聲10000以上
3:擁有襄陽和新野城且居城在襄陽
4:與司馬微關系信賴以上
5:惡名300以下
6:時間195-207年
事件
因縣令荒廢縣事,故招來責問,選讓他做可收得6品官龐統,選撤職就沒拉。
7.義子劉封(100%證實)
條件
1:身份為君主劉備
2:擁有荊北(不一定要全部佔有)
3:時間205年左右
4:居城民心掌握總數達30以上
5:名聲3000以上
6:惡名500以下
事件
劉備把劉必的親戚寇封收為養子,名為劉封。7品官劉封加入。
8.義子關平(200%證實)
條件
1:身份是關羽
2:名聲5000以上,惡名500以下
3:居城各場所民心掌握高
4:時間是199年
事件
關羽從關定家收得義子9品官關平。名聲上升1000。
9.關羽過關斬將(200%證實)
條件
1:選用200年劇本的關羽
2:選看片頭形勢
事件
關羽收到劉備書信,選去尋兄則過關斬將,選不去關羽說要先報曹操的恩。
10.桃園三結義(200%證實)
條件
1:選用184年劇本的劉或關或張。
2:選看片頭形勢
事件
著名的劉關張三人結義。
11.鳳儀亭(200%證實)
條件
1:選用191年劇本的呂布,董卓或王允
2:王允與其它二人關系好友
3:董卓手下有李肅和李儒
4:選看片頭形勢
事件
這是一個很復雜事件,一個不對就可能導致下一個事件不會發生,王允與呂布友好後會先和他訂親,只後再把女兒送給好友董卓,再接著李儒會勸董卓把貂蟬還給呂布,選答應的話就不會再發生後續事件了,不答應才會接下去,李肅來找董卓騙他去宮里,這時呂布使出一招漂亮的必殺技砍死董卓娶了貂蟬並殺了李儒接替了君主位。若牛輔和董雯在長安的話也會被殺。
12.呂布投董卓(200%證實)
條件
1:呂布在丁原手下
2:李肅在董卓手下
3:呂布和李肅關系達好友
4:身份是189年劇本的呂布或李肅
事件
李肅用董卓的赤兔馬來登用呂布,條件是殺丁原,殺的話就會消滅丁原勢力投入董卓,名聲功績加1000。惡名加500。並得到赤兔馬。不殺則呂布名聲加300。與李肅董卓二人關系變無視。
13.董卓廢少帝(200%證實)
條件
1:身份為189年劇本董卓勢力的人物
2:董卓擁立少帝
事件
董卓廢了少帝並殺了他和何太後,扶立陳留王為獻帝。
14.曹丕篡漢(200%證實)
條件
1:選220年劇本的曹丕勢力人物
2:曹丕手下有華歆,王朗
3:220年10月評定前
事件
曹丕命人逼漢獻帝退位,並把其趕出都城。
15.衣帶詔(200%證實)
條件
1:選199年劇本的董承或劉備或馬騰
2:曹操手下有董承
3:劉備和馬騰是君主
4:至200年4月前以上條件依然成立
5:選看片頭形勢
事件
董承對馬騰和劉備發殺曹操的血詔,後被人告發,200年4月董承被斬。
16.出師表(50%證實)
條件
1:不明
事件
諸葛亮平定南蠻後請求北伐
17.平定漢中(50%證實)
條件
1:不明
事件
魏國臣請求制霸漢中
18.吳下阿蒙(200%證實)
條件
1:孫權手下有呂蒙,蔣欽。
2:身份為呂蒙或蔣欽。
3:與孫權關系達信賴。
2:二人知力70以下且未學會智囊。
3:201-205年
事件
孫權讓兩人也修練智力,二人學得智囊智略,智力和政治+5。
19.秣陵與建業(200%證實)
條件
1:212年以前,即秣陵還未改名建業的劇本開使
2:君主支配揚州且居城也在揚州。
3:張紘或張昭為君主配下
4:張紘或張昭與君主關系達信賴,忠誠90以上。
5:君主所在揚州並和張紘或張昭在同一個城市
6:時間不固定,但最少游戲進行了一年以上。
事件
評定時,二張之一建議秣陵改稱建業,發展內政,人口上升,經濟繁榮,君主名聲上升1000,二張之一功績名聲上升1000。
其它事件類
1.左慈來訪(200%證實)
條件
1:習得某一色系的全部特技
2:偶數月份
3:持有4000金
4:惡名499以上者需持金5000
事件
左慈來傳授該色系的隱藏特技,需花費2000金,惡名499以上要花3000金。
2.左慈來訪(2)(200%證實)
條件
1:惡名2000以上
2:持金5000以上
3:冬季發生
事件
左慈來求給3000金建豪宅,給錢的話傳授奇門遁甲書,附神眼。不給則失去100金。
3.左慈來訪(3)(100%證實)
條件
1:隨機
2:持金9000以上
3:夏季發生
4:名聲15000以上
事件
左慈來傳授武將不會的特技,需花費4000金。
4.結義兄弟(200%證實)
條件
1:與一名非血緣關系武將關系敬愛
2:不停拜訪他,隨機。
3:自幾的義兄弟與該武將的義兄弟數量總數沒超過3
事件
武將提出結義,應允的話即可。
5.仙人於吉(80%證實)
條件
1:名聲10000
2:於吉尚在人間
3:身份君主且未學會天文
4:擁有整個揚州且居城也在揚州
5:居城民心掌握不高,治安不高
6:7月份發生
事件
發現街上有仙人,若不斬則學會天文,若斬則自己重傷,壽命也縮短。
6.偷用民金(200%證實)
條件
1:惡名1000以上
2:身份君主
3:居城被敵城包圍
事件
手下文官請求偷用民用金,答應的話得5000金加100惡名,不答應加100名聲。
7.日本進貢(80%證實)
條件
1:身份為君主或其手下
2:勢力擁有10個州以上
3:君主名聲夠高
3:不明
事件:
評定前東方小島派來使者進貢,並向君主獻上妖術戰法書,若已會妖術則獻上長壽的仙丹。
8.壞商人的請求(80%證實)
條件
1:不明
2:身份仕官或君主
3:惡名分別高達500,1000,1500。
4:都市商業在1500以上
事件
壞商人來請求做一些壞事,但資金會增加。視惡名多少事件分為撤消官員,打擊對手,釋放親子。獎金分別為1000,2000,3000。
9.南北斗延壽(50%證實)
條件
1:與管絡關系敬愛
2:壽命大限已到
3:不明
事件
深夜中南北斗悄悄地為睡夢中的人加長壽命。
10.君主賞賜大將(80%證實)
條件
1:身份為軍團長或太守
2:名聲27000以上,功績17000以上,仕官4年以上
3:所在軍團所管城市10座以上
4:打過15場以上的勝戰
5:居城與敵勢力城有連接
事件
君主賞賜屢建奇功的大將,加金和學會威風。
11.獻帝賞賜大將(80%證實)
條件
1:身份為軍團長
2:名聲24000以上,功績15000以上,仕官10年以上
3:所管城市8座以上
4:打過12場以上的勝戰
5:本勢力擁護獻帝中
事件
獻帝召見大將,並稱贊他的功勛,賞2000金。名聲上升。
12.百姓的請求(200%證實)
條件
1:身份為君主
2:都市資金2000,4000或5000以上
事件
百姓請求賜金造福,有修橋,修路和照顧孤兒三種,答應可以加名聲,該事件會多次發生。
13.皇帝的請求(200%證實)
條件
1:身份為君主
2:都市資金2000或5000以上
事件
皇帝要求獻金修路或皇宮,索金1000或3000,答應可以加名聲,該事件會發生多次。
14.皇帝的請求之二(80%證實)
條件
1:身份為王或公
2:義理高,魅力81以上,惡名不滿500
3:本勢力在皇帝所在州有城市,或與皇帝所在城有連接。
4:皇帝被別的勢力擁有中,且對方君主惡名500以上
事件
皇帝提出擁帶他的勢力對他不好,要求你上京勤王。即攻下皇帝所在城。若能成功則可以得到九錫,附帶特技人德。手下忠誠上升。
15.玉璽取得(80%證實)
條件
1:身份為君主
2:攻下洛陽城
3:玉璽尚未出現在世上
4:不明
事件
下一次評定時就會發生找到玉璽的事件,魅力成為100,學會人德。
16.小兒不敢夜啼(??%證實)
條件
1:玩家為太守或軍團長
2:戰斗勝利25次以上,戰勝率80%以上。
3:本勢力支配20都市以上
4:本軍團支配5都市以上
5:所持金8000以下
6:本軍團都市與他勢力都市有連接
事件
因威名蓋世,聞其名小兒也不敢哭。得金1000,名聲300,學會威風特技
--完